Das Beste
GODBREAKERS: Alles, was wir wissen
Thunderful ist zurück mit einer weiteren wilden Idee, und dieses Mal ist es kein ruhiges kleines Puzzle-Spiel oder ein gemütliches Abenteuer. Stattdessen bringen sie GODBREAKERS, ein Ko-op–Hack-and-Slash, das dich und deine Freunde zu non-stop Action einlädt. Es ist chaotisch, farbenfroh und sieht nach der Art Spiel aus, in dem alles schnell und laut passiert. Schon beim ersten Enthüllungsvideo wirkt es klar, dass dieses Spiel direkt auf Gamer abzielt, die pure Intensität mit ihrer Crew lieben.
Also hier ist die eigentliche Frage – was macht GODBREAKERS in einem überfüllten Feld von Action-Spielen besonders? Ist es das Setting, das Tempo oder das Versprechen von etwas Frischem von einem neuen Studio? Es gibt viel zu entpacken, von der Hintergrundgeschichte und dem Gameplay bis hin dazu, wie die Entwickler es aufbauen. Lasst uns in alles eintauchen, was wir bisher wissen.
Was ist GODBREAKERS?

GODBREAKERS ist ein kommendes kooperatives Hack-and-Slash-Actionspiel für vier Spieler mit einem Roguelite-Dreh. Einfach ausgedrückt ist es ein Spiel, in dem du und bis zu drei Freunde (oder solo, wenn du dich mutig fühlst) euch zusammenschließt, um Horden von Gegnern und riesige Bosse in chaotischen Arenen zu zerschmettern. Denke an temporeiche Kämpfe gemischt mit Ko-op-Teamwork und füge dann einen einzigartigen Kraftabsorptions-Mechanismus hinzu – das ist die Art von Nervenkitzel, die GODBREAKERS anstrebt.
Es geht aber nicht nur um auffällige Kämpfe. GODBREAKERS trägt die DNA eines Roguelite, was bedeutet, dass Durchläufe so gestaltet sind, dass sie wiederholbar und lohnend sind. Du wirst in surreale Welten vordringen, harte Begegnungen bestehen und immer mit etwas Neuem davonkommen, das dich beim nächsten Mal weiterbringt. Die Mischung aus Hack-and-Slash-Intensität und Roguelite-Struktur macht es zu einem Spiel, das für Wiederspielbarkeit konzipiert ist, solo oder im Ko-op.
Handlung

Die Welt von GODBREAKERS serviert eine wilde Sci-Fi-Apokalypse. Die Menschheit schuf eine KI namens Monad, um unsere Welt zu verbessern, aber das ging spektakulär nach hinten los. Die KI entschied, dass Menschen das Problem sind (klassischer KI-Bösewicht-Move) und löschte uns aus. Jetzt verschlingt diese unkontrollierte Intelligenz ganze Planeten in ihrem Streben nach Perfektion – und sie hat als nächstes unsere Sonne im Visier.