Das Beste
5 Triviale Funktionen, die die Charakteranpassung in Videospielen revolutioniert haben
Ob es die Textur unserer Haut oder die Größe unseres, nun ja – “Sexappeals” ist, Videospiele suchen immer nach neuen Möglichkeiten, uns in die Erstellung unserer Charaktere einzubeziehen. Von den Anfängen der leeren Leinwände bis hin zur Spitze der detaillierten Anpassung – RPGs und ähnliche Spiele haben langsam die Aufmerksamkeit für Details bei der Charaktererstellung gesteigert. Und jetzt, im Jahr 2021, können die meisten Spiele, die es uns ermöglichen, unsere eigenen Helden zu formen, uns auch die kleinsten Dinge anpassen lassen, die vor zehn Jahren nicht notwendig gewesen wären. Wie, ich weiß nicht – die Länge unserer Fingernägel.
Während die Charakteranpassung längst die Grenzen der bloßen Notwendigkeiten überschritten hat, gibt es immer noch viel Raum für weitere Entwicklungen in zukünftigen Titeln. Natürlich wissen wir nicht genau, was es ist – aber es gibt immer etwas, das weiterentwickelt werden kann. In der Zwischenzeit dachten wir, wir sollten uns auf einige der bahnbrechendsten Momente in der Geschichte der Charakteranpassung zurückbesinnen. Ob es sich um ein kleines Detail oder ein großes handelt – wir denken, dass diese fünf einen permanenten Abdruck im Spiegel hinterlassen haben.
5. Gesichtskartierung

Ich meine, es sah damals großartig aus.
Es mag heute wie ein triviales Detail klingen, aber in den frühen 2000er Jahren, als die PlayStation 2 Fuß fasste, war die Gesichtskartierung eine fast unmögliche Funktion in Videospielen. Bis die Eye Toy und andere alternative Webcams fashionable wurden und Entwickler mit den vielen Funktionen experimentierten. Danach begannen einige Spiele, die Kernfunktionen zu nutzen und sogar so weit zu gehen, die Gesichter der Spieler für die Charakteranpassung zu kartieren.
Nehmen wir Tony Hawk’s: Underground als Beispiel. Es war vielleicht nicht das schönste im Vergleich zu den üblichen Next-Gen-Visuals, die man heute sieht – aber es war definitiv revolutionär für seine Zeit. Wer möchte nicht sein eigenes Gesicht auf dem Körper eines Helden sehen? Ich meine, auch wenn es ein pixeliger Monstrosität auf einem Paar cubischer Schultern war – es ließ uns glauben, dass wir Teil der eigentlichen Geschichte waren. Und das ist etwas, das ich denke, keiner von uns jemals vergessen wird, ehrlich gesagt.
4. Anpassbare Funktionen

Es ist zwar nicht obligatorisch – aber es ist schön, die Option zu haben, die Breite unserer Augenlider zu ändern.
Es ist seltsam zu denken, dass wir vor vielen Jahren nur auf die Grundlagen beschränkt waren, wenn es um die Charaktererstellung ging. Natürlich, abgesehen von der Hautfarbe und dem Template-T-Shirt-Muster – gab es wirklich nichts anderes, das wir ändern konnten. Wir wurden mit einem Korb von sechs oder sieben Optionen versehen und einfach dazu gebracht, unsere Köpfe über die Frage zu kratzen, welche am besten zu unserer Persönlichkeit passte. Und das war normalerweise alles. Es gab keine große, detaillierte Anpassung der Nasenbrücke oder der Falten auf unseren Augenbrauen. Nur ein Template-Gesicht – mit einem Template-Outfit.
Die Zeit kam jedoch schließlich, als Videospiele die Aufmerksamkeit für Details bei der Anpassung erhöhten. Kurz darauf konnten Spieler wie nie zuvor durch die Anpassung jedes Aspekts des Gesichts eintauchen. Und ja – es war normal, zwei oder mehr Stunden damit zu verbringen, die Einstellungen zu ändern, bis der Charakter wie ein billiger Klon unseres physischen Selbst aussehen konnte. Aber das ist einfach die Norm heute, um ehrlich zu sein.
3. Sexappeal

Es gibt keinen Raum für Genauigkeit, wenn es um die Anpassung der privaten Teile geht.
Es ist alles gut und schön, unsere Gesichter überproportional zu vergrößern, aber es ist ein anderes, unsere privaten Teile anzupassen. Irgendwann wurde beschlossen, dass dies für die Zukunft der Charakteranpassung geeignet sei. Und obwohl es nichts zum eigentlichen Gameplay beiträgt (außer einem größeren Pixel, den man schwingen kann), ist es ein reiches Detail, das uns oft zum Lachen gebracht hat. Ich meine, es ist lächerlich – aber zumindest bedeutet es, dass kein Stein auf dem anderen bleibt.
Ob man direkt daran vorbeigeht oder es auf 110% erhöht – die Option, diese Schlüsselbereiche zu ändern, ist ein lustiges kleines Feature, das uns nicht nur manchmal überrascht, sondern uns auch etwas gibt, das wir überproportional vergrößern können. Und wir sind damit einverstanden. Ich meine, es sind Videospiele, und sie zielen darauf ab, Fantasie in ihre Struktur zu integrieren – also warum nicht jeden kleinen anpassbaren Tick übertrieben darstellen? Es scheint nur natürlich, oder?
2. Aspirationen

EA ging einen Schritt weiter, als es um die Charaktererstellung ging.
Es ist eine Sache, das perfekte digitale Abbild von uns selbst in Videospiel-Form zu erstellen – aber auch unsere Lebensziele und Aspirationen hinzuzufügen? Es scheint, als ob nur The Sims das schaffen könnten, oder? Nun, genau das haben sie während ihrer langen und gesunden Herrschaft im Lebenssimulations-Genre getan. Seit die Charakterentwicklung von Template-Bewohnern zu vollständig anpassbaren Menschen übergegangen ist, hat The Sims seine ambitionierte Liste lebensnaher Funktionen nur weiterentwickelt.
Während es eine Freude ist, unsere Familie und unser Haushalt in ein perfektes Abbild zu verwandeln, ist es wirklich eine außergewöhnliche Ergänzung, unsere eigenen Persönlichkeiten in die Charaktere zu integrieren. Ob man ein angehender Romanautor oder ein bekannter Musiker ist – The Sims hat immer eine echte Ebene lebensnaher Genauigkeit etabliert. Es ist beunruhigend – wissen, wie leicht es ist, uns selbst und unsere Überzeugungen mit dem Druck einiger Knöpfe zu erstellen. Leider für uns ist es viel schwieriger, ewigen Ruhm und Reichtum in der Realität zu erlangen als in Sim City. Traurige Zeiten.
1. Hintergrund
Ich bin nicht sicher, ob das Ein Panda zu sein auf Ihrer To-Do-Liste stand, aber da sind Sie.
Zwischen den verformbaren Körpern und dem endlosen Faden anpassbarer Funktionen liegt der eigentliche Fokus der Charakteranpassung – und das ist die Persönlichkeit selbst. Natürlich ist es alles gut und schön, uns in einen allmächtigen Herrn oder was auch immer zu verwandeln, aber der wahre Schlüssel zur erfolgreichen Charaktererstellung liegt im Reich der Fantasie und nichts mehr. Ich meine, die Annahme einzigartiger Klassen, Rassen und Berufe für unseren Helden. Diese Dinge sehen wir normalerweise nicht außerhalb von Videospielen – und sind daher ein wichtiger Faktor bei der Schaffung eines Nebels zwischen Spielern und Realität.
Während jeder John oder Jane einen Beruf erlernen kann – kann nicht jeder die Kunst der Verzauberung meistern – oder Zauber. Und das gleiche gilt für die Rasse. Ich meine, Sie könnten denken, Sie seien ein Ork oder ein Troll mit einer Goblin-Herkunft, aber – ich meine – Sie sind es nicht. Wiederum dank Videospielen und ihren immersiven Rollen, die erforscht werden müssen, können wir als Spieler in Welten eintauchen, die sogar unsere wildeste Vorstellungskraft nicht hätte erschaffen können. Und es ist deshalb, dass wir die Vielfalt und die Vorstellungskraft von Entwicklern und Spielern auf der ganzen Welt feiern müssen.











