Best Of
Bästa andar i BlackWukong
Det finns 54 andar i Black Myth: Wukong. Varje ande har aktiva och passiva förmågor som syftar till att förbättra spelarnas stridsfärdigheter och andra attribut. Dessa förmågor varierar från ande till ande, där vissa är bättre än andra. Vissa andars förmågor begränsar också spelare till specifika spelstilar och scenarier, medan andra passar i princip vilken situation som helst. Slutsatsen är att vissa andar är bättre än andra och är värda att prioritera. Här är en snabb översikt över de tio bästa andarna i Black Myth: Wukong.
10. Tigers Akolyth

Tiger’s Acolyte förvandlar spelaren till en tiger beväpnad med ett långsvärd. Tigern attackerar snabbt en fiende, hugger dem en gång och retirerar sedan för säkerhets skull genom att ta ett steg tillbaka. Attacken orsakar avsevärd skada. Du bör dock tajma attacken strategiskt, med tanke på att du bara får ett slag. Det är anmärkningsvärt att attacken förbrukar mindre Qi än de flesta andra andar och attacker i Black Myth: Wukong. Du kan få anden i Kapitel 2. Men som en episk ande måste du besegra Tiger’s Acolyte Yaoguai Chief för att få den.
9. Schnelle Fledermaus

På listan över andar i Schwarzer Mythos: Wukong, förvandlar Swift Bat dig till en flygande fladdermus som använder sina vingar för att skapa en stark vind som rör upp grus och kastar det mot fiender. Attacken orsakar bara måttlig skada. Andens mest anmärkningsvärda fördel ligger dock i dess överlevnadsaspekter. Framför allt ökar dess utrustningseffekt uthålligheten måttligt med +10. Uthållighet är avgörande för många aktiviteter i spelet, som att springa, hoppa och attackera. Dessutom sätter flygning upp i luften dig utom räckhåll för dina fiender, om än tillfälligt, vilket är praktiskt när du har lågt hälsovärde.
8. Grünes Leuchten

Till skillnad från de flesta andra andar i Black Myth: Wukong hjälper Verdant Glow inte till att förbättra dina attacker eller skada. Istället förvandlar den dig till ett träd som absorberar naturens essens för att hjälpa dig att återhämta din hälsa kontinuerligt men långsamt. Intressant nog förstärker vatten helande effekten, vilket är praktiskt eftersom de flesta strider i spelet utspelas på vatten. Som sådan är den också användbar när du har förbrukat dina Kalebass-laddningar. Hälsa är avgörande i spelet, och alla extra sätt att återhämta den är värda att skaffa. Du kan få anden från ett hemligt område i Kapitel 4.
7. Bullen-Gouverneur

Bull Governor förvandlar dig till en stor, stark tjur beväpnad med en hillebard. Du kan sedan storma fram mot dina fiender och slå marken med hillebarden, som är glödhet på båda eggarna, för att orsaka Scorch-skada. Slagets kraft orsakar avsevärd skada, vilket gör denna ande idealisk att använda mot bossar med stora hälsomätare. Att få denna ande tar dock lite tid, eftersom den bara finns tillgänglig i Kapitel 5.
6. Falkeneinsiedler

Falcon Hermit släpper lös en vindpust av Frosty Wind som orsakar avsevärd Frost-skada på alla i dess väg. Dessutom kan den frysa fiender på plats om den träffar upprepade gånger. Frosty Wind är idealisk för crowd control, medan frysningen öppnar ett litet fönster för dig att landa fler träffar i din grundform. Denna ande är dock ganska svår att få, eftersom den tillhör kategorin Rare och är svår att hitta. Kraften den ger är dock värt besväret.
5. Rattengouverneur

Rat Governor förvandlar dig till en råtta med en stav som skjuter blixtar. Blixtattackerna är långdistans, vilket gör att du kan hålla ett säkert avstånd mellan dig och dina fiender, vilket är särskilt praktiskt när du har lågt hälsovärde. Dessutom orsakar attackerna avsevärd Thunder-skada, vilket gör att du kan ta ner fiender snabbare. Du kan låsa upp denna ande i Kapitel 2 genom att besegra Stone Vanguard. Men precis som Rat Archer kan Rat Governors också vara utmanande att besegra.
4. Rattenbogenschütze

Rat Archer ger spelare ett koger fullt av pilar som de kan skjuta mot fiender i snabb följd. Attacken orsakar upprepad skada, vilket gör den idealisk att använda mot kraftfulla bossar. Dessutom kan den bedöva fiender, vilket begränsar motattack och ger dig en möjlighet att landa ännu fler träffar. Det är också en av de bästa långdistansattackförmågorna, vilket gör att spelare kan attackera från ett säkert avstånd. Anden är särskilt användbar i Kapitel 2 och 3. Det är dock värt att notera att det kan vara en utmaning att besegra Rat Archers.
3. Erdwolf

Earth Wolf-anden låter en spelare förvandlas till ett stort, starkt, tåligt odjur. Tanken är att använda massa och styrka för att storma fram mot fiender. Kraften är kraftfull, vilket gör anden idealisk för att orsaka massiv skada. Dessutom ger andens utrustningsförmåga dig ett litet antal Focus-poäng för varje lyckad träff. Det är ett av de mest effektiva sätten att bygga upp fokus i spelet. Det är dock också värt att notera att stormningarna ofta är vårdslösa, och smidiga spelare kan undvika dem med tillräckligt avstånd.
2. Blutauge-Daoist

Gore-Eye Daoist är en av de mest mångsidiga episka andarna i Black Myth: Wukong. Du förvandlas till en paddliknande varelse med en lång stav som avger ett rött sken vid spetsen. Staven förblir fixerad på en plats, och det röda skenet ökar intensiteten på dina attacker och skada så länge du stannar inom dess räckvidd. Dessutom kan du öka skenets radie på Rank 4 och dess varaktighet på Rank 6. Ytterligare ökar anden din maximala Mana med +10 på Rank 1 till 3, med +12 på Rank 4 och 5, och med +15 på Rank 6.
1. Wandernder Unhold

Wandering Wight är en valfri ande, men en som är värd att ha. Den ger dig ett enormt bronshuvud som du kan använda för att rusa in i dina fiender. Kraften är tillräckligt kraftfull för att döda de flesta lågnivåfiender med ett slag och orsaka avsevärd skada på bossar. Förutom ökad skada ökar Wandering Wight också dina försvarsstatistik måttligt. Intressant nog beror försvarsökningen på din rank. Du får +20 försvar på Rank 1 till 3, +24 försvar på Rank 4 och 5, och +30 försvar på Rank 6.
Så, vad är din åsikt om våra val för de tio bästa andarna i Black Myth: Wukong? Låt oss veta på våra sociala medier hier eller i kommentarerna nedan.
Best Of
BlackWukong’taki En İyi Ruhlar
Black Myth: Wukong‘ta 54 ruh bulunur. Her ruhun, oyuncuların savaş becerilerini ve diğer niteliklerini güçlendirmeyi amaçlayan aktif ve pasif yetenekleri vardır. Bu yetenekler ruhtan ruha değişiklik gösterir ve bazıları diğerlerinden daha iyidir. Bazı Ruhların yetenekleri ayrıca oyuncuları belirli oynanış tarzlarına ve senaryolarla sınırlarken, diğerleri neredeyse her duruma uyabilir. Sonuç olarak, bazı ruhlar diğerlerinden daha iyidir ve öncelik verilmeye değerdir. İşte Black Myth: Wukong‘taki en iyi on ruhun kısa bir özeti.
10. Kaplan’ın Müridi

Kaplan’ın Müridi, oyuncuyu uzun bir kılıçla silahlanmış bir kaplana dönüştürür. Kaplan hızla bir düşmana saldırır, onu bir kez parçalar ve ardından bir adım geri çekilerek güvenliğe kavuşur. Saldırı önemli hasara neden olur. Ancak, yalnızca bir vuruş hakkınız olduğunu göz önünde bulundurarak saldırıyı stratejik bir şekilde zamanlamalısınız. Özellikle, bu saldırı diğer birçok Ruhtan ve Black Myth: Wukong‘taki saldırılardan daha az Qi tüketir. Bu Ruh’u Bölüm 2’de elde edebilirsiniz. Ancak, bir Epik Ruh olarak, onu elde etmek için Kaplan’ın Müridi Yaoguai Şefini yenmelisiniz.
9. Çevik Yarasa

Black Myth: Wukong‘taki ruhlar listesinde, Çevik Yarasa sizi kanatlarını kullanarak güçlü bir rüzgar yaratan ve çakılları karıştırıp düşmanlara doğru fırlatan uçan bir yarasaya dönüştürür. Saldırı yalnızca orta düzeyde hasar verir. Ancak, Ruh’un en dikkat çekici faydası hayatta kalma yönlerinde yatar. En önemlisi, donatılmış etkisi dayanıklılığı orta derecede +10 artırır. Dayanıklılık, oyunda koşma, zıplama ve saldırma gibi birçok aktivite için çok önemlidir. Ayrıca, havaya uçmak sizi düşmanlarınızın erişiminden, geçici de olsa, uzaklaştırır ve bu da canınız azaldığında işinize yarar.
8. Yeşil Parıltı

Black Myth: Wukong‘taki diğer birçok ruhtan farklı olarak, Yeşil Parıltı saldırılarınızı veya hasarınızı artırmanıza yardımcı olmaz. Bunun yerine, sizi sağlığınızı sürekli ama yavaşça iyileştirmenize yardımcı olmak için doğanın özünü emen bir ağaca dönüştürür. İlginç bir şekilde, su iyileştirme etkisini artırır ve bu kullanışlıdır çünkü oyundaki çoğu savaş su üzerinde geçer. Bu nedenle, Matara şarjlarınız tükendiğinde de faydalıdır. Oyunda sağlık çok önemlidir ve onu iyileştirmenin herhangi bir ek yolu elde etmeye değerdir. Bu Ruh’u Bölüm 4’teki gizli bir alandan elde edebilirsiniz.
7. Boğa Vali

Boğa Vali sizi bir halberd ile silahlanmış büyük, güçlü bir boğaya dönüştürür. Daha sonra düşmanlarınıza doğru koşabilir ve her iki kenarı da kıpkırmızı olan halberd ile yere vurarak Yakıcı Hasar verebilirsiniz. Vuruşun etkisi önemli hasara neden olur ve bu da bu ruhu büyük can çubuklarına sahip bosslara karşı kullanmak için ideal kılar. Ancak, bu ruhu elde etmek biraz zaman alır, çünkü yalnızca Bölüm 5’te mevcuttur.
6. Şahin Ermiş

Şahin Ermiş, yolundaki herkese önemli Buz Hasarı veren bir Buzlu Rüzgar patlaması salar. Dahası, tekrarlanan isabetlerde düşmanları oldukları yerde dondurabilir. Buzlu Rüzgar, kalabalık kontrolü için idealken, donma da temel formunuzda daha fazla vuruş yapmanız için küçük bir pencere açar. Ancak, bu ruhu elde etmek oldukça zordur çünkü Nadir kategorisine girer ve bulunması zordur. Ancak, verdiği güç bu zahmete değer.
5. Sıçan Vali

Sıçan Vali sizi şimşek atan bir asaya sahip bir sıçana dönüştürür. Şimşek saldırıları menzilli olduğundan, özellikle canınız azaldığında kullanışlı olan, sizinle düşmanlarınız arasında güvenli bir mesafe korumanıza olanak tanır. Dahası, saldırılar önemli Gök Gürültüsü Hasarına neden olarak düşmanları daha hızlı alt etmenizi sağlar. Bu ruhu Bölüm 2’de Taş Öncü’yü yenerek açabilirsiniz. Ancak, Sıçan Okçu gibi, Sıçan Valileri de yenmesi zor olabilir.
4. Sıçan Okçu

Sıçan Okçu, oyunculara hızlı bir şekilde ardı ardına düşmanlara atabilecekleri oklarla dolu bir sadak verir. Saldırı tekrarlanan hasara neden olur ve bu da onu güçlü bosslara karşı kullanmak için ideal kılar. Ayrıca, düşmanları sersemletebilir, böylece karşılık vermeyi sınırlar ve size daha da fazla vuruş yapma fırsatı verir. Aynı zamanda, oyuncuların güvenli bir mesafeden saldırmasına olanak tanıyan en iyi menzilli saldırı yeteneklerinden biridir. Bu Ruh özellikle Bölüm 2 ve 3’te kullanışlıdır. Ancak, Sıçan Okçuları yenmenin oldukça zorlu olabileceğini belirtmekte fayda var.
3. Toprak Kurdu

Toprak Kurdu ruhu, bir oyuncunun büyük, güçlü, dayanıklı bir canavara dönüşmesine izin verir. Amaç, kütle ve gücü düşmanlara saldırmak için kullanmaktır. Etkisi güçlüdür ve bu ruhu büyük hasar vermek için ideal kılar. Dahası, ruhun donatılmış yeteneği, her başarılı vuruş için size küçük bir miktar Odak puanı kazandırır. Oyunda odak oluşturmanın en etkili yollarından biridir. Ancak, bu hücumların genellikle düşüncesiz olduğunu ve çevik oyuncuların yeterli mesafe verildiğinde onlardan kaçınabileceğini de belirtmekte fayda var.
2. Kanlı Göz Taoisti

Kanlı Göz Taoisti, Black Myth: Wukong‘taki en çok yönlü epik ruhlardan biridir. Siz, ucunda kırmızı bir parıltı yayan uzun bir asaya sahip kurbağa benzeri bir yaratığa dönüşürsünüz. Asa bir yerde sabit kalır ve kırmızı parıltı, menzili içinde kaldığınız sürece saldırılarınızın ve hasarınızın yoğunluğunu artırır. Dahası, parıltının yarıçapını 4. Seviye’de ve süresini 6. Seviye’de artırabilirsiniz. Ek olarak, Ruh maksimum Mananızı 1. ile 3. Seviye’lerde +10, 4. ve 5. Seviye’lerde +12 ve 6. Seviye’de +15 artırır.
1. Gezgin Hortlak

Gezgin Hortlak isteğe bağlı bir ruhtur, ancak sahip olmaya değer bir ruhtur. Size düşmanlarınıza saldırmak için kullanabileceğiniz büyük bir bronz kafa verir. Etkisi, çoğu düşük seviye düşmanı tek vuruşla öldürmeye ve bosslara önemli hasar vermeye yetecek kadar güçlüdür. Artan hasar vermenin yanı sıra, Gezgin Hortlak ayrıca Savunma istatistiklerinizi orta derecede artırır. İlginç bir şekilde, Savunma artışı seviyenize bağlıdır. 1. ile 3. Seviye’lerde +20 Savunma, 4. ve 5. Seviye’lerde +24 Savunma ve 6. Seviye’de +30 Savunma elde edersiniz.
Peki, Black Myth: Wukong’taki en iyi on ruh için seçimlerimiz hakkında siz ne düşünüyorsunuz? Sosyal medya hesaplarımızdan von hier veya aşağıdaki yorumlarda bize bildirin.
Best Of
Οι Καλύτεροι Πνευματοειδείς στο BlackWukong
Υπάρχουν 54 πνευματοειδή στο Black Myth: Wukong. Κάθε πνευματοειδές έχει ενεργές και παθητικές ικανότητες που στοχεύουν στην ενίσχυση των μαχητικών δεξιοτήτων και άλλων χαρακτηριστικών των παικτών. Αυτές οι ικανότητες διαφέρουν από πνευματοειδές σε πνευματοειδές, με κάποιες να είναι καλύτερες από άλλες. Οι ικανότητες ορισμένων Πνευματοειδών περιορίζουν επίσης τους παίκτες σε συγκεκριμένα στυλ παιχνιδιού και σενάρια, ενώ άλλα μπορούν να ταιριάξουν σχεδόν σε οποιαδήποτε κατάσταση. Το συμπέρασμα είναι ότι κάποια πνευματοειδή είναι καλύτερα από άλλα και αξίζει να δοθεί προτεραιότητα σε αυτά. Ακολουθεί μια γρήγορη επισκόπηση των δέκα καλύτερων πνευματοειδών στο Black Myth: Wukong.
10. Ο Ακολούθος της Τίγρης

Ο Ακολούθος της Τίγρης μεταμορφώνει τον παίκτη σε μια τίγρη οπλισμένη με ένα μακρύ σπαθί. Η τίγρη επιτίθεται γρήγορα σε έναν εχθρό, τον χτυπάει μια φορά και μετά υποχωρεί για ασφάλεια κάνοντας ένα βήμα πίσω. Η επίθεση προκαλεί σημαντική ζημιά. Ωστόσο, θα πρέπει να χρονομετρήσετε στρατηγικά την επίθεση, λαμβάνοντας υπόψη ότι έχετε μόνο μία ευκαιρία. Αξιοσημείωτο είναι ότι η επίθεση καταναλώνει λιγότερο Qi από τα περισσότερα άλλα Πνευματοειδή και επιθέσεις στο Black Myth: Wukong. Μπορείτε να αποκτήσετε αυτό το Πνευματοειδές στο Κεφάλαιο 2. Ωστόσο, ως Επικό Πνευματοειδές, πρέπει να νικήσετε τον Αρχηγό Yaoguai, τον Ακόλουθο της Τίγρης, για να το αποκτήσετε.
9. Η Γρήγορη Νυχτερίδα

Στη λίστα των πνευματοειδών στο Schwarzer Mythos: Wukong, η Γρήγορη Νυχτερίδα σας μεταμορφώνει σε μια ιπτάμενη νυχτερίδα που χρησιμοποιεί τα φτερά της για να δημιουργήσει έναν δυνατό άνεμο που αναταράσσει χαλίκι και το ρίχνει προς τους εχθρούς. Η επίθεση προκαλεί μόνο μέτρια ζημιά. Ωστόσο, το πιο αξιοσημείωτο πλεονέκτημα του Πνευματοειδούς βρίσκεται στις πτυχές επιβίωσής του. Πιο συγκεκριμένα, το εφόδιο αποτέλεσμά του αυξάνει μέτρια τη Σταμίνα κατά +10. Η Σταμίνα είναι κρίσιμη για πολλές δραστηριότητες στο παιχνίδι, όπως το τρέξιμο, το πήδημα και η επίθεση. Επιπλέον, η πτήση στον αέρα σας βγάζει εκτός εμβέλειας των εχθρών σας, έστω και προσωρινά, κάτι που είναι χρήσιμο όταν έχετε λίγη ζωή.
8. Το Πρασινωπό Λάμψιμο

Σε αντίθεση με τα περισσότερα άλλα πνευματοειδή στο Black Myth: Wukong, το Πρασινωπό Λάμψιμο δεν βοηθά στην ενίσχυση των επιθέσεων ή της ζημιάς σας. Αντίθετα, σας μεταμορφώνει σε ένα δέντρο που απορροφά την ουσία της φύσης για να σας βοηθήσει να ανακτήσετε τη ζωή σας συνεχώς αλλά αργά. Ενδιαφέρον είναι ότι το νερό ενισχύει την επουλωτική επίδραση, κάτι που είναι βολικό γιατί οι περισσότερες μάχες στο παιχνίδι διαδραματίζονται στο νερό. Ως εκ τούτου, είναι επίσης χρήσιμο όταν εξαντλήσετε τα φορτία του Κολοκύθι σας. Η ζωή είναι κρίσιμη στο παιχνίδι και οποιοσδήποτε πρόσθετος τρόπος ανάκτησής της αξίζει να τον αποκτήσετε. Μπορείτε να αποκτήσετε το Πνευματοειδές από μια μυστική περιοχή στο Κεφάλαιο 4.
7. Ο Κυβερνήτης Ταύρος

Ο Κυβερνήτης Ταύρος σας μεταμορφώνει σε έναν μεγάλο, δυνατό ταύρο οπλισμένο με ένα εγχειρίδιο. Μπορείτε στη συνέχεια να επιτεθείτε στους εχθρούς σας και να χτυπήσετε το έδαφος με το εγχειρίδιο, το οποίο είναι πυρακτωμένο και στις δύο άκρες, για να προκαλέσετε Ζημιά από Καύση. Η πρόσκρουση του χτυπήματος προκαλεί σημαντική ζημιά, καθιστώντας αυτό το πνευματοειδές ιδανικό για χρήση εναντίον boss με μεγάλες μπάρες ζωής. Ωστόσο, η απόκτηση αυτού του πνευματοειδούς απαιτεί κάποιο χρόνο, καθώς είναι διαθέσιμο μόνο στο Κεφάλαιο 5.
6. Ο Ερημίτης Γεράκι

Ο Ερημίτης Γεράκι απελευθερώνει μια ριπή Παγωμένου Ανέμου που προκαλεί σημαντική Ζημιά από Παγωνιά σε όλους όσους βρίσκονται στο πέρασμά της. Επιπλέον, μπορεί να παγώσει τους εχθρούς στη θέση τους εναέρια επανειλημμένα χτυπήματα. Ο Παγωμένος Άνεμος είναι ιδανικός για έλεγχο πλήθους, ενώ το πάγωμα ανοίγει ένα μικρό παράθυρο για να κάνετε περισσότερα χτυπήματα στη βασική σας μορφή. Ωστόσο, αυτό το πνευματοειδές είναι αρκετά δύσκολο να αποκτηθεί γιατί ανήκει στην κατηγορία Σπάνιο και είναι δύσκολο να εντοπιστεί. Ωστόσο, η δύναμη που προσφέρει αξίζει τον κόπο.
5. Ο Κυβερνήτης Ποντίκι

Ο Κυβερνήτης Ποντίκι σας μεταμορφώνει σε ένα ποντίκι με ένα ραβδί που εκτοξεύει αστραπή. Οι επιθέσεις αστραπής είναι εύρος, επιτρέποντάς σας να διατηρήσετε μια ασφαλή απόσταση μεταξύ εσάς και των εχθρών σας, κάτι που είναι ιδιαίτερα βολικό όταν έχετε λίγη ζωή. Επιπλέον, οι επιθέσεις προκαλούν σημαντική Ζημιά από Κεραυνό, επιτρέποντάς σας να νικήσετε τους εχθρούς πιο γρήγορα. Μπορείτε να ξεκλειδώσετε αυτό το πνευματοειδές στο Κεφάλαιο 2 νικώντας τον Stone Vanguard. Ωστόσο, όπως και ο Τοξότης Ποντίκι, οι Κυβερνήτες Ποντίκι μπορεί επίσης να είναι δύσκολοι να νικηθούν.
4. Ο Τοξότης Ποντίκι

Ο Τοξότης Ποντίκι δίνει στους παίκτες ένα φαρέτρι γεμάτο βέλη που μπορούν να πυροβολήσουν στους εχθρούς σε γρήγορη διαδοχή. Η επίθεση προκαλεί επαναλαμβανόμενη ζημιά, καθιστώντας την ιδανική για χρήση εναντίον ισχυρών boss. Επιπλέον, μπορεί να ζαλίσει εχθρούς, περιορίζοντας έτσι την αντεπίθεση και δίνοντάς σας την ευκαιρία να κάνετε ακόμη περισσότερα χτυπήματα. Είναι επίσης μια από τις καλύτερες ικανότητες επίθεσης εύρους, επιτρέποντας στους παίκτες να επιτίθενται από ασφαλή απόσταση. Το Πνευματοειδές είναι ιδιαίτερα χρήσιμο στα Κεφάλαια 2 και 3. Ωστόσο, αξίζει να σημειωθεί ότι η νίκη επί των Τοξοτών Ποντίκι μπορεί να είναι αρκετά δύσκολη.
3. Ο Γήινος Λύκος

Το πνευματοειδές Γήινος Λύκος επιτρέπει σε έναν παίκτη να μεταμορφωθεί σε ένα μεγάλο, δυνατό, ανθεκτικό θηρίο. Η ιδέα είναι να χρησιμοποιήσετε τη μάζα και τη δύναμη για να επιτεθείτε στους εχθρούς. Η πρόσκρουση είναι ισχυρή, καθιστώντας το πνευματοειδές ιδανικό για πρόκληση μαζικής ζημιάς. Επιπλέον, η εξοπλισμένη ικανότητα του πνευματοειδούς σας χορηγεί έναν μικρό αριθμό πόντων Εστίασης για κάθε επιτυχημένο χτύπημα. Είναι ένας από τους πιο αποτελεσματικούς τρόπους για να δημιουργήσετε εστίαση στο παιχνίδι. Ωστόσο, αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι οι επιθέσεις είναι συνήθως απερίσκεπτες και ευκίνητοι παίκτες μπορούν να τις αποφύγουν εάν έχουν αρκετή απόσταση.
2. Ο Δαοιστής του Αιματηρού Ματιού

Ο Δαοιστής του Αιματηρού Ματιού είναι ένα από τα πιο ευέλικτα επικά πνευματοειδή στο Black Myth: Wukong. Μεταμορφώνεστε σε ένα πράσινο βατράχι με ένα μακρύ ραβδί που εκπέμπει μια κόκκινη λάμψη στην άκρη. Το ραβδί παραμένει σταθερό σε ένα σημείο και η κόκκινη λάμψη αυξάνει την ένταση των επιθέσεων και της ζημιάς σας όσο παραμένετε εντός της εμβέλειάς της. Επιπλέον, μπορείτε να αυξήσετε την ακτίνα της λάμψης στο Βαθμίδα 4 και τη διάρκειά της στο Βαθμίδα 6. Επιπλέον, το Πνευματοειδές αυξάνει το μέγιστο Mana σας κατά +10 στις Βαθμίδες 1 έως 3, κατά +12 στις Βαθμίδες 4 και 5 και κατά +15 στη Βαθμίδα 6.
1. Ο Περιπλανώμενος Βρικόλακας

Ο Περιπλανώμενος Βρικόλακας είναι ένα προαιρετικό πνευματοειδές, αλλά αξίζει να το έχετε. Σας δίνει ένα τεράστιο χάλκινο κεφάλι που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να χτυπήσετε τους εχθρούς σας. Η πρόσκρουση είναι αρκετά ισχυρή ώστε να σκοτώσει τους περισσότερους χαμηλού επιπέδου εχθρούς με ένα χτύπημα και να προκαλέσει σημαντική ζημιά σε boss. Εκτός από την αυξημένη ζημιά, ο Περιπλανώμενος Βρικόλακας ενισχύει επίσης μέτρια τα στατιστικά Άμυνας σας. Ενδιαφέρον είναι ότι η ενίσχυση της Άμυνας εξαρτάται από τη βαθμίδα σας. Λαμβάνετε +20 Άμυνα στις Βαθμίδες 1 έως 3, +24 Άμυνα στις Βαθμίδες 4 και 5 και +30 Άμυνα στη Βαθμίδα 6.
Λοιπόν, ποια είναι η γνώμη σας για τις επιλογές μας για τα δέκα καλύτερα πνευματοειδή στο Black Myth: Wukong; Ενημερώστε μας στα κοινωνικά μας δίκτυα hier ή στα σχόλια παρακά
Best Of
Spirit Terbaik di BlackWukong
Ada 54 spirit di Black Myth: Wukong. Setiap spirit memiliki kemampuan aktif dan pasif yang bertujuan untuk meningkatkan keterampilan tempur dan atribut lainnya pemain. Kemampuan ini bervariasi dari satu spirit ke spirit lainnya, dengan beberapa lebih baik dari yang lain. Kemampuan beberapa Spirit juga membatasi pemain pada gaya bermain dan skenario tertentu, sementara yang lain dapat cocok untuk hampir semua situasi. Intinya adalah beberapa spirit lebih baik daripada yang lain dan layak diprioritaskan. Berikut adalah ikhtisar singkat dari sepuluh spirit terbaik di Black Myth: Wukong.
10. Tigers Akolyth

Tiger’s Acolyte mengubah pemain menjadi harimau yang bersenjatakan pedang panjang. Harimau itu dengan cepat menyerang musuh, menghantam mereka sekali, lalu mundur untuk keamanan dengan melangkah ke belakang. Serangan itu menyebabkan kerusakan yang cukup besar. Namun, Anda harus mengatur waktu serangan secara strategis, mengingat Anda hanya mendapatkan satu pukulan. Patut dicatat, serangan ini mengonsumsi lebih sedikit Qi daripada kebanyakan Spirit dan serangan lainnya di Black Myth: Wukong. Anda bisa mendapatkan Spirit ini di Chapter 2. Namun, sebagai Spirit Epic, Anda harus mengalahkan Tiger’s Acolyte Yaoguai Chief untuk mendapatkannya.
9. Schnelle Fledermaus

Dalam daftar spirit di Schwarzer Mythos: Wukong, Swift Bat mengubah Anda menjadi kelelawar terbang yang menggunakan sayapnya untuk menciptakan angin kencang yang mengaduk kerikil dan melemparkannya ke arah musuh. Serangan ini hanya menyebabkan kerusakan sedang. Namun, manfaat paling menonjol dari Spirit ini terletak pada aspek kelangsungan hidupnya. Yang paling penting, efek terpasangnya secara moderat meningkatkan stamina sebesar +10. Stamina sangat penting untuk banyak aktivitas dalam game, seperti berlari, melompat, dan menyerang. Selain itu, terbang ke udara membuat Anda berada di luar jangkauan musuh, meskipun sementara, yang berguna saat kesehatan Anda rendah.
8. Grünes Leuchten

Tidak seperti kebanyakan spirit lain di Black Myth: Wukong, Verdant Glow tidak membantu meningkatkan serangan atau kerusakan Anda. Sebaliknya, ia mengubah Anda menjadi pohon yang menyerap esensi alam untuk membantu memulihkan kesehatan Anda secara terus-menerus namun lambat. Menariknya, air meningkatkan efek penyembuhan, yang sangat nyaman karena sebagian besar pertarungan dalam game terjadi di atas air. Dengan demikian, ini juga berguna saat Anda menghabiskan isi Gourd. Kesehatan sangat penting dalam game, dan cara tambahan apa pun untuk memulihkannya layak didapatkan. Anda bisa mendapatkan Spirit ini dari area rahasia di Chapter 4.
7. Bullen-Gouverneur

Bull Governor mengubah Anda menjadi banteng besar dan kuat yang bersenjatakan halberd. Anda kemudian dapat menyeruduk musuh dan menghantam tanah dengan halberd, yang berwarna merah membara di kedua ujungnya, untuk memberikan Scorch Damage. Dampak pukulannya menyebabkan kerusakan yang cukup besar, menjadikan spirit ini ideal untuk digunakan melawan bos dengan bar kesehatan besar. Namun, mendapatkan spirit ini membutuhkan waktu, karena hanya tersedia di Chapter 5.
6. Falkeneinsiedler

Falcon Hermit melepaskan hembusan Frosty Wind yang memberikan Frost Damage yang cukup besar kepada semua orang di jalurnya. Selain itu, ia dapat membekukan musuh di tempat jika berhasil mendaratkan pukulan berulang. Frosty Wind ideal untuk pengendalian kerumunan, sementara pembekuan membuka jendela kecil bagi Anda untuk mendaratkan lebih banyak pukulan dalam bentuk dasar Anda. Namun, spirit ini cukup sulit didapat karena termasuk dalam kategori Rare dan sulit ditemukan. Namun, kekuatan yang diberikannya sepadan dengan kesulitannya.
5. Rattengouverneur

Rat Governor mengubah Anda menjadi tikus dengan tongkat yang menembakkan petir. Serangan petir tersebut adalah jarak jauh, memungkinkan Anda menjaga jarak aman antara Anda dan musuh, yang sangat nyaman saat kesehatan Anda rendah. Selain itu, serangan tersebut menyebabkan Thunder Damage yang cukup besar, memungkinkan Anda menjatuhkan musuh lebih cepat. Anda dapat membuka kunci spirit ini di Chapter 2 dengan mengalahkan Stone Vanguard. Namun, seperti Rat Archer, Rat Governor juga bisa menjadi tantangan untuk dikalahkan.
4. Rattenbogenschütze

Rat Archer memberi pemain sebuah quiver penuh anak panah yang dapat mereka tembakkan ke musuh secara beruntun. Serangan itu menyebabkan kerusakan berulang, menjadikannya ideal untuk digunakan melawan bos yang kuat. Selain itu, ia dapat membuat musuh pingsan, sehingga membatasi pembalasan dan memberi Anda kesempatan untuk mendaratkan lebih banyak pukulan. Ini juga merupakan salah satu kemampuan serangan jarak jauh terbaik, memungkinkan pemain menyerang dari jarak yang aman. Spirit ini sangat berguna di Chapter 2 dan 3. Namun, perlu dicatat bahwa mengalahkan Rat Archer bisa menjadi tantangan yang cukup besar.
3. Erdwolf

Spirit Earth Wolf memungkinkan pemain berubah menjadi binatang buas yang besar, kuat, dan tangguh. Idenya adalah menggunakan massa dan kekuatan untuk menyeruduk musuh. Dampaknya kuat, menjadikan spirit ini ideal untuk menyebabkan kerusakan besar. Selain itu, kemampuan terpasang spirit ini memberi Anda sejumlah kecil poin Focus untuk setiap pukulan yang berhasil. Ini adalah salah satu cara paling efektif untuk membangun fokus dalam game. Namun, perlu juga dicatat bahwa serangan-serangan ini biasanya sembrono, dan pemain yang lincah dapat menghindarinya jika diberi jarak yang cukup.
2. Blutauge-Daoist

Gore-Eye Daoist adalah salah satu spirit epik paling serbaguna di Black Myth: Wukong. Anda berubah menjadi makhluk mirip katak dengan tongkat panjang yang memancarkan cahaya merah di ujungnya. Tongkat itu tetap terpaku di satu tempat, dan cahaya merah meningkatkan intensitas serangan dan kerusakan Anda selama Anda berada dalam jangkauannya. Selain itu, Anda dapat meningkatkan radius cahaya di Rank 4 dan durasinya di Rank 6. Selain itu, Spirit ini meningkatkan Mana maksimum Anda sebesar +10 di Rank 1 hingga 3, +12 di Rank 4 dan 5, dan +15 di Rank 6.
1. Wandernder Unhold

Wandering Wight adalah spirit opsional, tetapi yang layak dimiliki. Ia memberi Anda kepala perunggu besar yang dapat Anda gunakan untuk menyeruduk musuh. Dampaknya cukup kuat untuk membunuh sebagian besar musuh level rendah dengan satu pukulan dan menyebabkan kerusakan yang cukup besar pada bos. Selain menyebabkan peningkatan kerusakan, Wandering Wight juga secara moderat meningkatkan stat Pertahanan Anda. Menariknya, peningkatan Pertahanan tergantung pada rank Anda. Anda mendapatkan +20 Pertahanan di Rank 1 hingga 3, +24 Pertahanan di Rank 4 dan 5, dan +30 Pertahanan di Rank 6.
Jadi, apa pendapat Anda tentang pilihan kami untuk sepuluh spirit terbaik di Black Myth: Wukong? Beri tahu kami di media sosial kami Hier atau di komentar di bawah.
Best Of
I Migliori Spiriti in BlackWukong
Ci sono 54 spiriti in Black Myth: Wukong. Ogni spirito possiede abilità attive e passive mirate a potenziare le abilità di combattimento e altri attributi del giocatore. Queste abilità variano da uno spirito all’altro, e alcune sono migliori di altre. Le abilità di alcuni Spiriti limitano inoltre i giocatori a stili di gioco e scenari specifici, mentre altri possono adattarsi praticamente a qualsiasi situazione. La conclusione è che alcuni spiriti sono migliori di altri e vale la pena dar loro priorità. Ecco una rapida panoramica dei dieci migliori spiriti in Black Myth: Wukong.
10. Accolito della Tigre

L’Accolito della Tigre trasforma il giocatore in una tigre armata di una lunga spada. La tigre attacca rapidamente un nemico, colpendolo una volta, per poi ritirarsi in sicurezza facendo un passo indietro. L’attacco infligge danni considerevoli. Tuttavia, è necessario calibrare strategicamente il momento dell’attacco, considerando che si ottiene un solo colpo. È degno di nota che l’attacco consuma meno Qi rispetto alla maggior parte degli altri Spiriti e attacchi in Black Myth: Wukong. È possibile ottenere questo Spirito nel Capitolo 2. Tuttavia, essendo uno Spirito Epico, è necessario sconfiggere il Capo Yaoguai dell’Accolito della Tigre per ottenerlo.
9. Pipistrello Rapido

Nella lista degli spiriti di Schwarzer Mythos: Wukong, il Pipistrello Rapido ti trasforma in un pipistrello volante che usa le sue ali per creare un forte vento che solleva ghiaia e la scaglia verso i nemici. L’attacco infligge solo danni moderati. Tuttavia, il beneficio più notevole di questo Spirito risiede nei suoi aspetti di sopravvivenza. In particolare, il suo effetto equipaggiato aumenta moderatamente la resistenza di +10. La resistenza è cruciale per molte attività nel gioco, come correre, saltare e attaccare. Inoltre, volare in aria ti pone fuori dalla portata dei tuoi nemici, sebbene temporaneamente, il che è utile quando hai poca salute.
8. Bagliore Verdeggiante

A differenza della maggior parte degli altri spiriti in Black Myth: Wukong, il Bagliore Verdeggiante non aiuta a potenziare i tuoi attacchi o i danni. Invece, ti trasforma in un albero che assorbe l’essenza della natura per aiutarti a recuperare salute in modo continuo ma lento. È interessante notare che l’acqua potenzia l’effetto curativo, il che è conveniente perché la maggior parte dei combattimenti nel gioco sono ambientati sull’acqua. Pertanto, è utile anche quando hai esaurito le cariche della Zucca. La salute è cruciale nel gioco, e qualsiasi modo aggiuntivo per recuperarla vale la pena essere ottenuto. Puoi ottenere questo Spirito da un’area segreta nel Capitolo 4.
7. Governatore Bufalo

Il Governatore Bufalo ti trasforma in un grande e forte bufalo armato di un’alabarda. Puoi quindi caricare i tuoi nemici e colpire il terreno con l’alabarda, che è incandescente su entrambi i tagli, per infliggere Danni da Scottatura. L’impatto del colpo causa danni considerevoli, rendendo questo spirito ideale per l’uso contro boss con grandi barre della salute. Tuttavia, ottenere questo spirito richiede del tempo, poiché è disponibile solo nel Capitolo 5.
6. Eremita Falco

L’Eremita Falco scatena una raffica di Vento Gelido che infligge considerevoli Danni da Gelo a tutti coloro che si trovano sul suo percorso. Inoltre, può congelare i nemici sul posto se colpisce ripetutamente. Il Vento Gelido è ideale per il controllo delle folle, mentre il congelamento apre una piccola finestra per sferrare più colpi nella tua forma base. Tuttavia, questo spirito è piuttosto difficile da ottenere perché rientra nella categoria Rara ed è difficile da localizzare. Tuttavia, il potere che conferisce vale bene la pena della fatica.
5. Governatore Ratto

Il Governatore Ratto ti trasforma in un ratto con un bastone che spara fulmini. Gli attacchi di fulmini sono a distanza, permettendoti di mantenere una certa distanza di sicurezza tra te e i tuoi nemici, il che è particolarmente conveniente quando hai poca salute. Inoltre, gli attacchi infliggono considerevoli Danni da Tuono, permettendoti di abbattere i nemici più velocemente. Puoi sbloccare questo spirito nel Capitolo 2 sconfiggendo l’Avanguardia di Pietra. Tuttavia, come l’Arciere Ratto, anche i Governatori Ratto possono essere difficili da sconfiggere.
4. Arciere Ratto

L’Arciere Ratto fornisce ai giocatori una faretra piena di frecce che possono scagliare contro i nemici in rapida successione. L’attacco causa danni ripetuti, rendendolo ideale per l’uso contro boss potenti. Inoltre, può stordire i nemici, limitando così la ritorsione e dandoti l’opportunità di sferrare ancora più colpi. È anche una delle migliori abilità di attacco a distanza, permettendo ai giocatori di attaccare da una distanza sicura. Lo Spirito è particolarmente utile nei Capitoli 2 e 3. Tuttavia, vale la pena notare che sconfiggere gli Arcieri Ratto può essere una sfida piuttosto ardua.
3. Lupo della Terra

Lo spirito Lupo della Terra permette a un giocatore di trasformarsi in una bestia grande, forte e resistente. L’idea è usare massa e forza per caricare i nemici. L’impatto è potente, rendendo lo spirito ideale per causare danni massicci. Inoltre, l’abilità equipaggiata dello spirito ti garantisce un piccolo numero di punti Focus per ogni colpo a segno. È uno dei modi più efficaci per accumulare focus nel gioco. Tuttavia, vale anche la pena notare che le cariche sono solitamente spericolate e i giocatori agili possono schivarle se hanno abbastanza distanza.
2. Daoista Occhio di Sangue

Il Daoista Occhio di Sangue è uno degli spiriti epici più versatili in Black Myth: Wukong. Ti trasformi in una creatura simile a un rospo con un lungo bastone che emana un bagliore rosso sulla punta. Il bastone rimane fisso in un punto e il bagliore rosso aumenta l’intensità dei tuoi attacchi e dei danni finché rimani nel suo raggio. Inoltre, puoi aumentare il raggio del bagliore al Rango 4 e la sua durata al Rango 6. In aggiunta, lo Spirito aumenta il tuo Mana massimo di +10 ai Ranghi da 1 a 3, di +12 ai Ranghi 4 e 5, e di +15 al Rango 6.
1. Spettro Errante

Lo Spettro Errante è uno spirito opzionale, ma che vale la pena avere. Ti fornisce un’enorme testa di bronzo che puoi usare per cozzare contro i tuoi nemici. L’impatto è abbastanza potente da uccidere la maggior parte dei nemici di basso livello con un solo colpo e causare danni considerevoli ai boss. Oltre a causare danni aumentati, lo Spettro Errante aumenta moderatamente anche le tue statistiche di Difesa. È interessante notare che il potenziamento della Difesa dipende dal tuo rango. Ottieni +20 Difesa ai Ranghi da 1 a 3, +24 Difesa ai Ranghi 4 e 5, e +30 Difesa al Rango 6.
Quindi, cosa ne pensi delle nostre scelte per i dieci migliori spiriti in Black Myth: Wukong? Facci sapere sui nostri social hier o nei commenti qui sotto.
Best Of
Cele mai bune spirite din BlackWukong
Există 54 de spirite în Black Myth: Wukong. Fiecare spirit are abilități active și pasive menite să sporească abilitățile de luptă și alte atribute ale jucătorilor. Aceste abilități variază de la un spirit la altul, unele fiind mai bune decât altele. Abilitățile unor spirite limitează, de asemenea, jucătorii la stiluri de joc și scenarii specifice, în timp ce altele se pot potrivi în aproape orice situație. Concluzia este că unele spirite sunt mai bune decât altele și merită prioritizate. Iată o prezentare rapidă a celor zece cele mai bune spirite din Black Myth: Wukong.
10. Acolitul Tigrului

Acolitul Tigrului transformă jucătorul într-un tigru înarmat cu o sabie lungă. Tigrul atacă rapid un inamic, îl lovește o dată și apoi se retrage în siguranță făcând un pas înapoi. Atacul provoacă daune considerabile. Cu toate acestea, ar trebui să cronometrați atacul strategic, având în vedere că aveți doar o singură lovitură. De remarcat, atacul consumă mai puțin Qi decât majoritatea altor spirite și atacuri din Black Myth: Wukong. Puteți obține spiritul în Capitolul 2. Cu toate acestea, fiind un Spirit Epic, trebuie să-l învingeți pe Șeful Yaoguai, Acolitul Tigrului, pentru a-l obține.
9. Liliacul Iute

Pe lista spiritelor din Schwarzer Mythos: Wukong, Liliacul Iute vă transformă într-un liliac zburător care își folosește aripile pentru a crea un vânt puternic care agita pietrișul și îl aruncă spre inamici. Atacul provoacă doar daune moderate. Cu toate acestea, cel mai notabil beneficiu al spiritului constă în aspectele sale de supraviețuire. Cel mai important, efectul său echipat crește moderat rezistența cu +10. Rezistența este crucială pentru multe activități din joc, cum ar fi alergatul, săritul și atacarea. În plus, zburatul în aer vă plasează în afara razei de acțiune a inamicilor, deși temporar, ceea ce este util atunci când aveți viață puțină.
8. Strălucirea Verde

Spre deosebire de majoritatea altor spirite din Black Myth: Wukong, Strălucirea Verde nu ajută la sporirea atacurilor sau a daunelor. În schimb, vă transformă într-un copac care absoarbe esența naturii pentru a vă ajuta să vă recuperați continuu, dar lent, viața. Interesant, apa amplifică efectul de vindecare, ceea ce este convenabil deoarece majoritatea luptelor din joc au loc pe apă. Ca atare, este util și atunci când vă epuizați încărcăturile din Gourd. Viața este crucială în joc, iar orice modalitate suplimentară de a o recupera merită obținută. Puteți obține spiritul dintr-o zonă secretă din Capitolul 4.
7. Guvernatorul Taur

Guvernatorul Taur vă transformă într-un taur mare și puternic înarmat cu o halebardă. Puteți apoi să vă năpustiți asupra inamicilor și să loviți pământul cu halebarda, care este înroșită la ambele tăișuri, pentru a provoca Daune prin Arsuri. Impactul loviturii provoacă daune considerabile, făcând acest spirit ideal pentru utilizarea împotriva șefilor cu bare de viață mari. Cu toate acestea, obținerea acestui spirit durează ceva timp, deoarece este disponibil doar în Capitolul 5.
6. Pustnicul Șoim

Pustnicul Șoim eliberează o adiere de Vânt Înghețat care provoacă daune considerabile de Îngheț tuturor celor din calea sa. Mai mult, poate îngheța inamicii pe loc dacă lovește repetat. Vântul Înghețat este ideal pentru controlul mulțimilor, în timp ce înghețarea deschide o fereastră mică pentru a mai lovi în forma de bază. Cu toate acestea, acest spirit este destul de greu de obținut deoarece se încadrează în categoria Rară și este greu de localizat. Cu toate acestea, puterea pe care o oferă merită efortul.
5. Guvernatorul Șobolan

Guvernatorul Șobolan vă transformă într-un șobolan cu un toiag care trage fulgere. Atacurile cu fulger sunt la distanță, permițându-vă să mențineți o oarecare distanță de siguranță între voi și inamicii voștri, ceea ce este deosebit de convenabil atunci când aveți viață puțină. Mai mult, atacurile provoacă daune considerabile de Tunet, permițându-vă să eliminați inamicii mai repede. Puteți debloca acest spirit în Capitolul 2 învingând Avangardistul de Piatră. Cu toate acestea, la fel ca și Arcașul Șobolan, și Guvernatorii Șobolan pot fi provocatori de învins.
4. Arcașul Șobolan

Arcașul Șobolan oferă jucătorilor un tol cu săgeți pe care le pot trage asupra inamicilor în succesiune rapidă. Atacul provoacă daune repetate, făcându-l ideal pentru utilizarea împotriva șefilor puternici. Mai mult, poate ameți inamicii, limitând astfel contraatacul și oferindu-vă o oportunitate de a mai lovi. Este, de asemenea, una dintre cele mai bune abilități de atac la distanță, permițând jucătorilor să atace de la o distanță sigură. Spiritul este deosebit de util în Capitolele 2 și 3. Cu toate acestea, merită menționat că învingerea Arcașilor Șobolan poate fi o provocare destul de mare.
3. Lupul Pământului

Spiritul Lupul Pământului permite jucătorului să se transforme într-o bestie mare, puternică și rezistentă. Ideea este să folosiți masa și forța pentru a vă năpusti asupra inamicilor. Impactul este puternic, făcând spiritul ideal pentru provocarea de daune masive. Mai mult, abilitatea echipată a spiritului vă acordă un număr mic de puncte de Focus pentru fiecare lovitură reușită. Este una dintre cele mai eficiente modalități de a acumula focus în joc. Cu toate acestea, merită remarcat și faptul că năpustirile sunt de obicei nechibzuite, iar jucătorii agili le pot evita dacă au suficientă distanță.
2. Taoistul cu Ochi de Sânge

Taoistul cu Ochi de Sânge este unul dintre cele mai versatile spirite epice din Black Myth: Wukong. Vă transformați într-o creatură asemănătoare unui broască cu un toiag lung care emite o strălucire roșie la vârf. Toiagul rămâne fixat într-un loc, iar strălucirea roșie crește intensitatea atacurilor și a daunelor atâta timp cât rămâneți în raza sa. Mai mult, puteți crește raza strălucirii la Rangul 4 și durata acesteia la Rangul 6. În plus, Spiritul vă crește Mana maximă cu +10 la Ranguile 1 până la 3, cu +12 la Ranguile 4 și 5 și cu +15 la Rangul 6.
1. Spiritul Rătăcitor

Spiritul Rătăcitor este un spirit opțional, dar unul care merită avut. Vă oferă un cap de bronz uriaș pe care îl puteți folosi pentru a vă năpusti asupra inamicilor. Impactul este suficient de puternic pentru a ucide majoritatea inamicilor de nivel scăzut cu o singură lovitură și pentru a provoca daune considerabile șefilor. Pe lângă provocarea de daune crescute, Spiritul Rătăcitor vă sporește și moderat statisticile de Apărare. Interesant, sporul de Apărare depinde de rangul dvs. Obțineți +20 Apărare la Ranguile 1 până la 3, +24 Apărare la Ranguile 4 și 5 și +30 Apărare la Rangul 6.
Deci, care este părerea dumneavoastră despre selecția noastră pentru cele zece cele mai bune spirite din Black Myth: Wukong? Spuneți-ne pe rețelele noastre sociale hier Mehr als ein Kommentar von Mai Jos.
Best Of
Najbolji duhovi u BlackWukong
U Black Myth: Wukong postoji 54 duha. Svaki duh ima aktivne i pasivne sposobnosti čiji je cilj pojačati borbene vještine igrača i druge atribute. Te se sposobnosti razlikuju od duha do duha, a neke su bolje od drugih. Neke sposobnosti Duhova također ograničavaju igrače na specifične stilove igre i scenarije, dok se drugi mogu uklopiti u gotovo bilo koju situaciju. Suština je da su neki duhovi bolji od drugih i vrijedi im dati prednost. Evo kratkog pregleda deset najboljih duhova u Black Myth: Wukong.
10. Tigers Akolyth

Tiger’s Acolyte pretvara igrača u tigra naoružanog dugim mačem. Tigar brzo napada neprijatelja, jednom ga zasiječe, a zatim se povlači korakom unatrag radi sigurnosti. Napad nanosi znatnu štetu. Međutim, napad treba strateški tempirati, s obzirom da dobijete samo jedan udarac. Značajno je da napad troši manje Qija od većine drugih Duhova i napada u Black Myth: Wukong. Ovog Duha možete dobiti u Poglavlju 2. Međutim, kao Epik Duha, morate pobijediti Yaoguai poglavicu Tiger’s Acolyte da biste ga dobili.
9. Schnelle Fledermaus

Na popisu duhova u Schwarzer Mythos: Wukong, Swift Bat vas pretvara u letećeg šišmiša koji svojim krilima stvara jak vjetar koji podiže šljunak i baca ga prema neprijateljima. Napad nanosi samo umjerenu štetu. Međutim, najznačajnija prednost ovog Duha leži u aspektima preživljavanja. Najvažnije, njegov opremljeni učinak umjereno povećava izdržljivost za +10. Izdržljivost je ključna za mnoge aktivnosti u igri, poput trčanja, skakanja i napada. Osim toga, letenje u zrak stavlja vas izvan dosega neprijatelja, makar privremeno, što dobro dođe kada vam je zdravlje na niskom nivou.
8. Grünes Leuchten

Za razliku od većine drugih duhova u Black Myth: Wukong, Verdant Glow ne pomaže u pojačavanju vaših napada ili štete. Umjesto toga, pretvara vas u drvo koje upija esenciju prirode kako bi vam kontinuirano, ali polako, oporavljalo zdravlje. Zanimljivo je da voda pojačava učinak iscjeljivanja, što je zgodno jer je većina borbi u igri smještena na vodi. Kao takav, također je koristan kada potrošite sve punjenje svoje Boce. Zdravlje je ključno u igri, a svaki dodatni način za njegov oporavak vrijedi pribaviti. Ovog Duha možete dobiti iz tajne oblasti u Poglavlju 4.
7. Bullen-Gouverneur

Bull Governor vas pretvara u velikog, snažnog bika naoružanog helebardom. Zatim možete jurišati na neprijatelje i udariti zemlju helebardom, koja je užarena na oba ruba, kako biste nanijeli Scorch štetu. Udarac nanosi znatnu štetu, što ovog duha čini idealnim za korištenje protiv bosova s velikim trakama zdravlja. Međutim, dobivanje ovog duha zahtijeva neko vrijeme, jer je dostupan tek u Poglavlju 5.
6. Falkeneinsiedler

Falcon Hermit oslobađa nalet ledenog vjetra koji nanosi znatnu Frost štetu svima na svom putu. Štoviše, može zamrznuti neprijatelje na mjestu ako nanese uzastopne udarce. Ledeni vjetar je idealan za kontrolu gomile, dok zamrzavanje otvara mali prozor za nanošenje dodatnih udaraca u vašem osnovnom obliku. Međutim, ovog duha je prilično teško dobiti jer spada u rijetku kategoriju i teško ga je locirati. Međutim, moć koju daje dobro je vrijedna truda.
5. Rattengouverneur

Rat Governor vas pretvara u štakora sa štapom koji ispaljuje munje. Munjeviti napadi su na daljinu, omogućujući vam da održite sigurnu udaljenost između vas i vaših neprijatelja, što je posebno zgodno kada vam je zdravlje na niskom nivou. Štoviše, napadi nanose znatnu Thunder štetu, omogućujući vam da brže svladate neprijatelje. Ovog duha možete otključati u Poglavlju 2 pobijedivši Stone Vanguard. Međutim, kao i Rat Archer, Rat Governori također mogu biti izazovni za pobijediti.
4. Rattenbogenschütze

Rat Archer daje igračima tobolac pun strijela koje mogu ispaljivati na neprijatelje u brzom slijedu. Napad nanosi ponavljajuću štetu, što ga čini idealnim za korištenje protiv moćnih bosova. Štoviše, može omamiti neprijatelje, čime ograničava uzvrat i daje vam priliku za još više udaraca. To je također jedna od najboljih sposobnosti napada na daljinu, omogućujući igračima napad sa sigurne udaljenosti. Duh je posebno koristan u Poglavljima 2 i 3. Međutim, vrijedi napomenuti da pobijediti Rat Archere može biti priličan izazov.
3. Erdwolf

Duh Earth Wolf omogućuje igraču da se pretvori u veliku, snažnu, izdržljivu zvijer. Ideja je koristiti masu i snagu za juriš na neprijatelje. Udarac je snažan, što ovog duha čini idealnim za nanošenje masivne štete. Štoviše, opremljena sposobnost duha vam dodjeljuje mali broj Focus bodova za svaki uspješan udarac. To je jedan od najučinkovitijih načina za stvaranje fokusa u igri. Međutim, također je vrijedno napomenuti da su juriši obično nepromišljeni, a okretni igrači ih mogu izbjeći uz dovoljnu udaljenost.
2. Blutauge-Daoist

Gore-Eye Daoist je jedan od najsvestranijih epik duhova u Black Myth: Wukong. Pretvarate se u stvorenje nalik žabi s dugim štapom koji na vrhu emitira crveni sjaj. Štap ostaje fiksiran na jednom mjestu, a crveni sjaj povećava intenzitet vaših napada i štete sve dok ostanete unutar njegovog dometa. Štoviše, možete povećati radijus sjaja na Rangu 4 i njegovo trajanje na Rangu 6. Osim toga, Duh povećava vaš maksimalni Mana za +10 na Rangovima 1 do 3, za +12 na Rangovima 4 i 5, i za +15 na Rangu 6.
1. Wandernder Unhold

Wandering Wight je izborni duh, ali onaj koji vrijedi imati. Daje vam ogromnu brončanu glavu koju možete koristiti za nabijanje na neprijatelje. Udarac je dovoljno snažan da ubije većinu neprijatelja niskog nivoa jednim udarcem i nanese znatnu štetu bosovima. Osim što uzrokuje povećanu štetu, Wandering Wight također umjereno povećava vaše statove obrane. Zanimljivo je da povećanje obrane ovisi o vašem rangu. Dobivate +20 Obrane na Rangovima 1 do 3, +24 Obrane na Rangovima 4 i 5, i +30 Obrane na Rangu 6.
Dakle, što mislite o našem izboru deset najboljih duhova u Black Myth: Wukong? Javite nam na našim društvenim mrežama Hier ili u komentarima ispod.
Best Of
Najlepsze Duchy w BlackWukong
W Black Myth: Wukong jest 54 duchów. Każdy duch posiada umiejętności aktywne i pasywne mające na celu wzmocnienie umiejętności bojowych gracza oraz innych atrybutów. Te umiejętności różnią się w zależności od ducha, przy czym niektóre są lepsze od innych. Umiejętności niektórych Duchów ograniczają również graczy do określonych stylów gry i scenariuszy, podczas gdy inne pasują do praktycznie każdej sytuacji. Konkluzja jest taka, że niektóre duchy są lepsze od innych i warto je priorytetowo zdobywać. Oto krótki przegląd dziesięciu najlepszych duchów w Black Myth: Wukong.
10. Acolyte Tygrysa

Acolyte Tygrysa przemienia gracza w tygrysa uzbrojonego w długi miecz. Tygrys szybko atakuje wroga, zadając mu jedno cięcie, a następnie wycofuje się o krok dla bezpieczeństwa. Atak zadaje znaczne obrażenia. Należy go jednak wykonać w strategicznym momencie, biorąc pod uwagę, że otrzymujemy tylko jedno uderzenie. Warto zauważyć, że atak zużywa mniej Qi niż większość innych Duchów i ataków w Black Myth: Wukong. Ducha tego można zdobyć w Rozdziale 2. Jednak jako Ducha Epickiego, aby go zdobyć, trzeba pokonać Naczelnika Yaoguai – Acolyte’a Tygrysa.
9. Szybki Nietoperz

Na liście duchów w Schwarzer Mythos: Wukong, Szybki Nietoperz przemienia cię w latającego nietoperza, który używa swoich skrzydeł do stworzenia silnego wiatru, który wzburza żwir i rzuca go w kierunku wrogów. Atak zadaje tylko umiarkowane obrażenia. Jednak najbardziej godną uwagi korzyścią z tego Ducha są aspekty związane z przetrwaniem. Przede wszystkim jego efekt wyposażenia umiarkowanie zwiększa wytrzymałość o +10. Wytrzymałość jest kluczowa dla wielu aktywności w grze, takich jak bieganie, skakanie i atakowanie. Dodatkowo, wzniesienie się w powietrze stawia cię poza zasięgiem wrogów, choć tymczasowo, co jest przydatne, gdy masz mało zdrowia.
8. Zielona poświata

W przeciwieństwie do większości innych duchów w Black Myth: Wukong, Zielona Poświata nie pomaga wzmocnić twoich ataków ani obrażeń. Zamiast tego przemienia cię w drzewo, które absorbuje esencję natury, aby pomóc ci w ciągłym, ale powolnym odzyskiwaniu zdrowia. Co ciekawe, woda wzmacnia efekt leczenia, co jest wygodne, ponieważ większość walk w grze toczy się na wodzie. Duch ten jest zatem również przydatny, gdy wyczerpiesz ładunki z Gourd. Zdrowie jest kluczowe w grze, a każdy dodatkowy sposób na jego odzyskanie jest wart zdobycia. Ducha tego można zdobyć z sekretnego obszaru w Rozdziale 4.
7. Gubernator Byk

Gubernator Byk przemienia cię w dużego, silnego byka uzbrojonego w halabardę. Następnie możesz szarżować na swoich wrogów i uderzać halabardą w ziemię, która jest rozżarzona na obu krawędziach, aby zadać Obrażenia Od Ognia. Uderzenie zadaje znaczne obrażenia, dzięki czemu ten duch jest idealny do użycia przeciwko bossom z dużymi paskami zdrowia. Jednak zdobycie tego ducha zajmuje trochę czasu, ponieważ jest dostępny dopiero w Rozdziale 5.
6. Pustelnik Sokół

Pustelnik Sokół wyzwala podmuch Mroźnego Wiatru, który zadaje znaczne Obrażenia Od Mrozu wszystkim na swojej drodze. Co więcej, może zamrozić wrogów w miejscu, jeśli zada powtarzające się trafienia. Mroźny Wiatr jest idealny do kontroli tłumu, a zamrożenie otwiera małe okno, abyś mógł zadać więcej ciosów w swojej podstawowej formie. Jednak ten duch jest dość trudny do zdobycia, ponieważ należy do kategorii Rzadkich i jest trudny do zlokalizowania. Jednak moc, którą daje, jest warta zachodu.
5. Gubernator Szczur

Gubernator Szczur przemienia cię w szczura z kosturem, który strzela piorunami. Ataki błyskawic są dystansowe, pozwalając zachować bezpieczną odległość między tobą a wrogami, co jest szczególnie wygodne, gdy masz mało zdrowia. Co więcej, ataki zadają znaczne Obrażenia Od Gromu, pozwalając szybciej pokonać wrogów. Możesz odblokować tego ducha w Rozdziale 2, pokonując Kamiennego Strażnika. Jednak, podobnie jak Łucznik Szczur, Gubernatorzy Szczurów również mogą być trudni do pokonania.
4. Łucznik Szczur

Łucznik Szczur daje graczom kołczan pełen strzał, które mogą szybko wystrzeliwać w kierunku wrogów. Atak zadaje powtarzające się obrażenia, dzięki czemu jest idealny do użycia przeciwko potężnym bossom. Co więcej, może ogłuszyć wrogów, ograniczając tym samym możliwość kontrataku i dając ci okazję do zadania jeszcze więcej ciosów. Jest to również jedna z najlepszych umiejętności ataków dystansowych, pozwalająca graczom atakować z bezpiecznej odległości. Duch ten jest szczególnie przydatny w Rozdziałach 2 i 3. Warto jednak zauważyć, że pokonanie Łuczników Szczurów może być sporym wyzwaniem.
3. Ziemski Wilk

Duch Ziemskiego Wilka pozwala graczowi przemienić się w dużą, silną, wytrzymałą bestię. Chodzi o użycie masy i siły do szarżowania na wrogów. Uderzenie jest potężne, dzięki czemu duch ten jest idealny do zadawania masywnych obrażeń. Co więcej, wyposażona umiejętność ducha przyznaje ci niewielką liczbę punktów Fokusu za każde udane trafienie. Jest to jeden z najskuteczniejszych sposobów na zbudowanie skupienia w grze. Warto jednak również zauważyć, że szarże są zazwyczaj nieprzemyślane, a zwinni gracze mogą ich uniknąć, mając wystarczającą odległość.
2. Taoista Krwawego Oka

Taoista Krwawego Oka to jeden z najbardziej wszechstronnych epickich duchów w Black Myth: Wukong. Przemieniasz się w stworzenie podobne do ropuchy z długim kosturem, który emituje czerwoną poświatę na końcu. Kostur pozostaje nieruchomy w jednym miejscu, a czerwona poświata zwiększa intensywność twoich ataków i obrażeń, dopóki pozostajesz w jej zasięgu. Co więcej, możesz zwiększyć promień poświaty na 4 Rangu i jej czas trwania na 6 Rangu. Dodatkowo, Duch zwiększa twoją maksymalną Manę o +10 na Rangach 1-3, o +12 na Rangach 4 i 5 oraz o +15 na 6 Rangu.
1. Wędrowny Upiór

Wędrowny Upiór to duch opcjonalny, ale taki, który warto mieć. Daje ci ogromną brązową głowę, której możesz użyć do taranowania wrogów. Uderzenie jest na tyle potężne, aby zabić większość słabych wrogów jednym ciosem i zadać znaczne obrażenia bossom. Oprócz zadawania zwiększonych obrażeń, Wędrowny Upiór umiarkowanie zwiększa również twoje statystyki Obrony. Co ciekawe, wzrost Obrony zależy od twojego rangi. Otrzymujesz +20 do Obrony na Rangach 1-3, +24 do Obrony na Rangach 4 i 5 oraz +30 do Obrony na 6 Rangu.
A więc, jakie jest twoje zdanie na temat naszego wyboru dziesięciu najlepszych duchów w Black Myth: Wukong? Daj nam znać na naszych social mediach klik lub w komentarzach poniżej.
Best Of
Parhaat henget pelissä BlackWukong
Pelissä Black Myth: Wukong on 54 henkeä. Jokaisella hengellä on aktiivisia ja passiivisia kykyjä, joiden tarkoituksena on parantaa pelaajan taistelutaitoja ja muita ominaisuuksia. Nämä kyvyt vaihtelevat hengestä toiseen, ja jotkut ovat parempia kuin toiset. Joidenkin Henkien kyvyt rajoittavat myös pelaajia tiettyihin pelityyleihin ja tilanteisiin, kun taas toiset sopivat lähes mihin tahansa tilanteeseen. Yhteenvetona: jotkut henget ovat parempia kuin toiset ja niiden hankkiminen kannattaa priorisoida. Tässä on nopea katsaus kymmeneen parhaaseen henkeen pelissä Black Myth: Wukong.
10. Tiikerin Acolyte

Tiikerin Acolyte muuttaa pelaajan tiikeriksi, joka on aseistettu pitkällä miekalla. Tiikeri hyökkää nopeasti vihollisen kimppuun, iskee kerran ja perääntyy sitten turvaan ottamalla askeleen taaksepäin. Hyökkäys aiheuttaa huomattavaa vahinkoa. Hyökkäystä tulisi kuitenkin ajoittaa strategisesti, sillä saat vain yhden iskun. Huomionarvoista on, että hyökkäys kuluttaa vähemmän Qi:tä kuin useimmat muut Henget ja hyökkäykset pelissä Black Myth: Wukong. Voit hankkia tämän Hengen luvussa 2. Kuitenkin, Epic-luokan Henkenä, sinun on voitettava Tiikerin Acolyte Yaoguai Chief saadaksesi sen.
9. Schnelle Fledermaus

Luettelossa Black Myth: Wukongin hengistä Swift Bat muuttaa sinut lentäväksi lepakoksi, joka käyttää siipiään luodakseen voimakkaan tuulen, joka nostaa soraa ja sinkoaa sitä vihollisia kohti. Hyökkäys aiheuttaa vain kohtalaista vahinkoa. Hengen merkittävin etu on kuitenkin sen selviytymisominaisuuksissa. Erityisen huomionarvoista on, että sen varustettu vaikutus lisää kestävyyttä kohtalaisesti +10:llä. Kestävyys on ratkaisevan tärkeä monille pelin toiminnoille, kuten juoksemiselle, hyppimiselle ja hyökkäämiselle. Lisäksi lentäminen ilmaan vie sinut vihollisten ulottumattomiin, vaikkakin väliaikaisesti, mikä on kätevää, kun terveytesi on vähissä.
8. Grünes Leuchten

Toisin kuin useimmat muut henget pelissä Black Myth: Wukong, Verdant Glow ei auta vahvistamaan hyökkäyksiäsi tai vahinkoasi. Sen sijaan se muuttaa sinut puuksi, joka imee luonnon voimia auttaakseen sinua palauttamaan terveytesi jatkuvasti mutta hitaasti. Mielenkiintoista on, että vesi tehostaa parantavaa vaikutusta, mikä on kätevää, koska useimmat pelin taistelut sijoittuvat veden päälle. Siksi se on hyödyllinen myös silloin, kun Gourd-varauksesi loppuvat. Terveys on ratkaisevan tärkeä pelissä, ja mikä tahansa lisätapa sen palauttamiseen on hankkimisen arvoinen. Voit hankkia tämän Hengen luvun 4 salaiselta alueelta.
7. Bullen-Gouverneur

Bull Governor muuttaa sinut suureksi, vahvaksi häräksi, joka on aseistettu hilparilla. Voit sitten rynnätä vihollistasi kohti ja iskeä hilparilla maahan, joka on molemmissa reunoissaan hehkuvan kuuma, aiheuttaen Scorch-vahinkoa. Iskun vaikutus aiheuttaa huomattavaa vahinkoa, mikä tekee tästä hengestä ihanteellisen käytettäväksi pomovastuksia vastaan, joilla on suuret terveyspalkit. Tämän hengen hankkiminen kestää kuitenkin jonkin aikaa, sillä se on saatavilla vasta luvussa 5.
6. Falkeneinsiedler

Falcon Hermit päästää irti pakkasenpuuskan, joka aiheuttaa huomattavaa Frost-vahinkoa kaikille sen polulla. Lisäksi se voi jäädyttää viholliset paikoilleen, jos se osuu toistuvasti. Pakkasenpuuska on ihanteellinen joukkohallintaan, kun taas jäädyttäminen avaa pienen ikkunan, jolloin voit iskeä lisää perusmuodossasi. Tämä henki on kuitenkin melko vaikea hankkia, koska se kuuluu Rare-luokkaan ja on vaikea löytää. Sen antama voima on kuitenkin vaivan arvoinen.
5. Rattengouverneur

Rat Governor muuttaa sinut rotaksi, jolla on sauva, joka ampuu salamoita. Salamahyökkäykset ovat kantavia, jolloin voit pitää turvallisen etäisyyden itsesi ja vihollistesi välillä, mikä on erityisen kätevää, kun terveytesi on vähissä. Lisäksi hyökkäykset aiheuttavat huomattavaa Thunder-vahinkoa, jolloin voit päihittää viholliset nopeammin. Voit avata tämän hengen luvussa 2 voittamalla Stone Vanguardin. Kuitenkin, kuten Rat Archer, myös Rat Governoreita voi olla haastavaa päihittää.
4. Rattenbogenschütze

Rat Archer antaa pelaajille viinin, joka on täynnä nuolia, joita he voivat ampua vihollisia kohti nopeassa sarjassa. Hyökkäys aiheuttaa toistuvaa vahinkoa, mikä tekee siitä ihanteellisen käytettäväksi voimakkaita pomovastuksia vastaan. Lisäksi se voi huumata vihollisia, mikä rajoittaa vastahyökkäyksiä ja antaa sinulle mahdollisuuden iskeä vielä enemmän. Se on myös yksi parhaista kantavista hyökkäyskyvyistä, jolloin pelaajat voivat hyökätä turvalliselta etäisyydeltä. Henki on erityisen hyödyllinen luvuissa 2 ja 3. On kuitenkin syytä huomata, että Rat Archerien voittaminen voi olla melko haastavaa.
3. Erdwolf

Earth Wolf -henki antaa pelaajan muuttua suureksi, vahvaksi, kestävää vahinkoa kestäväksi pedoksi. Ideana on käyttää massaa ja voimaa rynnätä vihollisia kohti. Törmäys on voimakas, mikä tekee hengestä ihanteellisen valtavan vahingon aiheuttamiseen. Lisäksi hengen varustettu kyky myöntää sinulle pienen määrän Focus-pisteitä jokaisesta onnistuneesta osumasta. Se on yksi tehokkaimmista tavoista kerätä fokus pelissä. On kuitenkin myös syytä huomata, että rynnäykset ovat yleensä huimapäisiä, ja ketterät pelaajat voivat väistää niitä, jos etäisyys on riittävä.
2. Blutauge-Daoist

Gore-Eye Daoist on yksi monipuolisimmista epic-hengestä pelissä Black Myth: Wukong. Muutut sammakonkaltaiseksi olennoksi, jolla on pitkä sauva, jonka kärjessä on punainen hehku. Sauva pysyy paikallaan, ja punainen hehku lisää hyökkäystesi ja vahinkosi voimakkuutta niin kauan kuin pysyt sen kantamalla. Lisäksi voit suurentaa hehkun sädettä Rank 4:ssä ja sen kestoa Rank 6:ssa. Henki lisää myös maksimi Manasi +10:llä Rangoissa 1–3, +12:lla Rangoissa 4 ja 5, ja +15:llä Rank 6:ssa.
1. Wandernder Unhold

Wandering Wight on valinnainen henki, mutta sellainen, joka on hankkimisen arvoinen. Se antaa sinulle valtavan pronssipään, jota voit käyttää törmäämään vihollisiisi. Törmäys on niin voimakas, että se tappaa useimmat matalan tason viholliset yhdellä iskulla ja aiheuttaa huomattavaa vahinkoa pomovastuksille. Wandering Wight lisäksi kohtalaisesti parantaa puolustustilastoja. Mielenkiintoista on, että puolustusbonus riippuu rankistasi. Saat +20 Puolustusta Rangoissa 1–3, +24 Puolustusta Rangoissa 4 ja 5, ja +30 Puolustusta Rank 6:ssa.
Miten suhtaudut valintoihimme kymmenestä parhaasta hengestä pelissä Black Myth: Wukong? Kerro meille somekanavissamme hier tai kommenteissa alla.
Best Of
Beste Geesten in BlackWukong
Er zijn 54 geesten in Black Myth: Wukong. Elke geest heeft actieve en passieve vaardigheden die gericht zijn op het verbeteren van de gevechtsvaardigheden en andere eigenschappen van spelers. Deze vaardigheden verschillen per geest, waarbij sommige beter zijn dan andere. De vaardigheden van sommige geesten beperken spelers ook tot specifieke speelstijlen en scenario’s, terwijl andere in vrijwel elke situatie passen. Het komt erop neer dat sommige geesten beter zijn dan andere en de moeite waard zijn om te prioriteren. Hier is een snel overzicht van de tien beste geesten in Black Myth: Wukong.
10. Tigers Akolyth

Tiger’s Acolyte verandert de speler in een tijger gewapend met een lang zwaard. De tijger valt snel een vijand aan, hakt één keer toe en trekt zich dan terug voor veiligheid door een stap achteruit te doen. De aanval veroorzaakt aanzienlijke schade. Je moet de aanval echter strategisch timen, aangezien je maar één slag krijgt. Opmerkelijk is dat de aanval minder Qi verbruikt dan de meeste andere Geesten en aanvallen in Black Myth: Wukong. Je kunt de Geest verkrijgen in Hoofdstuk 2. Als een Epische Geest moet je echter de Tiger’s Acolyte Yaoguai Chief verslaan om hem te krijgen.
9. Schnelle Fledermaus

Op de lijst van geesten in Schwarzer Mythos: Wukong, verandert Swift Bat je in een vliegende vleermuis die zijn vleugels gebruikt om een sterke wind te creëren die grind opwerpt en naar vijanden slingert. De aanval veroorzaakt slechts matige schade. Het meest opmerkelijke voordeel van de Geest ligt echter in zijn overlevingsaspecten. Met name het uitgeruste effect verhoogt het uithoudingsvermogen matig met +10. Uithoudingsvermogen is cruciaal voor veel activiteiten in het spel, zoals rennen, springen en aanvallen. Bovendien brengt het opvliegen je tijdelijk buiten het bereik van je vijanden, wat handig is als je weinig gezondheid hebt.
8. Grünes Leuchten

In tegenstelling tot de meeste andere geesten in Black Myth: Wukong, helpt Verdant Glow niet om je aanvallen of schade te versterken. In plaats daarvan verandert het je in een boom die de essentie van de natuur absorbeert om je gezondheid continu maar langzaam te laten herstellen. Interessant is dat water het genezende effect versterkt, wat handig is omdat de meeste gevechten in het spel op water plaatsvinden. Als zodanig is het ook nuttig wanneer je je Kalebas-ladingen hebt verbruikt. Gezondheid is cruciaal in het spel, en elke extra manier om het te herstellen is de moeite waard. Je kunt de Geest verkrijgen vanuit een geheim gebied in Hoofdstuk 4.
7. Bullen-Gouverneur

Bull Governor verandert je in een grote, sterke stier gewapend met een hellebaard. Je kunt dan op je vijanden afstormen en de grond raken met de hellebaard, die aan beide randen roodgloeiend is, om Vuur-schade toe te brengen. De impact van de slag veroorzaakt aanzienlijke schade, waardoor deze geest ideaal is voor gebruik tegen bazen met grote gezondheidsbalken. Het verkrijgen van deze geest kost echter wat tijd, aangezien hij alleen beschikbaar is in Hoofdstuk 5.
6. Falkeneinsiedler

Falcon Hermit ontketent een vlaag ijzige wind die aanzienlijke IJsschade toebrengt aan iedereen in zijn pad. Bovendien kan het vijanden op hun plaats bevriezen als het herhaaldelijk raakt. De ijzige wind is ideaal voor crowd control, terwijl het bevriezen een klein venster opent voor jou om meer slagen toe te brengen in je basisvorm. Deze geest is echter vrij moeilijk te verkrijgen omdat hij in de Zeldzame categorie valt en moeilijk te vinden is. De kracht die hij geeft is echter de moeite meer dan waard.
5. Rattengouverneur

Rat Governor verandert je in een rat met een staf die bliksem schiet. De bliksemaanvallen zijn op afstand, waardoor je een veilige afstand tussen jou en je vijanden kunt behouden, wat vooral handig is als je weinig gezondheid hebt. Bovendien veroorzaken de aanvallen aanzienlijke Donder-schade, waardoor je vijanden sneller kunt uitschakelen. Je kunt deze geest ontgrendelen in Hoofdstuk 2 door de Stone Vanguard te verslaan. Net als Rat Archer kunnen Rat Governors echter ook een uitdaging zijn om te verslaan.
4. Rattenbogenschütze

Rat Archer geeft spelers een pijlkoker vol pijlen die ze in snel tempo op vijanden kunnen afschieten. De aanval veroorzaakt herhaalde schade, waardoor hij ideaal is voor gebruik tegen krachtige bazen. Bovendien kan het vijanden verdoven, waardoor vergelding wordt beperkt en je de kans krijgt nog meer treffers te plaatsen. Het is ook een van de beste aanvalsvaardigheden op afstand, waardoor spelers vanaf een veilige afstand kunnen aanvallen. De Geest is vooral nuttig in Hoofdstuk 2 en 3. Het is echter vermeldenswaard dat het verslaan van Rat Archers behoorlijk uitdagend kan zijn.
3. Erdwolf

De Earth Wolf-geest laat een speler veranderen in een groot, sterk, tankachtig beest. Het idee is om massa en kracht te gebruiken om op vijanden af te stormen. De impact is krachtig, waardoor de geest ideaal is voor het veroorzaken van enorme schade. Bovendien geeft de uitgeruste vaardigheid van de geest je een klein aantal Focus-punten voor elke succesvolle treffer. Het is een van de meest effectieve manieren om focus op te bouwen in het spel. Het is echter ook vermeldenswaard dat de charges meestal roekeloos zijn en dat behendige spelers ze kunnen ontwijken bij voldoende afstand.
2. Blutauge-Daoist

Gore-Eye Daoist is een van de meest veelzijdige epische geesten in Black Myth: Wukong. Je verandert in een pad-achtig wezen met een lange staf die een rode gloed aan de punt uitstraalt. De staf blijft op één plaats gefixeerd, en de rode gloed verhoogt de intensiteit van je aanvallen en schade zolang je binnen zijn bereik blijft. Bovendien kun je de straal van de gloed vergroten op Rang 4 en de duur ervan op Rang 6. Daarnaast verhoogt de Geest je maximale Mana met +10 op Rangen 1 tot 3, met +12 op Rangen 4 en 5, en met +15 op Rang 6.
1. Wandernder Unhold

Wandering Wight is een optionele geest, maar eentje die de moeite waard is om te hebben. Het geeft je een enorm bronzen hoofd dat je kunt gebruiken om op je vijanden in te rammen. De impact is krachtig genoeg om de meeste laag-level vijanden met één slag te doden en aanzienlijke schade aan bazen toe te brengen. Naast het veroorzaken van verhoogde schade, verhoogt Wandering Wight ook matig je Verdedigingsstatistieken. Interessant is dat de Verdedigingsboost afhangt van je rang. Je krijgt +20 Verdediging op Rangen 1 tot 3, +24 Verdediging op Rangen 4 en 5, en +30 Verdediging op Rang 6.
Dus, wat vind jij van onze selectie van de tien beste geesten in Black Myth: Wukong? Laat het ons weten op onze socials hier of in de reacties hieronder.
Best Of
أفضل الأرواح في لعبة BlackWukong
هناك 54 روحًا في لعبة Black Myth: Wukong. لكل روح قدرات نشطة وسلبية تهدف إلى تعزيز مهارات اللاعبين القتالية وسمات أخرى. تختلف هذه القدرات من روح إلى أخرى، حيث أن بعضها أفضل من غيره. كما أن قدرات بعض الأرواح تقيد اللاعبين بأنماط لعب وسيناريوهات محددة، بينما يمكن للبعض الآخر التكيف مع أي موقف تقريبًا. الخلاصة هي أن بعض الأرواح أفضل من غيرها وتستحق الأولوية. إليك نظرة سريعة على أفضل عشرة أرواح في Black Myth: Wukong.
10. تابع النمر (Tiger’s Acolyte)

يحول تابع النمر اللاعب إلى نمر مسلح بسيف طويل. يهجم النمر بسرعة على عدو، ويضربه ضربة واحدة، ثم يتراجع خطوة للخلف من أجل السلامة. تسبب الهجمة ضررًا كبيرًا. ومع ذلك، يجب توقيت الهجوم بشكل استراتيجي، نظرًا لأنك تحصل على ضربة واحدة فقط. من الجدير بالذكر أن الهجوم يستهلك كمية أقل من الـ “تشي” مقارنة بمعظم الأرواح والهجمات الأخرى في Black Myth: Wukong. يمكنك الحصول على هذه الروح في الفصل الثاني. ولكن، باعتبارها روحًا ملحمية (Epic Spirit)، يجب هزيمة زعيم الياقاتي (Yaoguai Chief) “تابع النمر” للحصول عليها.
9. الخفاش السريع (Swift Bat)

في قائمة أرواح Schwarzer Mythos: Wukong, يحولك الخفاش السريع إلى خفاش طائر يستخدم جناحيه لخلق رياح قوية تثير الحصى وتلقيه نحو الأعداء. يسبب الهجوم ضررًا متوسطًا فقط. ومع ذلك، تكمن الفائدة الأبرز لهذه الروح في جوانبها المتعلقة بالبقاء على قيد الحياة. الأهم من ذلك، أن تأثيرها عند التجهيز يزيد القدرة على التحمل (Stamina) بشكل متوسط بمقدار +10. تعتبر القدرة على التحمل حاسمة للعديد من الأنشطة في اللعبة، مثل الجري والقفز والهجوم. بالإضافة إلى ذلك، يضعك الطيران في الهواء بعيدًا عن متناول أعدائك، وإن كان مؤقتًا، وهو أمر مفيد عندما تكون صحتك منخفضة.
8. الوهج الأخضر (Verdant Glow)

على عكس معظم الأرواح الأخرى في Black Myth: Wukong، لا يساعد الوهج الأخضر في تعزيز هجماتك أو ضررك. بدلاً من ذلك، يحولك إلى شجرة تمتص جوهر الطبيعة لمساعدتك على استعادة صحتك باستمرار ولكن ببطء. ومن المثير للاهتمام أن الماء يعزز تأثير الشفاء، وهو أمر مناسب لأن معظم المعارك في اللعبة تدور على الماء. وبالتالي، فهو مفيد أيضًا عندما تستنفد شحنات القرعة (Gourd). تعتبر الصحة أمرًا بالغ الأهمية في اللعبة، وأي طريقة إضافية لاستعادتها تستحق الحصول عليها. يمكنك الحصول على هذه الروح من منطقة سرية في الفصل الرابع.
7. حاكم الثور (Bull Governor)

يحولك حاكم الثور إلى ثور كبير وقوي مسلح ببلطة (halberd). يمكنك بعد ذلك الانقضاض على أعدائك وضرب الأرض بالبلطة، التي تكون حمراء ساخنة على كلا الجانبين، لإلحاق ضرر الحرق (Scorch Damage). يسبب تأثير الضربة ضررًا كبيرًا، مما يجعل هذه الروح مثالية للاستخدام ضد الزعماء (bosses) الذين يتمتعون بأشرطة صحية كبيرة. ومع ذلك، يستغرق الحصول على هذه الروح بعض الوقت، حيث أنها متاحة فقط في الفصل الخامس.
6. ناسك الصقر (Falcon Hermit)

يطلق ناسك الصقر هبة من رياح الصقيع (Frosty Wind) تسبب ضرر صقيع (Frost Damage) كبيرًا لكل من في طريقها. علاوة على ذلك، يمكنها تجميد الأعداء في مكانهم إذا سجلت ضربات متكررة. تعتبر رياح الصقيع مثالية للتحكم في الحشود، بينما يفتح التجميد نافذة صغيرة لك لتسجيل المزيد من الضربات في هيئتك الأساسية. ومع ذلك، يصعب الحصول على هذه الروح إلى حد ما لأنها تقع في فئة النادرة (Rare) ويصعب تحديد موقعها. ومع ذلك، فإن القوة التي تمنحها تستحق العناء.
5. حاكم الجرذ (Rat Governor)

يحولك حاكم الجرذ إلى جرذ يحمل عصا تطلق البرق. الهجمات البرقية بعيدة المدى، مما يمكنك من الحفاظ على مسافة آمنة بينك وبين أعدائك، وهو أمر مناسب بشكل خاص عندما تكون صحتك منخفضة. علاوة على ذلك، تسبب الهجمات ضرر رعد (Thunder Damage) كبيرًا، مما يمكنك من القضاء على الأعداء بشكل أسرع. يمكنك فتح هذه الروح في الفصل الثاني عن طريق هزيمة الحارس الحجري (Stone Vanguard). ومع ذلك، مثل قناص الجرذ (Rat Archer)، يمكن أن يكون التغلب على حكام الجرذ تحديًا أيضًا.
4. قناص الجرذ (Rat Archer)

يمنح قناص الجرذ اللاعبين جعبة كاملة من السهام يمكنهم إطلاقها على الأعداء في تتابع سريع. يسبب الهجوم ضررًا متكررًا، مما يجعله مثاليًا للاستخدام ضد الزعماء الأقوياء. علاوة على ذلك، يمكنه صعق الأعداء، مما يحد من الرد ويوفر لك فرصة لتسجيل المزيد من الضربات. وهي أيضًا واحدة من أفضل قدرات الهجوم عن بُعد، مما يمكن اللاعبين من الهجوم من مسافة آمنة. الروح مفيدة بشكل خاص في الفصلين الثاني والثالث. ومع ذلك، من الجدير بالذكر أن هزيمة قناصي الجرذ يمكن أن تمثل تحديًا كبيرًا.
3. ذئب الأرض (Earth Wolf)

تتيح روح ذئب الأرض للاعب التحول إلى وحش كبير وقوي وضخم (tanky). الفكرة هي استخدام الكتلة والقوة للانقضاض على الأعداء. التأثير قوي، مما يجعل الروح مثالية لإلحاق ضرر هائل. علاوة على ذلك، تمنحك القدرة المجهزة للروح عددًا صغيرًا من نقاط التركيز (Focus points) مقابل كل ضربة ناجحة. إنها واحدة من أكثر الطرق فعالية لبناء التركيز في اللعبة. ومع ذلك، من الجدير بالذكر أيضًا أن عمليات الانقضاض عادة ما تكون متهورة، ويمكن للاعبين الرشيقين تفاديها إذا توفرت مسافة كافية.
2. طاوي العين الدامية (Gore-Eye Daoist)

يعد طاوي العين الدامية أحد أكثر الأرواح الملحمية (epic spirits) تنوعًا في Black Myth: Wukong. تتحول إلى مخلوق يشبه الضفدع يحمل عصا طويلة تنبعث منها وهج أحمر عند الطرف. تبقى العصا ثابتة في مكان واحد، ويزيد الوهج الأحمر من كثافة هجماتك وضررك طالما بقيت ضمن نطاقه. علاوة على ذلك، يمكنك زيادة نصف قطر الوهج في الرتبة 4 ومدته في الرتبة 6. بالإضافة إلى ذلك، تزيد الروح أقصى قدرة لديك على السحر (Mana) بمقدار +10 في الرتب من 1 إلى 3، و +12 في الرتبتين 4 و 5، و +15 في الرتبة 6.
1. الشبح المتجول (Wandering Wight)

الشبح المتجول هو روح اختيارية، لكنه يستحق الحصول عليه. يمنحك رأسًا برونزيًا ضخمًا يمكنك استخدامه للاصطدام بأعدائك. التأثير قوي بما يكفي لقتل معظم الأعداء منخفضي المستوى بضربة واحدة وإلحاق ضرر كبير بالزعماء. إلى جانب التسبب في ضرر متزايد، يعزز الشبح المتجول أيضًا إحصائيات الدفاع (Defense) لديك بشكل متوسط. ومن المثير للاهتمام أن تعزيز الدفاع يعتمد على رتبتك. تحصل على +20 دفاع في الرتب من 1 إلى 3، و +24 دفاع في الرتبتين 4 و 5، و +30 دفاع في الرتبة 6.
إذن، ما هو رأيك في اختياراتنا لأفضل عشرة أرواح في Black Myth: Wukong؟ دعنا نعرف على وسائل التواصل الاجتماعي الخاصة بنا hier Es ist nicht einfach.
Best Of
De Bedste Ånder i BlackWukong
Der er 54 ånder i Black Myth: Wukong. Hver ånd har aktive og passive evner, der har til formål at forbedre spillernes kampfærdigheder og andre egenskaber. Disse evner varierer fra ånd til ånd, og nogle er bedre end andre. Nogle ånders evner begrænser også spillere til specifikke spilestile og scenarier, mens andre kan passe til stort set enhver situation. Kort sagt er nogle ånder bedre end andre og værd at prioritere. Her er et hurtigt overblik over de ti bedste ånder i Black Myth: Wukong.
10. Tigers Akolyth

Tiger’s Acolyte forvandler spilleren til en tiger bevæbnet med et langt sværd. Tigren angriber hurtigt en fjende, hugger til dem én gang, og trækker sig derefter tilbage til sikkerhed ved at tage et skridt baglæns. Angrebet forårsager betydelig skade. Du bør dog time angrebet strategisk, da du kun får ét slag. Det er værd at bemærke, at angrebet forbruger mindre Qi end de fleste andre ånder og angreb i Black Myth: Wukong. Du kan få ånden i Kapitel 2. Men som en episk ånd skal du besejre Tiger’s Acolyte Yaoguai Chief for at få den.
9. Schnelle Fledermaus

På listen over ånder i Schwarzer Mythos: Wukong, forvandler Swift Bat dig til en flyvende flagermus, der bruger sine vinger til at skabe en stærk vind, der hvirvler grus op og kaster det mod fjender. Angrebet forårsager kun moderat skade. Åndens største fordel ligger dog i dens overlevelsesaspekter. Mest bemærkelsesværdigt øger dens udstyrede effekt udholdenheden moderat med +10. Udholdenhed er afgørende for mange aktiviteter i spillet, såsom løb, hop og angreb. Derudover sætter flyvning i luften dig uden for dine fjenders rækkevidde, omend midlertidigt, hvilket er nyttigt, når du har lavt helbred.
8. Grünes Leuchten

I modsætning til de fleste andre ånder i Black Myth: Wukong hjælper Verdant Glow ikke med at forstærke dine angreb eller skade. I stedet forvandler den dig til et træ, der absorberer naturens essens for kontinuerligt, men langsomt, at hjælpe dig med at genvinde dit helbred. Interessant nok forstærker vand helbredende effekt, hvilket er praktisk, fordi de fleste kampe i spillet foregår på vand. Som sådan er den også nyttig, når du har brugt alle dine Gourd-ladninger op. Helbred er afgørende i spillet, og enhver ekstra måde at genvinde det på er værd at få. Du kan få ånden fra et hemmeligt område i Kapitel 4.
7. Bullen-Gouverneur

Bull Governor forvandler dig til en stor, stærk tyr bevæbnet med en hellebard. Du kan derefter storme mod dine fjender og slå jorden med hellebarden, der er rødglødende på begge kanter, for at uddele Scorch-skade. Slagets virkning forårsager betydelig skade, hvilket gør denne ånd ideel til brug mod bosser med store helbredsbarer. Det tager dog noget tid at få denne ånd, da den kun er tilgængelig i Kapitel 5.
6. Falkeneinsiedler

Falcon Hermit udløser en vindstød af Frosty Wind, der tilføjer betydelig Frost-skade til alle i dens bane. Desuden kan den fryse fjender på stedet, hvis den rammer gentagne gange. Frosty Wind er ideel til crowd control, mens frysningen åbner et lille vindue for dig til at lande flere slag i din grundform. Denne ånd er dog ret svær at opnå, fordi den falder i kategorien Sjælden og er svær at finde. Men den kraft, den giver, er besværet værd.
5. Rattengouverneur

Rat Governor forvandler dig til en rotte med en stav, der affyrer lyn. Lynangrebene er langdistance, hvilket giver dig mulighed for at opretholde en sikker afstand mellem dig og dine fjender, hvilket især er praktisk, når du har lavt helbred. Desuden forårsager angrebene betydelig Thunder-skade, så du kan nedlægge fjender hurtigere. Du kan låse denne ånd op i Kapitel 2 ved at besejre Stone Vanguard. Men ligesom Rat Archer kan Rat Governors også være udfordrende at besejre.
4. Rattenbogenschütze

Rat Archer giver spillere en kogger fuld af pile, som de kan skyde mod fjender i hurtig rækkefølge. Angrebet forårsager gentagen skade, hvilket gør det ideelt til brug mod kraftfulde bosser. Desuden kan det bedøve fjender og derved begrænse modangreb og give dig en mulighed for at lande endnu flere slag. Det er også en af de bedste langdistance-angrebsevner, der giver spillere mulighed for at angribe fra en sikker afstand. Ånden er især nyttig i Kapitel 2 og 3. Det er dog værd at bemærke, at det kan være en udfordring at besejre Rat Archers.
3. Erdwolf

Earth Wolf-ånden lader en spiller forvandle sig til et stort, stærkt, robust bæst. Ideen er at bruge masse og styrke til at storme mod fjender. Virkningen er kraftfuld, hvilket gør ånden ideel til at forårsage massiv skade. Desuden giver åndens udstyrede evne dig et lille antal Focus-points for hvert succesfuldt slag. Det er en af de mest effektive måder at opbygge fokus i spillet på. Det er dog også værd at bemærke, at stormløbene normalt er hensynsløse, og adrætte spillere kan undvige dem, hvis der er nok afstand.
2. Blutauge-Daoist

Gore-Eye Daoist er en af de mest alsidige episke ånder i Black Myth: Wukong. Du forvandler dig til en tudselignende skabning med en lang stav, der udsender et rødt skær i spidsen. Staven forbliver fast på ét sted, og det røde skær øger intensiteten af dine angreb og skade, så længe du forbliver inden for dens rækkevidde. Desuden kan du øge skærets radius på Rang 4 og dets varighed på Rang 6. Derudover øger ånden din maksimale Mana med +10 på Rang 1 til 3, med +12 på Rang 4 og 5, og med +15 på Rang 6.
1. Wandernder Unhold

Wandering Wight er en valgfri ånd, men en, der er værd at have. Den giver dig et stort bronzehoved, som du kan bruge til at stange ind i dine fjender. Virkningen er kraftig nok til at dræbe de fleste lav-niveau fjender med ét slag og forårsage betydelig skade på bosser. Udover at forårsage forøget skade, øger Wandering Wight også dine Forsvarsstatistikker moderat. Interessant nok afhænger Forsvarsforøgelsen af din rang. Du får +20 Forsvar på Rang 1 til 3, +24 Forsvar på Rang 4 og 5, og +30 Forsvar på Rang 6.
Så, hvad er din mening om vores udvalg af de ti bedste ånder i Black Myth: Wukong? Fortæl os det på vores sociale medier hier eine Zeit zu buchen. Oder ich brauche einen Kommentar.
Best Of
Beste Geister im schwarzen Mythos: Wukong
Es gibt 54 Geister in Black Myth: WukongJeder Geist verfügt über aktive und passive Fähigkeiten, die die Kampffähigkeiten und andere Eigenschaften des Spielers verbessern. Diese Fähigkeiten variieren von Geist zu Geist, wobei manche besser sind als andere. Die Fähigkeiten mancher Geister beschränken Spieler auch auf bestimmte Spielstile und Szenarien, während andere praktisch für jede Situation geeignet sind. Unterm Strich sind manche Geister besser als andere und sollten bevorzugt werden. Hier ist ein kurzer Überblick über die zehn besten Geister in Black Myth: Wukong.
10. Tigers Akolyth

Tiger's Acolyte verwandelt den Spieler in einen Tiger, der mit einem langen Schwert bewaffnet ist. Der Tiger greift einen Feind schnell an, hackt ihn einmal und zieht sich dann zur Sicherheit zurück, indem er einen Schritt zurücktritt. Der Angriff verursacht erheblichen Schaden. Sie sollten den Angriff jedoch strategisch planen, da Sie nur einen Schlag ausführen können. Bemerkenswert ist, dass der Angriff weniger Qi verbraucht als die meisten anderen Geister und Angriffe in Black Myth: Wukong. Sie können den Geist in Kapitel 2 erhalten. Da es sich jedoch um einen epischen Geist handelt, müssen Sie den Akolythen des Tigers, den Häuptling Yaoguai, besiegen, um ihn zu erhalten.
9. Schnelle Fledermaus

Auf der Liste der Spirituosen in Schwarzer Mythos: Wukong, Swift Bat verwandelt Sie in eine fliegende Fledermaus, die mit ihren Flügeln einen starken Wind erzeugt, der Kies aufwirbelt und ihn auf Feinde wirft. Der Angriff verursacht nur mäßigen Schaden. Der bemerkenswerteste Vorteil des Geistes liegt jedoch in seinen Überlebensaspekten. Am bemerkenswertesten ist, dass sein ausgerüsteter Effekt die Ausdauer moderat um +10 erhöht. Ausdauer ist für viele Aktivitäten im Spiel entscheidend, wie zum Beispiel Rennen, Springen und Angreifen. Darüber hinaus sind Sie durch das Fliegen außer Reichweite Ihrer Feinde, wenn auch nur vorübergehend, was praktisch ist, wenn Sie nur wenig Gesundheit haben.
8. Grünes Leuchten

Im Gegensatz zu den meisten anderen Spirituosen in Black Myth: Wukong, Verdant Glow hilft nicht dabei, Ihre Angriffe oder Ihren Schaden zu steigern. Stattdessen verwandelt es Sie in einen Baum, der die Essenz der Natur absorbiert, um Ihnen zu helfen, Ihre Gesundheit kontinuierlich, aber langsam wiederherzustellen. Interessanterweise verstärkt Wasser die Heilwirkung, was praktisch ist, da die meisten Kämpfe im Spiel auf Wasser basieren. Daher ist es auch nützlich, wenn Sie Ihre Kürbisladungen aufgebraucht haben. Gesundheit ist im Spiel entscheidend und jede zusätzliche Möglichkeit, sie wiederherzustellen, ist es wert. Sie können den Geist in einem geheimen Bereich in Kapitel 4 erhalten.
7. Bullen-Gouverneur

Bull Governor verwandelt Sie in einen großen, starken Bullen, der mit einer Hellebarde bewaffnet ist. Sie können dann auf Ihre Feinde losgehen und mit der Hellebarde, die an beiden Kanten glühend heiß ist, auf den Boden schlagen, um Brandschaden zu verursachen. Die Wucht des Treffers verursacht erheblichen Schaden, was diesen Geist ideal für den Einsatz gegen Bosse mit großen Gesundheitsbalken macht. Es dauert jedoch einige Zeit, diesen Geist zu bekommen, da er nur in Kapitel 5 verfügbar ist.
6. Falkeneinsiedler

Falcon Hermit entfesselt einen Frostwindstoß, der jedem in seinem Weg erheblichen Frostschaden zufügt. Außerdem kann er Feinde an Ort und Stelle einfrieren, wenn er wiederholt trifft. Der Frostwind ist ideal zur Kontrolle der Massen, während das Einfrieren ein kleines Zeitfenster öffnet, in dem Sie in Ihrer Grundform mehr Treffer landen können. Dieser Geist ist jedoch ziemlich schwer zu bekommen, da er in die Kategorie „selten“ fällt und schwer zu finden ist. Die Kraft, die er verleiht, ist die Mühe jedoch wert.
5. Rattengouverneur

Rat Governor verwandelt Sie in eine Ratte mit einem Stab, der Blitze verschießt. Die Blitzangriffe sind Fernangriffe, sodass Sie einen gewissen Sicherheitsabstand zwischen sich und Ihren Feinden wahren können, was besonders praktisch ist, wenn Sie nur noch wenig Gesundheit haben. Darüber hinaus verursachen die Angriffe erheblichen Donnerschaden, sodass Sie Ihre Feinde schneller besiegen können. Sie können diesen Geist in Kapitel 2 freischalten, indem Sie den Stone Vanguard besiegen. Wie Rat Archer können Rat Governors jedoch auch schwer zu besiegen sein.
4. Rattenbogenschütze

Rat Archer gibt Spielern einen Köcher voller Pfeile, mit denen sie in schneller Folge auf ihre Feinde schießen können. Der Angriff verursacht wiederholten Schaden und eignet sich daher ideal für den Einsatz gegen mächtige Bosse. Darüber hinaus kann er Feinde betäuben, wodurch Vergeltungsmaßnahmen eingeschränkt werden und Sie die Möglichkeit haben, noch mehr Treffer zu landen. Es ist auch eine der besten Angriffsfähigkeiten mit großer Reichweite, die es Spielern ermöglicht, aus sicherer Entfernung anzugreifen. Der Geist ist besonders in den Kapiteln 2 und 3 nützlich. Es ist jedoch erwähnenswert, dass es eine ziemliche Herausforderung sein kann, Rat Archers zu besiegen.
3. Erdwolf

Mit dem Erdwolfgeist kann sich ein Spieler in ein großes, starkes und robustes Biest verwandeln. Die Idee besteht darin, mit Masse und Stärke auf Feinde loszugehen. Der Aufprall ist stark, sodass der Geist ideal ist, um massiven Schaden zu verursachen. Darüber hinaus gewährt Ihnen die Fähigkeit des Geistes für jeden erfolgreichen Treffer eine kleine Anzahl an Fokuspunkten. Dies ist eine der effektivsten Möglichkeiten, um im Spiel Fokus aufzubauen. Es ist jedoch auch erwähnenswert, dass die Angriffe normalerweise rücksichtslos erfolgen und agile Spieler ihnen bei ausreichender Distanz ausweichen können.
2. Blutauge-Daoist

Gore-Eye Daoist ist einer der vielseitigsten epischen Geister in Black Myth: Wukong. Du verwandelst dich in eine krötenartige Kreatur mit einem langen Stab, dessen Spitze rot leuchtet. Der Stab bleibt an einer Stelle fixiert und das rote Leuchten erhöht die Intensität deiner Angriffe und deines Schadens, solange du in seiner Reichweite bleibst. Außerdem kannst du den Radius des Leuchtens auf Rang 4 und seine Dauer auf Rang 6 erhöhen. Außerdem erhöht der Geist dein maximales Mana auf den Rängen 10 bis 1 um +3, auf den Rängen 12 und 4 um +5 und auf Rang 15 um +6.
1. Wandernder Unhold

Wandering Wight ist ein optionaler Geist, der sich aber lohnt. Er verleiht Ihnen einen riesigen Bronzekopf, mit dem Sie Ihre Feinde rammen können. Der Aufprall ist stark genug, um die meisten Feinde auf niedrigem Level mit einem Schlag zu töten und Bossen erheblichen Schaden zuzufügen. Neben dem erhöhten Schaden erhöht Wandering Wight auch Ihre Verteidigungswerte moderat. Interessanterweise hängt der Verteidigungsschub von Ihrem Rang ab. Sie erhalten +20 Verteidigung bei den Rängen 1 bis 3, +24 Verteidigung bei den Rängen 4 und 5 und +30 Verteidigung bei Rang 6.
Was halten Sie von unseren Empfehlungen für die zehn besten Geister in Black Myth: Wukong? Lassen Sie es uns in den sozialen Netzwerken wissen. werden auf dieser Seite erläutert oder in den Kommentaren unten.
Best Of
De beste åndene i BlackWukong
Det er 54 ånder i Black Myth: Wukong. Hver ånd har aktive og passive evner som har som mål å forbedre spillerens kampferdigheter og andre egenskaper. Disse evnene varierer fra ånd til ånd, og noen er bedre enn andre. Noen ånders evner begrenser også spillerne til spesifikke spillestiler og scenarier, mens andre kan passe til stort sett enhver situasjon. Kort og godt: noen ånder er bedre enn andre og er verdt å prioritere. Her er en rask oversikt over de ti beste åndene i Black Myth: Wukong.
10. Tigers Akolyth

Tiger’s Acolyte forvandler spilleren til en tiger bevæpnet med et langt sverd. Tigren angriper raskt en fiende, hogger til dem én gang, og trekker seg deretter tilbake til sikkerhet ved å ta et skritt bakover. Angrepet forårsaker betydelig skade. Du bør imidlertid time angrepet strategisk, med tanke på at du bare får ett slag. Det er verdt å merke seg at angrepet forbruker mindre Qi enn de fleste andre ånder og angrep i Black Myth: Wukong. Du kan få denne ånden i Kapittel 2. Men som en episk ånd må du beseire Tiger’s Acolyte Yaoguai Chief for å få den.
9. Schnelle Fledermaus

På listen over ånder i Schwarzer Mythos: Wukong, forvandler Swift Bat deg til en flyvende flaggermus som bruker vingene sine til å skape en sterk vind som virvler opp grus og kaster den mot fiender. Angrepet forårsaker bare moderat skade. Åndens mest bemerkelsesverdige fordel ligger imidlertid i dens overlevelsesaspekter. Mest bemerkelsesverdig øker dens utstyrte effekt utholdenheten moderat med +10. Utholdenhet er avgjørende for mange aktiviteter i spillet, som løping, hopping og angrep. I tillegg plasserer flyging i luften deg utenfor fiendens rekkevidde, om enn midlertidig, noe som er nyttig når du har lite helse igjen.
8. Grünes Leuchten

I motsetning til de fleste andre ånder i Black Myth: Wukong, hjelper ikke Verdant Glow med å forbedre angrepene eller skaden din. I stedet forvandler den deg til et tre som absorberer naturens essens for å hjelpe deg med å gjenopprette helsen din kontinuerlig, men sakte. Interessant nok forsterker vann helbredelseseffekten, noe som er praktisk fordi de fleste kampene i spillet foregår på vann. Som sådan er den også nyttig når du har brukt opp flaskeladingene dine. Helse er avgjørende i spillet, og enhver ekstra måte å gjenopprette den på er verdt å skaffe. Du kan få denne ånden fra et hemmelig område i Kapittel 4.
7. Bullen-Gouverneur

Bull Governor forvandler deg til en stor, sterk okse bevæpnet med en hellebard. Du kan deretter løpe mot fiendene dine og slå i bakken med hellebarden, som er glødende het på begge egger, for å påføre Svi-skade. Slagets innvirkning forårsaker betydelig skade, noe som gjør denne ånden ideell å bruke mot bosser med store helsebarer. Det tar imidlertid litt tid å få tak i denne ånden, da den kun er tilgjengelig i Kapittel 5.
6. Falkeneinsiedler

Falcon Hermit slipper løs en kjølig vind som påfører betydelig Frost-skade til alle innenfor dens bane. Dessuten kan den fryse fiender på stedet hvis den treffer gjentatte ganger. Den frostige vinden er ideell for mengdekontroll, mens frysingen åpner et lite vindu for deg til å lande flere slag i din grunnleggende form. Denne ånden er imidlertid ganske vanskelig å få tak i fordi den faller i kategorien Sjelden og er vanskelig å finne. Kraften den gir er imidlertid vel verdt besværet.
5. Rattengouverneur

Rat Governor forvandler deg til en rotte med en stav som skyter lyn. Lynangrepene har rekkevidde, noe som lar deg opprettholde en trygg avstand mellom deg og fiendene dine, noe som er spesielt praktisk når du har lite helse igjen. Dessuten forårsaker angrepene betydelig Torden-skade, noe som lar deg ta ned fiender raskere. Du kan låse opp denne ånden i Kapittel 2 ved å beseire Stone Vanguard. Men akkurat som Rat Archer kan også Rat Governors være utfordrende å beseire.
4. Rattenbogenschütze

Rat Archer gir spillerne en kogger full av piler som de kan skyte mot fiender i rask rekkefølge. Angrepet forårsaker gjentatt skade, noe som gjør det ideelt å bruke mot kraftige bosser. Dessuten kan det lamme fiender, og dermed begrense gjengjeldelse og gi deg en mulighet til å lande enda flere slag. Det er også en av de beste angrepsevner med rekkevidde, som lar spillerne angripe fra en trygg avstand. Ånden er spesielt nyttig i Kapittel 2 og 3. Det er imidlertid verdt å merke seg at det kan være en ganske stor utfordring å beseire Rat Archers.
3. Erdwolf

Earth Wolf-ånden lar en spiller forvandle seg til et stort, sterkt, robust beist. Tanken er å bruke masse og styrke til å løpe mot fiender. Innvirkningen er kraftig, noe som gjør ånden ideell for å forårsake massiv skade. Dessuten gir åndens utstyrte evne deg et lite antall Fokus-poeng for hvert vellykkede treff. Det er en av de mest effektive måtene å bygge opp fokus i spillet på. Det er imidlertid også verdt å merke seg at løpene vanligvis er uoverlagte, og at smidige spillere kan unngå dem hvis de har nok avstand.
2. Blutauge-Daoist

Gore-Eye Daoist er en av de mest allsidige episke åndene i Black Myth: Wukong. Du forvandler deg til en froskelignende skapning med en lang stav som avgir et rødt skimmer på tuppen. Staven forblir festet på ett sted, og det røde skimmeret øker intensiteten på angrepene og skaden din så lenge du holder deg innenfor dens rekkevidde. Dessuten kan du øke skimmerets radius på Rang 4 og dets varighet på Rang 6. I tillegg øker ånden din maksimale Mana med +10 på Rang 1 til 3, med +12 på Rang 4 og 5, og med +15 på Rang 6.
1. Wandernder Unhold

Wandering Wight er en valgfri ånd, men en som er verdt å ha. Den gir deg et stort bronsehode som du kan bruke til å stange inn i fiendene dine. Innvirkningen er kraftig nok til å drepe de fleste lavnivå-fiender med ett slag og forårsake betydelig skade på bosser. I tillegg til å forårsake økt skade, øker Wandering Wight også forsvarsstatistikken din moderat. Interessant nok avhenger forsvarsøkningen av rangen din. Du får +20 Forsvar på Rang 1 til 3, +24 Forsvar på Rang 4 og 5, og +30 Forsvar på Rang 6.
Så, hva synes du om vårt utvalg av de ti beste åndene i Black Myth: Wukong? La oss få vite det på våre sosiale medier hier eine Zeit zu buchen. Oder ich brauche einen Kommentar.
Best Of
Лучшие духи в Black Myth: Wukong
В Black Myth: Wukong представлено 54 духа. Каждый дух обладает активными и пассивными способностями, направленными на усиление боевых навыков и других характеристик игрока. Эти способности различаются от духа к духу, и некоторые из них лучше других. Способности некоторых духов также ограничивают игроков определенными стилями игры и ситуациями, в то время как другие подходят практически для любых обстоятельств. Суть в том, что некоторые духи лучше других и заслуживают приоритета. Вот краткий обзор десяти лучших духов в Black Myth: Wukong.
10. Послушник Тигра

Послушник Тигра превращает игрока в тигра, вооруженного длинным мечом. Тигр быстро атакует врага, нанося один удар, а затем отступает на безопасное расстояние, сделав шаг назад. Атака наносит значительный урон. Однако атаку следует применять стратегически, учитывая, что у вас есть только один удар. Примечательно, что атака потребляет меньше Ци, чем большинство других духов и атак в Black Myth: Wukong. Вы можете получить этого духа во 2-й главе. Однако, будучи эпическим духом, его можно получить, только победив Вожака Яогуая Послушника Тигра.
9. Стремительная Летучая Мышь

В списке духов Schwarzer Mythos: Wukong, Стремительная Летучая Мышь превращает вас в летучую мышь, которая использует свои крылья, чтобы создать сильный ветер, поднимающий гравий и бросающий его во врагов. Атака наносит лишь умеренный урон. Однако самое заметное преимущество этого духа заключается в аспектах выживаемости. В частности, его экипированный эффект умеренно увеличивает запас сил на +10. Запас сил крайне важен для многих действий в игре, таких как бег, прыжки и атаки. Кроме того, взлет в воздух выводит вас из досягаемости врагов, хоть и временно, что может выручить, когда у вас мало здоровья.
8. Зеленое Сияние

В отличие от большинства других духов в Black Myth: Wukong, Зеленое Сияние не помогает усилить ваши атаки или урон. Вместо этого оно превращает вас в дерево, которое поглощает сущность природы, чтобы медленно, но непрерывно восстанавливать ваше здоровье. Интересно, что вода усиливает лечебный эффект, что удобно, поскольку большинство битв в игре происходят на воде. Таким образом, оно также полезно, когда у вас заканчиваются заряды Горлянки. Здоровье крайне важно в игре, и любой дополнительный способ его восстановления стоит того, чтобы его получить. Вы можете получить этого духа в секретной области в 4-й главе.
7. Бык-Наместник

Бык-Наместник превращает вас в большого сильного быка, вооруженного алебардой. Затем вы можете броситься на врагов и ударить алебардой по земле; ее раскаленные края наносят Урон Огнем. Удар наносит значительный урон, что делает этого духа идеальным для использования против боссов с большим запасом здоровья. Однако получение этого духа требует времени, так как он доступен только в 5-й главе.
6. Отшельник-Сокол

Отшельник-Сокол выпускает порыв Ледяного Ветра, который наносит значительный Ледяной Урон всем на своем пути. Более того, он может заморозить врагов на месте при повторных попаданиях. Ледяной Ветер идеален для контроля толпы, а заморозка дает вам небольшое окно возможности, чтобы нанести больше ударов в своей основной форме. Однако этого духа довольно сложно получить, так как он относится к категории редких и его трудно найти. Тем не менее, сила, которую он дает, стоит этих хлопот.
5. Крыса-Наместник

Крыса-Наместник превращает вас в крысу с посохом, который стреляет молнией. Атаки молнией являются дальнобойными, что позволяет вам сохранять безопасную дистанцию между вами и врагами, что особенно удобно, когда у вас мало здоровья. Более того, атаки наносят значительный Урон Молнией, позволяя быстрее расправляться с врагами. Вы можете разблокировать этого духа во 2-й главе, победив Каменного Авангарда. Однако, как и Крысу-Лучника, Крысу-Наместника также может быть непросто победить.
4. Крыса-Лучник

Крыса-Лучник дает игрокам колчан, полный стрел, которые можно быстро выпускать во врагов. Атака наносит повторяющийся урон, что делает ее идеальной для использования против мощных боссов. Более того, она может оглушать врагов, тем самым ограничивая ответные действия и давая вам возможность нанести еще больше ударов. Это также одна из лучших дальнобойных атак, позволяющая игрокам атаковать с безопасного расстояния. Этот дух особенно полезен во 2-й и 3-й главах. Однако стоит отметить, что победить Крысу-Лучника может быть довольно сложно.
3. Земляной Волк

Дух Земляного Волка позволяет игроку превратиться в большое, сильное, живучее чудовище. Идея в том, чтобы использовать массу и силу для тарана врагов. Столкновение мощное, что делает этого духа идеальным для нанесения огромного урона. Более того, экипированная способность духа дает вам небольшое количество очков Фокуса за каждый успешный удар. Это один из самых эффективных способов накопления фокуса в игре. Однако также стоит отметить, что такие таранные атаки обычно безрассудны, и проворные игроки могут увернуться от них, имея достаточное расстояние.
2. Даос Кровавый Глаз

Даос Кровавый Глаз — один из самых универсальных эпических духов в Black Myth: Wukong. Вы превращаетесь в жабообразное существо с длинным посохом, кончик которого излучает красное свечение. Посох остается зафиксированным на одном месте, и красное свечение увеличивает силу ваших атак и урона, пока вы находитесь в его радиусе. Более того, вы можете увеличить радиус свечения на 4-м ранге и его продолжительность на 6-м ранге. Кроме того, дух увеличивает ваш максимальный запас Маны на +10 на рангах с 1 по 3, на +12 на рангах 4 и 5 и на +15 на ранге 6.
1. Блуждающий Призрак

Блуждающий Призрак — необязательный дух, но тот, который стоит иметь. Он дает вам огромную бронзовую голову, которую можно использовать для тарана врагов. Удар достаточно мощен, чтобы убить большинство слабых врагов одним ударом и нанести значительный урон боссам. Помимо увеличенного урона, Блуждающий Призрак также умеренно повышает вашу защиту. Интересно, что повышение защиты зависит от вашего ранга. Вы получаете +20 к защите на рангах с 1 по 3, +24 к защите на рангах 4 и 5 и +30 к защите на ранге 6.
Итак, что вы думаете о нашем выборе десяти лучших духов в Black Myth: Wukong? Дайте нам знать в наших соцсетях hier oder in Kommentaren nicht.
Best Of
Найкращі духи у Black Myth: Wukong
У Black Myth: Wukong є 54 духи. Кожен дух має активні та пасивні здібності, спрямовані на покращення бойових навичок та інших характеристик гравця. Ці здібності різняться від духа до духа, і деякі з них кращі за інших. Здібності деяких духів також обмежують гравців певними стилями гри та ситуаціями, тоді як інші можуть підходити практично для будь-якої ситуації. Суть у тому, що деякі духи кращі за інших, і їх варто пріоритезувати. Ось короткий огляд десяти найкращих духів у Black Myth: Wukong.
10. Аколіт Тигра

Аколіт Тигра перетворює гравця на тигра, озброєного довгим мечем. Тигр швидко атакує ворога, завдає одного удару, а потім відступає на безпечну відстань, роблячи крок назад. Атака завдає значної шкоди. Однак атаку слід застосовувати стратегічно, враховуючи, що у вас лише один удар. Примітно, що атака споживає менше Ци, ніж більшість інших духів і атак у Black Myth: Wukong. Ви можете отримати цього духа в Розділі 2. Однак, як Епічного духа, вам потрібно перемогти Голову Яогуая Аколіта Тигра, щоб отримати його.
9. Швидкий Кажан

У списку духів Schwarzer Mythos: Wukong, Швидкий Кажан перетворює вас на літаючого кажана, який використовує крила, щоб створити сильний вітер, що піднімає гравій і кидає його у ворогів. Атака завдає лише помірної шкоди. Однак найпомітніша перевага цього Духа полягає в аспектах виживання. Найважливіше те, що його екіпірований ефект помірно збільшує витривалість на +10. Витривалість має вирішальне значення для багатьох дій у грі, таких як біг, стрибки та атаки. Крім того, політ у повітря виводить вас з досяжності ворогів, хоч і тимчасово, що стане в нагоді, коли у вас мало здоров’я.
8. Зелене Сяйво

На відміну від більшості інших духів у Black Myth: Wukong, Зелене Сяйво не допомагає посилити ваші атаки чи шкоду. Натомість воно перетворює вас на дерево, яке поглинає сутність природи, щоб допомогти вам безперервно, але повільно відновлювати здоров’я. Цікаво, що вода посилює цілющий ефект, що зручно, оскільки більшість битв у грі відбуваються на воді. Таким чином, воно також корисне, коли у вас закінчуються заряди Гарбуза. Здоров’я має вирішальне значення в грі, і будь-який додатковий спосіб його відновлення вартий того, щоб його отримати. Ви можете отримати цього Духа в секретній зоні в Розділі 4.
7. Бик-Володар

Бик-Володар перетворює вас на великого, сильного бика, озброєного алебардою. Потім ви можете ринути на ворогів і вдарити алебардою по землі, яка розжарена з обох країв, щоб завдати Урон Від Палення. Удар завдає значної шкоди, що робить цього духа ідеальним для використання проти босів з великим запасом здоров’я. Однак отримання цього духа займає певний час, оскільки він доступний лише в Розділі 5.
6. Пустельник-Сокіл

Пустельник-Сокіл випускає порив Крижаного Вітру, який завдає значної Крижаної Шкоди всім на своєму шляху. Більше того, він може заморозити ворогів на місці, якщо потрапляє по них кілька разів поспіль. Крижаний Вітер ідеально підходить для контролю натовпу, а заморожування відкриває невелике вікно можливостей для завдання додаткових ударів у вашій основній формі. Однак цього духа досить важко отримати, оскільки він належить до рідкісних і його важко знайти. Однак сила, яку він дає, варта цих зусиль.
5. Щур-Володар

Щур-Володар перетворює вас на щура з посохом, який стріляє блискавками. Атаки блискавками є дистанційними, що дозволяє вам підтримувати безпечну дистанцію між вами та вашими ворогами, що особливо зручно, коли у вас мало здоров’я. Більше того, атаки завдають значної Грімоподібної Шкоди, дозволяючи швидше знищувати ворогів. Ви можете розблокувати цього духа в Розділі 2, перемігши Кам’яного Авангарда. Однак, як і Щура-Лучника, Щурів-Володарів також може бути складно перемогти.
4. Щур-Лучник

Щур-Лучник дає гравцям сагайдак, повний стріл, які вони можуть швидко поспіль вистрілювати у ворогів. Атака завдає повторюваної шкоди, що робить її ідеальною для використання проти потужних босів. Більше того, вона може оглушити ворогів, тим самим обмежуючи можливість контратаки та даючи вам можливість завдати ще більше ударів. Це також одна з найкращих здібностей для дистанційної атаки, що дозволяє гравцям атакувати з безпечної відстані. Дух особливо корисний у Розділах 2 та 3. Однак варто зазначити, що перемогти Щурів-Лучників може бути досить складно.
3. Земляний Вовк

Дух Земляного Вовка дозволяє гравцеві перетворитися на велику, сильну, товстошкіру звірину. Ідея полягає в тому, щоб використовувати масу та силу для ривку на ворогів. Удар потужний, що робить цього духа ідеальним для завдання масової шкоди. Більше того, екіпірована здібність духа дає вам невелику кількість очок Фокусу за кожен успішний удар. Це один з найефективніших способів накопичити фокус у грі. Однак також варто зазначити, що такі ривки зазвичай безрозсудні, і спритні гравці можуть їх уникнути, якщо матимуть достатню дистанцію.
2. Даосіст Кривавого Ока

Даосіст Кривавого Ока — один з найуніверсальніших епічних духів у Black Myth: Wukong. Ви перетворюєтеся на жабо-подібну істоту з довгим посохом, на кінці якого випромінюється червоне сяйво. Посох залишається нерухомим на одному місці, а червоне сяйво посилює силу ваших атак і шкоди, поки ви залишаєтеся в його радіусі дії. Більше того, ви можете збільшити радіус сяйва на 4-му Ранзі та його тривалість на 6-му Ранзі. Крім того, Дух збільшує ваш максимальний запас Мани на +10 на Рангах з 1 по 3, на +12 на Рангах 4 та 5 і на +15 на Ранзі 6.
1. Блукаючий Мертвяк

Блукаючий Мертвяк — це необов’язковий дух, але той, що вартий того, щоб його мати. Він дає вам величезну бронзову голову, якою ви можете таранити своїх ворогів. Удар достатньо потужний, щоб вбити більшість слабких ворогів одним ударом і завдати значної шкоди босам. Окрім посиленої шкоди, Блукаючий Мертвяк також помірно підвищує вашу Захист. Цікаво, що підвищення Захисту залежить від вашого рангу. Ви отримуєте +20 до Захисту на Рангах з 1 по 3, +24 до Захисту на Рангах 4 та 5 і +30 до Захисту на Ранзі 6.
Отже, що ви думаєте про наш вибір десяти найкращих духів у Black Myth: Wukong? Поділіться своєю думкою з нами в наших соціальних мережах hier Über die letzten Kommentare.
Best Of
Những Hồn Linh Mạnh Nhất trong Black Myth: Wukong
Có tổng cộng 54 hồn linh trong Black Myth: Wukong. Mỗi hồn linh đều có kỹ năng chủ động và thụ động nhằm tăng cường khả năng chiến đấu và các thuộc tính khác của người chơi. Những khả năng này khác nhau giữa các hồn linh, và một số tốt hơn số khác. Khả năng của một số Hồn Linh cũng giới hạn người chơi vào những lối chơi và tình huống cụ thể, trong khi số khác có thể phù hợp với hầu hết mọi hoàn cảnh. Điểm mấu chốt là một số hồn linh tốt hơn những cái khác và đáng được ưu tiên. Dưới đây là tổng quan nhanh về mười hồn linh mạnh nhất trong Black Myth: Wukong.
10. Đồ Đệ Hổ Vương

Đồ Đệ Hổ Vương biến người chơi thành một con hổ vũ trang với một thanh trường kiếm. Con hổ tấn công nhanh chóng vào kẻ địch, chém chúng một nhát, và sau đó lùi lại một bước để rút lui an toàn. Đòn tấn công gây sát thương đáng kể. Tuy nhiên, bạn nên tính toán thời gian tấn công một cách chiến lược, vì bạn chỉ có một đòn đánh duy nhất. Đáng chú ý, đòn tấn công này tiêu hao ít Khí hơn hầu hết các Hồn Linh và đòn tấn công khác trong Black Myth: Wukong. Bạn có thể nhận được Hồn Linh này trong Chương 2. Tuy nhiên, với tư cách là một Hồn Linh Huyền Thoại, bạn phải đánh bại Thủ Lĩnh Yêu Quái Đồ Đệ Hổ Vương để có được nó.
9. Dơi Thần Tốc

Trong danh sách các hồn linh của Schwarzer Mythos: Wukong, Dơi Thần Tốc biến bạn thành một con dơi bay sử dụng đôi cánh để tạo ra một luồng gió mạnh cuốn sỏi đá và ném về phía kẻ thù. Đòn tấn công chỉ gây sát thương trung bình. Tuy nhiên, lợi ích đáng chú ý nhất của Hồn Linh này nằm ở khía cạnh sinh tồn. Đáng chú ý nhất, hiệu ứng trang bị của nó tăng vừa phải Thể Lực lên +10. Thể Lực rất quan trọng cho nhiều hoạt động trong game, như chạy, nhảy và tấn công. Ngoài ra, việc bay lên không trung đưa bạn ra khỏi tầm với của kẻ thù, dù chỉ tạm thời, điều này rất hữu ích khi bạn còn ít máu.
8. Hào Quang Xanh Tươi

Không giống như hầu hết các hồn linh khác trong Black Myth: Wukong, Hào Quang Xanh Tươi không giúp tăng cường tấn công hay sát thương của bạn. Thay vào đó, nó biến bạn thành một cái cây hấp thụ tinh túy của thiên nhiên để giúp bạn hồi phục máu liên tục nhưng chậm rãi. Thú vị là, nước sẽ tăng cường hiệu ứng hồi máu, điều này rất tiện lợi vì hầu hết các trận chiến trong game đều diễn ra trên mặt nước. Do đó, nó cũng hữu ích khi bạn đã dùng hết số lần sử dụng Bầu Rượu. Máu là yếu tố sống còn trong game, và bất kỳ cách nào bổ sung để hồi phục nó đều đáng để có. Bạn có thể nhận Hồn Linh này từ một khu vực bí mật trong Chương 4.
7. Ngưu Ma Vương

Ngưu Ma Vương biến bạn thành một con trâu to lớn, khỏe mạnh được vũ trang với một cây kích. Bạn có thể xông thẳng vào kẻ thù và đập cây kích, vốn đỏ rực ở cả hai lưỡi, xuống đất để gây Sát Thương Thiêu Đốt. Tác động của cú đập gây sát thương đáng kể, khiến hồn linh này lý tưởng để sử dụng chống lại các trùm có nhiều máu. Tuy nhiên, việc có được hồn linh này mất một chút thời gian, vì nó chỉ có sẵn trong Chương 5.
6. Ưng Ẩn Sĩ

Ưng Ẩn Sĩ giải phóng một luồng Gió Băng Giá gây sát thương Băng đáng kể cho mọi kẻ địch trên đường đi của nó. Hơn nữa, nó có thể đóng băng kẻ địch tại chỗ nếu trúng đòn lặp lại. Gió Băng Giá lý tưởng để kiểm soát đám đông trong khi hiệu ứng đóng băng mở ra một khoảng thời gian ngắn để bạn có thể thực hiện thêm nhiều đòn đánh ở dạng cơ bản. Tuy nhiên, hồn linh này khá khó để có được vì nó thuộc loại Hiếm và khó tìm thấy. Dù vậy, sức mạnh mà nó mang lại xứng đáng với công sức bỏ ra.
5. Thử Ma Vương

Thử Ma Vương biến bạn thành một con chuột với một cây trượng bắn ra tia sét. Các đòn tấn công bằng sét có tầm xa, cho phép bạn duy trì một khoảng cách an toàn với kẻ thù, điều đặc biệt tiện lợi khi bạn còn ít máu. Hơn nữa, các đòn tấn công gây Sát Thương Sấm Sét đáng kể, cho phép bạn hạ gục kẻ thù nhanh hơn. Bạn có thể mở khóa hồn linh này trong Chương 2 bằng cách đánh bại Kẻ Tiên Phong Đá. Tuy nhiên, giống như Xạ Thủ Chuột, Thử Ma Vương cũng có thể là một thách thức khó nhằn.
4. Xạ Thủ Chuột

Xạ Thủ Chuột cung cấp cho người chơi một bao tên đầy mà họ có thể bắn liên tiếp vào kẻ thù. Đòn tấn công gây sát thương lặp lại, khiến nó lý tưởng để sử dụng chống lại các trùm mạnh. Hơn nữa, nó có thể làm choáng kẻ thù, từ đó hạn chế phản công và cho bạn cơ hội thực hiện thêm nhiều đòn đánh. Nó cũng là một trong những khả năng tấn công tầm xa tốt nhất, cho phép người chơi tấn công từ một khoảng cách an toàn. Hồn Linh này đặc biệt hữu ích trong Chương 2 và 3. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng việc đánh bại Xạ Thủ Chuột có thể là một thách thức khá lớn.
3. Sói Đất

Hồn linh Sói Đất cho phép người chơi biến thành một con thú to lớn, khỏe mạnh và chắc chắn. Ý tưởng là sử dụng khối lượng và sức mạnh để xông thẳng vào kẻ thù. Tác động rất mạnh mẽ, khiến hồn linh này lý tưởng để gây sát thương lớn. Hơn nữa, khả năng trang bị của hồn linh cấp cho bạn một lượng nhỏ điểm Tập Trung cho mỗi đòn đánh thành công. Đây là một trong những cách hiệu quả nhất để tích lũy điểm Tập Trung trong game. Tuy nhiên, cũng cần lưu ý rằng những cú xông thẳng thường liều lĩnh, và những người chơi nhanh nhẹn có thể né tránh chúng nếu có đủ khoảng cách.
2. Đạo Sĩ Huyết Nhãn

Đạo Sĩ Huyết Nhãn là một trong những hồn linh huyền thoại linh hoạt nhất trong Black Myth: Wukong. Bạn biến thành một sinh vật giống cóc với một cây trượng dài phát ra ánh sáng đỏ ở đầu. Cây trượng cố định tại một chỗ, và ánh sáng đỏ làm tăng cường độ tấn công và sát thương của bạn miễn là bạn ở trong phạm vi của nó. Hơn nữa, bạn có thể tăng bán kính của ánh sáng đỏ ở Cấp 4 và thời gian duy trì của nó ở Cấp 6. Ngoài ra, Hồn Linh này tăng tối đa Mana của bạn lên +10 từ Cấp 1 đến 3, +12 ở Cấp 4 và 5, và +15 ở Cấp 6.
1. Oan Hồn Lang Thang

Oan Hồn Lang Thang là một hồn linh tùy chọn, nhưng rất đáng để có. Nó cung cấp cho bạn một cái đầu đồng khổng lồ mà bạn có thể sử dụng để húc vào kẻ thù. Tác động đủ mạnh để hạ gục hầu hết kẻ địch cấp thấp chỉ với một đòn và gây sát thương đáng kể cho các trùm. Bên cạnh việc gây sát thương tăng cường, Oan Hồn Lang Thang còn tăng vừa phải chỉ số Phòng Thủ của bạn. Thú vị là, mức tăng Phòng Thủ phụ thuộc vào cấp độ của bạn. Bạn nhận được +20 Phòng Thủ từ Cấp 1 đến 3, +24 Phòng Thủ ở Cấp 4 và 5, và +30 Phòng Thủ ở Cấp 6.
Vậy, bạn nghĩ gì về lựa chọn mười hồn linh mạnh nhất trong Black Myth: Wukong của chúng tôi? Hãy cho chúng tôi biết trên các trang mạng xã hội của chúng tôi hier Es ist eine gute Idee, dies zu tun.
Best Of
《黑神话:悟空》中最强精魂盘点
《黑神话:悟空》中共有54种精魂。每种精魂都拥有旨在提升玩家战斗技能与其他属性的主动和被动能力。这些能力因精魂而异,其中一些优于其他。部分精魂的能力也会将玩家限制在特定的玩法风格和场景中,而另一些则几乎能适应任何情况。关键在于,有些精魂确实更胜一筹,值得优先获取。以下是对《黑神话:悟空》中十种最佳精魂的快速概览。
10. 虎伥

虎伥能将玩家变为一只手持长剑的老虎。老虎会迅速攻击敌人,劈砍一次,然后后撤一步以确保安全。该攻击能造成可观的伤害。然而,由于只有一次攻击机会,你需要策略性地把握时机。值得注意的是,与《黑神话:悟空》中大多数其他精魂和攻击相比,此攻击消耗的”气”更少。你可以在第二章获得此精魂。但作为史诗精魂,你必须击败妖王”虎伥”才能获得它。
9. 迅捷蝠

在《黑神话:悟空》的精魂列表中,迅捷蝠能将你变为一只飞行的蝙蝠,用翅膀制造强风,卷起砂石投向敌人。该攻击仅造成中等伤害。然而,此精魂最显著的优点在于其生存能力。最值得注意的是,其装备效果能中等程度地增加+10点体力。体力对于游戏中的许多活动至关重要,例如奔跑、跳跃和攻击。此外,飞向空中能使你暂时脱离敌人的攻击范围,这在生命值较低时非常有用。
8. 青翠辉光

与《黑神话:悟空》中大多数其他精魂不同,青翠辉光并非用于增强你的攻击或伤害。相反,它会将你变成一棵树,吸收自然精华,持续但缓慢地恢复你的生命值。有趣的是,水能增强治疗效果,这很方便,因为游戏中的大多数战斗都发生在水面上。因此,当你耗尽葫芦的使用次数时,它也很有用。生命值在游戏中至关重要,任何额外的恢复方式都值得获取。你可以在第四章的一个秘密区域获得此精魂。
7. 牛元帅

牛元帅能将你变为一只手持长戟、高大强壮的牛。然后你可以冲向敌人,并用双刃赤红的长戟重击地面,造成”灼烧”伤害。这次重击的冲击力会造成可观的伤害,使得此精魂非常适合用于对抗生命值高的首领。然而,获得此精魂需要一些时间,因为它仅在第五章可用。
6. 隼居士

隼居士释放一股”寒霜之风”,对其路径上的所有敌人造成可观的”霜冻”伤害。此外,如果连续命中,它可以冻结敌人。寒霜之风非常适合进行群体控制,而冻结效果则为你打开了一个小窗口,让你能以基础形态进行更多攻击。然而,此精魂相当难以获得,因为它属于稀有类别且位置难寻。不过,它所赋予的力量绝对值得这番努力。
5. 鼠元帅

鼠元帅能将你变为一只手持法杖、发射闪电的老鼠。闪电攻击是远程的,使你能够与敌人保持一定的安全距离,这在生命值较低时尤其方便。此外,攻击会造成可观的”雷电”伤害,使你能够更快地击败敌人。你可以在第二章通过击败”石先锋”解锁此精魂。然而,与”鼠射手”一样,鼠元帅也可能颇具挑战性。
4. 鼠射手

鼠射手为玩家提供一个装满箭矢的箭囊,玩家可以快速连续地向敌人射击。该攻击造成持续伤害,使其非常适合用于对抗强大的首领。此外,它可以击晕敌人,从而限制其反击,并为你提供机会进行更多攻击。它也是最佳远程攻击能力之一,使玩家能够从安全距离进行攻击。此精魂在第二章和第三章尤其有用。但值得注意的是,击败鼠射手可能相当具有挑战性。
3. 地狼

地狼精魂让玩家变身为一只高大、强壮、耐打的野兽。其理念是利用质量和力量冲向敌人。冲击力非常强大,使得此精魂非常适合造成巨大伤害。此外,该精魂的装备能力会在每次成功命中后为你提供少量”专注”点。这是游戏中最有效的积累专注值的方式之一。然而,同样值得注意的是,这种冲锋通常较为鲁莽,敏捷的玩家若有足够距离是可以躲避的。
2. 血目道人

血目道人是《黑神话:悟空》中最全能的神通精魂之一。你会变身为一个蟾蜍般的生物,手持一根尖端发出红光的法杖。法杖固定在一个位置,只要你保持在红光范围内,它就能增强你的攻击强度和伤害。此外,你可以在等级4时增加红光半径,在等级6时增加其持续时间。另外,该精魂在等级1至3时增加+10点最大法力,等级4和5时增加+12点,等级6时增加+15点。
1. 游魂

游魂是一个可选精魂,但值得拥有。它赋予你一个巨大的青铜头颅,可以用来撞击敌人。其冲击力足以一击杀死大多数低等级敌人,并对首领造成可观伤害。除了造成额外伤害外,游魂还能中等程度地提升你的防御属性。有趣的是,防御提升取决于你的等级。等级1至3时获得+20防御,等级4和5时获得+24防御,等级6时获得+30防御。
那么,你对我们选出的《黑神话:悟空》十大最佳精魂有何看法?请通过我们的社交媒体此处或下方的评论区告诉我们.
Best Of
ब्लैक मिथ: वुकांग में सर्वश्रेष्ठ आत्माएं
ब्लैक मिथ: वुकांग में 54 आत्माएं हैं। प्रत्येक आत्मा में सक्रिय और निष्क्रिय क्षमताएं होती हैं जिनका उद्देश्य खिलाड़ियों के युद्ध कौशल और अन्य विशेषताओं को बढ़ावा देना होता है। ये क्षमताएं एक आत्मा से दूसरी आत्मा में भिन्न होती हैं, कुछ दूसरों से बेहतर होती हैं। कुछ आत्माओं की क्षमताएं खिलाड़ियों को विशिष्ट खेल शैलियों और परिदृश्यों तक सीमित भी कर देती हैं, जबकि अन्य लगभग किसी भी स्थिति में फिट हो सकती हैं। निचली रेखा यह है कि कुछ आत्माएं दूसरों से बेहतर हैं और उन्हें प्राथमिकता देने लायक हैं। यहां ब्लैक मिथ: वुकांग में दस सर्वश्रेष्ठ आत्माओं का एक त्वरित अवलोकन दिया गया है।
10. टाइगर’स एकोलाइट

टाइगर’स एकोलाइट खिलाड़ी को एक लंबी तलवार से लैस बाघ में बदल देता है। बाघ तेजी से एक दुश्मन पर हमला करता है, उसे एक बार काटता है, और फिर सुरक्षा के लिए एक कदम पीछे हटकर पीछे हट जाता है। हमला काफी नुकसान पहुंचाता है। हालांकि, आपको हमले की रणनीतिक रूप से योजना बनानी चाहिए, यह ध्यान में रखते हुए कि आपको केवल एक ही वार मिलता है। विशेष रूप से, हमला ब्लैक मिथ: वुकांग में अधिकांश अन्य आत्माओं और हमलों की तुलना में कम क्यूई की खपत करता है। आप इस आत्मा को अध्याय 2 में प्राप्त कर सकते हैं। हालांकि, एक महाकाव्य आत्मा के रूप में, इसे प्राप्त करने के लिए आपको टाइगर’स एकोलाइट याओगुई चीफ को हराना होगा।
9. स्विफ्ट बैट

ब्लैक मिथ: वुकांग, में आत्माओं की सूची में, स्विफ्ट बैट आपको एक उड़ने वाले चमगादड़ में बदल देता है जो अपने पंखों का उपयोग एक तेज हवा पैदा करने के लिए करता है जो बजरी को हिलाता है और उसे दुश्मनों की ओर फेंकता है। हमला केवल मध्यम नुकसान पहुंचाता है। हालांकि, आत्मा का सबसे उल्लेखनीय लाभ इसके जीवित रहने के पहलुओं में निहित है। सबसे उल्लेखनीय, इसका सुसज्जित प्रभाव स्टैमिना को मध्यम रूप से +10 तक बढ़ाता है। खेल में कई गतिविधियों के लिए स्टैमिना महत्वपूर्ण है, जैसे दौड़ना, कूदना और हमला करना। इसके अतिरिक्त, हवा में उड़ने से आप अपने दुश्मनों की पहुंच से बाहर हो जाते हैं, हालांकि अस्थायी रूप से, जो तब काम आता है जब आपका स्वास्थ्य कम हो।
8. वर्डेंट ग्लो

ब्लैक मिथ: वुकांग में अधिकांश अन्य आत्माओं के विपरीत, वर्डेंट ग्लो आपके हमलों या नुकसान को बढ़ावा देने में मदद नहीं करता है। इसके बजाय, यह आपको एक पेड़ में बदल देता है जो प्रकृति के सार को अवशोषित करके आपके स्वास्थ्य को लगातार लेकिन धीरे-धीरे ठीक करने में मदद करता है। दिलचस्प बात यह है कि पानी उपचार प्रभाव को बढ़ाता है, जो सुविधाजनक है क्योंकि खेल में अधिकांश लड़ाइयाँ पानी पर सेट की गई हैं। इस प्रकार, यह तब भी उपयोगी होता है जब आप अपने लौकी चार्ज खत्म कर देते हैं। खेल में स्वास्थ्य महत्वपूर्ण है, और इसे ठीक करने का कोई भी अतिरिक्त तरीका प्राप्त करने लायक है। आप इस आत्मा को अध्याय 4 के एक गुप्त क्षेत्र से प्राप्त कर सकते हैं।
7. बुल गवर्नर

बुल गवर्नर आपको एक हैलबर्ड से लैस एक बड़े, मजबूत बैल में बदल देता है। फिर आप अपने दुश्मनों पर चार्ज कर सकते हैं और हैलबर्ड से जमीन पर प्रहार कर सकते हैं, जो दोनों किनारों पर लाल-गर्म होता है, ताकि स्कॉर्च डैमेज दिया जा सके। प्रहार का प्रभाव काफी नुकसान पहुंचाता है, जिससे यह आत्मा बड़े स्वास्थ्य बार वाले बॉस के खिलाफ उपयोग के लिए आदर्श बन जाती है। हालांकि, इस आत्मा को प्राप्त करने में कुछ समय लगता है, क्योंकि यह केवल अध्याय 5 में उपलब्ध है।
6. फाल्कन हर्मिट

फाल्कन हर्मिट ठंडी हवा का एक झोंका छोड़ता है जो अपने रास्ते में आने वाले सभी को काफी फ्रॉस्ट डैमेज पहुंचाता है। इसके अलावा, यह दुश्मनों को जगह पर जमा सकता है यदि यह बार-बार हिट लगाता है। ठंडी हवा भीड़ को नियंत्रित करने के लिए आदर्श है, जबकि जमने से आपको अपने मूल रूप में और अधिक हिट लगाने के लिए एक छोटी सी खिड़की खुल जाती है। हालांकि, यह आत्मा प्राप्त करना काफी कठिन है क्योंकि यह दुर्लभ श्रेणी में आती है और इसे ढूंढना मुश्किल है। हालांकि, यह जो शक्ति देती है वह परेशानी के लायक है।
5. रैट गवर्नर

रैट गवर्नर आपको एक छड़ी वाले चूहे में बदल देता है जो बिजली छोड़ती है। बिजली के हमले लंबी दूरी के होते हैं, जिससे आप अपने और अपने दुश्मनों के बीच कुछ सुरक्षित दूरी बनाए रख सकते हैं, जो विशेष रूप से तब सुविधाजनक होता है जब आपका स्वास्थ्य कम हो। इसके अलावा, हमले काफी थंडर डैमेज पहुंचाते हैं, जिससे आप दुश्मनों को तेजी से खत्म कर सकते हैं। आप इस आत्मा को अध्याय 2 में स्टोन वैंगार्ड को हराकर अनलॉक कर सकते हैं। हालांकि, रैट आर्चर की तरह, रैट गवर्नर को हराना भी चुनौतीपूर्ण हो सकता है।
4. रैट आर्चर

रैट आर्चर खिलाड़ियों को तीरों से भरी एक तरकश देता है जिसे वे लगातार तेजी से दुश्मनों पर छोड़ सकते हैं। हमला बार-बार नुकसान पहुंचाता है, जिससे यह शक्तिशाली बॉस के खिलाफ उपयोग के लिए आदर्श बन जाता है। इसके अलावा, यह दुश्मनों को स्तब्ध कर सकता है, जिससे प्रतिशोध सीमित हो जाता है और आपको और भी अधिक हिट लगाने का अवसर मिलता है। यह सर्वश्रेष्ठ लंबी दूरी के हमले की क्षमताओं में से एक भी है, जो खिलाड़ियों को सुरक्षित दूरी से हमला करने में सक्षम बनाती है। यह आत्मा विशेष रूप से अध्याय 2 और 3 में उपयोगी है। हालांकि, यह ध्यान देने योग्य है कि रैट आर्चर को हराना काफी चुनौतीपूर्ण हो सकता है।
3. अर्थ वुल्फ

अर्थ वुल्फ आत्मा एक खिलाड़ी को एक बड़े, मजबूत, टैंकी जानवर में बदलने देती है। विचार दुश्मनों पर चार्ज करने के लिए द्रव्यमान और शक्ति का उपयोग करना है। प्रभाव शक्तिशाली है, जिससे यह आत्मा भारी नुकसान पहुंचाने के लिए आदर्श बन जाती है। इसके अलावा, आत्मा की सुसज्जित क्षमता आपको प्रत्येक सफल हिट के लिए फोकस पॉइंट्स की एक छोटी संख्या प्रदान करती है। यह खेल में फोकस बनाने के सबसे प्रभावी तरीकों में से एक है। हालांकि, यह भी ध्यान देने योग्य है कि चार्ज आमतौर पर लापरवाह होते हैं, और फुर्तीले खिलाड़ी पर्याप्त दूरी दिए जाने पर उनसे बच सकते हैं।
2. गोर-आई डाओइस्ट

गोर-आई डाओइस्ट ब्लैक मिथ: वुकांग में सबसे बहुमुखी महाकाव्य आत्माओं में से एक है। आप एक मेंढक जैसे प्राणी में बदल जाते हैं जिसके पास एक लंबी छड़ी होती है जो सिरे पर लाल चमक छोड़ती है। छड़ी एक ही स्थान पर स्थिर रहती है, और लाल चमक आपके हमलों और नुकसान की तीव्रता तब तक बढ़ाती है जब तक आप उसकी सीमा के भीतर रहते हैं। इसके अलावा, आप रैंक 4 पर चमक की त्रिज्या और रैंक 6 पर इसकी अवधि बढ़ा सकते हैं। इसके अतिरिक्त, आत्मा रैंक 1 से 3 पर आपकी अधिकतम माना को +10 तक, रैंक 4 और 5 पर +12 तक और रैंक 6 पर +15 तक बढ़ाती है।
1. वैंडरिंग वाइट

वैंडरिंग वाइट एक वैकल्पिक आत्मा है, लेकिन एक ऐसी जो रखने लायक है। यह आपको एक विशाल कांस्य सिर देता है जिसका उपयोग आप अपने दुश्मनों में घुसने के लिए कर सकते हैं। प्रभाव इतना शक्तिशाली है कि अधिकांश निम्न-स्तरीय दुश्मनों को एक ही वार से मार सकता है और बॉस को काफी नुकसान पहुंचा सकता है। बढ़े हुए नुकसान के अलावा, वैंडरिंग वाइट आपके डिफेंस स्टैट्स को मध्यम रूप से बढ़ावा भी देता है। दिलचस्प बात यह है कि डिफेंस बूस्ट आपकी रैंक पर निर्भर करता है। आपको रैंक 1 से 3 पर +20 डिफेंस, रैंक 4 और 5 पर +24 डिफेंस और रैंक 6 पर +30 डिफेंस मिलता है।
तो, ब्लैक मिथ: वुकांग में दस सर्वश्रेष्ठ आत्माओं के लिए हमारी पसंद पर आपकी क्या राय है? हमें हमारे सोशल्स पर Hier या नीचे टिप्पणियों में बताएं।
Best Of
Wukong
Es gibt 54 Geister in Black Myth: Wukong. Jeder Geist verfügt über aktive und passive Fähigkeiten, die darauf abzielen, die Kampffähigkeiten und andere Attribute der Spieler zu steigern. Diese Fähigkeiten variieren von Geist zu Geist, wobei einige besser sind als andere. Die Fähigkeiten einiger Geister schränken die Spieler auch auf bestimmte Spielstile und Situationen ein, während andere in praktisch jeder Situation passen. Kurz gesagt, einige Geister sind besser als andere und es lohnt sich, sie zu priorisieren. Hier ist ein kurzer Überblick über die zehn besten Geister in Black Myth: Wukong.
10. Tigers Akolyth

Tiger's Acolyte verwandelt den Spieler in einen Tiger, der mit einem Langschwert bewaffnet ist. Der Tiger greift einen Gegner schnell an, hackt einmal auf ihn ein und zieht sich dann durch einen Schritt zurück in Sicherheit. Der Angriff verursachte erheblichen Schaden. Allerdings sollte man den Angriff strategisch timen, da man nur einen Schlag erhält. Bemerkenswert ist, dass der Angriff weniger Qi verbraucht als die meisten anderen Geister und Angriffe in Black Myth: Wukong. Man erhält den Geist in Kapitel 2. Als epischer Geist muss man jedoch den Yaoguai-Häuptling Tiger's Acolyte besiegen, um ihn zu erhalten.
9. Schnelle Fledermaus

Auf der Liste der Geister in Schwarzer Mythos: Wukong, Swift Bat verwandelt einen in eine fliegende Fledermaus, die mit ihren Flügeln einen starken Wind erzeugt, der Kies aufwirbelt und auf Gegner schleudert. Der Angriff verursacht nur mäßigen Schaden. Der bemerkenswerteste Vorteil des Geistes liegt jedoch in seinen Überlebensaspekten. Vor allem erhöht sein Ausrüstungseffekt die Ausdauer mäßig um +10. Ausdauer ist für viele Aktivitäten im Spiel entscheidend, wie Laufen, Springen und Angreifen. Außerdem bringt ein das Auffliegen in die Luft, wenn auch nur vorübergehend, außer Reichweite der Gegner, was praktisch ist, wenn man wenig Gesundheit hat.
8. Grünes Leuchten

Im Gegensatz zu den meisten anderen Geistern in Black Myth: Wukong Hilft Verdant Glow nicht dabei, Angriffe oder Schaden zu erhöhen. Stattdessen verwandelt er sich in einen Baum, der das Wesen der Natur verliert, um die Gesundheit kontinuierlich, aber langsam wiederherzustellen. Interessanterweise verstärkte Wasser den Heilungseffekt, was praktisch ist, da die meisten Kämpfe im Spiel auf Wasser stattfanden. Daher ist es auch nützlich, wenn die Flaschenladungen im Gebrauch sind. Gesundheit ist im Spiel entscheidend, und jede zusätzliche Möglichkeit, sie wiederherzustellen, ist es Wert, erworben zu werden. Man erhält den Geist in einem geheimen Bereich in Kapitel 4.
7. Bullen-Gouverneur

Bull Governor verwandelt einen in einen großen, starken Stier, der mit einer Hellebarde bewaffnet ist. Man kann dann auf seine Gegner zustürmen und mit der Hellebarde, die an beiden Schneiden glühend heiß ist, auf den Boden schlagen, um Sengschaden zu verursachen. Die Wucht des Schlags richtet beträchtlichen Schaden an, was diesen Geist ideal für den Einsatz gegen Bosse mit großen Gesundheitsbalken macht. Allerdings braucht es einige Zeit, um diesen Geist zu erhalten, da er erst in Kapitel 5 verfügbar ist.
6. Falkeneinsiedler

Falcon Hermit entfesselt einen bösen Wind, der allen in ihrem Weg beträchtlichen Frostschaden zufügt. Darüber hinaus kann er Gegner an Ort und Stelle einfrieren, wenn er wiederholt trifft. Der eisige Wind ist ideal für Crowd Control, während das Einfrieren ein kleines Zeitfenster öffnet, um in der Grundform weitere Treffer zu landen. Dieser Geist ist jedoch ziemlich schwer zu erhalten, da er in die seltene Kategorie fällt und schwer zu finden ist. Die Kraft, die er verleiht, ist die Mühe jedoch wert.
5. Rattengouverneur

Rat Governor verwandelt einen in eine Ratte mit einem Stab, der Blitze schießt. Die Blitzangriffe sind auf Distanz, was es ermöglicht, einen sicheren Abstand zu den Gegnern zu wahren, was besonders praktisch ist, wenn man wenig Gesundheit hat. Darüber hinaus verursachen die Angriffe erheblichen Donnerschaden, sodass man Gegner schneller ausschalten kann. Man schaltet diesen Geist in Kapitel 2 frei, indem man den Stone Vanguard besiegt. Wie Rat Archer können aber auch Rat Governors eine Herausforderung sein.
4. Rattenbogenschütze

Rat Archer stattet Spieler mit einem Köcher voller Pfeile aus, die sie in schneller Folge auf Gegner schießen können. Der Angriff verursachte wiederholten Schaden, was ihn ideal für den Einsatz gegen mächtige Bosse macht. Zudem kann er Gegner betäuben, wodurch die Vergeltung eingeschränkt wird und man die Gelegenheit erhält, noch mehr Treffer zu landen. Es ist auch eine der besten Fernangriffsfähigkeiten, die es Spielern ermöglicht, aus sicherer Distanz anzugreifen. Der Geist ist besonders in den Kapiteln 2 und 3 nützlich. Es ist jedoch erwähnenswert, dass Rat Archers eine ziemliche Herausforderung sein kann.
3. Erdwolf

Der Earth Wolf-Geist ermöglicht es einem Spieler, sich in ein großes, starkes, robustes Biest zu verwandeln. Die Idee ist, Masse und Stärke zu nutzen, um auf Gegner zuzustürmen. Die Wucht ist gewaltig, was den Geist ideal verursacht, um massiven Schaden anzurichten. Darüber hinaus gewährt die ausgerüstete Fähigkeit des Geistes eine kleine Anzahl Fokus-Punkte für jeden erfolgreichen Treffer. Es ist eine der effektivsten Methoden, im Spiel Fokus aufzubauen. Es ist jedoch auch erwähnenswert, dass die Sturmangriffe meist rücksichtslos sind und bewegliche Spieler ihnen bei ausreichendem Abstand ausweichen können.
2. Blutauge-Daoist

Gore-Eye Daoist ist einer der vielseitigsten epischen Geister in Black Myth: Wukong. Der Mensch verwandelt sich in eine froschähnliche Kreatur mit einem langen Stab, dessen Spitze ein rotes Leuchten abgibt. Der Stab bleibt an einem Ort fixiert, und das rote Leuchten erhöht die Intensität der Angriffe und den Schaden, solange man sich in seiner Reichweite befindet. Darüber hinaus kann man den Radius des Leuchtens auf Rang 4 und seine Dauer auf Rang 6 erhöhen. Zusätzlich erhöht der Geist das maximale Mana um +10 auf den Rängen 1 bis 3, um +12 auf den Rängen 4 und 5 und um +15 auf Rang 6.
1. Wandernder Unhold

Wandering Wight ist ein optionaler Geist, aber einer, den es sich lohnt zu haben. Er verleiht einem riesigen bronzenen Kopf, mit dem man in Gegner rammen kann. Die Wucht ist stark genug, um den niedrigststufigen Gegnern mit einem Schlag zu töten und Bossen beträchtlichen Schaden zuzufügen. Neben erhöhtem Schaden erhöht Wandering Wight auch mäßig die Verteidigungswerte. Interessanterweise hängt die Verteidigungssteigerung vom Rang ab. Man erhält +20 Verteidigung auf den Rängen 1 bis 3, +24 Verteidigung auf den Rängen 4 und 5 und +30 Verteidigung auf Rang 6.
Was haltet ihr auch von unserer Auswahl der zehn besten Geister in Black Myth: Wukong? Lasst es uns auf unseren Social-Media-Kanälen hier oder in den Kommentaren unten wissen.
Best Of
Wukong 最強の精霊トップ10
Black Myth: WukongMehr als 54 Monate戦闘スキルやその他の属性を強化することを目的としたアクティブ能力とパッシブ能力を備えています.これらの能力は精霊によって異なり、優れたものもあればそうでないものもあります.一部の精霊の能力は特定のプレイスタイルや状況に限定される一方で, 他の精霊はほぼあらゆる状況に対Bitte beachten Sie:的に入手する価値のある精霊が存在するのです.ここでは、Black Myth: Wukongにける最強の精霊10体を簡単にご紹介します.
10. 虎力仙

虎力仙は、プレイヤーを長剣を装備した虎へと変身させます.虎は敵を素早く攻撃し、一撃を加えた後、安全のために一歩後退します.この攻撃はかなりのダメージを与えます.ただし、一撃しか与えられないことを考慮し、戦略的に攻撃のタイミングを計る必要があります.特筆すべきは, この攻撃は他のほとんどの精霊やBlack Myth: Wukongの攻撃よりも気力を消費しない点です.この精霊は第2章で入手可能です.ただし、エピック精霊であるため、妖怪頭領「虎力仙」を倒す必要があります.
9. 迅捷蝠

Black Myth: Wukongの精霊リストににいて, 迅捷蝠はプレイヤーを飛行するコウモリへと変身させ, 翼を使って強風を起こし, 砂利を巻き上げて敵に向かって放ちます.この攻撃によるダメージは中程度です.しかし、この精霊の最も注目すべき利点は, 生存性の向上にあります.特に、装備効果としてスタミナを+10中程度増加させます.スタミナは、走る, 跳ぶ, 攻撃するなど, ゲーム内の多くのアクティビティに いて重要です.さらに、空中へ飛び上がることで、一時的ではありますが敵の攻撃範囲から外れることができ, 体力が少ない時に重宝します.
8. 翠蔓

Black Myth: Wukongの他のほとんどの精霊とは異なり, 翠蔓は攻撃力やダメージを強化するものではありません.代わりに、プレイヤーを木へと変身させ、 自然のエッセンスを吸収して体力を継続的かつゆっくりと回復させます.興味深いことに、水は回復効果を高めるため、ゲーム内の戦闘の多くが水辺で行われることを考えると便利です.そのため、葫蘆の使用回数が尽きた時にも有用です.体力はゲームにおいて極めて重要であり、それを回復する追加手段はどんなものでも入手する価値があります.この精霊は第4章の隠しエリアで入手できます.
7. 牛統領

牛統領は、プレイヤーを鉞を装備した巨大で強力な牛へと変身させます.その後、敵に向かって突進し、両刃が赤熱化した鉞で地面を打ちつけ、灼熱ダメージを与えることができます.この一撃の衝撃はかなりのダメージをもたらすため、この精霊は体力の多いボス戦での使用に理想的です.ただし、この精霊を入手するには時間がかかります.第5章でしか入手できないためです.
6. 隼居士

隼居士は, 氷結の風を放ち, その経路上のすべての敵にかなりの氷結ダメージを与えます.さらに、連続してヒットさせれば敵を凍結させることができます。氷結の風は群衆制御に理想的であり、凍結は基本形態でさらに攻撃を加える小さな隙を生み出します.ただし、この精霊は入手が非常に困難です.レアカテゴリーに属し, 発見するのも難しいためです。しかし、その力は苦労する価値は十分にあります.
5. 鼠統領

鼠統領は、プレイヤーを杖から稲妻を放つネズミへと変身させます.稲妻攻撃は遠距離攻撃であるため、敵との間に安全な距離を保つことができ特に体力が少ない時に便利です.さらに、攻撃はかなりの雷ダメージを与えるため、敵を素早く倒すことができます.この精霊は第2章で石先鋒を倒すことで解放できます.ただし、鼠弓兵と同様に、鼠統領も倒すのが難しい場合があります.
4. 鼠弓兵

鼠弓兵は、プレイヤーに矢を満たした矢筒を与え、素早い連射で敵を攻撃できるようにします.この攻撃は繰り返しダメージを与えるため, 強力なボス戦での使用に理想的です.さらに、敵を気絶させることができ、反撃を制限し、さらなる攻撃の機会を与えます.また、安全な距離から攻撃できる、最高クラスの遠距離攻撃能力の一つです.この精霊は特に第2章と第3章で有用です.ただし、鼠弓兵を倒すのはかなりの難関となることに留意する価値があります.
3. 地狼

地狼の精霊は、プレイヤーを巨大で強力、かつタンクのような獣へと変身させます.そのコンセプトは, 質量と強さを利用して敵に突進することです.その衝撃は強力で、この精霊は大ダメージを与えるのに理想的です.さらに、この精霊の装備能力は、ヒットが成功するたびに少量の集中ポイントを付与します.ゲーム内で集中力を構築する最も効果的な方法の一つです.ただし、突進は通常無鉄砲であり、機敏なプレイヤーは十分な距離があれば回避できる点にも留意する価値があります.
2. 血瞳道人

血瞳道人は、Black Myth: Wukongで最も汎用性の高いエピック精霊の一つです。先端が赤く輝く長い杖を持つカエルのような生き物へと変身します。杖は一箇所に固定され、その赤い輝きの範囲内にいる限り、攻撃力とダメージの強度が増加します。さらに、ランク4で輝きの半径を、ランク6で持続時間を増加させることができます。加えて、この精霊はランク1から3で最大マナを+10、ランク4と5で+12、ランク6で+15増加させます。
1. 遊行屍

遊行屍はオプションの精霊ですが、入手する価値のある一体です。巨大な青銅の頭部を与え、敵に体当たり攻撃を仕掛けることができます。その衝撃は強力で、ほとんどの低レベル敵を一撃で倒し、ボスにもかなりのダメージを与えることができます。ダメージ増加に加えて、遊行屍は防御ステータスを中程度ブーストします。興味深いことに、防御ブーストはランクに依存します。ランク1から3で防御+20、ランク4と5で防御+24、ランク6で防御+30を得られます。
では、Schwarzer Mythos: Wukong ist eine beliebte Wahl 10 MinutenDiese Richtungまたは以下のコメント欄でتوفかせください.
Best Of
Wukong 최고의 정령
Black Myth: Wukong54 Tage vor dem Start. 정령은 플레이어의 전투 기술과 다른 능력치를 향력치를 위한 활성 및 패술브 능력을 있습니다. Wenn Sie sich für eine Zeitreise entscheiden, ist die Zeit, die Sie brauchen, für die Zukunft und für die Zukunft wieder da. 일부 정령의 능력은 특정 플레이 다른 정령은 사실상 어떤 상황에도 잘 맞습니다. 우수하며 우선적으로 획득할 가치가 있다는 니다. 다음은 Black Myth: Wukong10 Minuten vor dem Start.
10. 호랑이 수행자

호랑이 수행자는 플레이어를 긴 검을 든 호랑이로 변신신이어다. Wenn Sie sich die Zeit genommen haben, die Zeit zu verlieren, ist die Zeit für Sie vorbei. 이 공격은 상당한 피해를 줍니다. 주어지므로 전략적으로 타이밍을 맞춰야 합니다. Es ist kein Problem Black Myth: Wukong의 대부분의 다른 정령과 공격보다 기(Qi) 소모량이 적습니다. 2 Monate vor der Geburt. 에치해야 얻을 수 있습니다.
9. 날쌘 박쥐

Schwarzer Mythos: Wukong, 의 정령 목록에 있는 날쌘 박쥐는 플레이어를 날아다니는 박쥐로 변신신켜 강한 바람을 일으켜 자갈을 휘날려 적에게 던집니다. 자체의 피해는 보통 수준입니다. 이러나 이 정령의 있습니다 있습니다. 100% Rabatt, 10% Rabatt, 10% Rabatt, 10% Rabatt, 10% Rabatt, 10% Rabatt, 10% Rabatt, 10% Rabatt, 10% Rabatt. Wählen Sie eine der folgenden Optionen aus: 또한 중으로 날아오르면 일적으로 적의 사정거리 밖으로 벗어날 수 있어 체력이 낮을 때 유용합니다.
8. 푸른 빛

Black Myth: WukongWenn Sie sich die Zeit genommen haben, die Zeit zu verlieren, ist die Zeit, in der Sie sich befinden, die Zeit, in der Sie sich befinden Mehr. 대신, 플레이어를 나무로 변신짌켜 자연의 정기를 흡수하여 체력을 지속적이지만 느리게 회복하도록 돕습니다. Sie können die Einstellungen ändern und die Einstellungen ändern 이루어지기 때문에 편리합니다. 따라서 호리병 충전량이 다 떨어졌을 때도 유용합니다. Wenn Sie sich für eine Zeitreise entscheiden, ist die Zeit, in der Sie sich befinden, die Zeit, in der Sie sich befinden. 4 Tage vor dem Start sind 4 Tage vor dem Ende der Woche vergangen.
7. 소 도독

소 도독은 플레이어를 큰 몽둥이를 든 거대하고 강력한 소로 변신신킵니다. 적을 다음 적을 향해 돌진하여 양쪽 날이 뜨거워진 몽둥이로 땅을 내리쳐 작열 피해를 Nein. 충스에게 사용하기에 이상적입니다. 5 Minuten vor dem Ausschalten des Geräts.
6. 매 은자

Sobald Sie die gewünschte Temperatur erreicht haben, ist dies nicht der Fall. Jetzt ist die Zeit, in der Sie sich befinden, die Zeit, in der Sie sich befinden. Wenn Sie sich die Zeit genommen haben, die Zeit zu verlieren, müssen Sie sich die Zeit nehmen, in der Sie sich befinden 있는 작은 기회를 열어줍니다. 이러나 이 정령은 레어 등급에 다롭습니다. 하지만 주는 힘은 그 고생을 할 만한 가치가 있습니다.
5. 쥐 도독

Sobald Sie die gewünschte Temperatur erreicht haben, können Sie die gewünschte Leistung erzielen. 번개 체력이 낮을 때 적과 안전한 거리를 유지할 수 있어 편리합니다. 더욱이. 2. Monat, 2 Monate, 2 Monate, 2 Monate, 2 Monate, 2 Monate, 2 Monate, 2 Monate 쥐 러나 쥐 궁수와 마찬 가지로 쥐 도독도 처치하기 어려울 수 있습니다.
4. 쥐 궁수

쥐 쥐 수는 플레이어에게 가득 찬 화살통을 제공하여 빠르게 연속적으로 적에게 화살을 발사할 수 있게 합니다. 이 공격은 반복적인 피해를 주므로 강력한 보스에게 사용하기에 이상적입니다. Jetzt ist die Zeit, in der Sie sich befinden, in der Zeit, in der Sie sich befinden. 또한 최나로 Nein. 이 정령은 특히 2정령은 유용합니다. 쥐을 유의해야 합니다.
3. 대지 늑대

대지 늑대 정령은 플레이어가 거대하고 강력하며 튼튼한 야수로 변신할 수 있게 Nein. 질량과 힘을 이용해 적에게 돌진하는 것이 핵심입니다. Während Ihres Aufenthalts ist die Zeit, in der Sie arbeiten, mit der Zeit verbunden. Jetzt ist die Zeit, in der Sie sich befinden, die Zeit, in der Sie sich befinden. 방법 중 하나입니다. Sobald Sie die gewünschte Temperatur erreicht haben, können Sie auch die gewünschte Leistung erzielen 회피할 수 있다는 점도 유의할 필요가 있습니다.
2. 핏빛눈 도사

Das ist alles Black Myth: Wukong에서 다재다능한 에픽 정령 중 하나입니다. 이어는 끝부분에서 붉은 빛을 발산하는 긴 지팡이를 든 두꺼비 같은 생물로 변신합니다. Wenn Sie sich für eine Zeitreise entscheiden, ist die Zeit, in der Sie sich befinden, die Zeit, in der Sie sich befinden 피해량의 강도를 증가킵니다. 4. Monat, 6. Monat, 6. Monat, 6. Monat, 6. Monat, 6. Monat, 6. Monat, 6. Monat. 1 bis 3 Monate, 1 bis 3 Tage +10, 4 bis 5 Tage +12, 6 Tage +15 Tage.
1. 방랑하는 망령

Sobald Sie die gewünschte Zeit erreicht haben, ist die Zeit, in der Sie sich befinden, in vollem Gange. 청동 머리를 제공하여 적에게 들이받을 수 있게 합니다. 충격은 대부분의 저레벨 적을 한 방에 처치할 만큼 하력하며, 보스에게도 상당한 피해를 줍니다. Wenn Sie sich die Zeit genommen haben, die Zeit zu verlieren, ist die Zeit, in der Sie sich befinden, die Zeit, in der Sie sich befinden. 흥미롭게도, 방어력 증가는 랭크에 따라 달라집니다. 1~3 Sekunden +20, 4~5 Sekunden +24, 6 Sekunden +30 Sekunden.
Was ist Black Myth: Wukong? Das ist nicht der Fall Hier Ich habe den ganzen Tag über gearbeitet.
Best Of
Melhores Spiritos em Black Myth: Wukong
Existem 54 espíritos em Black Myth: Wukong. Jeder Geist verfügt über aktive und passive Fähigkeiten, die zusätzlich zu Kampffähigkeiten und anderen Attributen von Sportlern bestimmt sind. Es gibt verschiedene Fähigkeiten, die einen Geist zum Outro ausmachen, und schickt mir viele Leute, die rauskommen. Da die Fähigkeiten einiger Geister sich auch an die Grenzen von Jogadors in Spielstilen und spezifischen Szenarien grenzen, können viele andere in jeder Situation in die Praxis umgesetzt werden. Die Schlussfolgerung ist, dass alle Geister sich darüber im Klaren sind, was sie tun und was ihnen wichtig ist. Dies ist eine schnelle Sicht der meisten Geister in ihnen Black Myth: Wukong.
10. Acólito do Tigre

Der Tigre-Acólito verwandelte sich in einen Tiger, der mit einem langen Schlag bewaffnet war. Der Tiger stürzte sich schnell auf den ersten Blick, erholte sich um ein Mal, und er empfing ihn, um ihn zu schützen, und ging dann weiter. O ataque causa dano Considerável. Keine Ahnung, Sie müssen ein Cronometer erstellen oder eine strategische Strategie anstreben, da Sie bedenken, dass Sie sich einen Überblick verschaffen wollen. Beachten Sie jedoch, dass ich nur wenige Qi-Menschen kenne, die mehr als andere Geister und Geister sind Black Myth: Wukong. Sie können den Espírito des Kapitels 2 erhalten. Sie müssen, wie ein Espírito Épico, dem Chef Yaoguai Acólito des Tigre den Rücken kehren, um ihn zu holen.
9. Morcego Veloz

Na lista de espíritos em Schwarzer Mythos: Wukong, Der Morcego Veloz verwandelte sich in einen Morcego-Voador, der sich mit ihnen beschäftigte, um einen starken Vento zu schaffen, der ihn umgab und sich gegen seine Verwandten richtete. O ataque causa apenas dano moderado. Nein, der größte Nutzen für den Geist ist in seinen Lebensaspekten. Beachten Sie jedoch, dass Ihre Ausrüstung eine moderatere Widerstandsfähigkeit gegenüber +10 aufweist. Der Widerstand ist von entscheidender Bedeutung für viele Aktivitäten, egal ob unterwegs, unterwegs oder unterwegs. Ich sagte jedoch, dass ich für die Zeit, in der ich mich auf den Weg zu unseren Freunden begebe, zu mir kommen würde, oder dass es nützlich wäre, wenn wir uns auf den Weg machen würden.
8. Brilho Verdejante

Ao contrário da maioria dos anderen spiritos em Black Myth: Wukong, o Brilho Verdejante não ajuda aumentar seus ataques or dano. Währenddessen verwandelte er sich in einen Moment, in dem er sich die Essenz der Natur aneignen musste, um sich von der Form zu erholen, die er bis dahin verloren hatte. Kurioserweise kann das Wasser die Leistungsfähigkeit steigern, oder es ist bequemer, weil die meisten Menschen nicht ins Wasser kommen. Wie auch immer, es ist nützlich, wenn Sie Ihre Ladung nach Cabaço bringen. Es ist wichtig, nicht zu spielen, und es muss eine zusätzliche Erholungsphase erfolgen, damit das Geld nicht mehr ausreicht. Sie können den Geist in einem geheimen Bereich von Kapitel 4 entdecken.
7. Governador Touro

O Gouverneur Touro verwandelte sich in eine große und starke Armee mit einem Alabarda. Du könntest gegen deine Freunde investieren und dich mit Alabarda vergnügen, der in den Botschaften an Bord glüht, um Dano de Chama zu verursachen. Aufgrund der daraus resultierenden Auswirkungen ist Tornando ein idealer Geisteszustand, um ihn mit Chefköchen in großer Sausage zu verwenden. Ich habe es nicht gelesen, da dieser Geist nur langsam vorgeht, aber es ist noch nicht in Kapitel 5 verfügbar.
6. Eremita Falcão

O Eremita Falcão befreite einen Rajada von Vento Gélido, der sie dazu veranlasste, Gelo an alles auf seinem Weg zu denken. Aber ich kann die Inimigos erstarren lassen, wenn sie wiederkehrende Wiederholungen hervorrufen. Das Vento Gel ist ideal für die Kontrolle mehrerer Tage, wenn Sie es kurz vor einer Woche abkühlen lassen, damit Sie mehr als einen Schluck in Ihre Grundform bringen können. Nein, dieser Geist ist sehr schwierig zu finden, weil er in der Kategorie „Rara“ ist, und es ist schwierig, ihn zu lokalisieren. Nein, ich glaube nicht, dass er zugegeben hat, dass es schwierig ist.
5. Governador Rato

O Gouverneur Rato wandelte Sie in einem Rat um, weil er das Land disparat hat. Die Angriffe der Region auf Distanz erlauben es Ihnen, eine sichere Distanz zwischen Ihnen und Ihren Freunden zu bewahren, oder das ist besonders praktisch, wenn Sie sich auf den Weg machen. Além disso, os ataques causam dano bedenken Sie, dass Trovão, erlauben Sie uns, schneller in die Familie einzudringen. Sie könnten diesen Geist des zweiten Kapitels von Vanguarda de Pedra entsperren. Nicht bekannt als Arqueiro Rato, die Gouverneure Ratos könnten auch Entführer sein, um sie zu töten.
4. Arqueiro Rato

Der Arqueiro Rato hat den Sportlern eine ganze Weile die Kraft gegeben, dass sie sich schnell von ihren Nachkommen unterscheiden könnten. Da dies zu wiederholten Malen führt, ist der Tornando ideal für den Einsatz gegen Chefköche. Als ich das sagte, konnte ich meine Gegner bestrafen, mich auf Vergeltung beschränken und Ihnen eine Gelegenheit geben, mehr als einen Schlag abzuwehren. Dazu gehören auch die meisten Menschen, die aus der Ferne erreichbar sind, sodass Sportler sicher aus der Ferne erreichbar sind. Der Geist ist besonders nützlich für die Kapitel 2 und 3. Wir wissen nicht, dass Arqueiros Rato ein großer Wunsch sein könnte.
3. Lobo da Terra

Der Geist von Lobo da Terra erlaubte es einem Sportler, sich zu etwas Großem, Stärkerem und Widerstandsfähigerem zu verwandeln. Die Idee besteht darin, viel Kraft und Kraft zu verwenden, um gegen unsere Verwandten zu investieren. Der Aufprall und die Kraft, der Tornado oder der Geist sind ideal, um große Schäden zu verursachen. Darüber hinaus gab ein erfahrener Geisterführer einer der wenigen Brücken von Foco zu, dass jeder erfolgreich sein konnte. Es handelt sich um eine Form, die den akkumulierten Fokus noch wirksamer macht. Beachten Sie jedoch auch, dass die Anleger im Großen und Ganzen unvorsichtig sind und ältere Menschen davon abhalten können, einen ausreichenden Abstand einzuhalten.
2. Daoista Olho Sangrento

O Daoista Olho Sangrento ist einer von zwei epischen Geistern, die ihn mehr verstehen Black Myth: Wukong. Sie verwandelten sich in eine Kreatur, die so schön war, dass sie mit einer langen Schachtel, die eine glänzende Brille auf die Brücke aussendete, stecken blieb. Während er dauerhaft fest in seinem Glanz steckte, verstärkte sein Glanz die Intensität seiner Angriffe und sorgte dafür, dass er auf seinem Weg dauerhaft blieb. Außerdem haben Sie die Chance auf Rang 4 und Ihre Dauer auf Rang 6 erhalten. Außerdem hat der Geist sein Mana maximal um +10 auf Rang 1 und 3, auf +12 auf Rang 4 und 5 und auf +15 auf Rang 6 erhöht.
1. Wight Errante

O Wight Errante ist ein optionaler Geist, der ihn jedoch bestrafen muss. Er hatte ein enormes Bronze-Kaliber, das er für Investitionen gegen seine Verwandten verwenden konnte. Der Einfluss und die Wirkung reichten aus, um den meisten Neulingen aus dem Wasser einen Schluck zu geben und sie dazu zu bringen, dass sie von den Köchen in Betracht gezogen werden. Aufgrund dessen wurde Wight Errante auch durch seine Zuschreibungen von Defesa moderiert. Kurioserweise hängt die Verbesserung der Verteidigung von Ihrem Rang ab. Sie erhalten +20 Verteidigungspunkte auf den Rängen 1 bis 3, +24 Verteidigungspunkte auf den Rängen 4 und 5 sowie +30 Verteidigungspunkte auf Rang 6.