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5 Videospiele mit überraschend niedrigen Abschlussraten
Sie wissen, was man sagt — man kann nicht alle gewinnen. Und wir sind geneigt, zuzustimmen, besonders wenn es um die Aufmerksamkeitsspanne von Gamern geht. Die Tatsache ist, dass nicht jedes Videospiel einen Spieler von Anfang bis Ende fesseln wird, und es gibt unzählige Gründe, warum ihre Abschlussraten nie mehr als ein Viertel ihrer Nutzerbasis überschreiten. Es könnte natürlich sein, dass die Charaktere zu komplex sind oder dass die Spielmechanik zu anspruchsvoll ist. Oder, wissen Sie, es könnte einfach sein, dass die Geschichte nicht besonders interessant ist, um anzufangen.
Es kann viel verlangt werden, wenn man einen Spieler vor eine Kampagne von fünfzig oder mehr Stunden stellt und dann erwartet, dass er sie durchhält. Es ist ein kühner Schachzug, und er sitzt nicht immer gut bei einigen Leuten. Aber was uns überrascht, ist, dass einige der größten Veröffentlichungen aller Zeiten Schwierigkeiten haben, eine durchschnittliche Abschlussrate von 50% zu halten. Schauen Sie sich beispielsweise diese fünf Kultklassiker an.
5. Grand Theft Auto IV

Es ist unglaublich schwer zu glauben, dass Grand Theft Auto IV, ein Spiel, das im Grunde eine ganze Ära des Gamings revolutionierte, so viele unwillige Anhänger hatte. Die Tatsache ist jedoch, dass das Blockbuster-Action-Abenteuer-Spiel nur die Aufmerksamkeit von etwa 20% seiner Spielerbasis hielt. Die anderen 80% seiner Nutzer, nun, es könnte sein, dass sie einfach nicht besonders daran interessiert waren, die Kampagnen-Missionen zu erledigen. Wer weiß, vielleicht hatte Romans endloses Anfragen, Bowling zu spielen, etwas damit zu tun?
Natürlich ist Rockstar offensichtlich in der Lage, packende Videospiele sowie immersive Open-World-Spielplätze für Spieler zu erstellen. Und Liberty City, sicherlich, war voller Dinge, die man tun konnte, viele davon konnten Spieler leicht von der Hauptstraße ablenken. Das Lustige ist jedoch, dass Grand Theft Auto V einige Jahre später die höchste Abschlussrate erreichte. Kein Wunder.
4. Demon’s Souls

Demon’s Souls, als Produkt von FromSoftware, kommt mit all den hässlichen Schwierigkeitsgraden und Nachteilen, die man von einem Soulslike-Titel erwarten würde. Das sagte, es ist auch supposed das easiest der Soulslike-Serie, mit Spielen wie Bloodborne und Sekiro: Shadows Die Twice stapeln viel, viel höher. Man sagt, seine fragwürdig niedrige Abschlusspunktzahl von nur 25% legt etwas anderes nahe.
Da FromSoftwares Spiele die Angewohnheit haben, Spieler an den Rand des Zusammenbruchs zu treiben, macht es Sinn, dass nur ein Viertel von Demon’s Souls‘ Spielerbasis es geschafft hat, es zu besiegen. Und dasselbe gilt für den Großteil ihrer anderen Spiele auch. Obwohl, die Tatsache, dass 75% aus dem easiest ausgestiegen sind, sagt viel über die Franchise als Ganzes aus.
3. Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

So sehr wir auch gerne prahlen würden, wie oft wir Crash Bandicoot 1996 besiegt haben, können wir es einfach nicht. Der Grund dafür ist, dass das Spiel brutal schwierig war, direkt. Und gerade als wir dachten, die N. Sane Trilogy würde das Problem lösen, indem sie die Härte ein bisschen lockern, stellte es sich heraus, dass es doppelt so mühsam war — daher die niedrige Abschlussrate von nur 20%.
Jeder, der Crash Bandicoot gespielt hat, weiß von seinen idiotisch harten Schwierigkeitsgraden. Sie beginnen irgendwann nach der dritten Ebene des ersten Spiels und werden nur noch schlimmer, als die Fortsetzungen in Warped und darüber hinaus erscheinen. Sicherlich sieht es auf den ersten Blick vielleicht niedlich und harmlos aus, aber die Wahrheit ist, Crash Bandicoot besitzt einige der schlimmsten Plattform-Level, die je entwickelt wurden, und es ist wirklich kein Wunder, warum so viele vor dem Abschließen aufhören.
2. Red Dead Redemption 2

Wir geben zu, dass das Spielen von Red Dead Redemption 2 ein unglaublich anstrengendes Erlebnis ist. Neben seiner vierzigplus-Stunden-Kampagne enthält Rockstars Open-World-Spielplatz auch ein ganzes Land voller Nebenquests, Aktivitäten und zufälliger Begegnungen. Und es ist wegen des hohen Inhalts, überraschung, überraschung, dass viele mittendrin aufgehört haben.
Es stellt sich heraus, dass nur etwa 28% der Gamer Red Dead Redemption 2’s Hauptgeschichte lange genug gespielt haben, um die endgültige Schwelle zu überschreiten. Das bedeutet natürlich, die Mission “Red Dead Redemption” zu spielen sowie das Epilog als John Marston. Alles in allem, das sind etwa fünfzig Stunden Arbeit, plus/minus. Fünfzig Stunden, die, wie klar ist, 72% der Spieler nicht ganz schaffen konnten.
1. The Witcher 3: Wild Hunt

Es mag allgemein als eines der beliebtesten Videospiele aller Zeiten bezeichnet werden, aber die Wahrheit ist, dass es auch eines der meistverpflichteten ist, mit nur 29% seiner Spieler, die es tatsächlich bis zum Finale geschafft haben. Vielleicht liegt es an der Größe der Spielwelt oder daran, dass Spieler einfach nicht die Zeit gefunden haben, jeden Winkel ohne Unterbrechung zu erkunden. Wie auch immer, wir können nicht ignorieren, dass The Witcher 3: Wild Hunt, trotz seiner enormen Spielerbasis, eines der meistverlassenen Spiele aller Zeiten ist.
Jedenfalls sollten wir nicht vergessen, dass Geralt von Rivia immer noch eines der bekanntesten Gesichter der Branche ist. Seine langen Geschichten jedoch bleiben einige der ungehörtesten im Buch, wodurch The Witcher 3: Wild Hunt viele Worte und wenig Biss hat. Trotzdem können wir nicht auf ein Meisterwerk herabsehen, auch wenn es eine der schlechtesten Abschlussraten in der Geschichte des Gamings hat.
Was ist Ihre Meinung? Haben Sie es geschafft, die oben genannten fünf zu absolvieren? Lassen Sie es uns auf unseren Social-Media-Kanälen hier oder in den Kommentaren unten wissen.