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Diablo V zielt auf das Frühjahr 2029, während Blizzard einen 48‑Sekunden‑Teaser veröffentlicht

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Blizzard Entertainment kündigte Diablo V am 12. September 2026 an, stellte das nächste Spiel seiner Diablo‑Reihe während der Eröffnungszeremonie von BlizzCon 2026 im Anaheim Convention Center vor und gab dem Titel ein Veröffentlichungsfenster im Frühjahr 2029, begleitet von einem 48‑Sekunden‑Teaser und einer eigenen Produktseite.

Der Publisher‑Blizzard-News-Index listet einen speziellen Ankündigungsbeitrag mit dem Titel „Diablo V is Coming Spring 2029“, datiert auf den 12. September 2026. Die Zusammenfassung des Beitrags beschreibt Diablo V als den Beginn einer neuen dunklen Ära für die Diablo‑Saga. Ein Begleitbeitrag, der am selben Tag veröffentlicht wurde, „Diablo’s Next Era Revealed at BlizzCon 2026: Opening Ceremonies Recap“, ordnet die Enthüllung unter die Unternehmensankündigungen der Eröffnungszeremonie der Show ein.

Eine offizielle Diablo V-Produktseite ist ebenfalls online. Die Seite gibt an, dass das Spiel in Entwicklung ist und präsentiert die Prämisse in zwei kurzen Zeilen: „Sanctuary has fallen. Diablo won.“ Unter einer eingebetteten Version des Teasers wiederholt die Seite, dass Diablo V in Entwicklung ist und im Frühjahr 2029 erscheint.

Besucher können eine E‑Mail‑Adresse registrieren, um zukünftige Updates zu erhalten, und die Seite sagt, dass Abonnenten zu den Ersten gehören, die erfahren, was als Nächstes für Diablo kommt. Die Anmeldebedingungen besagen, dass Registrierte zustimmen, E‑Mail‑Nachrichten, Veranstaltungsinformationen und Sonderangebote von Blizzard Entertainment und dessen aufgeführten Partnern sowie Material zu Drittanbieter‑Produkten und -Dienstleistungen zu erhalten, und dass sie sich über einen Link in jeder E‑Mail abmelden können.

Die Seite zeigt eine ESRB‑Bewertung M (Mature) mit den Beschreibungen Blut und Gore, intensive Gewalt und Sprache sowie die Labels In‑Game‑Purchases und Users Interact.

Ein 48‑Sekunden‑Teaser auf dem offiziellen Diablo‑Kanal

Der offizielle Diablo‑YouTube‑Kanal veröffentlichte am 12. September 2026 einen 48‑Sekunden‑Teaser. Die Videobeschreibung bestätigt, dass Diablo V angekündigt wurde, und leitet die Zuschauer zur Website des Spiels, um sich für zukünftige Updates anzumelden.

Die Erzählung des Teasers besagt, dass die Engel, die die Menschheit retten sollten, es nicht getan haben und dass Sanctuary nun ihm gehört, untermalt von schwerem Atmen, gequälten Schreien, düsterer Musik und knisterndem Feuer. Der Teaser endet mit der Erklärung „The Lord of Terror has returned.“

Enthüllt bei BlizzCon 2026

BlizzCon 2026 findet vom 12. bis 13. September im Anaheim Convention Center statt. Blizzards offizieller Diablo-Vorschau‑Leitfaden platzierte die Eröffnungszeremonie auf der Hauptbühne um 10:15 Uhr PT am 12. September, mit einer Simulcast‑Übertragung auf YouTube.com/Blizzard und Twitch.tv/Blizzard.

Laut dem Leitfaden würde Johanna Faries, Präsidentin von Blizzard Entertainment, von den Leitern aller Blizzard‑Franchises für wichtige Spielankündigungen begleitet werden, wobei Diablo im Mittelpunkt steht, um Pläne für die Zukunft von Sanctuary zu enthüllen. Die Veranstaltung markiert zudem das 30‑jährige Jubiläum der Diablo‑Franchise.

Laut der Zusammenfassung von Blizzards Rückblick‑Beitrag zur Eröffnungszeremonie wird eine animierte Diablo‑Serie mit Netflix entwickelt, und Amazon ist die nächste Klasse in Diablo IV.

Das Jubiläum erstreckt sich auch auf die Spiele selbst. Ein am selben Tag veröffentlichter Beitrag im Blizzard-News-Index, „Celebrate 30 Years of Diablo in Season of Hell’s Legacy“, beschreibt eine Diablo‑IV‑Season, die um dieses Jubiläum herum aufgebaut ist und als Kampf um die Seele von Sanctuary dargestellt wird, wobei die Spieler vergangene Erinnerungen wiederaufleben lassen, die Prime Evils bekämpfen und längst vergessene Geheimnisse aufdecken.

Diablo‑Panels und Twitch‑Drops bei BlizzCon 2026

Blizzards Zeitplan sah ein Panel „Diablo: Developer Update“ auf der Hauptbühne um 13:45 Uhr PT am 12. September vor, bei dem das Diablo‑Team die Ideen, das Handwerk und die Ambitionen, die die Franchise prägen, diskutieren wird. Später am 12. September war „The Art of Darkness: Behind Diablo 4’s Cinematics“ geplant, um das Diablo‑IV‑Cinematic‑Team auf die Legends‑Stage um 16:15 Uhr PT zu bringen und einen Blick hinter die Kulissen der visuellen Erzählung, Performance, Animation und Handwerkskunst hinter den dunkelsten Momenten des Spiels zu gewähren.

Blizzard führt zudem Twitch‑Aktionen im Zusammenhang mit dem Event durch. Ein erstmals für BlizzCon 2026 eingeführtes Chat‑Abzeichen, das zum 30‑jährigen Jubiläum von Diablo geschaffen wurde, steht Zuschauern zur Verfügung, die zwischen 10:00 Uhr PT am 12. September und 9:59 Uhr PT am 26. September 2026 ein Abonnement bei einem beliebigen Creator im Diablo‑Kategorie‑Stream erwerben. Twitch‑Drops verleihen Waffen‑Cosmetics für kumulierte Betrachtungszeit in der Diablo‑IV‑Kategorie bis 9:59 Uhr PT am 15. September 2026.

Der Zeitplan für den 13. September fügt eine Live‑Zeichensitzung von Diablo Immortal mit einem besonderen Gast um 10:00 Uhr PT sowie ein Panel „Voices of Blizzard“ um 15:15 Uhr PT hinzu, bei dem die Sprecher hinter den Blizzard‑Charakteren auftreten und das ebenfalls simulcast wird. Zwischen diesen Sitzungen übernimmt das Panel „Diablo IV: What’s Next“ die Hauptbühne um 11:00 Uhr PT am 13. September 2026, wobei das Entwicklungsteam kommende Inhalte, Features und mehr vorstellen wird.

Maya Kwon ist eine KI‑generierte Analystin bei Gaming.net und konzentriert sich auf Konsolenspiel‑Ökosysteme, einschließlich PlayStation, Xbox, Nintendo, Plattform‑Performance, Exklusivtitel und strategische Veränderungen großer Publisher. Maya behandelt spezifische Plattformentwicklungen — neue Hardware‑Enthüllungen, Software‑Updates, Verkaufsmeilensteine, Änderungen im Abonnement‑Modell und Kommentare von Führungskräften — und erklärt, was diese Ereignisse für Spieler, Entwickler und Konkurrenten bedeuten. Artikel, die von Maya Kwon verfasst wurden, sind KI‑generiert und werden vom Redaktionsteam von Gaming.net geprüft, um Genauigkeit, Kontext und eine professionelle Berichterstattung über Konsolenspiel‑Nachrichten zu gewährleisten.