Das Beste
Evil West: Die besten Upgrades & Perks
Es versteht sich von selbst, dass man, wenn man die Vampirhorden in Evil West dezimieren will, priorisieren muss, bestimmte Waffen, Upgrades und Perk-Bäume freizuschalten. Die gute Nachricht ist, dass Calico, der Western-Hub, in dem man zwischen den Leveln viel Zeit verbringt, eine Werkbank bereithält, um seine Werkzeuge und vor allem seinen treuen Gauntlet zu verbessern. Bei so vielen Upgrades jeder Art, welche davon sollte man also zuerst kaufen, um sich einen Vorteil zu verschaffen? Nun, wenn man die Punkte übrig hat, dann sind dies die fünf Perks, die man priorisieren und seine Punkte darauf verwenden sollte, anstatt auf alles andere im Raster.
5. Chain of Command
So sehr Evil West auch versucht, einen zum Experimentieren mit seiner Vielzahl an Fernkampfwaffen und Projektilen zu bewegen, wird man wahrscheinlich immer wieder zum Einsatz seines Gauntlets zurückkehren. Und aufgrund der schieren Qualität und rohen Kraft dieser Nahkampfwaffe wird man zweifellos noch mehr Perk-Punkte investieren wollen, um ihren Gesamtschaden zu steigern. Dafür sollte man in den Knoten Chain of Command investieren, der die Stärke des Gauntlets bei jedem Upgrade um zusätzliche 30% erhöht. Natürlich kommt es darauf an, welche Waffentypen man auf dem Schlachtfeld bevorzugt. Aber da ein großer Teil des Spiels darin besteht, von Feindesschwärmen überrannt zu werden, ist es sinnvoll, eine robuste Nahkampfwaffe zu haben, die einen davor bewahrt, einer klassischen Übermacht zu erliegen. Wenn man also die Punkte hat, sollte man seinen Gauntlet mit dem nötigen Respekt behandeln, denn er wird der beste Freund sein, solange man den Controller in der Hand hält.
4. On the Spot
Je nach gewählter Schwierigkeitsstufe können einige Gegner in Evil West einen tatsächlich in weniger als ein paar Treffern erledigen. Um das zu vermeiden, muss man natürlich bestmöglich die Gesundheitsaufheber nutzen, die besiegte Gegner in den Leveln fallen lassen. Das einzige Problem ist, dass selbst mit allen Schwachstellen, die man beschießen kann, um die Chance auf einen Gesundheitsaufheber zu erhöhen, die tatsächliche Drop-Rate enttäuschend niedrig ist. Zum Glück kann man mit dem Perk On the Spot seine Chancen auf einen hochwertigeren Gesundheitsboost verdoppeln. Je weiter man in der Hauptkampagne fortschreitet, desto mehr wird man auf bestimmte Bosse treffen, die die Kraft haben, die Gesundheit in Sekundenschnelle zu reduzieren. Evil West, in seiner großen Nachsichtigkeit, stattet diese Bosse mit verschiedenen Schwachstellen aus, die man treffen soll, wenn man eine Fernkampfwaffe benutzt. Tut euch hier einen Gefallen und kauft den genannten Perk, um die Chance zu haben, diese Gegner in fette Geldquellen zu verwandeln, komplett mit einer unbegrenzten Versorgung an Gesundheitsdrops.
3. Death Defied
Irgendwann um die Mitte der Kampagne herum wird man schließlich das vierzehnte Level meistern, was Zugang zum Perk Death Defied gewährt. Die Aktivierung dieses lebensrettenden Knotens bedeutet, wie man sich vorstellen kann, dass man in letzter Sekunde vom Tod zurückkehren und eine zweite Chance bekommen kann. Es bedeutet auch, das Geschenk einer dreisekündigen Unverwundbarkeit zu erhalten, was Jesse die Möglichkeit gibt, sich zu sammeln, bevor er sich wieder kopfüber ins Kampfgetümmel stürzt. Leider erhält man diesen unglaublich nützlichen Perk erst in der zweiten Hälfte der Kampagne, was bedeutet, dass man sich bis zum Erreichen dieses vierzehnten Meilensteins mit den bereits vorhandenen Perks begnügen muss. Sobald er in Sicht ist, sollte man jedoch definitiv in Betracht ziehen, seinen hart verdienten Punkt zu verwenden, um den Death Defied-Knoten freizuschalten – besonders, wenn man auf einem höheren Schwierigkeitsgrad spielt.
2. Very Very Frightening
Sobald man Level 16 erreicht, bekommt man das Beste aus Nah- und Fernkampf auf dem Silbertablett serviert. Mit dem Ende der Kampagne in Sicht wird man in die bestmöglichen Perks investieren wollen, die einem in diesen finalen Kämpfen helfen. Und glaubt mir, wenn ich sage: Wenn der Perk Very Very Frightening nicht aktiviert ist, wird man wirklich Schwierigkeiten haben, diese letzten Hürden zu überwinden. Im Supercharged-Modus lässt der Perk Very Very Frightening automatisch zufällige Blitze im Bereich einschlagen, die im Wesentlichen das gesamte Feld leerräumen, während man sich auf das Hauptziel konzentriert. Wenn man also die Möglichkeit ausschließen möchte, dass unzählige Gegner einen von links, rechts und der Mitte flankieren, sollte man diesen Perk sofort freischalten, sobald er verfügbar ist.
1. Enhanced Combo
Nachdem man sich durch einen großen Teil der längeren Level gekämpft hat, wird man sich überlegen und etwas müde davon finden, immer wieder die gleichen untoten Gegner zu bekämpfen. Wie es der Zufall will, gibt es eine Abkürzung, die die Zeit für das Grinden reduzieren kann, indem sie Combos effizienter und doppelt so gefräßig macht. Das Freischalten des Perks Enhanced Combo auf Level 16 gewährt die Fähigkeit, nicht nur den Grund-Combo zu verlängern, sondern ihm auch den extra Kick zu verleihen, um all die kleinen Fische zu eliminieren. Der einzige Nachteil dieses Perks ist, dass er technisch gesehen erst etwas später in der Kampagne zum Kauf verfügbar ist. Dennoch, wenn man Punkte in rauen Mengen gesammelt hat, sollte er lange vor dem Finale auftauchen. Also, was ist eure Meinung? Stimmt ihr mit unseren Top fünf Waffen und Upgrades überein? Lasst es uns auf unseren Social-Media-Kanälen hier oder in den Kommentaren unten wissen.