Connect with us

Anmeldelser

The Floor Above Review (PC)

Updated on
Red light shining through apartment

Jeg er spændt fast i varmesædet i en evig mareridt, der ikke kan skelne mellem hallucinationer og virkelighed. Sikke en dejlig tanke, jeg kan blinke for at kaste lys over de svageste arvegods, men selv disse døsige øjne kan kun oplyse sandheden i et øjeblik, før slim og olie begynder at associerer faktum med fiktion. Jeg har ingen steder at gå hen, udover op. Jeg har to knapper – en lysgrøn, der tillader mig at rejse længere, og en dybrød, der svarer til figmentet af min tvivlende imagination. Hvis jeg ser, at der ikke er noget usædvanligt, så trykker jeg på den grønne. Men hvis jeg blinder, lukker og stærkt tror, at der er en anomali eller en underlig tilstedeværelse i rummet, så trykker jeg på den røde. Det føles forfærdeligt enkelt. Alligevel er der en løkke her, der holder mig tilbage og får mig til at tvivle på, om jeg er i gang med at fremme eller om jeg bare genspiller det samme mareridt igen og igen, mens mit bevidste sind glider længere og længere ind i vanvid.

Der er kun et rum at analysere. Men med over hundred forskellige anomalier at opdage, føles det ofte, som om selv det mindste kammer har langt mere lag at arbejde med. Jeg kan fuldføre hele de ni omgange og stige til det højeste niveau, men det føles sjældent, som om jeg kommer nogen steder. En frisk tråd på tankekartet kan afsløre en ny hemmelighed og give mig yderligere indsigt i historien, men det føles stadig, som om der er for meget tilbage at låse op. For at være ærlig, har jeg ikke den mindste idé om, hvordan jeg fik mig selv spændt fast i en stol, eller hvorfor disse stemmer er begyndt at plukke ved mig og tvinge mig til at tvivle på min egen tilstedeværelse. Alt, hvad jeg ved, er, at der er mere til dette ene rum, og den eneste måde, jeg kan afsløre dets dybeste, mørkeste hemmeligheder på, er at fortsætte med at presse igennem mørket – den evige løkke og de stablede anomalier, der tilbyder lidt eller intet komfort til mig overhovedet.

Anomali står i stuen

The Floor Above lyder som din typiske anomali-jagt psykologisk horror, og i visse henseender, er det det. Ligesom dem, der er kommet før, involverer det primært at gå igennem et område, spotte anomalier og beslutte, om man skal godkende den næste cyklus eller forhindre en potentiel anomali i at stoppe din fremgang. Det er den samme situation her, kun med en blinke-mekanisme, der kan hjælpe dig på din vej og hjælpe dig med at skelne mellem anomalier og levende hallucinationer. Udover det, er det den samme grundlæggende idé: et rum illuminerer forskellige objekter og underlige billeder, og en tilskuer – du – beslutter, hvordan man skal skære dybere ind i mørket. Det er en enkel idé, og ærligt talt, en, som næsten alle burde kunne forstå på under fem minutter eller så.

Mens The Floor Above måske ikke bidrager til det samme spektrum af anomali-baseret psykologisk horror, som de fleste andre spill på markedet, så tilføjer det dog sin egen to øre til blandingen med en unik blinke-mekanisme og en lagdelt historie, der kan provokere dig til at genspille den samme cyklus igen og igen. Det er som et komplet puslespil uden de fire hjørner. Sikke en dejlig tanke, du kan se, at billede, det prøver at fange, men du føler ikke, som om det er rigtigt tilpasset, før de sidste stykker finder deres rette pladser på brættet. Og jeg går ud fra, at det er det samme her, i det hver løkke føles som at tilføje et nyt hjørne til puslespillet. Problemet er, du har brug for et dusin eller mere stykker for at samle puslespillet fuldt ud.

Anomali sidder ved spisebordet

Se, med hver cyklus, du fuldfører (ni korrekte etager udgør kun en cyklus), låser du op en frisk perspektiv på protagonistens rejse. Da du fremmer dybere ind i cyklusserne, river du grundlæggende en lag mere af den overordnede historie, hvilket giver dig yderligere kontekst til at påføre situationen, du finder dig selv i. Det kan lyde utrolig enkelt – bekendt, endda – men med omkring 150 anomalier at opdage, har dets kammer mere end nok til at pirre din imagination – selv på den femte, sjette eller syvende cyklus, underligt.

Mens spillet måske er ret begrænset i omfang og kort på komplekse elementer, The Floor Above udgraver dog nogle interessante elementer og veltimede jump scares, samt en række afslutninger og kreative effekter, der forværre den klaustrofobiske atmosfære, det prøver så inderligt at stable ned i din hals. Jeg ville ikke sige, det er en forfærdelig oplevelse, men for at give credit, hvor credit er due, så holder det dig på tæerne og får dig til at tvivle på dine handlinger og konsekvenserne. Og ærligt talt, det er, hvad ethvert godt anomali-jagtspil skal gøre. Jeg kan ikke bebrejde det her. Det måske ikke opfinder hjulet, men det gør dog nok til at sende rys ned ad ryggen og holde din utålmodige finger pulserende.

Dom

Anomali gemmer sig bag en lænestol

The Floor Above måske falder i den samme evige cyklus, der rammer de fleste anomali-baserede psykologiske horror-spil på markedet, men takket være dets inklusion af en blinke-mekanisme og hundredvis af forskellige anomalier og underlige effekter, der hæver den klaustrofobiske essens, gør det stadig for en god tid-squashing oplevelse, der kan holde dig beskæftiget med at gå igennem de fine detaljer i timevis. Det kan stadig føles som et spot-the-difference puslespil med bekendte elementer, men det er stadig værd at tjekke ud, hvis blot for de kreative jump scares og dynamiske hallucinatoriske øjeblikke.

Hvis anomali-spil som Exit 8 eller Office After Hours er til din smag, så har du alle mulige grunde til at give The Floor Above den opmærksomhed, det fortjener. Ligesom dem, der er dukket op ud af det blå i fortiden, tilbyder det en enkel at navigere i spiloplevelse, der, selvom den stadig afhænger af din strenge øje for detaljer, er overraskende let at falde bagover i. Og med en kvalitets-samling af peek-a-boo øjeblikke, anomalier og hallucinationer at kritisere og beundre, har du mere end nok her til at berettige en relativt lille omkostning.

The Floor Above Review (PC)

One Above the Rest

The Floor Above might fall into the same perpetual cycle that befalls most anomaly-based psychological horror games on the market, but thanks to its inclusion of a blinking mechanic and hundreds of diverse anomalies and peculiar effects that elevate the claustrophobic essence, it still makes for a great time-squashing experience that can keep you combing over the fine details for hours. It might still feel like a spot-the-difference puzzler with familiar elements, but it’s still worth checking out, if only for the creative jump scares and dynamic hallucinatory moments.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.