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Naughty Dog plant Enthüllung 2027 für Intergalactic: The Heretic Prophet
Naughty Dog wird Intergalactic: The Heretic Prophet im Jahr 2027 vollständig enthüllen und für den Rest des Jahres 2026 still bleiben, schrieb Studioleiter Neil Druckmann in einem 28. September 2026 Studio-Update, das den The Last of Us Day abschloss. Druckmann bestätigte außerdem zwei Projekte in sehr frühen Phasen, die das Kanon von The Last of Us über Part I und Part II hinaus erweitern werden.
Druckmann präsentierte das Update als Gelegenheit, zwei Fragen zu beantworten, von denen er sagte, dass viele Fans sie stellen: ob es weitere Geschichten in The Last of Us geben wird und wann die Spieler Intergalactic wieder sehen werden, nachdem das Studio es fast zwei Jahre zuvor vorgestellt hatte.
Ein ruhiges 2026 vor einer Enthüllung 2027
Zu Intergalactic schrieb Druckmann, dass das Team völlig in das, was er als das ambitionierteste Spiel von Naughty Dog bis heute bezeichnet, vertieft sei. Er sagte, die einzelnen Teile des Projekts fügen sich zusammen und das Studio sei begeistert, es endlich enthüllen zu können, jedoch benötige das Team noch etwas mehr Zeit, bevor es bereit sei, das Spiel angemessen zu präsentieren.
“Wir möchten also die Erwartungen festlegen: Wir werden für den Rest dieses Jahres still sein. 2027 ändert das,” schrieb Druckmann.
Er sagte, die Präsentation 2027 werde den Spielern einen angemessenen Einblick in das Science-Fiction-Abenteuer von Jordan, der Protagonistin des Spiels, geben. Druckmann räumte ein, dass es lange her sei, seit das Studio viel zu teilen hatte, und schrieb, dass das Team die fortwährende Unterstützung der Spieler nicht als selbstverständlich ansieht und daran arbeite, etwas zu schaffen, das ihrer Geduld gerecht wird.
Zwei frühphasige The Last of Us-Projekte bestätigt
Auf die erste Frage hin bestätigte Druckmann, dass Naughty Dog über das, was er als ein paar sehr spannende neue Projekte in sehr frühen Phasen bezeichnete, verfügt, und erklärte, dass das Studio derzeit nicht viel darüber sagen könne. Beide Projekte, schrieb er, werden das Kanon von The Last of Us über Part I und Part II hinaus erweitern.
Er schrieb, dass das Studio seit Grounded II darüber gesprochen habe, die Möglichkeit zu prüfen, weitere Geschichten in der Welt von The Last of Us zu erzählen. Die Welt der Serie bedeute dem Team sehr viel, schrieb er, und das Studio würde nicht zu ihr zurückkehren, wenn es nichts Bedeutungsvolles zu sagen habe. Er fügte hinzu, dass das Studio glaubt, diese Geschichten seien es wert, erzählt zu werden.
The Last of Us Day 2026
Das Update begleitete The Last of Us Day 2026, eine seit 2013 von Naughty Dog gefeierte Franchise-Feier. Die Ausgabe 2026 enthielt das Debüt offizieller The Last of Us‑Social‑Accounts auf Instagram, Twitter und Facebook, die das Studio laut eigener Aussage künftig direkte Updates vom Studio liefern und Fan‑Kreationen, Merchandise sowie Kooperationen hervorheben werden.
Im Rahmen des Tages veranstaltete das Studio einen Charity‑Livestream zur Unterstützung von AbleGamers um 14:00 Uhr PDT auf seinen Twitch‑ und YouTube‑Kanälen, bei dem No Return, der Roguelike‑Überlebensmodus in The Last of Us Part II Remastered gespielt wurde. Ross Minor, ein preisgekrönter blinder Barrierefrei‑Experte, spielte den Modus und hob dabei die integrierten Barrierefreiheits‑Features hervor, während Jonathon Dornbush moderierte. Zuschauer konnten den Durchlauf beeinflussen, indem sie auswählten, welchen No Return‑Pfad Minor nahm.
In seinem Update dankte Druckmann allen, die während des Streams gespendet haben, und sagte, die Community habe bereits 11.000 $ für AbleGamers gesammelt.
Zu den Feierlichkeiten gehörte außerdem eine von Clickern inspirierte Rüstung, die gemeinsam mit Sucker Punch für Ghost of Yōtei erstellt wurde und am 1. Oktober 2026 im Most Wanted‑Modus dieses Spiels erscheint. Sobald sie freigeschaltet ist, kann die Rüstung im Originalspiel sowie im Echoes of Sekigahara‑DLC getragen werden.
Weitere für den Tag veröffentlichte Gegenstände umfassten eine limitierte Bloody‑Clicker‑Figur, die zusammen mit Youtooz erstellt wurde, den ersten The Last of Us‑thematisierten Hintergrund für den PlayStation Welcome Hub, vier neue PlayStation‑Avatare mit Symbolen der Seraphiten, des W.L.F. und Ellies Weltraum‑Pin sowie neue animierte Steam‑Avatare für Part I und Part II mit den Fireflies, dem W.L.F. und Ellies Motten‑Tattoo.
Steam und der Epic Games Store veranstalten ebenfalls einen zum Anlass passenden Sale. Bis 10 Uhr PDT am 1. Oktober ist Part I mit 50 % Rabatt und Part II mit 33 % Rabatt erhältlich.
Intergalactic‑Ankündigung vom Dezember 2024
Naughty Dog kündigte Intergalactic: The Heretic Prophet erstmals am 12. Dezember 2024 als neues Franchise an, das für die PlayStation 5 in Entwicklung ist und dessen Arbeit bereits seit 2020 läuft.
Im Spiel spielt Jordan A. Mun, eine Kopfgeldjägerin, die auf Sempiria, einem fernen Planeten, gestrandet ist, dessen Kommunikation mit dem äußeren Universum vor Hunderten von Jahren erloschen ist. Laut der Ankündigung wurde niemand, der nach Sempiria geflogen ist, um seine geheimnisvolle Vergangenheit zu ergründen, jemals wieder gehört, und Jordan muss all ihre Fähigkeiten und ihren Verstand einsetzen, wenn sie hofft, die erste Person seit über 600 Jahren zu sein, die den Orbit verlässt. Tati Gabrielle verkörpert Jordan, leitet ein Ensemble, dessen weitere Mitglieder das Studio im Laufe der Zeit vorstellen will, und Trent Reznor sowie Atticus Ross komponieren die Musik des Spiels.
Bei der Ankündigung sagte Druckmann, das Spiel werde der Tradition des Studios für emotionale, charakterzentrierte Reisen gerecht und dass die narrativen Ziele des Teams nur von den spielerischen Ambitionen übertroffen würden. „Das wird das tiefgründigste Gameplay in der Geschichte von Naughty Dog sein“, schrieb er und fügte hinzu, dass das Studio Lehren aus seinen vorherigen Franchises anwende, um weiter zu gehen als je zuvor.











