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Der Ersteller von It Takes Two sagt, er werde Spielern 1000 Dollar geben, wenn sie sich langweilen

Man weiß, dass ein Entwickler stolz auf seine Arbeit ist, wenn er buchstäblich Geld an diejenigen anbietet, die nicht bereit sind, es zu beenden. Das ist praktisch unbekannt in dieser Zeit. Und doch hat der Ersteller von A Way Out, Josef Fares, sich an die Medien gewandt, um seine Zuversicht in das kommende Koop-Spiel auszudrücken. Tatsächlich ist er so sicher, dass die Spieler das Spiel genießen werden, dass er erwähnt hat, jedem, der sich langweilt, 1000 Dollar zu zahlen. Ja, tausend Dollar, weil sie es nicht beenden, weil sie sich langweilen.

Natürlich stammt dieses verwaterte Versprechen aus den vorherigen Statistiken von A Way Out, wo nur 51% der Spieler das eigentliche Spiel beendeten. Obwohl es als bewundernswertes Ergebnis angesehen wird, machte Fares deutlich, dass die verbleibenden 49% nicht einmal ein Faktor hätten sein sollen. In seinem Verständnis sollte jeder Spieler die Geschichte bis zum Ende verfolgen. Aber jetzt ist der Ersteller zuversichtlich, dass das kommende Spiel “unsere Köpfe wegblasen wird”, wie in einem Werbevideo von EA gesagt wird.

Josef Fares spricht über A Way Out…

“Ich weiß, dass Leute zu mir kamen und sagten: ‘Wow, es ist fantastisch, dass 51 Prozent der Spieler in A Way Out das Spiel beendeten’, und sie sagten mir, dass das eine extrem hohe Prozentzahl ist, aber eigentlich macht es mich traurig. Das bedeutet, dass 49 Prozent der Leute es nicht beendeten. Es ist nichts, worüber ich mich freuen sollte”, gab Fares zu.

“Das ist noch etwas, das ich garantieren kann mit It Takes Two: Es ist unmöglich, und ich zitiere mich selbst, sich zu langweilen. Sie können dies als Überschrift verwenden. Ich kann buchstäblich 1000 Dollar an jeden geben, der sagt: ‘Oh, ich langweile mich jetzt, weil es mich nicht überrascht.’ 1000 Dollar! Ich garantiere. Ich werde es jedem geben, der sich langweilt. Aber sie müssen ehrlich darüber sein.”

Natürlich können wir jedes Wort mit einem Körnchen Salz nehmen — sonst wird der Ersteller wahrscheinlich im April pleite sein. Trotzdem ist es großartig, so viel Zuversicht in der Spieleindustrie zu sehen, und wir sind mehr als bereit, zu sehen, was für das kleine Koop-Spiel geplant ist. Es sieht wirklich aus wie eine interessante Geschichte. Wir werden den roten Teppich für es im nächsten Monat ausrollen. Und wir werden auch ein Auge darauf werfen, wie viele 1000-Dollar-Rückerstattungen der Ersteller nach dem Launch auszahlt.

It Takes Two wird am 26. März auf Xbox, PlayStation und Windows veröffentlicht.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.