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5 Videospiele, die mehr Fragen als Antworten haben

Es ist kein gutes Gefühl, in einem Meer von Fragen und unerreichbaren Antworten verloren zu sein. Wenn überhaupt, tun wir alles in unserer Macht, um einer solchen Verlassenheit aus dem Weg zu gehen. Dennoch sind Videospiele berüchtigt dafür, unnötig komplex und lächerlich nachdenkenswert zu sein, und es erfordert oft den stärksten Verstand, um die Dinge zu lösen, die scheinbar unmöglich zu entschlüsseln sind. Und dennoch finden wir uns wieder, obwohl wir wissen, dass wir uns in einem weiteren Nexus von Plotlöchern und fehlgeformten Geschichtensträngen verlieren werden.

Das Problem, mit dem wir heute konfrontiert sind, liegt natürlich nicht bei den Spielen selbst, sondern bei den Kuratoren, die über ihre Grenzen hinausgehen, um Drehbücher zu schaffen, die jedes Gesetz, das mit Logik zusammenhängt, verletzen. Einige Spiele haben, um es milde auszudrücken, einen Schritt weiter gegangen und völlig und absolut verstandeszerstörende Katastrophen entwickelt. Sagt, was ihr wollt, aber lasst uns alle auf die Tatsache einigen, dass diese fünf, alles in allem, absolute Albträume sind, um zu verstehen.

5. Kingdom Hearts

Kingdom Hearts ist eine unnötig komplexe Serie, die euch glauben macht, dass alles Sinn machen wird, früher oder später, sei es in einer Fortsetzung, einem Mobile-Spin-off oder einem rhythmusbasierten kinematografischen Erlebnis auf der Switch. Leider hat Square Enix noch nicht verstanden, wie die Serie selbst funktioniert, und versucht derzeit, den Zeitplan vor dem Beginn von Kingdom Hearts 4 zu verstehen.

Das größte Problem mit dem Disney-Themen-RPG ist natürlich, dass es mehr Charaktere hat, als es weiß, was es damit anfangen soll. Zunächst war es eine Geschichte über einen Jungen, einen großen Schlüssel und eine Gruppe von Welten, die in Dunkelheit gehüllt sind. Dann, aus heiterem Himmel und ohne jeglichen Kontext, kam eine Gruppe namens Organization XIII daher, mit Motiven, die nicht wirklich mit dem allgemeinen Fluss der Erzählung übereinstimmten. Und das war nur die Spitze des Eisbergs eines Berges von Wendungen, Wendungen und unverzeihlichen Fehlern. Verstehen wir es im Jahr 2022? Nicht im Geringsten. Die Wahrheit ist, wir haben es 2005 auch nicht verstanden.

 

4. Deadly Premonition

Es gibt einige zum Lachen schlechte Spiele da draußen, von denen keines auch nur in die Nähe eines Viertelmeilen von Deadly Premonitions göttlich schlechtem Konzept gekommen ist. In seinem Kern ist es ein Horror-Spiel. Oder zumindest soll es das sein. Was auch immer es gebaut wurde, um zu sein, verwandelte sich jedoch in das genaue Gegenteil in den Augen der Zuschauer. Nennt es eine Parodie, eine Katastrophe, was immer ihr wollt; es ist ein Monstrum mit einer Kultmarke, und wir können nicht verstehen, warum.

Deadly Premonition ist definitiv eines dieser Arten von Spielen. Fragt jeden Fan, und er wird euch sagen, dass es so schlecht ist, dass es gut ist, oder so etwas Ähnliches. Der Grund für seine lauwarme Aufnahme liegt natürlich in den fragwürdigen Charakteren, den sinnlosen Monologen und der ausgespuckten Erzählung, die absolut keinen Sinn ergibt. Es war, als ob, fast um einen Punkt zu beweisen, der Entwickler Access Games es absichtlich in ein völliges und absolutes Durcheinander verwandelte, wenn nur, um zu zeigen, wie man eine Kultfolge erhält. Hat es sich ausgezahlt? Nun, ihr könntet sagen, dass es das tut.

 

3. Bioshock Infinite

Bioshock Infinite hatte alle Zutaten, um ein großartiges Action-Abenteuer-Spiel mit keinen unnötigen Plotlöchern zu schaffen. Und um fair zu sein, schaffte es, die Seltsamkeit bis zum vierten Viertel der Kampagne aufzuhalten. Danach war es ein rascher Abstieg in den Abgrund, mit weit mehr Fragen, die aufgeworfen wurden, als Bitten, die beantwortet wurden. Und was das Ende selbst betrifft, nun, lasst uns einfach sagen, dass Reddit eine faire Menge an Besuchern für eine Weile erhielt.

Das ursprüngliche Ziel war elementar: “Bringt uns das Mädchen und wischt die Schuld weg.” Es klang einfach genug, oder? Es war nicht, um es offen auszudrücken, besonders einfach, nachdem man das Mädchen erworben und es in das Wirbelwind-Abenteuer von Leuchttürmen, alternativen Realitäten, Konstablern und Variablen und was auch immer hineingezogen hatte. Das ist der Punkt, an dem alles bergab ging, und wir würden lügen, wenn wir sagten, wir hätten die Aufgabe verstanden und die Credits ohne auch nur einen zweiten Gedanken abgerollt, um ehrlich zu sein.

 

2. Little Nightmares

Um fair zu sein, ist alles, was aus dem kreativen Wasserfall von Studio Ghibli entsteht, wahrscheinlich seltsam. Little Nightmares ist wirklich keine Ausnahme, da es vielleicht eines der seltsamsten Survival-Horror-Spiele auf dem Block ist. Außerdem bietet es, da es einen stummen Protagonisten hat, keinen Kontext für das Ziel und gibt Spielern keine hilfreiche Hand, sobald sie das steampunk-thematische Labyrinth betreten.

Sie spielen als Six, ein Kind mit einem gelben Regenmantel und einem hungrigen Magen. Mit der Zeit stoßen Sie auf eine Gemeinschaft von Gnomen, ein Schiff voller morbid übergewichtiger Urlauber und eine japanische Frau mit einer Angst vor Spiegeln. Setzt all das zusammen und was habt ihr? Genau, einen absoluten Zusammenstoß von Konzepten. Und dennoch wäre es eines, das wir wahrscheinlich wieder durchstehen würden, wenn nur, um die schrecklichen Begegnungen und die atmosphärischen Umgebungen noch einmal zu erleben.

 

1. World of Warcraft

Expansion

World of Warcraft ist ein Geschenk, das immer wieder gibt, hauptsächlich durch seine Reihe von Erweiterungen, die dazu beitragen, seine umfassende MMO-Welt zu gestalten. Für diejenigen, die es seit seinem Debüt im Jahr 1994 nicht verfolgt haben, kann Azeroth und sein Nexus von umliegenden Regionen wie ein Berg und nicht wie ein gewöhnlicher Hügel aussehen. Außerdem kann seine Lore, die bis zu fünfundzwanzig Jahre zurückreicht, Neulinge davon abhalten, Stunden in die lange Fahrt zu investieren.

Natürlich, wenn man sich die Zeit nimmt, um jede verfügbare Quest-Kette und jede Nebengeschichte zu verfolgen, dann wird man schließlich ein Bild davon bekommen. Allerdings muss man, um Azeroth und seine kriegführenden Fraktionen sowie seine verwirrende Geschichte zu verstehen, zuerst durch eine Reihe von Cinematics, Büchern und Spin-Offs scrollen. Im Grunde ist es ein Standard-MMORPG, komplett mit Bergen von unverständlichen Geschichten.

 

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Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.