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Das Beste

Die 5 schlechtesten Remakes & Remastered-Videospiele aller Zeiten

Remasterte Videospiele sind, offen gesagt, das tägliche Brot des digitalen Nachlebens. Gemeinsam verleihen sie einem Spiel einen zweiten Wind und bieten all die unzähligen Stunden, die wir einst in ihre Urfassungen investiert haben, nun aber mit aufpolierten, überarbeiteten und revitalisierten Extras. Heutzutage geht es eher um Quantität statt Qualität, wobei Entwickler versuchen, einem zweiten Gefäß Leben einzuhauchen, bevor das erste überhaupt ausgedient hat. Immer wieder haben wir die endlosen Wellen von mechanischen Fehlern, Störungen und spielzerstörenden Bugs erlebt, und doch erhalten viele Spiele weiterhin die gleiche Second-Hand-Behandlung. Bei diesen fünf hier war es weniger ein Fall von “Wachs drauf, Wachs ab”, sondern eher “Sand drauf, kratz ab”.

5. Mafia 2: Definitive Edition

Bei der Remasterung der Mafia-Sammlung wusste 2K, dass sie den ersten Teil gegenüber dem zweiten und dritten priorisieren mussten. Und ehrlich gesagt, genau das taten sie. Mafia: Definitive Edition war ein Meisterwerk in Bewegung und eine wahre Augenweide. Was ihre remasterten Nachfolger betrifft, nun ja – wir versuchen, fairerweise nicht allzu viel über sie zu reden. Zugegeben, Mafia 2 war eines der besten gang-bezogenen Videospiele aller Zeiten und ein wichtiger Schritt in die richtige Richtung für die Franchise. Als 2K also eine remasterte Version eines solch zentralen Werkes des Genres ankündigte, waren die Fans von dem Konzept über alle Maßen begeistert. Doch wie sich herausstellte, war das Spiel von endlosen Bugs und harten Abstürzen durchsetzt. Sicher, die Optik war im Vergleich zur ersten Fassung aufgewertet, aber das machte es nicht von all seinen Mängeln frei. Mafia 3: Definitive Edition nun, die war einfach unspielbar, Punkt.  

4. Warcraft III: Reforged

Blizzard wusste nur zu gut, dass Warcraft rekordverdächtige Zahlen erzielen würde, wenn sie eines der Spiele in ihrem Portfolio remastern würden. Warcraft III: Reign of Chaos, eines der meistgespielten Echtzeit-Strategiespiele aller Zeiten, war dazu bestimmt, Banken zu sprengen und Geldbeutel zu leeren. Und, wissen Sie, das tat es auch. Aber was für ein Fehler das war. Vom Moment an, als die Millionen von Anhängern in die Reforged-Edition des geliebten Spiels eintauchten, überschwemmten harte Kritiken die Szene und brachten den gefeierten Entwickler in Verlegenheit. Vor Fehlern und Störungen nur so strotzend, bombte Warcraft III: Reforged unglaublich hart. Glücklicherweise für den Gaming-Giganten schützte sie jedoch ihr Erbe und brachte ihnen langfristig einen hübschen Batzen Geld ein, trotz der eklatanten und unverzeihlichen Fehler.  

3. Grand Theft Auto: Definitive Trilogy

Nach über einem Jahrzehnt, in dem Rockstar angefleht wurde, seiner weltweit gefeierten Grand Theft Auto-Trilogie ein zweites Leben einzuhauchen, hörten die geldgierigen Schöpfer endlich zu und setzten den Stift an. Anstatt das Projekt jedoch in die Hände erfahrener Profis zu legen, schob der Entwickler die Assets stattdessen an eine neue Firma ab, Grove Street Games, und übergab damit im Wesentlichen die Schlüssel zu einer der besten Videospielserien aller Zeiten. Trotz aller Bemühungen ging die remasterte Trilogie spektakulär baden. Von den abgehackten Dialogen über die lächerliche Optik, die berüchtigten Regen-Effekte bis hin zu den schlampigen Mechaniken – das Ganze brach bei Berührung eines Knopfes zusammen und bewies, dass bei der Umsetzung der Umsatz weitaus wichtiger war als die Nostalgie. Schwache Leistung, GSG.  

2. Grand Theft Auto V

Es ist nicht so, dass Grand Theft Auto V ein schlechtes Spiel wäre, denn das ist es nicht. Es ist die Tatsache, dass Rockstar es zu einem Running Gag gemacht hat, indem sie es auf jeder verfügbaren Plattform bis zur Erschöpfung ausgeschlachtet haben. Fast ein Jahrzehnt lang hat der Vater der Kontroversen Leben in Grand Theft Auto V gepumpt und seinen Online-Teil als Vorwand genutzt, um das Flaggschiff über Wasser zu halten. Aber wie die meisten kann ich mit Sicherheit sagen: Jetzt reicht es aber, und Rockstar sollte wissen, wo und wann man eine Grenze zieht. Als das Spiel 2013 erstmals auf Xbox 360 und PS3 erschien, waren die Fans außer sich vor Freude, endlich nach einer langen Pause ein weiteres Kapitel in Buch zu haben. Aber dann kam es als Enhanced Edition auf Xbox One und PS4. Und dann kam es mit zusätzlichen Extras als eine Art aufgepepptes Bundle heraus. Und dann erschien es auf Xbox Series und PS5. Gähn. Es wäre gut gewesen, wenn jede Version tatsächliche Verbesserungen gebracht hätte, und nicht nur einen neuen Anstrich und ein paar neue Ladebildschirme.  

1. Silent Hill HD Collection

Eine Sache, für die Silent Hill bekannt ist, ist sein Nebel. Er war jahrzehntelang Ziel von Witzen und seit Beginn der Serie auch der Hauptfokus der Franchise. Also, welche bessere Möglichkeit gäbe es, die Flamme am Leben zu erhalten, als den Rauch einfach komplett zu entfernen? Für Konami war das der beste Weg nach vorn bei der Erstellung der Silent Hill HD Collection. Einfach alles verbannen. Wen interessiert’s schon, oder? Das Problem begann damit, dass Konami den originalen Silent Hill-Quellcode verloren hatte, was bedeutete, dass die meisten Assets von Grund auf neu aufgebaut werden mussten. Das Ergebnis davon war jedoch ein absolutes Chaos und ein Makel auf dem Ruf der Serie. So ambitioniert es auch war, Konami verfehlte den Nagel völlig, als sie zum überwältigenden Schlag ausholten. Schade, denn ziemlich viele Leute hatten Hunger auf eine solche Sammlung.  

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Jord ist der kommissarische Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicals vor sich hin plaudert, schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach all den übersehenen Indies.

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