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MixRift の爆発的な成長は、複合現実ゲームの新時代を告げる

ヨーロッパの複合現実(MR)ゲームスタートアップ ミックスリフト 業界に旋風を巻き起こし、大きな成長の節目を祝い、急成長する MR ゲーム分野のリーダーとしての地位を固めています。ダブリンに本社を置き、ポルトガルとルーマニアにチームを擁する MixRift は、アクセスしやすいカジュアルなゲーム体験に重点を置き、MR エンターテイメントの展望を再定義しています。

世界のXRヘッドセットの出荷量は、 105年に2025万台、そして市場は上回ると予想されている 100年までに2026億ドルMR 革命が正式に始まりました。MixRift は、革新的でユーザー中心のゲーム開発アプローチでこの瞬間を捉え、仮想世界と現実世界のゲームプレイのギャップを埋めています。

資金調達の成功と市場検証

2024年にMixRiftは シード前の資金として1.6万ドル わずか7週間で、大手投資家から アウトサイズドベンチャー、 アンダーラインベンチャーズ, および SOSVこの急速な資金調達は、MRゲームにおける「カジュアル革命」をリードするという同社のビジョンに対する投資家の信頼が高まっていることを証明しています。

「私たちはAIのような流行語を追いかけているのではなく、人々が愛する本物のゲーム体験を提供することに重点を置いています。」MixRift CEO ボビー・ヴォイク氏. 「カジュアルでソーシャルな MR ゲームの急増は、複合現実が早期導入者を超えて進化していることを証明しています。Meta Quest と Apple Vision Pro が主流の採用を推進しており、高品質でアクセスしやすいゲームに対する前例のない需要が見られます。」

ヘルホードの急速な台頭

MixRiftのこれまでの最大の成功物語は ヘルホードは、プレイヤーの物理的な空間を、容赦なく襲い来るアンデッドモンスターとの戦場に変える、スリル満点のサバイバル ゲームです。Meta Quest で入手可能なこのゲームは、現在 150,000 インストールを超え、ダウンロード数は毎日増加しています。

過去 4.5 日間で 30 つ星の評価を受けた Hell Horde は、没入型 MR 体験における MixRift の強みを示すもので、直感的なゲームプレイ メカニズムと最先端のテクノロジーを融合して、魅力的でアクション満載のアドベンチャーを提供します。プレイヤーは、自分のリビングルームで地獄のポータルから出現する容赦ない大群に対抗するために、戦略を立てて武器をアップグレードする必要があります。

MR ゲーム ライブラリの拡張

越えて ヘルホードMixRift はすでに 2 つのヒット タイトルをリリースしています。

  • 骨折 – Apple Vision Pro および Meta Quest で利用可能な複合現実 3D パズル ゲーム。プレイヤーが物理空間内で粉々になったオブジェクトを再構築する必要がある、心地よくも挑戦的なパズル体験を提供します。
  • クリティカル攻撃 – 家族向けのアーケード シューティング ゲーム。Meta Quest のソーシャル マルチプレイヤー ゲーム用に設計されており、プレイヤーが集まってテンポの速い協力的な楽しみを味わえます。

1 年上半期にさらに 2025 つのゲームを予定している MixRift は、MR ゲーム エコシステムの急速な拡大に向けて準備を進めています。「当社は、迅速なプロトタイピングとユーザー主導の開発を優先しており、実際のプレイヤーのフィードバックに基づいてゲームプレイを改良することができます」と Voicu 氏は述べています。「この俊敏性が当社の競争上の優位性を高めます。」

複合現実ゲームの未来

Meta Quest 3 と Apple Vision Pro が広く普及するにつれ、MR 市場は根本的な変化を遂げています。 IDCは、29.2年までにVRヘッドセットの普及が2028%のCAGRで成長すると予測している。家族向けおよびソーシャル ゲーム体験に対する需要の高まりに支えられて、MixRift は、簡単に習得でき、かつ没入感の高いゲームに焦点を当てたアプローチをとっています。

Meta と Apple の競争環境は、イノベーションをさらに加速させています。Meta がソーシャル ゲームとマルチプレイヤー ゲームに重点を置いているのに対し、Apple はプレミアム エンターテイメントに重点を置いており、市場全体を拡大する明確なセグメントを形成しています。 「ハードウェアとコンテンツが共に進化し、1年前には存在しなかったMRゲームの新たな可能性が開かれているのを目にしています。」Voicu.

MixRift のビジョン: MR を一般大衆に広める

MixRift は、経験豊富なゲーム開発者、デザイナー、ストーリーテラーのチームを擁し、MR ゲームの限界を押し広げるという使命を担っています。このスタジオは創造性と機敏性に誇りを持っており、ユーザーの日常生活にシームレスに溶け込む魅力的で高品質なゲームを継続的に提供しています。

「私たちはただゲームを作っているのではなく、永続的な印象を残す体験を創り出しているのです。」 Voicu 追加された。 「私たちの目標は、私たちと同じように MR ゲームの将来に期待しているプレイヤーのコミュニティを構築することです。」

2025 年にはさらに XNUMX つのタイトルがリリースされる予定で、MixRift は複合現実エンターテイメントの次の波で極めて重要な役割を果たすことになっています。MR ゲームがニッチから主流へと移行する中、MixRift は画期的なゲームを XNUMX つずつ開発し、先頭に立っています。

Antoine Tardif 氏は CEO です。 ゲーミングネット, 常にゲームが大好きで、任天堂関連のものには特別な愛情を持っています。

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