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5 Film-basierte Spiele, die uns völlig enttäuscht haben

Es gibt nichts Schlimmeres, als ein Videospiel zu starten, das auf deiner Lieblingsshow oder deinem Lieblingsfilm basiert, nur um festzustellen, dass es die Erwartungen nicht erfüllt. Dieses unterwhelminge Gefühl durchströmt unsere Adern, während wir jeden Aspekt zweimal überdenken und bald genug bereuen, dass wir unsere Zeit und Geld investiert haben. Wenn man dies mit der Peinlichkeit und der zugrunde liegenden Frustration verbindet, hat man ein echtes Herzbrechen. Und niemand will das.

Wir verbringen einen großen Teil unseres Lebens damit, Stunden über unsere Lieblingsserien zu zählen. Episode für Episode, wir schauen und kauen jeden letzten Plotpunkt durch, in der Hoffnung, dass ein Videospiel irgendwann auf unseren Bildschirmen erscheint. Und dann, wenn es endlich angekündigt wird und zwei oder drei Jahre in der Entwicklung verbringt, kreuzen wir die Finger, dass es alles wird, was wir uns wünschen. Der Starttag kommt – und es ist ein totaler Autounfall – bis zum Punkt, an dem man es mit einem Android-Port vergleicht. Unsere Ansichten über die Franchise sind gespalten, und wir sind verwirrt, wo alles schiefgelaufen ist. Nehmen wir diese fünf als Beispiel.

 

5. Fast & Furious: Crossroads

Als Fast & Furious: Crossroads auf den Game Awards 2019 angekündigt wurde, fiel das gesamte Publikum still. Leider war es aus allen falschen Gründen. Tatsächlich stand niemand auf, um das kommende Spiel zu loben – trotz Vin Diesels absurd künstlicher Begeisterung dafür. Wir können nicht sagen, dass das eine Reaktion war, die jemand erwartet hatte, für eine so bewunderte Franchise, um ehrlich zu sein. Und dennoch konnte Crossroads die Kinnlade von Millionen mit seinem PlayStation-2-ähnlichen Teaser fallen lassen.

Natürlich waren Rennspiel-Fans und Fast-&-Furious-Anhänger beide offen, ein neues Spiel der Serie zu erkunden, aber Crossroads erwies sich als einer der unterwhelmingsten Teaser in der Geschichte der Plattform. Die Grafik war unglaublich veraltet, die Mechanik erschien holzig und halb fertig, und Junge – Fangen wir nicht einmal an, die Charaktere. Oh, und aus irgendeinem lächerlichen Grund litt der Trailer sogar unter Lag bei der 51-Sekunden-Marke? Wie bitte, Slightly Mad Studios? Wirklich?

 

4. Harry Potter und die Heiligtümer des Todes: Teil 1

Angesichts der Anzahl der Fans, die zu allem Harry-Potter-Bezogenem strömen, würde man erwarten, dass die Videospiel-Adaptionen Millionen von Dollar einbringen. Allerdings ist es bei den Spielen fast so, als ob keine Liebe in die Serie investiert wurde. Die Magie, die in den Filmen so elegant eingefangen wird, geht zwischen verdrehten Mechaniken, kantigen Grafiken und langweiligen Missionen verloren. Das bildet ein ziemlich trauriges Paket, das die Käufer über den schlechten Inhalt täuscht.

Alles an Harry Potter und die Heiligtümer des Todes: Teil 1 schreit von Anfang bis Ende absolute und vollkommene Katastrophe und steht als Bleigewicht da, was eine goldene Gelegenheit hätte sein sollen. Und so können wir nur EA UK danken – für die völlige Zerstörung einer ikonischen Serie. Lass uns hoffen, dass Avalanche Software die Franchise mit Hogwarts Legacy im nächsten Jahr wiederbeleben kann. Obwohl ich nicht sagen kann, dass unsere Erwartungen nach dem Blick auf die Geschichte der Harry-Potter-Spiele besonders hoch sind.

 

3. Shrek

Während Shrek 2 einen ziemlich beeindruckenden Koop-Modus und sort of der Filmhandlung folgte – waren alle anderen Spiele, Kapitel und Ports wirklich schrecklich und geradeheraus erschreckend. Nicht nur waren die Steuerungen in den meisten Spielen unglaublich träge, sondern auch unglaublich fehlerhaft. Die Film-Storyboard wurde von Anfang an weggeworfen, und der größte Teil jedes Spiels bestand aus nichts als langweiligen Aktivitäten und monotonen Aufgaben. Also nicht gerade die beste Sammlung von film-basierten Spielen auf dem Markt.

Dreamworks hat seit der Entstehung der Franchise im Jahr 2001 versucht, ein anständiges Shrek-Spiel zu erstellen. Leider hat keines der über 20 Titel, die auf mehreren Plattformen getestet wurden, die Erwartungen der Film-Fans erfüllt. Vielleicht Shrek 2 auf PlayStation 2 – aber das ist alles. Vielleicht ist es Zeit, unseren liebsten Oger auf Video-Spielen zu beerdigen? Zumindest.

 

2. Der unglaubliche Hulk

Angesichts dessen, dass 2008 ein glorreiches Jahr für die Xbox 360 und PlayStation 3 in Bezug auf grafische Verbesserungen und einzigartige Ideen war, war es nur recht, dass wir etwas mehr von Der unglaubliche Hulk erwarteten. Schließlich war Marvel bereits mit dem Gaming-Markt vertraut und hatte in der Vergangenheit zahlreiche gut gemachte Spiele veröffentlicht, also war es nur fair, dass der grüne Typ genauso viel Liebe und Pflege erhielt. Leider war das nicht der Fall.

Natürlich erwarteten wir keine tiefe Geschichte für einen Charakter, der im Wesentlichen Dinge zerstört und zum nächsten Bereich übergeht. Wir erwarteten jedoch etwas mehr als das, was wir bekamen. Der unglaubliche Hulk wurde mit so vielen schrecklichen Kamera-Fehlern und repetitiven Grinding-Segmenten gestartet, dass das Spielen des zehnstündigen Kampagnen zu einer Aufgabe wurde, die niemand bis zum Ende durchhalten wollte. Traurige Zeiten, Marvel-Fans.

 

1. Rambo: Das Videospiel

Es ist wahr, jedes Mal, wenn wir die Wörter “Das Videospiel” auf irgendeiner Box sehen, werden wir automatisch dazu gebracht, es in Frage zu stellen, unabhängig von seiner Geschichte auf der großen Leinwand. Ehrlich gesagt, es spielt keine Rolle, ob die Filmreihe Milliarden von Dollar eingebracht hat und die Hälfte der Weltbevölkerung als Fanbasis hat. Die Grundlage ist – lustig genug – eine starke Reputation garantiert nicht, dass jede zukünftige Arbeit fehlerlos ist. Und das bringt uns zu Rambo: Das Videospiel.

Es wäre nicht schwierig gewesen, all die Antiken von Rambo zu implementieren und sie in ein Shooter-Spiel zu stecken. Tatsächlich hätte es vielversprechend sein können, wenn der Entwickler mehr Zeit damit verbracht hätte, etwas Neues zu erstellen, anstatt sich nur auf den Ruf der Franchise zu verlassen. Und dennoch wurde Rambo: Das Videospiel zu einem völligen Reinfall mit doppelten Ex-Gen-Mechaniken. Es ist kein Wunder, dass es 34% auf Metacritic erreichte. Ich meine, das ist ziemlich großzügig, wenn man den Schaden betrachtet, den Teyons Monstrum angerichtet hat.

 

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Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.