Das Beste
5 Absurdly High Level Caps in Video Games
Levelling hat seit Jahrzehnten einen enormen Teil des Gamings ausgemacht, und Entwickler setzen diese Entwicklung fort, indem sie mit jedem neuen Spiel, das diese Struktur verwendet, die Level-Obergrenzen und Fähigkeitsbäume erweitern. Und was einst wie ein relativ einfacher Pfad mit einer festen Level-Obergrenze aussah, sieht jetzt aus wie ein endloser Korridor ohne Grenzen. Level 50 ist zu Level 60 gestiegen, 60 zu 120 – und 120 zu unfassbaren Zahlen, was effektiv einen endlosen Grind mit unerreichbaren Statistiken schafft.
Natürlich weiß jeder, der jemals ein RPG gespielt hat, dass man, um das Spiel zu besiegen, die maximale Level-Obergrenze nicht einmal in Sichtweite benötigt und dass es in der Regel ohne allzu viel zusätzliches Grinden besiegt werden kann. Aber dann, als eine Möglichkeit, das Erlebnis auszubauen und ein bisschen Fleisch auf die Knochen zu legen, drängen einige Spiele dich, ein bisschen mehr zu spielen. Wie, 300 Level mehr. Und obwohl es nicht unbedingt erforderlich ist, ist es eine lustige Möglichkeit, die Stunden nach dem Abspann ticken zu lassen. Aber mit all dem gesagt – hier sind fünf absurd hohe Level-Obergrenzen, die einfach die Spitze nehmen. Und die Glasur. Und die Dekorationen.
5. Bloodborne (Lvl. 544)

Mit einem Spiel wie Bloodborne, zusammen mit allem anderen, was FromSoftware in die Wildnis entlässt – Leveln ist nicht etwas, was man unbedingt genießt, wenn man daran arbeitet. Es ist mehr eine Voraussetzung, nur um in der Lage zu sein, die unforgivingen Spulen von Feinden zu bekämpfen, die die Macht besitzen, dich mit einem Fingerschnippen zu töten. Und während die ersten paar Dutzend Level mit nur wenigen großen Hindernissen, die dich zurückhalten, durchquert werden können – sind die zusätzlichen paar hundert Level wirklich nicht so freundlich. Das ist, wenn man es überhaupt schafft, zu diesem Punkt im Level-System zu gelangen.
Natürlich kommt man mit Bloodborne an einem Punkt, an dem das Leveln zum Stillstand kommt, wenn alle Statistiken 99 erreicht haben. Aber wie Forschung gezeigt hat, ist die Obergrenze, die ein kleiner Prozentsatz der Leute erreicht hat, 544. Und sogar mit einer so absurd hohen Level-Obergrenze unter ihrem Gürtel sagten einige Spieler, dass das Spiel als Ganzes immer noch eine große Bedrohung darstellt und den Spielablauf auf keine Weise weniger herausfordernd macht. Es ist also wirklich nur eine Zahl auf einer Seite.
4. Dark Souls 2 (Lvl. 838)

Oh schau – es ist ein weiteres FromSoftware-Spiel. Ein Spiel, das, wie Bloodborne, keinen großen Wert hinter seiner mächtigen Level-Obergrenze von 838 hat, außer einer Menge Bragging-Rechten und was nicht. Aber abgesehen davon ist Dark Souls 2 und seine dreistellige Level-Obergrenze wirklich nicht so großartig. Und man kann wetten, dass man den Großteil des Spiels zwischen Level 70 und 100 abschließen kann, mit dem DLC, das sogar bei etwa 150 maximal besiegt werden kann. Aber 838? Jetzt ist das einfach eine unglaublich unnötige Methode, um ein paar hundert zusätzliche Stunden des Grindens aus unserem System zu extrahieren.
Natürlich gibt es mit einer Menge PvP auch noch mehr Punkte, die man auf das Gesamtniveau anwenden kann. Aber selbst dann scheint es, über 200 hinauszugehen, ein unglaublich sinnloses Unterfangen mit sehr wenig Belohnung zu sein. Es lohnt sich für einige – aber weit über den Punkt des Ridikülösen hinaus für die überwiegende Mehrheit. Sorry, Dark Souls. Wir lieben dich, aber nicht so sehr.
3. Rune Factory 4 (Lvl. 50,000)
Ja, Sie haben richtig gelesen. 50.000 Level reiner Agonie, Blut, Schweiß, Tränen und Grinden. Ein Lebenswert an monotonem Grinden. Und während jeder, der es wagt, Rune Factory 4 aufzunehmen, die ersten paar tausend Level und die Geschichte im Allgemeinen genießen wird – ist die 50.000er-Marke definitiv nicht dazu gedacht, ein angenehmer Spaziergang im Park zu sein. Wenn überhaupt, wird es wirklich Ihre Geduld und Loyalität gegenüber der Kunst des Grindens testen. Aber ich meine – wer ist ehrlich so loyal?
Rune Factory 4, wie die meisten RPGs, verwendet eine sehr strenge Level-Struktur, die es ermöglicht, bestimmte Fähigkeiten zu verbessern und bestimmte Dinge zu entwickeln, wie Freundschaften mit begleitenden Helden und potenziellen Bewerbern. Darüber hinaus ist das Handwerk bei der Errichtung von Wurzeln in Rune Factory 4s idyllischer Stadt Selphia von entscheidender Bedeutung, wobei der Großteil des Levelns an die Beteiligung des Spielers geknüpft ist. Insgesamt bedeutet das Dutzende über Dutzende von Stunden unterhaltsamen Spielablaufs und Aufbau des Königreichs. 50.000 Level wert.
2. Fallout 4 (Lvl. 65,535)
Okay, wir sagen es einfach: Sie werden nie die Level-Obergrenze in Fallout 4 erreichen. Nicht einmal, wenn Sie ein Leben lang dafür opfern, um sie zu knacken. Wenn überhaupt, ist es einfach eine lächerliche Zahl, die Bethesda auf die Hülle des Spiels gesetzt hat, um lose Enden zu binden. Und laut ihnen – hat Fallout 4 tatsächlich keine Level-Obergrenze und kann bis zum Umfallen gespielt werden. Aber leider haben einige entdeckt, dass das Spiel tatsächlich abstürzt und verbrennt, wenn man Level 56.535 überschreitet.
Während Fallout 4 tatsächlich bei Level 45 besiegt werden kann, mit einigen zusätzlichen Inhalten, die bei etwa 100 besiegt werden können, ist 56.535 einfach eine absurd hohe Zahl ohne jeden Bezug zu irgendeinem Inhalt im Spiel. Es gibt keine “speziellen” Bosse oder geheimen Missionen oder so etwas. Es ist wirklich – ich entschuldige mich – einfach eine Zahl. Eine Zahl, die das gesamte Spiel effektiv brechen kann.
1. Disgaea 6: Defiance of Destiny (Lvl. 99,999,999)

Zunächst einmal möchte ich sagen: Ich bin nie in Disgaea 6: Defiance of Destiny abgestürzt, einfach aus Angst, mein ganzes Leben in sein atemberaubendes Level-System zu verlieren. Und mit einer Obergrenze wie 99.999.999 – können Sie wahrscheinlich verstehen, woher ich komme. Aber leider haben viele Spieler ihre Zeit genommen, um zu diesem Ziel zu gelangen, wobei die Meisterung eine Herausforderung darstellt, die die eigentliche Geschichte selbst übertrifft.
Natürlich weiß jeder, der jemals eines der vielen Disgaea-Kapitel gespielt hat, dass sein Level-System normalerweise ein bisschen auf der schweren Seite ist, wobei Level-Obergrenzen normalerweise bei 99.999 liegen. Aber der sechste Teil des taktischen Rollenspiels, auf der anderen Seite, erhöht wirklich den Einsatz und schafft eine riesige Level-Obergrenze, die leicht gemindert werden kann, wenn der Spieler sich entscheidet, wiederzukehren, wobei das Level dann wieder auf 1 sinkt. Autsch.
Gibt es etwas, was wir auf unsere Liste setzen sollten? Was halten Sie von den oben genannten fünf und ihren absurd hohen Level-Obergrenzen? Lassen Sie es uns auf unseren Social-Media-Kanälen hier wissen.