Das Beste
Die 6 besten Gears of War Spiele, bewertet
Nur wenige Serien machen das Einnehmen von Deckung so befriedigend wie Gears of War. In einer Minute hockst du hinter einer Wand und planst deinen nächsten Zug. Im nächsten Moment hat ein Locust dich aus der Sicherheit gedrängt und dein sorgfältig durchdachter Plan ist zu einem lauten Schrotflintenkampf geworden.
Da Gears of War: E-Day jetzt verfügbar ist, gibt es ein weiteres Kapitel, das gegen die Klassiker abzuwägen ist. Wir haben dieses Ranking auf sechs Spiele erweitert, indem wir jeden Eintrag der vorherigen Liste beibehalten und den Vorgänger hinzugefügt haben. Kampagnenidentität, Kampf, Co‑Op‑Reiz und Einfluss auf die Serie sind hier alles entscheidend. Dies ist ein redaktionelles Ranking, bei dem die Position von E‑Day das zum Launch verfügbare Angebot widerspiegelt und nicht jahrelange Updates.
Im Folgenden vergleichen wir die sechs Haupthandlungseinträge. Judgment und Tactics liegen außerhalb dieser Auswahl, während Ultimate Edition und Reloaded neben dem Original stehen, anstatt separate Plätze einzunehmen. Es folgen einige allgemeine Handlungsdetails, aber wir lassen die wichtigsten Charakterentwicklungen außen vor.
6. Gears of War 4
Gears of War 4 hatte eine schwierige Aufgabe: eine neue Generation einzuführen, ohne den Reiz der alten zu verlieren. Entwickelt von The Coalition, folgt es JD Fenix, Kait Diaz und Del Walker, während eine neue Bedrohung sie in einen Konflikt zieht, der über ihre eigene Gemeinschaft hinausreicht.
Es gibt viel zu genießen in diesem Setup. Das jüngere Team verleiht der Serie einen anderen Rhythmus, und die Rückkehr bekannter Gesichter verbindet das Abenteuer mit dem, was zuvor war. Der Zweispieler‑Kampagne und klassenbasierter Horde‑Modus bietet Freunden zudem gute Gründe, gemeinsam einzusteigen.
Sein Platz am Ende dieser Liste beruht auf der Identität. Gears 4 verbringt viel Zeit damit, Personen und Probleme einzuführen, die im nächsten Spiel interessanter werden. Es ist eine nützliche Brücke zwischen den Epochen, doch die darüber liegenden Einträge haben klarere Gründe, eigenständig hervorzustechen. Wenn du jedoch der modernen Handlung folgst, würde das Überspringen dieses Kapitels dazu führen, dass dir hilfreicher Kontext fehlt.
5. Gears 5
Gears 5 rückt Kait in den Mittelpunkt und lässt die Serie ausdehnen. Ihre Suche nach Antworten verleiht der Kampagne eine persönlichere Note, während größere Gebiete dir Zeit zum Erkunden zwischen den üblichen Schüssen aus der Deckung geben.
Diese Veränderung ist die größte Stärke des Spiels und zugleich die umstrittenste Entscheidung. Wenn du Raum zum Atmen, Nebenaktivitäten und etwas mehr Freiheit schätzt, kann das eine willkommene Abwechslung sein. Wenn du Gears wegen seiner engen Abfolge von Begegnungen liebst, können diese längeren Abschnitte wie eine Unterbrechung wirken. Keine der beiden Vorlieben ist schwer nachzuvollziehen.
Das umfassendere Paket stärkt seine Position. Horde, Escape und die Hivebusters-Erweiterung bietet mehrere verschiedene Möglichkeiten, einen Abend mit Freunden zu verbringen. Wir platzieren es über Gears 4, weil es dem neueren Cast einen stärkeren Zweck gibt und interessantere Risiken eingeht. Die ursprüngliche Trilogie hat hier immer noch den Vorteil in Fokus und Kohärenz, aber Gears 5 ist ein lohnenswerter Wechsel des Tempos.
4. Gears of War: E-Day
E-Day kehrt zu Marcus und Dom zurück, doch das frühere Treffen in ihrem Leben ändert den Kontext. 14 Jahre vor dem Originalspiel angesiedelt, folgt es dem Beginn der Locust‑Invasion. Dabei handelt es sich um erfahrene Soldaten, die einem Feind gegenüberstehen, den sie noch nicht verstehen, in einer Welt, die kaum die Chance hatte, Frieden zu genießen.
Das Prequel verdient seinen Platz durch diese Kombination aus bekannten Charakteren und einer frischen Perspektive. Kalonas Kampagnenrouten und Nebenpfade bieten der Katastrophe einen lokalen Schauplatz zum Erkunden, während neue Bewegungsoptionen und überarbeitete Deckungsmechaniken erweitern, wie du einen Kampf angehst.
Für diese Startrevision erscheint das vierte Spiel als sinnvolle Position: vor den neueren Generationen aufgrund seiner klaren Prämisse und Rückkehr zu den Ursprüngen der Serie, während die Trilogie vom etablierten Erbe profitiert. Dies ist keine Vorhersage über das Multiplayer‑Gleichgewicht oder zukünftige Saisons. Diese benötigen Zeit, um sich zu stabilisieren. Wenn du hier beginnst, bietet unsere E-Day-Story‑Einführung nützlichen Kontext, ohne die Kampagnenergebnisse zu verraten.
3. Gears of War
Das Original liefert nach wie vor ein starkes Argument dafür, die Dinge fokussiert zu halten. Es stellt Marcus und das Delta‑Team in einer zerstörten Welt vor und gibt dir dann ein einfaches Werkzeugset: Deckung finden, deine Munition im Auge behalten und deinen Partner am Leben erhalten.
Was es einprägsam macht, ist, wie diese einfachen Entscheidungen Spannung erzeugen. Du brauchst selten eine komplizierte Erklärung dafür, warum eine Position gefährlich ist. Ein flankierender Feind oder eine offene Straße sagt dir alles. Das Setting gibt dem Kampf Raum, bedrohlich zu wirken, mit Phasen der Beklemmung zwischen den lauteren Begegnungen.
Spätere Spiele bieten mehr Systeme und ein breiteres Aktivitätsspektrum, doch das Original von 2006 etablierte die Identität der Serie. Sein Platz hier spiegelt dieses Fundament ebenso wider wie seine Kampagne. Wenn du einen aktualisierten Weg in dieselbe Geschichte suchst, wirft unsere Gears of War: Reloaded‑Review einen Blick auf die neuere Version. Wir zählen diese Editionen zusammen, weil ein Ranking derselben Abenteuer nicht mehrfach vergeben werden sollte.
2. Gears of War 2
Gears of War 2 greift die Ideen des Originals auf und verleiht ihnen eine größere Bühne. Deltas Vorstoß ins Locust‑Gebiet vergrößert das Ausmaß des Konflikts, während Doms persönliche Suche es erschwert, jede Begegnung lediglich als weitere Mission zu betrachten.
Es ist das Gleichgewicht zwischen diesen beiden Strängen, das es so hoch bewertet. Riesige Schlachten lassen den Krieg überwältigend wirken, doch die ruhigeren Charaktermomente geben einen Grund, sich dafür zu interessieren, wer überlebt. Die Kampagne kann spektakulär sein, ohne dass das Spektakel zur gesamten Persönlichkeit wird.
Es führte außerdem Horde ein, wodurch das Überleben gegen aufeinanderfolgende Gegnerwellen zu einer der prägendsten Koop‑Traditionen von Gears wurde. Dieser Einfluss verdient Gewicht neben der Geschichte. Für Spieler, die die Serie in ihrer dramatischsten Form erleben wollen, ist dies eine klare Empfehlung. Gears 3 belegt den ersten Platz, weil es mehr vom Gesamtpaket zusammenbringt, doch die Kampagne des zweiten Spiels bleibt ein wichtiger Grund, die Trilogie erneut zu besuchen.
1. Gears of War 3
Gears of War 3 bleibt unsere erste Wahl, weil es die Charaktere, den Kampf und die Koop‑Attraktivität der Trilogie vereint. Zu diesem Zeitpunkt haben die Beziehungen von Delta Squad bereits eine Geschichte hinter sich. Selbst ein kurzer Austausch kann das Gewicht all dessen tragen, was das Team bereits erlebt hat.
Die Kampagne gibt dieser Geschichte einen Abschluss, ohne dass wir hier die Details verraten müssen. Ihr Reiz liegt nicht nur darin, zu sehen, wo die Geschichte endet. Vier‑Spieler‑Kampagnen‑Co‑Op, erweiterte Horde und Beast mode machen sie zu einem umfangreichen Paket für alle, die das Chaos gerne teilen.
Es gibt gute Gründe, einen anderen Eintrag zu bevorzugen: die Atmosphäre des Originals, die Kampagne von Gears 2 oder die Perspektive von E‑Day auf die Invasion. Gears 3 belegt diesen Rang, weil es ein befriedigendes Trilogie‑Finale mit zahlreichen Möglichkeiten zum gemeinsamen Spielen mit Freunden verbindet. Neuere Spiele können die Formel weiterentwickeln, doch diese Kombination bleibt ein hoher Standard.
Wo würden Sie E‑Day einordnen? Sein Erscheinen liefert einen neuen Diskussionspunkt für die Rangliste, und seine Platzierung könnte sich ändern, wenn Spieler mehr Zeit mit dem Gesamtpaket verbringen. Vorläufig behält die Trilogie das Podium, während das Prequel Neulingen einen weiteren Zugang zu Sera bietet.











