Det bedste
10 Bedste Metroidvania-spil på PlayStation Plus (juni 2026)
Leder du efter de bedste Metroidvania-spil på PlayStation Plus? Metroidvania-spil bringer en perfekt blanding af action, platforming og dyb udvikling. De låser op for nye kræfter, tillader tilbagevenden gennem skjulte stier og afslører nye områder, efterhånden som du bliver stærkere. Med så mange gode muligheder på PS Plus er det det rette tidspunkt at dykke ned i denne spændende genre. Her er en liste over ti sjove og fremragende Metroidvania-spil, som du kan spille lige nu.
Hvad definerer det bedste Metroidvania-spil?
Et godt Metroidvania-spil skal give en fornemmelse af opdagelse gennem en sammenhængende verden, hvor stierne forbinder sig til hinanden. Kampen skal være engagerende, med fjender og bosser, der tester din færdighed uden at blive urimelige. Fremgangen fungerer bedst, når nye evner eller værktøjer åbner for nye områder, og opmuntre dig til at vende tilbage til tidligere zoner med et nyt formål. Visuel stil og musik spiller en stor rolle, og det sætter den rette stemning for lange sessioner. Med disse ting i mente har vi samlet denne liste over de bedste Metroidvania-spil, som du kan nyde på PS Plus.
Listen over 10 bedste PlayStation Plus Metroidvania-spil i 2026
Hvert spil på denne liste bringer spændende kamp, smarte opgraderinger og kort designet til dyb udvikling.
10. Strider
En cyborg-ninja skærer gennem en dystopisk by med uhindret hastighed
Strider er sat i en tungt militariseret by kontrolleret af en brutalt diktator ved navn Grand Master Meio. Byen er under total låsning, overvåget af soldater, robotter og biologisk fremavlede væsener, der er loyale over for regimen. Du spiller som Hiryu, en top-rangeret agent, der er sendt ind for at nedlægge hele magtstrukturen indefra. Verden har en kold, undertrykkende visuel identitet, bygget på industrielt arkitektur, neon-belyste korridorer og militære installationer stablet på tværs af flere distrikter. Kortet udvides, efterhånden som du samler nye færdselsmuligheder, og tidligere utilgængelige områder åbner sig naturligt over tid.
Hiryus primære våben er et plasma-skærp sværd kaldet Cypher, og at skære gennem grupper af fjender med det føles aggressivt og direkte. Sværdet kommer i forskellige element-variationer, der opdages gennem udvikling, og skift mellem dem er nødvendigt for at komme forbi visse fjendetyper og miljøbarrierer. Bevægelse er, hvor spillet virkelig adskiller sig, da Hiryu kan løbe på vægge, klamre sig til lofter og kæde spring på tværs af vertikale rum med meget lidt modstand.
9. Salt and Sacrifice
Jag kraftfulde magikere gennem fjendtlige ruter og overlev brutale side-scrolling kampe
Salt and Sacrifice er efterfølgeren til Salt and Sanctuary, og efterfølgeren skifter hele strukturen mod at jagte kraftfulde magikere spredt over en farlig grænse. Verden er inddelt i forskellige regioner, og hver af dem har sin egen visuelle identitet, fjendeadfærd og en herskende Mage, der kontrollerer området. Kunststilen bruger en detaljeret håndtegnet æstetik med mørk fantasy-undertoner. Du spiller som en markeret inkvisitor, der går dybere ind i fjendtligt territorie for at spore disse magikere, før de kan forvolde yderligere ødelæggelse.
Verden modstår dig på hver skridt, og jo længere du skyder ind i nye regioner, jo mere aggressiv bliver modstanden. Jagt-løkken er det definerende træk ved Salt and Sacrifice. Når en Mage dukker op i en zone, forfølger du den gennem bølger af indkaldte mindre fjender, før selve konfrontationen, og disse multi-fase boss-kampe kræver alvorlig opmærksomhed på positionering og angrebsmønstre. At besejre en Mage giver sjældne crafting-materialer, der bruges til at fremstille og opgradere kraftfuldt udstyr, og opbygning af det rette udstyrsæt bliver stadig mere vigtigt, efterhånden som sværhedsgraden stiger.
8. Celeste
En præcisions-platformer om at klatre op ad et bjerg og konfrontere indre kampe
Celeste følger Madeline, en ung kvinde, der beslutter sig for at klatre op ad et berømt svært bjerg, på trods af at hun ikke har nogen klatre-erfaring og har meget personligt bagage, der vægter hende ned mentalt. Bjerget er inddelt i kapitler, og hvert kapitel introducerer en helt ny visuel tema sammen med en ny mekanisk koncept lagt oven på den eksisterende moveset. Pixel-kunsten er udtryksfuld og detaljeret gennem hele klatringen, og soundtracket skifter i karakter for at matche den visuelle personlighed af hvert område.
Madelines moveset er bevidst minimal. Hun kan springe, gribe fat i vægge og udføre en enkelt luft-dash i enhver retning, før hun behøver at genoprette på fast grund. Hele spillet er designet omkring disse to handlinger, og niveau-designet udvinder en ekstraordinær række af udfordringer fra det begrænsede værktøj. Skærme er selvstændige hindringssekvenser, og sværhedsgraden stiger jævnt gennem kreative arrangementer snarere end overvældende kompleksitet. Celeste følger ikke den traditionelle Metroidvania-struktur af sammenhængende kort og evner-låst fremgang, selv om dybden af dens verden og tætheden af dens hemmeligheder placerer det komfortabelt sammen med de bedste Metroidvania-spil på PlayStation Plus.
7. Source of Madness
Kæmp gennem skiftende mørke riger med trylleformularer mod forvredne væsener og bosser
Source of Madness er et side-scrolling roguelite sat i en verden, der er konstant forbrændt af kosmisk horror. Væsenerne, du møder, genereres af et neuralt netværk, og det betyder, at hver tur producerer visuelt distinkte fjender med forskellige kropsstrukturer, lemmer og bevægelsesmønstre. Den procedurale generation udvider sig ud over niveau-layout til monsterne selv, så tilbagevenden til samme biome på en anden tur føles virkelig forskellig fra den foregående forsøg.
Den visuelle retning er stærkt inspireret af Lovecraftske horror, og monster-designet er foruroligende i deres flydende, asymmetriske anatomi. Du spiller som en magiker, og dine offensive muligheder er helt baseret på magi. Trylleformularer er dit primære værktøj til at rydde gennem bølger af fjender, og ressourcerne under en tur bestemmer, hvor længe du overlever, før du bliver overvældet. Færdighedstræet er bred nok til at understøtte multiple gyldige stier, og opdagelsen af, hvilke kombinationer fungerer godt mod de procedurally genererede fjender, er en stor del af, hvad der gør gentagne ture værdifulde.
6. Child of Light
Rejs gennem en eventyr-verden og føl Aurora’s gruppe i kampe
Child of Light er sat i en formørket fantasy-kongerige, hvor solen, månen og stjernerne er blevet stjålet, og du spiller som Aurora, en ung pige, der forsøger at genskabe lyset i verden. Hele spillet er renderet i en vandfarve-kunststil, der virkelig ligner en levende maleri, og de håndlavede miljøer skifter i farve og design, efterhånden som du rejser gennem forskellige regioner. Aurora får evnen til at fly tidligt i spillet, og luftnavigation åbner op for verden på en måde, der adskiller Child of Light fra de fleste andre titler i genren. Skjulte stier og valgfrie møder er gemt over hele verden for dem, der er villige til at udforske ud over den åbenlyse rute.
Kampsystemet er tidsbaseret, og rækkefølgen af handlinger bestemmes af en flytbar streg ved bunden af skærmen, der sporer både dine karakterer og fjenderne. At ramme en fjende, mens deres tur er på vej til at udløbe, vil afbryde deres handling og skyde dem tilbage på stregen, og denne mekanik bliver stadig mere vigtig, efterhånden som fjendemøderne bliver mere krævende. Aurora rejser sammen med en lille ildflue-kammerat ved navn Igniculus, og i to-spiller-tilstand kan en anden person kontrollere Igniculus direkte.
5. Rain World
Overlev i en forfalden industri-verden, hvor du er bytte så meget som rovdyr
Rain World er sat i en oversvømmet, post-industri-verden på randen af total kollaps, og du spiller som en lille væsen kaldet en Slugcat, der er adskilt fra sin familie. Verden er ikke struktureret omkring at guide dig fremad. Store rovdyr patruljerer miljøet med deres egen uafhængige adfærd, og de er ikke scriptet til at dukke op på bekvemme tidspunkter. De patruljerer, jagter og reagerer på lyd og bevægelse uafhængigt af, hvad du laver. Økosystemet fungerer efter sin egen logik, og din overlevelse afhænger af at læse denne logik korrekt.
Miljøerne er tætte med rør, ruiner og oversvømmede kamre, og regn-cyklen tvinger dig til at finde ly, før dødelige nedbør oversvømmer åbne områder helt. Slugcat bevæger sig gennem verden ved at kravle ind i rør, springe mellem platforme og bruge grebne objekter som våben eller afledninger mod trusler. Fødesøgning er direkte knyttet til fremgang, da Slugcat må spise nok, før hver ly-hvil, for at overleve til næste cyklus. Oplevelsen er anderledes end noget andet på denne liste, og dens nægtelse af at forenkle verden for spillernes bekvemmelighed er præcis årsagen til, at det holder en plads blandt de bedste PlayStation Plus Metroidvania-spil.
4. Dandara: Trials of Fear Edition
Kæmp mod fjender ved at springe mellem gulve og lofter
Dandara: Trials of Fear Edition er et Metroidvania bygget helt omkring et bevægelsessystem, der bryder med hver eneste konvention, genren har etableret. Dandara kan ikke gå eller løbe. Hendes hele færd er baseret på at lancere sig mellem ankerpunkter spredt over vægge, gulve og lofter, og verden er designet til at fungere med denne tyngdeløse mekanik på hvert niveau. Miljøerne er konstrueret med umulig geometri, og arkitekturen ignorerer bevidst fysikkens love på måder, der konstant omdefinerer din fornemmelse af retning.
Lancering-mekanikken er den definerende udfordring i Dandara: Trials of Fear Edition. Hver overflade-spring kræver, at du læser de tilgængelige ankerpunkter i forvejen og planlægger din trajektorie, før du engagerer dig, og ompositionering midt i en kamp mod aggressive fjender kræver rumlig bevidsthed, der tager virkelig tid at udvikle. Fjender skyder projektiler i strukturerede mønstre, og Dandara responderer med et afstandsskyts, der skal sigtes bevidst mellem hver bevægelse. De to handlinger, ompositionering og angreb, skal koordineres omhyggeligt, fordi dårlig positionering efterlader dig udsat med begrænsede muligheder for flugt. Dette spil fortjener sin position blandt de bedste PS Plus Metroidvania-spil gennem et bevægelsessystem, der virkelig er anderledes end noget andet i genren.
3. Monster Boy and the Cursed Kingdom
Forvandl mellem creature-former for at overvinde hindringer på tværs af en levende, sammenhængende verden
Monster Boy and the Cursed Kingdom er en direkte efterfølger til den klassiske Wonder Boy-serie, og spillet bærer denne arv med åbenlys omhu i alle aspekter af dets produktion. Du spiller som Jin, en ung mand, der jagter sin onkel, der har kastet en kaotisk trylle over kongeriget og forvandlet dets borgere til dyr. Jin selv bliver fanget i forbandelsen og må genskabe forskellige dyreformer på rejsen for at fremme sig i verden. De hånd-animerede 2D-kunstværker er exceptionelle over hele spillet, og karakteranimationerne er flydende nok til at kunne rivalisere med produktioner med langt større udviklingsbudgetter.
Verden er struktureret i den klassiske Metroidvania-tradition af sammenhængende områder, og nye regioner åbner op, efterhånden som Jin samler flere former. Hver dyreform, Jin erhverver, har en helt forskellig fysisk evne, og spillet introducerer konstant nye miljø-situationer, der kræver skift mellem former for at fremme sig. Puslespil er designet omkring de specifikke evner i bestemte former, og løsningerne er sjældent direkte telegraferet. Du må eksperimentere med dine tilgængelige muligheder for at finde, hvad der fungerer i hver situation.
2. Dead Cells
Et af de mest populære Metroidvania-spil nogensinde
Dead Cells er et roguelite Metroidvania, hvor øen du udforsker, er struktureret over forskellige biomer forbundet gennem en forgrenet fremgangsvej. Ruten gennem disse biomer på hver tur bestemmer, hvilke våben og møder du støder på undervejs, og de forgrenede stier betyder, at gentagne ture ikke altid udvikler sig i samme rækkefølge. Verden har en mørk, middelalderlig æstetik renderet i flydende pixel-kunst, og animationskvaliteten for både spillerkarakteren og fjenderne er exceptionelt poleret. Dead Cells sikrede en høj position på vores bedste PS Plus Metroidvania-spil 2026-liste primært gennem den enorme mængde af indhold.
Våben indsamles fra besejrede fjender og skattekamre på hver tur, og Dead Cells har en enorm våben-pool, der spænder over sværd, buer, skjolde, fælder og granater. Interaktionerne mellem forskellige våben typer producerer emergente kombinationer, der skifter betydeligt mellem ture, og opdagelsen af en kombination, der fungerer exceptionelt godt for et bestemt forsøg, er en af de mest tilfredsstillende aspekter af oplevelsen. Permanente opgraderinger, der er tjent mellem ture, udvider gradvist dine startmuligheder og øger den kraft, der er tilgængelig fra starten af hver tur.
1. Hollow Knight
Udforske et enormt underjordisk insekt-kongerige fyldt med hemmeligheder og brutale boss-kampe
Hollow Knight er sat helt under jorden i ruinerne af en gammel insekt-civilisation, og skalaen af verden er virkelig imponerende for en uafhængigt udviklet titel. Kongeriget spænder over dusinvis af sammenhængende områder, og hvert enkelt har sin egen distinkte visuelle identitet, fjende-roster og miljø-personlighed. Den hånd-tegnede kunststil bruger en tilbageholdt farvepalet, der skifter betydeligt mellem regioner, og baggrundsmusikken er en af de mest sammenhængende soundtracks, genren har produceret. Hvert område af kortet føles bevidst konstrueret snarere end procedurally arrangeret.
Ridderens moveset udvides jævnt gennem udforskning, og nyt erhvervede evner låser op for adgang til tidligere utilgængelige sektioner på hele kortet. Boss-kampe er en definerende styrke i Hollow Knight. Det toppere denne liste over de bedste Metroidvania-spil på PlayStation Plus, fordi mængden af indhold, konsistensen af verdens-design over hele dens længde og dybden af dens valgfrie udfordring alle overstiger, hvad hver anden titel på denne liste tilbyder. Få spil i genren har matchet kombinationen af verdens-skala, mekanisk raffinement og rå indholdstæthed, som Hollow Knight opretholder fra de første timer til dens sidste skjulte slutning.
FAQ
1. Er PlayStation Plus værd at have for Metroidvania-fans?
PlayStation Plus inkluderer regelmæssigt Metroidvania-titler i sin bibliotek, og kataloget er vokset betydeligt over de seneste år. Spil som Hollow Knight, Dead Cells og Rain World er tilgængelige gennem tjenesten, og hver enkelt tilbyder dusinvis af timers indhold. Hvis du nyder udforskningstunge spil med fremgang knyttet til låsning af nye evner, dækker biblioteket et bredt udvalg af stilarter inden for genren.
2. Hvilket PS Plus Metroidvania-spil er bedst for nogen, der ønsker en lang oplevelse?
Hollow Knight er den længste og mest indholdsstærke mulighed. Grundspillet alene kan tage mellem 30 til 60 timer, afhængigt af, hvor grundigt du udforsker, og de valgfrie boss-kampe udvider det betydeligt. Dead Cells har også en exceptionel langtidsholdbarhed gennem sin roguelite-struktur, da hver tur producerer forskellige våbenkombinationer, og sværhedsgraderne fortsætter med at låse op, efterhånden som du fremmer dig.
3. Hvilket PS Plus Metroidvania-spil er det sværest?
Rain World er sandsynligvis det mest krævende på denne liste, fordi sværhedsgraden ikke kun er mekanisk. Verden opererer efter sin egen økosystem-logik, og spillet giver ingen vejledning i, hvordan du navigerer i den. Dead Cells og Salt and Sacrifice er også straffe, selvom begge følger mere konventionelle sværheds-kurver, der belønner ihærdighed og mønster-genkendelse over tid.
4. Er nogen af disse PlayStation Plus Metroidvania-spil gode for spillere, der foretrækker lettere sværhedsgrad?
Child of Light er den mest tilgængelige indgang på denne liste. Tidsbaseret kampsystem er mere tilgængeligt i forhold til action-orienterede titler, og verden er designet til at udforskes i et komfortabelt tempo. Celeste har en assist-mode, der låser dig til at tilpasse udfordringen til et niveau, der fungerer for dig, og gør det tilgængeligt uden at fjerne den grundlæggende oplevelse.
5. Hvilke PS Plus Metroidvania-spil har de bedste boss-kampe?
Hollow Knight har en af de mest fejrede boss-roster i genren, og de valgfrie møder sidder langt over sværhedsgraden af den kritiske sti. Dead Cells har også memorabele boss-kampe, der fungerer som porte mellem sværhedsgrader. Salt and Sacrifice bygger sin hele fremgang op omkring multi-fase Mage-kampe, og disse kampe er den definerende udfordring i det spil.
6. Støtter nogen af disse PS Plus Metroidvania-spil co-op?
Salt and Sacrifice støtter online co-op, og at bringe en anden spiller med i Mage-jagten ændrer, hvordan disse møder udvikler sig. Child of Light tillader en anden spiller at kontrollere Igniculus, ildfluen-kammeraten, under både udforskning og kampe. Disse er de to mest bemærkelsesværdige co-op-muligheder på denne liste.
7. Hvilket af disse spil har det mest unikke bevægelsessystem?
Dandara: Trials of Fear Edition har det mest ukonventionelle bevægelse af noget spil på denne liste. Dandara kan ikke gå eller løbe, og al færd er baseret på at lancere sig mellem ankerpunkter på vægge, gulve og lofter. Rain World har også et distinkt bevægelsessystem med fysisk vægt og momentum, der opfører sig anderledes end de fleste platformspil i genren.
8. Er disse Metroidvania-spil tilgængelige på PS4 eller kun PS5?
De fleste titler på denne liste er tilgængelige på PS4, herunder Hollow Knight, Dead Cells, Child of Light, Celeste og Rain World. Tilgængelighed gennem PlayStation Plus kan variere afhængigt af din abonnementsplan, og den specifikke plan, du har, bestemmer, hvilke titler der er tilgængelige for download uden ekstra omkostninger.
9. Hvilket PS Plus Metroidvania-spil er bedst, hvis du nyder roguelite-fremgang?
Dead Cells er den stærkeste roguelite-mulighed på denne liste. Hver tur starter frisk, våben indsamles under turen, og permanente opgraderinger bærer over mellem forsøg for at udvide dine startmuligheder og øge kraften til rådighed fra starten af hver tur. Source of Madness følger også en roguelite-struktur, og dens procedurally genererede fjender gør hver tur føles visuelt og mekanisk forskellig fra den foregående.
10. Hvilket spil på denne liste er bedst, hvis du ønsker imponerende visuelle effekter?
Child of Light og Monster Boy and the Cursed Kingdom er de to mest visuelt distinkte indgangspunkter. Child of Light renderer hele verden i en vandfarve-kunststil, der ligner en levende maleri over hele regionen. Monster Boy bruger hånd-animeret 2D-kunst med flydende karakteranimationer, der kan rivalisere med produktioner med langt større udviklingsbudgetter.











