Das Beste
10 Beste Waffen in Black Myth: Wukong
Während Black Myth: Wukong nur Stäbe und Speere für die Hauptfigur, den Affenkönig, hat, variieren sie stark in Stärke und Kraft. Je mehr Sie spielen, desto mehr neue Waffen werden Sie freischalten. Was ist noch mehr? Die Waffen können nicht nur auf der Hauptquest, sondern auch in Nebenmissionen und Bonusinhalten gefunden werden. Mit über 20 verfügbaren Waffen erstellen wir die besten Waffen in Black Myth: Wukong, die es wert sind, verfolgt zu werden.
10. Wolken-Muster-Steinstab
Für Anfänger oder Spieler, die noch in der frühen Phase des Spiels sind, können Sie Ihr Glück mit dem Wolken-Muster-Steinstab versuchen. Er wird in Kapitel zwei mit anständigen Statistiken freigeschaltet. Mit 60 Schadenspunkten können Sie Feinde mühelos besiegen. Außerdem werden Sie bei jedem vierten schweren Angriff mehr Schaden anrichten.
Währenddessen haben Sie auch Ihre Verteidigung abgedeckt, mit 30 Verteidigungspunkten. Es ist das Beste aus beiden Welten. Obwohl Sie den Stab wahrscheinlich später gegen eine stärkere Waffe eintauschen werden, hält er Sie bis zur mittleren und späten Phase des Spiels gut auf.
9. Chitin-Stab
Als nächstes kommt der Chitin-Stab unter den besten Waffen in Black Myth: Wukong. Dieser hat eine weniger wettbewerbsfähige Potenz mit nur 75 Schadenspunkten und einer 5%igen kritischen Trefferchance. Doch für seine relativ niedrige Schadensrate können Sie auf erfolgreich geladene schwere Angriffe abzielen und Gesundheitsstatistiken auf Kosten von Fokuspunkten gewinnen. Der Chitin-Stab wird in Kapitel vier freigeschaltet.
8. Spider-Celestial-Stab
Die Statistiken des Spider-Celestial-Stabs sind beeindruckend. Der Stab gibt Ihnen 85 Schadenspunkte und eine 12%ige kritische Trefferchance. Dies gibt Ihnen einen zusätzlichen Vorteil gegenüber den Wellen von Gegnern, denen Sie auf Ihrem Weg begegnen. Darüber hinaus ermöglicht der Stab die Wiederherstellung Ihrer Gesundheit.
Genauer gesagt, wenn Sie einen erfolgreich geladenen schweren Angriff ausführen, verlieren Sie einen Fokuspunkt, aber gewinnen auch mehr Gesundheitspunkte. Und schließlich können Sie, wenn Sie in den vergifteten Zustand wechseln, auch Feinde mit Giftschaden beschädigen. Obwohl Sie den Stab nicht in der frühen Phase des Spiels finden, wird er gerade rechtzeitig für den höheren Schwierigkeitsgrad in Kapitel vier freigeschaltet.
7. Visionärer Tausendfüßler-Stab
Der Visionäre Tausendfüßler-Stab wird 90 Schadenspunkte plus eine 10%ige kritische Trefferchance verursachen. Weiterhin verlieren Sie bei einem erfolgreich geladenen schweren Angriff einen Fokuspunkt im Austausch für eine leichte Gesundheitswiederherstellung.
Aber wenn Sie die Gesundheitswiederherstellung weiter ausnutzen möchten, können Sie in den vergifteten Zustand wechseln und noch mehr Gesundheitspunkte gewinnen. Sie können den Visionären Tausendfüßler-Stab freischalten, wenn Sie Kapitel vier abschließen.
6. Stab des lodernden Karma
Was den Stab des lodernden Karma betrifft, so gibt er Ihnen 100 Schadenspunkte, was, obwohl es niedriger ist als der Adept-Spine, seine Attraktivität mit 40 Verteidigungspunkten und 10 Brandresistenzpunkten steigert. Außerdem verlieren Sie bei einem erfolgreich geladenen schweren Angriff drei Fokuspunkte, aber gewinnen die Fähigkeit, einen ausbrechenden Lava-AoE-Angriff auszuführen.
Der Stab des lodernden Karma wird in Kapitel fünf freigeschaltet.
5. Goldener Loong-Stab
Der Goldene Loong-Stab ist eine ziemlich zuverlässige Waffe, besonders in der frühen bis mittleren Phase des Spiels. Sie können ihn sogar weiter upgraden und bis zum Ende des Spiels verwenden. Mit 108 Schadenspunkten haben Sie Ihre Offensivstrategie abgedeckt.
Währenddessen können Sie auch die Fähigkeit des Pfeiler-Stands ausnutzen, bei der der Stab die Wirkung jedes Schadens, den Sie verursachen, erhöht. Sie tun dies, indem Sie den Stab herbeirufen und den Feind mit Donner schlagen. Beachten Sie jedoch, dass diese Fähigkeit Ihnen drei bis vier Fokuspunkte kosten wird.
4. Dunkler Eisen-Stab
Der Dunkle Eisen-Stab deckt alle Aspekte ab, indem er Ihnen 110 Schadenspunkte, fünf Kälteresistenzpunkte und fünf Brandresistenzpunkte gibt. Auf diese Weise können Sie zusätzlichen Schaden verursachen, während Sie Ihre Gesundheit schützen. Aber noch mehr, er ermöglicht es Ihnen, Ihre Verteidigung zu nutzen, um Ihre Offensivkraft zu erhöhen.
Je mehr Sie sich erfolgreich verteidigen, desto mehr Schaden können Sie Feinden zufügen. Leider können Sie den Stab nur im New-Game-Plus-Modus freischalten.
3. Adept-Spine-Schieß-Fuban-Stab
Der Adept-Spine-Schieß-Fuban-Stab erhöht seine Schadenspunkte auf 120 plus eine 25%ige kritische Trefferchance. Dies sind viel bessere Chancen, die durch die Fähigkeit, bei jedem erfolgreich geladenen schweren Angriff Gesundheitspunkte wiederzuerlangen, sowie durch das Schießen von Stacheln, die alle nahegelegenen Feinde im Kampf beschädigen, noch süßer gemacht werden.
Leider kann der Adept-Spine-Stab auch nur im New-Game-Plus-Modus freigeschaltet werden.
2. Dreipunkt-Doppelschneiden-Speer
Wenn Sie Ihre Offensivkraft wirklich steigern möchten, sollten Sie den Dreipunkt-Doppelschneiden-Speer in Betracht ziehen. Diese mächtige Waffe kommt mit 135 Schadenspunkten plus einer 6%igen kritischen Trefferchance. Weiterhin können Sie, wenn Sie Ihre leichten Angriffskombinationen mit den Fähigkeiten des Speers kombinieren, noch mehr Schaden verursachen.
Dies funktioniert besonders gut mit der Thrust-Stance-Bewegung. Oder Sie können den Forceful-Thrust-Angriff ausprobieren, der Schwerter aus Ihrem Stab herausschleudert und nahegelegene Feinde angreift. Für all seine Macht ist es verständlich, dass der Speer nur freigeschaltet werden kann, wenn Sie das geheime Ende des Spiels entdecken.
1. Jingubang-Stab
Der Jingubang-Stab hat ähnliche Statistiken wie der Dreipunkt-Doppelschneiden-Speer: 135 Schadenspunkte und 6%ige kritische Trefferchance. Allerdings können Sie ihn bereits in Kapitel sechs freischalten. Darüber hinaus kommt er mit einer Vielzahl von einzigartigen Fähigkeiten. Nehmen Sie das Geschenk Ihres vierten Fokuspunkts, der während des Kampfes nicht mehr verbraucht wird.
Additionally können Sie eine Erhöhung Ihrer kritischen Trefferchance genießen, direkt nachdem Sie einen Zauber gewirkt haben. Nachdem Sie einen erfolgreichen kritischen Treffer ausgeführt haben, haben Ihre Zauber weniger Zeit, um sich zu erholen. Dies kann wirklich die Wende in Ihrem Sinne herbeiführen, wenn Sie den Kreislauf zwischen dem Wirken von Zaubern und dem Ausführen von kritischen Treffern nutzen, um den Feind zu betäuben und zu gewinnen.











