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5 Schlechteste Videospiel-Bösewichte aller Zeiten, bewertet
Die Charaktere in einer Videospiel-Geschichte sind entscheidend, um die Geschichte zum Leben zu erwecken, ihr einen Sinn zu geben und sie eindrucksvoller zu machen. Dies gilt für alle Charaktere, von den Protagonisten bis hin zu den Antagonisten und allem dazwischen. Wenn jedoch ein Charakter seine Rolle nicht spielt, verlieren wir als Spieler unsere Motivation und unser Interesse. Dies gilt besonders für den Hauptantagonisten oder den Bösewicht, da er normalerweise der treibende Faktor hinter unserem Wunsch ist, den Tag, die Welt oder das Universum zu retten. Deshalb möchten wir in dieser Liste die schlechtesten Videospiel-Bösewichte aller Zeiten bewerten.
Bemerkenswerterweise haben alle Bösewichte auf dieser Liste entweder das Ziel verfehlt oder uns regelmäßig eine Enttäuschung verabreicht. Um herauszufinden, warum das der Fall ist, müssen wir uns durch eine ganze Menge Spoiler arbeiten. Wenn Sie also einen Namen neben einem Titel sehen, den Sie noch nicht gespielt haben oder auf den Sie warten, sollten Sie wissen, dass es sicherlich Spoiler geben wird. Dies könnte jedoch ein gutes Zeichen sein, da es sich um die schlechtesten Videospiel-Bösewichte aller Zeiten handelt.
5. Zoran Lazarevic – Uncharted 2: Among Thieves

Die Uncharted-Serie ist als Ganzes für ihre immersive Geschichte, großartiges Gameplay und wichtige Momente bekannt. Obwohl wir all dies in Uncharted 2 noch immer mochten, traf Zoran Lazarevic als Bösewicht nicht genau den richtigen Ton. Deshalb ist es gut, dass Nathan Drakes und Sullys Charaktere stark genug sind, um unser Interesse an der Geschichte aufrechtzuerhalten. Denn ein stereotyper osteuropäischer Kriegsherr-Bösewicht wie Lazarevic fehlte es an Tiefe.
Sein Motiv ist nichts anderes, als den Saft des Lebensbaums auszunutzen, um sich selbst unsterblich zu machen. Wir verstehen, dass Sie von Macht besessen sind, wir haben das alles schon einmal gesehen. Was es noch clichéhafter macht, ist, dass es genau diese Verfolgung ist, die ihn letztendlich tötet, wenn er sein Ziel erreicht. Mit diesem Tod bringt er auch die gesamte mythologische Stadt Shambhala zum Einsturz, was bedeutet, dass Nathan Drake die ganze Zeit auf dem Strand Cocktails trinken könnte.
4. Mark Jefferson – Life is Strange

Life is Strange ist eine weitere Spielserie, die es großartig schafft, Charaktere in eine interaktive und immersive Geschichte zu integrieren. Als jedoch Mark Jefferson sich als der wahre Antagonist der Serie herausstellte, waren die meisten von uns enttäuscht. Die ganze Geschichte hatte uns darauf vorbereitet, dass Nathan Prescott der Bösewicht sein würde. Was wir praktisch bis zum vierten Kapitel unterstützten, als seine reiche-Junge-Attitüde und sein Nervenkitzel uns alle nervten.
Stattdessen war es jedoch unser Fotolehrer an der High School. Schließlich, als er Max in einen Stuhl schnallt und enthüllt, dass seine Absichten darin bestehen, kandierte Fotos von seinem Objekt zu machen und dass er, um dies zu tun, schreckliche Taten begehen muss. Das ist zweifellos einer der abwegigsten Gründe für einen Bösewicht, den wir je gesehen haben, und einer, der überhaupt keinen Sinn ergibt.
3. General Shepherd – Call of Duty: Modern Warfare 2
Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass General Shepherd für einige der schlechteste Videospiel-Bösewicht aller Zeiten sein könnte. Wir stimmen daher nicht zu, wenn Sie ihn auf Platz eins setzen. Dies liegt hauptsächlich daran, dass wir ihn während des gesamten Spiels als unseren vertrauenswürdigen Anführer verehrt haben. Das ist jedoch das Gegenteil, da er nicht nur eine Waffe auf uns, Sergeant Gary “Roach” Sanderson, aber auch auf den beliebtesten Charakter, Ghost, richtet.
Erwartungsgemäß war es eine großartige Überraschung, aber auch eine herzzerreißende. Und der einzige Grund, den Shepherd für diese Tat nannte, war: “Ein loser Ende weniger”. Zu diesem Zeitpunkt ergab es für die Geschichte überhaupt keinen Sinn und verwandelte Shepherd schnell in den schlechtesten Videospiel-Bösewicht aller Zeiten. So sehr, dass Modder tatsächlich das End-Cutscene neu erstellt haben, in dem die Rollen vertauscht werden und Sie und Ghost Ihre süße Rache bekommen.
2. Albert Wesker – Resident Evil

Albert Wesker ist der Hauptbösewicht der Resident Evil-Reihe, und so sehr wir das Spiel auch lieben und es hassen, zuzugeben, war er einfach zu sehr übertrieben. Was schon viel sagt, wenn man bedenkt, dass Resident Evil bewusst Komödie mit Horror und Action vermischt. Er ist zweifellos der unbeliebteste Mitglied des STARS-Teams, was möglicherweise auch damit zu tun hat, dass er der Anführer ist. Seine Manierismen im gesamten Spiel machen es jedoch leicht, ihn zu hassen, was es zu einer Erleichterung machte, als wir herausfanden, dass er der wahre Antagonist des Spiels ist.
Dann kommen wir auch noch dazu, dass wir ihn in Resident Evil 4 und 5 wiedersehen. Was die meisten von uns mit einem ärgerlichen Seufzer quittierten. Da wir auf dem Weg von Squad-Anführern sind, die sich gegen ihre Teams gewandt haben, können wir uns vorstellen, dass Albert Wesker und General Shepherd großartige Freunde wären. Da sie beide völlig ungerechtfertigte Gründe und Absichten für ihren Verrat haben, was ihnen leicht den Status der schlechtesten Videospiel-Bösewichte aller Zeiten einbringt.
1. 343 Guilty Spark – Halo 3

Für uns ist der schlechteste Bösewicht in Videospielen aller Zeiten Halo 3’s 343 Guilty Spark. Auf den ersten Blick erscheint der kleine AI-Ball als ein witziger Charakter, der versucht, ein bisschen Humor in das Spiel zu bringen, was in der Halo-Serie bis zu diesem Punkt ungewöhnlich ist. Offensichtlich sollten wir von Anfang an misstrauisch sein. Es lag jedoch nicht nur daran, dass der Bot im Laufe des Spiels immer ärgerlicher wurde, sondern auch daran, dass es zu einem der unerquicklichsten Boss-Kämpfe führte, die wir je gesehen haben.
343 Guilty Sparks Fähigkeiten bestanden aus nichts anderem als einer seltsamen pulsierenden Barriere und, Überraschung, Lasern aus seinen Augen. Es benötigt nur ein paar Schüsse auf sein Auge, um ihn zu töten, und dann explodiert er mit dem cartoon-Äquivalent von Elmer Fudds TNT, das nicht zündet. Zum Glück wurde der eindrucksvolle Moment, den wir alle erwartet hatten, im Boss-Kampf durch eine wirklich epische Warthog-Fahrt gerettet.
Ehrenmention: Creeper – Minecraft

Okay, das ist nicht genau das, was wir hier erreichen wollen, aber der Creeper in Minecraft verdient definitiv eine Ehrenmention. Ohne Zweifel sind Creepers einige der aufregendsten Bösewichte, denen wir in Spielen je begegnet sind. Das liegt nicht nur daran, dass sie laufende Stangen TNT sind, sondern auch an ihrer unglaublichen Fähigkeit, zum ungünstigsten Zeitpunkt aufzutauchen. Entweder haben Sie gerade eine große Mining-Tour beendet, ein Gebäude fertiggestellt oder eine Pause eingelegt, was offensichtlich ausreichend Gründe für Creepers sind, um Ihren Tag zu ruinieren. Es scheint fast, als ob Notch sie nur deshalb ins Spiel eingebaut hat, um Ihren Tag zu verderben.











