Das Beste
5 Spiele, die man beenden kann, ohne sie tatsächlich zu spielen
Gaming ist oft eine Welt, die in Umfang und Größe massiv sein und Stunden an Hingabe erfordern kann, um sie zu beenden. Digitale Domänen, in denen investierte Zeit oft eine Voraussetzung für den Fortschritt im Spiel ist. Für einige Titel trifft dies jedoch nicht zu – diese Spiele können mit wenig bis gar keinem Aufwand des Spielers abgeschlossen werden. Im Folgenden finden Sie eine Liste von 5 Spielen, die Ihnen die Möglichkeit bieten, sie zu beenden, ohne sie tatsächlich zu spielen. Für andere könnte es eine schnelle Errungenschaft bieten.
5. NieR: Automata
NieR: Automata ist ein Spiel, das für sein Gameplay und seinen Kampf hoch gelobt wird. Spieler, die jedoch zum Ende springen wollen, erhalten eines der vielen Enden des Spiels und werden feststellen, dass dies relativ einfach ist. Allerdings erfordert dieser Abkürzung zum Abspann ein wenig Gameplay seitens des Spielers. Nach diesem kurzen Gameplay-Abschnitt können Sie jedoch das T-Ende genießen, eines der vielen Enden von NieR: Automata. Wie das Ende freigeschaltet wird, ist recht einfach. Anstatt dass der Spieler einen Code eingeben oder eine verworrene Ausrede haben muss, um das Spiel zu beenden, müssen Spieler nur den OS-Betriebschip aus ihrem Inventar entfernen, sobald sie darauf während der Eröffnung des Spiels zugreifen können. Dies kann kurz nach dem Abschnitt mit dem Ausweichen vor Trümmern geschehen. Dies führt zum Abrollen des Abspanns und einem einfachen Ausstieg. Was freigeschaltete Enden betrifft, geht es nicht einfacher als das. Wenn Spieler also darauf brennen, den Rest eines hochgelobten Titels zu verpassen und nur ein Ende wollen, sind Sie hier richtig.
4. We Happy Few
We Happy Few ist eine auffallend kunstvolle und wahnsinnige Dystopie, die man besiegen kann, ohne sie tatsächlich zu spielen. Das Spiel spielt in einer Welt, in der viele ihrer Bewohner eine Droge namens Joy konsumieren, deren Wirkung jedoch alles andere als freudig ist. Sie spielen als Arthur Hastings, ein ganz normaler Durchschnittsmensch, der als Zensor arbeitet. Er redigiert die Schrecken oder unangenehmen Realitäten des Lebens und ist dafür verantwortlich, zu entscheiden, welche Inhalte aus vergangenen Zeitungsartikeln geschwärzt werden. Wenn Sie dem Wahnsinn dieses Titels entgehen wollen und einfach nur Ihre Joy intakt halten möchten, ist das einfach. Alles, was getan werden muss, ist, dass der Spieler sich anfangs dafür entscheidet, die Joy zu nehmen, wenn ihm die Wahl angeboten wird. Dies kann zu Beginn des Spiels erreicht werden. Dadurch verändert sich die Welt um den Spieler herum, wird freudvoller und stellt sicher, dass die Ereignisse des Spiels nie eintreten. Wenn Sie also den Wahnsinn von We Happy Few verpassen wollen, werden Sie es einfach finden. Spieler, die sich dafür entscheiden, die Joy zu nehmen und das Spiel früh zu beenden, erhalten jedoch die Errungenschaft “Snug as a Bug on a Drug”.
3. Saints Row 4
Saints Row 4 ist ein Beispiel dafür, wie verrückt die Franchise werden kann. Es übernimmt die mutwillige Zerstörung und das Chaos der Grand Theft Auto-Serie und schafft es, im Bereich des Verrückten noch eine Schippe draufzulegen. Während viele Entscheidungen im Spiel darum kreisen, welches Chaos man anrichten kann, gibt es einen Weg, ultimative Kontrolle über diese Spielwelt zu erlangen. Mit der Wahl, sich selbst zu töten, um die Menschheit zu retten, müssen Spieler ein Opfer bringen, um diese Errungenschaft zu erreichen. Pazifistischere Spieler möchten jedoch vielleicht nicht nach Herzenslust zufällige Zerstörung anrichten, und hier kommt dieses Ende gelegen. Es ermöglicht ein frühes Ende des Spiels, wenn Spieler sich entscheiden, sich selbst zu töten, was den Abspann mit einigen ziemlich urkomischen Überraschungen auslöst. Wenn Spieler also diesem verlockenden Eintrag in der Saints Row-Serie entkommen wollen, hier ist ein einfacher Weg. Wenn Sie die Möglichkeit erhalten, durch das Portal zu springen und sich selbst zu töten, um die Erde zu retten, tun Sie es. Das war’s, Errungenschaft freigeschaltet.
2. The Stanley Parable
The Stanley Parable ist ein Spiel voller trockenem Humor und vielen Eventualitäten, das man besiegen kann, ohne es tatsächlich zu spielen. Mit so vielen Wegen, die man als Stanley beschreiten kann, während man vom Erzähler beschimpft wird. Wie kann ein solches Spiel wählen, innovativ zu sein? Wie könnte es möglicherweise einen Ausweg schaffen, der den Spieler überrascht und doch belohnt? Die Antwort ist einfach: Nichts tun. Spieler können sich entscheiden, einfach still in Stanleys Büro zu stehen. Wenn man dies lange genug tut, wird der Game-Over-Zustand ausgelöst und eine Errungenschaft freigeschaltet. Auch wenn dies eine einfache Art sein mag, eine solche Errungenschaft zu erhalten, muss man ihre Einfachheit bewundern. Spieler, die dies tun möchten, müssen diese einfachen Schritte befolgen. Spieler müssen das Spiel 24 Stunden lang laufen lassen, um die Errungenschaft “Commitment” zu erhalten. Dies kann auf legitime oder hinterlistige Weise geschehen. Bestimmte Spieler haben herausgefunden, dass es einen einfacheren Weg gibt, die Errungenschaft zu erhalten. Dies nutzt die Fähigkeit ihres PCs, die Zeit zu ändern. Während viele mit diesem Weg zum Erfolg zufrieden wären, gibt es eine weitere Errungenschaft, die Spieler erhalten können, indem sie The Stanley Parable einfach gar nicht spielen. Die “5 Years”-Errungenschaft wird Spielern belohnt, die das Spiel seit 5 Jahren nicht gespielt haben. Glückwunsch.
1. Farcry 5
Far Cry 5 ist eine meisterhaft gestaltete Open World mit einer Reihe von nachvollziehbaren und fesselnden Charakteren, die man besiegen kann, ohne sie tatsächlich zu spielen. Deutlich wird dies dadurch, dass der Spieler von den wirren Reden des Hauptantagonisten und Vaters der Familie, Joseph Seed, verführt wird. Far Cry 5 schafft es, einen Schurken zu erschaffen, der, wenn auch nicht sympathisch, sehr fesselnd ist. Und Spieler müssen keinen einzigen Moment davon erleben, wenn sie es nicht wollen. Stattdessen können Spieler sich entscheiden, nichts zu tun, wenn sie aufgefordert werden, den Kultführer in Handschellen zu legen. Dies führt zu einer freigeschalteten Errungenschaft sowie zum Ende des Spiels. Die Far Cry-Serie ist seit Far Cry 4 für ihre Enden berühmt, die nichts vom Spieler verlangen. Dabei warten Spieler einfach lange genug, bis Pagan Min zurückkehrt. Dies führte das Konzept des “AFK”-Endes in die Far Cry-Spiele ein. Also genießen Sie Ihre Errungenschaft dafür, dass Sie einen Kultführer frei herumlaufen lassen, nehme ich an. Was haltet ihr also von diesen 5 Spielen, die man beenden kann, ohne sie tatsächlich zu spielen? Stimmt ihr unseren Top-Five-Auswahlen zu? Gibt es Spiele, von denen wir wissen sollten? Lasst es uns auf unseren Social-Media-Kanälen hier oder unten in den Kommentaren wissen.


