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レビュー

キングダム ハーツ シリーズ レビュー (Xbox、PlayStation、PC)

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キングダムハーツ 史上最も複雑なビデオゲームシリーズの一つという称賛を即座に獲得した。表面的には、何の苦労もなく大衆受けするが…シンプルな、さえも。しかし、徐々にその層を剥がしていくと――ハートレス、ノーバディ、キーホール、そして一見すると多くのものを覆い隠すベール―― ずっと 汚れた世界と絡み合った物語が織りなす暗いタペストリー――解読はますます困難になる。ああ、 キングダムハーツ 初心者向けではない ディズニーピクサー 友情と闇を払う物語。ジミニー・クリケットの百科事典のような空想にうんざりするまで、できる限り多くの情報を詰め込み続ける物語。物語は迷子になりながらも、読者が鍵穴に合う鍵を探し続けるためのあらゆる方法を見つけ出す。欠点は、鍵も鍵穴も一つだけではないということだ。

かつては自分が知っていると思っていた時期もあった キングダムハーツ まるで自分の手の甲のように。数え切れないほど多くの人々と同じように、私はもしそれが ました 巨大な鍵を持った少年と、ディズニーの世界を悩ませる恐るべき闇の勢力についてだけなら、三部作を丸々書き上げるのはそれほど難しくないだろう。そして、私だって喜んでそんな冒険に身を投じただろう。しかし、そこに突如、陰謀めいたキャラクターが登場し、30分の映画を観たり、Android端末限定で期間限定で配信されていたリズムゲームのスピンオフ作品を我慢したりしなければ理解できないような、意味不明なキャラクターストーリー展開が始まった。突然、ストーリーを理解するにはあらゆることに手を出さなければならなくなった。言い換えれば、このフランチャイズの詳細を4時間レクチャーしてもらわなければ、物語を理解することはできない、ということだ。実際、それが私だけでなく、スクウェア・エニックスのディズニーへのラブレターであるこのゲームの熱狂的なファンのほとんどにとって、この体験を台無しにしたのだった。

世界の織り手

物語はシンプルなアイデアから始まりました。少年が巨大な鍵を受け継ぎ、それが偶然にも強力な武器として作用するという物語です。そして、異世界へと繋がるポータルを駆使し、「闇」​​を祓い、鍵穴を封印して均衡を取り戻すという崇高な冒険へと旅立ちます。ここまでは容易なことでした。しかし、脚本家と監督が何度か交代した後、すべてが暗転し、疑問と的外れな答えが次々と浮かび上がってきました。鍵穴は確かに存在していましたが、同時に無数の新たな問題が次々と発生し、物語は混乱を招きました。ちょうどその頃、主にメインシリーズ第2作の発売時期だったのですが、 キングダムハーツ 足場を失い、たちまち自らの足跡を辿り、つまずき始めた。そして率直に言って、それ以来、落ち着きを取り戻すための基盤を見つけられていないように思う。

スクウェアが文脈を確立するために、必要もないのに自らにさらなる障害を課してしまったのも、状況を悪化させているように思います。もっと単純なものだったのに、二度目の帰郷以来、開発陣は火に油を注ぐことに躍起になっているように見えます。旅に汚点を付けたわけではありません。ただ、理解するのがはるかに難しくなっただけです。考えてみれば、かつては鍵と浮かれたミッキーマウスの話だったのに。一体何が起こったのでしょう?

心温まるRPG

ストーリーは確かにそうだが、正直に言って、欠点や難解なプロットポイントにもかかわらず、シリーズ自体は構成的にしっかりしており、プレイしていてとても楽しい。別の世界との衝突というアイデアの先駆けではなかったものの、常に進化し続けるディズニーの世界観を、強力な作品へと融合させた先駆者の一つだった。 RPG 何世代にもわたって続く可能性のある作品。率直に言って、まさに黄金の塊を掌中に見つけたと言えるだろう。何百もの物語と何千もの登場人物を織り交ぜたプロットを、勢いを失う心配をすることなく、簡潔にまとめるチャンスだ。しかし、まるで道に分岐点を作ったかのように、脚本家たちはあまりにも多くの変化球を盛り込んでしまった。 キングダムハーツ 進化しましたが、一見異質な国家が多数、ネズミの耳を持つ寄生虫のようにしがみつく手段をすぐに見つけました。

もちろん、ストーリーラインと登場人物の乱雑さを無視できるなら、正直言って、驚くほど簡単に受け入れられる。 キングダムハーツ 本作をありのままに楽しんでください。心と魂が込められた、魅力的な RPG です。パルプ調で愛らしく、名言が飛び出すほど面白く、底なしの深さがあり、奥深いカスタマイズ スイートと、さまざまなプレイ スタイル、キー バインディング、アクセサリにわたって、膨大な改善の余地があります。確かに、よく謳われるような「子供向け」の RPG ではありませんし、頻繁に登場する残酷なボス戦や戦術的な戦闘状況を攻略する際に、手を引いてくれるようなことはあまりありません。しかし、まるでこの苦境に絆創膏を貼るかのように、より幅広い層にアピールするために、新たな機能、ジャンル、スピンオフを積極的に導入しています。リズム ゲーム、デッキ構築の章、シンプルなモバイル版などがあり、まだ少し荒削りではありますが、メインの RPG の広範さを体験しなくても、物語を理解するのに役立ちます。

ディズニーのパンドラの箱を利用できるということは、 キングダムハーツ 本作は、探索すべき世界が山のようにあり、数百人ものキャラクターが登場するなど、現在の枠をはるかに超えて発展する余地を秘めている。この甘美な蜜をシリーズが活かせない唯一の理由は、自らのプロットへの理解不足だ。だからこそ、最終的に空白を埋め、バランスを取り戻す手段を見つけてくれることを願うしかない。とにかく、祈って。

評決

あらゆる弱点にもかかわらず、 キングダムハーツ ディズニー中心のストーリーテリングに独自の工夫を凝らし、綿密に練られた進行スタイルによって、プレイヤーは探索し、成長し、絶えず変化する驚異と子供時代のファンタジーの世界を魔法のような雰囲気に浸ることができるため、市場で最も楽しめる万能RPGの一つとなっています。それでもなお、取り組むべきことは山ほどあり、全体のプロットにほとんど、あるいは全く意味をなさない、一見無限に見える何千もの要素が加わることで、かえって状況が悪化しています。とはいえ、重厚なディテールを無視し、多くの不可解な要素を回避できるなら、サーガを肉付けするほぼすべての要素を楽しめるようになるかもしれません。

キングダム ハーツ シリーズ レビュー (Xbox、PlayStation、PC)

魅惑的に複雑

あらゆる弱点にもかかわらず、 キングダムハーツ ディズニー中心のストーリーテリングに独自の工夫が凝らされ、常に変化する驚異と子供時代のファンタジーの宇宙の魔法のような雰囲気を探検し、進化し、浸ることができる、綿密に練られた進行スタイルを備えたこのゲームは、現在でも市場で最も楽しめる万能 RPG の 1 つです。

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。

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