Das Beste

5 Absurdly Hohe Level-Caps in Videospielen

Leveln ist seit Jahrzehnten ein enormer Teil des Gamings und Entwickler sind nur damit beschäftigt, das Boot auszubauen, indem sie Level-Caps und Fähigkeitsbäume mit jedem neuen Eintrag in das Verzeichnis, das diese Struktur verwendet, erhöhen. Und was einmal wie ein relativ einfacher Pfad mit einem festen Level aussah, sieht jetzt nur noch wie ein endloser Korridor ohne Grenzen aus. Level 50 ist zu 60 gestiegen, 60 zu 120 – und 120 zu unfassbaren Zahlen, was effektiv einen endlosen Grind mit unerreichbaren Statistiken schafft.

Natürlich weiß jeder, der jemals ein RPG gespielt hat, dass man, um das Spiel zu besiegen, den maximalen Level nicht einmal in Sichtweite haben muss und dass es normalerweise ohne allzu viel zusätzliches Grinden besiegt werden kann. Aber dann, als eine Möglichkeit, das Erlebnis auszubauen und ein bisschen Fleisch auf die Knochen zu legen, drängen einige Spiele dich, ein bisschen mehr zu spielen. Wie, 300 Level mehr. Und obwohl es nicht unbedingt notwendig ist, ist es eine lustige Möglichkeit, die Stunden nach dem Abspann ticken zu lassen. Aber mit dem gesagt – hier sind fünf absurd hohe Level-Caps, die einfach die Spitze sind. Und die Glasur. Und die Dekorationen.

 

5. Bloodborne (Lvl. 544)

Mit einem Spiel wie Bloodborne, zusammen mit allem anderen, was FromSoftware in die Wildnis entlässt – Leveln ist nicht etwas, was man unbedingt genießt, an dem man herumkaut. Es ist mehr eine Voraussetzung, nur um in der Lage zu sein, die unerbittlichen Spulen von Feinden zu bekämpfen, die die Macht haben, dich mit einem Fingerschnippen zu töten. Und während die ersten paar Dutzend Level mit nur wenigen großen Hindernissen durchquert werden können – sind die zusätzlichen paar hundert Level wirklich nicht so freundlich. Das ist, wenn man es überhaupt schafft, zu diesem Punkt im Levels-System zu gelangen.

Natürlich hält sich bei Bloodborne dein Level tendenziell an einem Halt, sobald alle deine Statistiken 99 erreicht haben. Aber wie Forschung gezeigt hat, ist die Obergrenze, die der kleine Prozentsatz der Leute erreicht hat, 544. Und sogar mit einem so absurd hohen Level unter ihrem Gürtel sagten einige Spieler, dass das Spiel als Ganzes immer noch eine große Bedrohung darstellt und in keiner Weise das Gameplay weniger herausfordernd macht. Es ist also wirklich nur eine Zahl auf einer Seite.

 

4. Dark Souls 2 (Lvl. 838)

Ach, schau – es ist ein weiteres FromSoftware-Spiel. Ein Spiel, das, wie Bloodborne, keinen großen Wert hinter seinem mächtigen Level-Cap von 838 hat, außer einer Menge Bragging-Rechten und was nicht. Aber abgesehen davon hat Dark Souls 2 und sein dreistelliger Level-Cap wirklich nicht viel zu bieten. Und man kann wetten, dass man den Großteil des Spiels zwischen Level 70 und 100 durchqueren kann, mit dem DLC, das sogar bei etwa 150 besiegt werden kann. Aber 838? Jetzt ist das einfach eine unglaublich unnötige Methode, um ein paar hundert zusätzliche Stunden des Grindens aus unserem System zu extrahieren.

Natürlich gibt es mit einer Menge PvP auch noch mehr Punkte, die man seinem Gesamtlevel zuordnen kann. Aber selbst dann scheint es, über 200 hinauszugehen, eine unglaublich sinnlose Aufgabe mit sehr wenig Belohnung zu sein. Es lohnt sich für einige – aber weit über den Punkt hinaus, an dem es lächerlich wird. Entschuldigung, Dark Souls. Wir lieben dich, aber nicht so sehr.

 

3. Rune Factory 4 (Lvl. 50,000)

Ja, Sie haben richtig gelesen. 50.000 Level reiner Agonie, Blut, Schweiß, Tränen und Grinden. Ein Leben voller monotonen Grindens. Und während jeder, der es wagt, Rune Factory 4 aufzunehmen, wahrscheinlich die ersten paar tausend Level und die Geschichte insgesamt genießen wird – ist das 50.000er-Meilenstein definitiv nicht dazu gedacht, ein eleganter Spaziergang im Park zu sein. Wenn überhaupt, wird es wirklich Ihre Geduld und Loyalität gegenüber der Kunst des Grindens testen. Aber ich meine – wer ist ehrlich so loyal?

Rune Factory 4, wie die Mehrheit der RPGs, verwendet eine sehr strikte Levels-Struktur, die es ermöglicht, bestimmte Fähigkeiten zu verbessern und bestimmte Dinge zu entwickeln, wie Freundschaften mit begleitenden Helden und potenziellen Bewerbern. Darüber hinaus ist das Handwerk der Schlüssel zum Aufbau von Wurzeln in Rune Factory 4s idyllischer Stadt Selphia, wobei der Großteil des Levels an die Beteiligung des Spielers geknüpft ist. Insgesamt sehen Sie Dutzende von Stunden engagierenden Spielens und Aufbaus des Königreichs. 50.000 Level wert.

 

2. Fallout 4 (Lvl. 65,535)

Okay, also werden wir es einfach sagen: Sie werden nicht den Level-Cap in Fallout 4 erreichen. Nicht einmal, wenn Sie ein Leben lang dafür opfern, um ihn zu knacken. Wenn überhaupt, ist es einfach eine lächerliche Zahl, die Bethesda auf die Hülle des Spiels gesetzt hat, um lose Enden zu binden. Und laut ihnen – hat Fallout 4 tatsächlich keinen Level-Cap und kann bis zum Umfallen gespielt werden. Aber leider haben einige es geschafft, herauszufinden, dass, nach Level 56,535, das Spiel tatsächlich abstürzt und verbrennt.

Während Fallout 4 tatsächlich bei etwa Level 45 besiegt werden kann, mit einigen zusätzlichen Inhalten, die bei etwa 100 besiegt werden können, ist 56,535 auf der anderen Seite einfach eine absurd hohe Zahl mit keinerlei Verbindung zu irgendeinem In-Game-Material. Es gibt keine “speziellen” Bosse oder geheimen Missionen, oder so etwas. Es ist wirklich, ich entschuldige mich, – nur eine Zahl. Eine Zahl, die das gesamte Spiel effektiv brechen kann.

 

1. Disgaea 6: Defiance of Destiny (Lvl. 99,999,999)

Zuerst einmal möchte ich sagen: Ich bin nie in Disgaea 6: Defiance of Destiny abgestürzt, einfach aus Angst, mein ganzes Leben in sein atemberaubendes Levels-System zu verlieren. Und mit einer Obergrenze wie 99,999,999 – können Sie wahrscheinlich verstehen, woher ich komme. Aber leider haben viele Spieler ihre Zeit genommen, um zu diesem Ziel zu gelangen, mit dem Meilenstein als einer Herausforderung, die die eigentliche Geschichte übertrifft.

Natürlich weiß jeder, der jemals eines der vielen Disgaea-Kapitel gespielt hat, dass sein Levels-System normalerweise ein bisschen auf der schweren Seite ist, mit Level-Caps, die normalerweise bei 99,999 abrunden. Aber der sechste Teil des taktischen Rollenspiels, auf der anderen Seite, hebt die Latte wirklich, indem es eine riesige Obergrenze schafft, die leicht minimiert werden kann, wenn der Spieler sich entscheidet, wiederzukehren, in welchem Fall das Level wieder auf 1 sinkt. Autsch.

 

Gibt es etwas, was wir auf unsere Liste setzen sollten? Was halten Sie von den oben genannten fünf und ihren absurd hohen Level-Caps? Lassen Sie es uns auf unseren Social-Media-Kanälen hier wissen.

 

Auf der Suche nach mehr Inhalten? Sie können sich immer eines dieser Listen ansehen:

5 Kriegs-Videospiele, die viel mehr Anerkennung verdienen

5 PlayStation-Spiele mit überraschend niedrigen Abschlussraten

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.