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Das Beste

5 Videospiele, die dich grundlos trollen, wenn du es versuchst

Du denkst vielleicht nicht darüber nach, aber Videospiel-Studios sind bekannt dafür, den einen oder anderen Troll einzusetzen. Dank ihrer unbegrenzten Macht und der Fäden, die sie ziehen dürfen, können sie praktisch alles machen, was sie wollen. Und dennoch gibt es eine imaginäre Linie, die wir als Spieler tendenziell ziehen. Es ist diese Linie, die nur wenige Entwickler im Laufe der Jahre gewagt haben, zu überschreiten. Aber wenn sie überschritten wird — wird sie überschritten. Und dann some.

Der Punkt ist, wir sind alle schon einmal getrollt worden. Wenn es nicht von einem anderen Spieler war, dann war es von einem Designer mit einem schelmischen Anreiz. Aber welche Spiele fallen einem sofort ein, wenn man an Trollen denkt? Nun, hier sind die fünf, an die wir uns erinnern, die von Trollen heimgesucht wurden. Tu dir selbst einen Gefallen und vermeide es, in ihre Fallen zu tappen, um jeden Preis.

5. Korok-Samen (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

Wir alle lieben Sammelobjekte — besonders solche, die, wenn sie vollständig zusammengetragen werden, den Spielern einen zusätzlichen Vorteil oder eine neue Kosmetik bieten, über die sie sich freuen können. Was wir jedoch nicht lieben, sind Sammelobjekte, die zu nichts führen und stattdessen den Spieler nur für die vielen Stunden belohnen, die er damit verbracht hat, anstatt sie woanders zu verbringen. Ein Spiel, das einem sofort einfallt, ist The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Insbesondere die 900 Korok-Samen, die die Spieler für Hestu sammeln sollen.

Natürlich können Spieler, indem sie eine bestimmte Anzahl von Korok-Samen sammeln, mit Hestu sprechen und im Gegenzug ihren Inventarplatz erweitern. Sammeln Sie alle 900 von ihnen, und die einzige Belohnung, die Sie erhalten, ist ein goldener Turd. Nein, wirklich, es ist ein goldener Turd, den Hestu Ihnen schenkt. Und raten Sie mal? Er dient keinem anderen Zweck, als den Suchern zu erinnern, wie viel Zeit sie für solche Monotonie verloren haben.

 

4. Flaggen (Assassin’s Creed)

Assassin’s Creed hat im Laufe der Jahre seine fairen Anteile an sinnlosen Sammelobjekten gesehen, von denen keine so nutzlos waren wie die 420 Flaggen aus dem ersten Spiel. Tatsächlich wurden diese Flaggen zu einem Running Gag für den Spiele-Designer Patrice Désilets, der, als er nach den Spielern gefragt wurde, die Tage damit verbracht hatten, sie zu sammeln, offen zugab, sie ohne Grund hinzugefügt zu haben, und dass jeder, der sich die Mühe gemacht hatte, sie zu finden, — und ich zitiere — “verrückt” war.

Abgesehen davon, dass es sich um eine sinnlose Übung ohne echte Vorteile handelte, würden Sammler, die alle Flaggen erhalten hatten, nicht einmal Anerkennung für ihre Bemühungen erhalten. Und so war das Ganze eigentlich nur ein Scherz, um zu zeigen, wie Sammelobjekte in einem Videospiel eine unglaublich redundante Funktion sein können. Jeder, der sich die Mühe gemacht hatte, alle 420 zu sammeln, hätte das schließlich herausgefunden. Irgendwann.

 

3. Tucson to Las Vegas (Smoke and Mirrors)

In dem Versuch, das schlechteste Videospiel der Welt zu entwickeln, suchten die berühmten Magier Penn und Teller nach einer Erfahrung, die sowohl langweilig als auch seelisch auszehrend sein würde. Das Ergebnis solcher Ambitionen war natürlich Smoke and Mirrors, ein Endless-Runner-Spiel, das keinen anderen Zweck hatte, als die Spieler zu ärgern.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.

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