Das Beste
Senua: Alles, was wir wissen
Ninja Theory hat gerade den Vorhang für etwas Großes gelüftet, und die Gaming-Welt ist noch immer damit beschäftigt, es zu verarbeiten. Während der Xbox Games Showcase 2026 enthüllte das in Cambridge ansässige Studio Senua, ein brandneues Action-Abenteuer-Spiel im Hellblade-Universum, und es hat fast jeden überrascht. Dies sollte ein Studio sein, das für langsame, kinematografische Erlebnisse, intime Einzelkämpfe und fünfstündige Geschichten über Psychose und nordische Mythologie bekannt ist. Was auf dem Bildschirm erschien, sah aus wie ein ganz anderes Tier.
Das ursprüngliche Hellblade erschien als “unabhängiges AAA”-Titel von einem Team von nur fünfundzwanzig Personen, verkaufte über eine Million Exemplare, gewann den Best Performance-Award bei The Game Awards 2017 für die Hauptdarstellerin Melina Juergens und bewies im Grunde, dass ein kleines Studio AAA-Qualität-Storytelling auf einem Bruchteil des Budgets liefern kann. Hellblade II baute auf dieser kinematografischen Ambition auf und erschien im Mai 2024 und erhielt Lob für seine atemberaubende Grafik sowie Kritik für seine begrenzte Kampftiefe und seine kurze Spielzeit von fünf bis acht Stunden.
Senua ist die Antwort auf all das.
Was ist Senua?

Senua ist ein Single-Player-Action-Abenteuer-Spiel von Ninja Theory, veröffentlicht unter Xbox Game Studios. Schon der Name verrät etwas. Es heißt einfach Senua. Es gibt kein “Hellblade III” auf dem Cover.
Studio-Chef Dom Matthews erklärte die Entscheidung klar. Der Titel spiegelt wider, dass dies etwas Frisches und Anderes für die Serie ist, eine andere Absicht im Vergleich zu dem, was die beiden Hellblade-Spiele geliefert haben. Diese früheren Titel legten stark auf kinematografische Präsentation Wert, wobei Kampf und Exploration unterstützende Rollen unter der Storytelling übernahmen. Senua verändert diese Balance von Grund auf. Es teilt die Erfahrung ungefähr gleichmäßig zwischen Kampf, Erkundung und Rätsellösen auf.
Sie schlüpfen wieder in die Rolle von Senua, einer keltischen Kriegerin, die zwischen Leben und Tod gefangen ist, und das Spiel verspricht taktische Kämpfe gegen Gruppen von Feinden, ein vollständiges Waffensystem, Dual-Wielding-Mechaniken, spezielle Fähigkeiten, die an Senuas Wahrnehmung der Realität gebunden sind, und vollständige Boss-Begegnungen, die die früheren Spiele fast vollständig übersprungen haben. Außerdem betont Ninja Theory wiederholt: Sie müssen nicht eines der vorherigen Hellblade-Spiele gespielt haben, um zu verstehen, was in Senua passiert. Die Geschichte steht für sich allein. Wenn Sie jedoch seit 2017 mit der Serie verbunden sind, können Sie vertraute Gesichter und Anspielungen erwarten, die throughout verflochten sind.
Story

Senua setzt nach den Ereignissen von Hellblade I und Hellblade II ein, aber es erzählt eine vollständige, eigenständige Geschichte mit ihrem eigenen Anfang, Mittelpunkt und Ende. Senua findet sich in einer gebrochenen Vision der Hölle wieder, einem Ort, der von ihren Erinnerungen, ihrem Schmerz und der Psychose geprägt ist, die sie über die letzten beiden Spiele hinweg begleitet hat.
Matthews teilte ein Detail über die Umgebung mit. Diese Version der Hölle ist nach Senuas eigener Heimat aus ihrer Kindheit modelliert, was bedeutet, dass sie auf eine seltsame und stille Weise nach Hause kommt. Ihre Überzeugung während der Geschichte ist, dass sie, indem sie die Wunden ihres Lebens heilt, Frieden finden, das Tor zum Jenseits öffnen und endlich die Menschen wiedersehen kann, die sie geliebt und verloren hat.
Gameplay

Die Hellblade-Spiele haben immer den Kampf auf Einzelkämpfe beschränkt. Ein Feind, ein Kampf, intensiv und kinematografisch. Als Spieler der vorherigen Einträge liebte ich diese Intensität, aber die Community hat jahrelang nach mehr Tiefe und Freiheit gefordert. Ninja Theory scheint dieses Feedback ernst genommen zu haben, denn basierend auf allem, was das Studio offiziell geteilt hat, baut Senua den Kampf von Grund auf um eine Philosophie herum auf, die sie “taktische Wahl” nennen.
Was sieht das also aus? Nun, Dom Matthews erläuterte ein spezifisches Beispiel in seinem Xbox Wire-Interview. Er beschrieb einen Raum mit vier Feinden, die auf verschiedenen Ebenen verteilt sind, und erklärte, wie das Spiel es Ihnen ermöglichen sollte, zu entscheiden, ob Sie sich umschleichen, eine nahegelegene Waffe aufnehmen, die Bedrohung von oben zuerst auszuschalten oder einfach direkt hineinstürmen. Darüber hinaus scheint Stealth eine echte Option für das erste Mal in der Serie zu sein, was bedeutet, dass sogar die Entscheidung, ob man sich in bestimmten Begegnungen überhaupt engagiert, vollständig dem Spieler überlassen bleibt.
Das Waffensystem scheint auf dieselbe Idee der Spielerwahl aufzubauen. Senua hat ein primäres Schwert, aber laut Studio kann sie auch sekundäre Waffen von Feinden und der Umgebung aufnehmen. Lange Äxte, kurze Äxte, werfbares Geschoss und sogar brennende Fackeln wurden alle erwähnt, und Dual-Wielding soll mit fast allen davon funktionieren. Ninja Theory hat auch über Fokusfähigkeiten gesprochen, die als wahrnehmungsbezogene Kräfte beschrieben werden, die es Senua ermöglichen, die Realität selbst während des Kampfes und der Erkundung zu manipulieren. Boss-Kämpfe gegen mythologische Wesen wurden bestätigt, obwohl Ninja Theory spezifische Details vorerst zurückhält.
Jenseits des Kampfes teilte Matthews mit, dass das Spiel auf eine ziemlich gleichmäßige Aufteilung zwischen Kampf, Erkundung und Rätsellösen abzielt. Die Welt wird als vernetzte Orte beschrieben, die etwa doppelt so groß sind wie Hellblade II, mit schnellerer Bewegung und vertikaler Erkundung, die in die Struktur eingebettet ist. Umgebungsdetails können auch an Bedeutung gewinnen, wenn Senua Fähigkeiten im Laufe der Geschichte entwickelt, zumindest basierend auf dem, was das Studio bisher angedeutet hat.
Entwicklung

Senuas Saga: Hellblade II erschien im Mai 2024, und bereits im September desselben Jahres war Ninja Theory tief in der Produktion von Senua involviert. Dom Matthews beschrieb diese schnelle Zeitspanne als völlig beabsichtigt, weil das Team den Schwung aufrechterhalten und kreative Arbeit in die Hände der Spieler bringen wollte, während die technischen Pipelines von Hellblade II noch frisch waren.
Um diese Zeitspanne möglich zu machen, traf Matthews eine harte Entscheidung. Project Mara, das experimentelle Horror-Spiel, das Ninja Theory zuvor angekündigt hatte, wurde abgesagt, damit das Studio alle Entwickler auf ein einziges, vereinigtes Projekt bringen konnte. Als Ergebnis arbeiten alle 85 Kreativen im Studio zusammen an Senua, was etwas ist, das bei Ninja Theory seit DmC: Devil May Cry im Jahr 2013 nicht mehr vorkam. Das Spiel läuft auf Unreal Engine 5, aufgebaut auf der gleichen technischen Grundlage, die Hellblade II zu einem der besten aussehenden Spiele von 2024 gemacht hat.
Es gibt jedoch eine signifikante Unsicherheitsschicht, die das Projekt derzeit umgibt. Nur Tage nach der Enthüllung von Senua tauchten Berichte von Game File-Journalist Stephen Totilo auf, die darauf hindeuteten, dass Microsoft bereits geplant hatte, Ninja Theory zu verkaufen oder zu schließen, bevor die Xbox Games Showcase stattfand. Laut diesen Berichten sollte das Showcase-Auftreten des Spiels teilweise dazu dienen, potenzielle Käufer für das Studio anzuziehen. Dies geschah neben dem internen “Reset”-Memo von Xbox-CEO Asha Sharma, das den Rückgang der Einnahmen trotz über 20 Milliarden Dollar Investition anerkannte. Ob Ninja Theory einen Käufer findet, unabhängig wird oder geschlossen wird, bleibt die größte Frage, die über das Release-Fenster von Senua in 2027 hängt, und das Studio hat versprochen, die Community in den kommenden Monaten über Entwicklungsupdates zu informieren.
Trailer
Der Senua-Ankündigungs-Trailer debütierte auf der Xbox Games Showcase 2026, und direkt vom ersten Frame an etabliert er eine völlig andere Atmosphäre als alles, was die Hellblade-Serie zuvor gezeigt hat. Senua tritt aus einer geheimnisvollen goldenen Substanz hervor, und von diesem Moment an wechselt die Footage fast vollständig in Gameplay. Man sieht sie, wie sie durch feindliche Lager schleicht, dann mehrere Feinde auf einmal mit dual gehaltenen Waffen angreift und kurz danach Äxte auf Ziele wirft, die auf höherem Boden positioniert sind.
Neben dem Kampf zeigt der Trailer auch deutlich mehr vertikale Bewegung, mit Senua, die durch Umgebungen springt und klettert, mit einer Geschwindigkeit, die die älteren Spiele einfach nicht hatten. Gegen Ende des Trailers wechselt es in eine Szene, die wie eine Ankündigung eines großen Boss-Kampfes gegen ein mythologisches Wesen aussieht. Es ist jedoch zu beachten, dass alle gezeigten Footage aus einer frühen Vorab-Version stammen, sodass die endgültige Version in 2027 möglicherweise noch schärfer aussehen könnte.
Release-Datum und Plattformen

Senua ist für ein Release in 2027 bestätigt. Spezifisches Datum, spezifischer Monat und regionale Preise bleiben vorerst unangekündigt. Vorbestellungen sind noch nicht gestartet.
Hier ist die vollständige Plattform-Auswahl für Senua:
Xbox Series X und Series S, PC via Steam, PlayStation 5, Xbox Cloud und “unterstützte Gaming-Handhelds” (wahrscheinlich Steam Deck, ROG Ally und ähnliche Geräte, obwohl spezifische Details unbestätigt bleiben).
Das Spiel startet am ersten Tag auf Xbox Game Pass und unterstützt Xbox Play Anywhere, sodass ein Kauf sowohl für Xbox als auch für PC gilt. Für PS5-Spieler wird es zum vollen Einzelhandelspreis erhältlich sein, mit keinerlei Hinweis auf eine Aufnahme in PlayStation Plus bei Launch.
Interessanterweise markiert Senua einen Meilenstein in der Serie mit seinem simultanen Multi-Plattform-Release. Das ursprüngliche Hellblade erschien 2017 auf PS4 und PC und kam 2018 auf Xbox One. Hellblade II zog in die entgegengesetzte Richtung, startete als Xbox- und PC-Exklusiv-Titel im Mai 2024 und erreichte PS5 im August 2025. Senua entfernt diese Fragmentierung vollständig und gibt jedem Zugang am selben Tag.
Angesichts der unsicheren Eigentumsverhältnisse des Studios könnten sich die Plattformdetails und der Game-Pass-Status theoretisch ändern, wenn Ninja Theory vor dem Launch die Hände wechselt. Für den Moment ist alles oben offiziell durch Xbox und die Senua-Spiel-Website bestätigt. Die Wartezeit bis 2027 gerade wurde einiges härter. Halten Sie Ihre Wunschlisten bereit.
Häufig gestellte Fragen
Ist Senua das dritte Hellblade-Spiel?
Senua ist das dritte Spiel in der Hellblade-Serie, aber Ninja Theory hat bewusst die Hellblade-Marke fallen gelassen. Das Studio beschreibt es als ein eigenständiges Action-Abenteuer mit einer grundlegend anderen Spielstruktur als seine Vorgänger.
Muss ich die vorherigen Hellblade-Spiele spielen, bevor ich Senua spiele?
Ninja Theory hat bestätigt, dass Senua als eigenständige Erfahrung konzipiert ist und ein idealer Einstiegspunkt ist. Sie können ohne vorheriges Wissen über die Serie einsteigen.
Wann erscheint Senua?
Senua zielt auf ein Release-Fenster in 2027 ab. Spezifisches Datum, Monat und Preis bleiben vorerst unangekündigt.
Auf welchen Plattformen erscheint Senua?
Senua erscheint auf Xbox Series X/S, PC via Steam, PlayStation 5, Xbox Cloud und unterstützten Gaming-Handhelds. Es erscheint auch am ersten Tag auf Xbox Game Pass mit Xbox Play Anywhere-Unterstützung.
Ist Senua auf Game Pass?
Ja. Senua ist als Day-One-Game-Pass-Titel auf Xbox und PC bestätigt.
Ist Senua ein Open-World-Spiel?
Senua hat eine Welt, die etwa doppelt so groß ist wie Hellblade II, und verwendet vernetzte Orte, aber Ninja Theory hat klargestellt, dass es eine lineare Geschichte durch diese verbundenen Räume erzählt. Es sollte eher als Action-Abenteuer-Titel und nicht als Open-World-Spiel betrachtet werden.
Was ist mit Project Mara passiert?
Project Mara wurde abgesagt. Ninja Theories Dom Matthews entschied sich, das gesamte 85-köpfige Studio auf Senua als ein einziges, vereinigtes Projekt zu konzentrieren.
Wer entwickelt Senua?
Ninja Theory entwickelt Senua. Das Studio sitzt derzeit unter Xbox Game Studios. Die zukünftige Eigentumsverhältnisse bleiben ungewiss, mit Berichten über Microsofts Pläne, das Team entweder zu verkaufen oder zu schließen.
Kann ich Senua vorbestellen?
Vorbestellungen sind noch nicht gestartet. Sie können Senua auf Steam, im Xbox Store und im PlayStation Store jetzt bereits auf Ihre Wunschliste setzen.











