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5 der ausgefallensten Waffen in der Geschichte der Videospiele

Outlandish

Sie wissen, was sie sagen: wenn man ein Gewehr gesehen hat, hat man sie alle gesehen. Nun, es sei denn, man spielt Action Man auf PlayStation One, dann ist das technisch gesehen nicht wahr. Und jetzt, wo ich darüber nachdenke, hatte Action Man auch seine fairen Anteil an geladenen Gewehren und Nahkampfwaffen. Aber das ist Nebensache. Die Tatsache ist, dass alle Waffen lebendig und einzigartig sind, mit jedem bietet ein gewisses Maß an Originalität, sei es auf dem Visier eines Longshot oder der Spitze eines mit Stacheldraht bewehrten Hockeyschlägers. Und mit der Zeit werden diese Waffen nur noch weiterentwickelt und ausgefallener.

Über die Jahre hinweg haben wir eine riesige Menge an Waffen gesehen. Wir haben buchstäblich Hunderte (wenn nicht Tausende) durchgearbeitet, um die perfekte Waffenarsenal zusammenzustellen, und wir haben mehr Zeit damit verbracht, sie anzupassen, als wir wahrscheinlich zugeben würden. Aber das ist normal – besonders wenn einige Waffen uns fast dazu einladen, sie zu benutzen. Und obwohl einige ungewöhnlich sein mögen, können wir nicht umhin, sie auf unsere Gürtel zu laden und sie um den Block herum zu tragen. Aber mit all dem gesagt, fallen einige Waffen ein bisschen mehr auf als andere. Schauen Sie sich diese fünf ausgefallenen Waffen an, zum Beispiel.

5. Dubstep-Gewehr (Saints Row 4)

Im Hinblick auf die Rückkehr von Saints Row im Jahr 2022 scheint es an der Zeit, auf eine der unorthodoxesten Waffen der Serie zurückzukommen: das Dubstep-Gewehr. Ah ja, Dubstep – das Musikgenre, das die Welt im Jahr 2013 fast beherrschte, etwa zur gleichen Zeit, als Volition beschloss, es in ihre Waffenarsenal zu integrieren. Aber anstelle des Klisches, Dubstep-Tracks in die anpassbare Mixtape aufzunehmen, machten sie es zu einer Waffe. Es ist Saints Row – natürlich haben sie das getan.

Wenn das Abschießen eines Rivalen mit einer Maschinenpistole ein bisschen langweilig wurde, konnten wir immer das Dubstep-Gewehr herausziehen und eine verblüffende Bassline komponieren. Indem wir dies taten, konnten wir buchstäblich die Gehirne aller, die zuhörten, zerstören und sie zum Explodieren bringen. Bevor sie in Stücke zerfielen, konnten die unglücklichen Ziele noch einen Beat fallen lassen und wie es 1985 war, feiern. Die Macht des Dubstep, oder nicht? Offensichtlich war es fast tödlich im Jahr 2013.

4. Plüschtiere (Dead Rising)

Während wir alle herumsitzen und diskutieren könnten, welche Waffe in Dead Rising am effektivsten war, werden wir uns stattdessen für etwas entscheiden, das nicht gefährlich war, und dennoch als Waffe betrachtet wurde. Und nein, ich beziehe mich nicht auf die Fülle an Pflanzen und Verkehrskonus, die der Einkaufszentrum lagerte. Tatsächlich ist das, worauf ich mich beziehe, viel weniger gefährlich als diese. Plüschtiere. Wer hätte das gedacht, oder?

Von all den Dingen, die man in einem Einkaufszentrum finden kann, um Gruppe um Gruppe von Halsbeißern abzuwehren, scheint das wildes Schwingen von großen Kuscheltieren nicht die effizienteste Methode, um die Arbeit zu erledigen. Und dennoch, wenn man aus Gas in seinem Rasenmäher ist und man einfach keine zusätzlichen Pellets für seine Schaumwaffe finden kann, dann könnte vielleicht, nur vielleicht, dieser große Teddybär ein bisschen nützlich sein. Wenn man ihn oft genug auf einen Zombie wirft, könnte man ihn vielleicht töten. Noch einmal.

3. Mr. Toots (Red Faction: Armageddon)

Es gibt einen Punkt in der Karriere jedes Gamers, an dem das Anvisieren eines generischen Gewehrs einfach nicht mehr dasselbe Ausmaß an Aufregung verursacht. Es wird langweilig und vorhersehbar, wie das Halten von etwas, das man seit einem Jahrhundert besitzt. Und deshalb können wir nicht umhin, uns für etwas völlig Ungewöhnliches zu begeistern, wie zum Beispiel einem Regenbogenstrahl, der aus dem Hinterteil eines Einhorns schießt. Das habe ich nicht kommen sehen, das ist sicher.

Red Faction: Armageddon hat sicherlich eine Menge generischer Waffen in sich, während es gleichzeitig einen bestimmten Funken Spaß im Hintergrund verbirgt, wenn die Dramatik ein bisschen zu ernst wird. Und dieser Funke ist in diesem Fall das Einhorn, Mr. Toots. Bewaffnet mit einem seltsam starken Laserstrahl, der aus einem Furz austritt, packt das quietschende Tier einen mächtigen Schlag für jeden, der es festhält. Oder, ihn. Wie ist das für ausgefallen?

2. Kuh-Launcher (South Park)

Wenn Sie dachten, ein Granatwerfer hätte einen gewissen Kick, dann haben Sie offensichtlich nicht viel Zeit mit dem Kuh-Launcher verbracht, der armen Tiere auf wütende Truthähne wirft. Aber dann, wenn man über South Park 64 spricht, ein Spiel, das fast auf dem Launch floppte, weil es versuchte, in die erste-Person-Shooter-Clique einzubrechen – ist es kein Wunder, wenn Sie den Beat verpasst haben. Und dennoch, wenn Sie es damals verpasst haben, können wir nur bitten, dass Sie Ihren Nintendo 64 ausstauben und es noch einmal versuchen – nur für den Kuh-Launcher.

Als South-Park-Spiel ist nichts tabu. Furzen auf die Privatteile eines Rivalen, um geheime Informationen zu erhalten, einander zu untersuchen, nur weil man es kann – nennen Sie es, Parker und Stone haben es getan. Aber der Kuh-Launcher steht definitiv hoch auf ihrer langen Liste an Waffen. Und ja, es ist einfach eine Waffe, die Kühe launcht. Sie explodieren beim Aufprall, natürlich. Ich meine, warum nicht? Boom – ausgefallen.

1. Schafinator (Ratchet & Clank)

Sind Sie es leid, einen Raum voller faulender Leichen und abgetrennter Körperteile zu hinterlassen? Nun, die gute Nachricht ist – Sie müssen nicht mehr mit diesem Chaos umgehen. Sie müssen nicht einmal das Chaos verursachen, um anzufangen. Sie können einfach sie in Schafe verwandeln. Genau, einen Raum voller Schafe. Wie ist das für Unterhaltung?

Ratchet & Clank hat so viele Waffen über seine gesunde Zeitspanne, dass sie schließlich einfach in den Hintergrund unseres Bewusstseins verschwanden. Außer einer, natürlich. Diese verfluchte Schafinator, die seltsamerweise immer noch präsent ist. Ich kann nicht sagen, warum, aber es hat wahrscheinlich etwas damit zu tun, dass sie einfach Feinde in Schafe verwandelt. Das ist alles. Feinde…in Schafe.

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Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.