Anmeldelser
Ghost Janitors Review (PC)
Vi er ikke, hvad man normalt ville referere til som slick rengøringsfolk; vi er en smule forældet, en smule skammelig og en absolut mareridt at håndtere, når det går godt, og det overnaturlige træder frem for at feje gulvet med vores dumhed og inkompetence. Lad mig ikke være i tvivl, vi får jobbet gjort, men ikke før vi har knust nogle ting på et eller andet tidspunkt, før spandet slipper sin sidste dråbe sæbevand. Vi er narre, men, givet omstændighederne, kan man ikke rigtig bebrejde os for at være idioter. Hvis du leder efter Ghost Janitors, så skal du overveje at hyre os. Måske.
Ghost Janitors har lært mig en ting. Det har lært mig, at selv i ansigtet af fare og alle former for overnaturlige fænomener, er rengøring ikke en job, man kan lade være. Det er ligegyldigt, om det er et simpelt uheld eller et sammenbrud; hvis der er arbejde at gøre, så er det langt bedre at tørre det op — bogstaveligt. I tilfældet Ghost Janitors er det dobbelt vigtigt, ikke fordi det er en liv eller død situation, men fordi den eneste ukorrekte uheld kan få verden til at skælve. En smule overdreven, men du forstår pointen.
Et fire-spiller co-op-spil i hjertet, Ghost Janitors giver dig og en gruppe af ragtag-rengøringsfolk opgaven at gå ind i de dystre korridorer af hængte verdener og, sandt til formålet med jobbet, at tørre, genbruge og manuelt skrubbe dækkene af deres forvredne dioramaer for at tjene en hurtig løn. Det er mest harmløs sjov, der, selvom det stadig er en smule “spøgeligt” og konfrontationstungt, gør det til en festival af teatralske nydelser at danne en veloljet hold af unge skrubbe-fans. Men mere om det senere.
Thrills & Spills

Ghost Janitors er ikke et let spil. Det er ikke let, hovedsagelig fordi, for at fremskride gennem spillet, skal du overholde nogle regler. For eksempel kan du kun have tre lys tændt ad gangen, og du skal udnytte lyset fuldt ud for at holde visse enheder på afstand. Ikke fordi det gør en stor forskel, i og for sig, fordi det viser sig, at at manøvrere enheder også er en hovedpine i sig selv. Jobbet er selvfølgelig ikke så svært, da det mest handler om at flytte fra den ene lokalitet til den anden og fuldføre nogle simple skrub-og-glid-tasks. Men det er de andre dele af processen — lyset og den temperamentsfulde natur af det overnaturlige — der gør, selv den letteste tilstand overraskende kompleks.
For at modvirke sin ret skarpe læringskurve, Ghost Janitors gør dog en vane af at give dig meget for pengene, enten i form af tilfældige jump-skræk eller dynamiske pligter, et adaptivt AI-system eller skatte af bitre sejre. Det er ikke det letteste spil at forstå, og det er ét, der udgør en større trussel end de fleste overnaturlige rengørings-spil på listen. Ghost Janitors gør dog, i al ærlighed, det smertefulde arbejde med at vokse grime og holde husholdningsapparater rene, samtidig med at også vedligeholde lyskilder og andre forsvarsmekanismer latterligt underholdende. Det er en hovedpine, bestemt — men det er en god måde.
Waxing the Ouija Board

Hvis Ghost Janitors kun havde fastholdt den ene tavle og kort, så ville jeg sandsynligvis ikke have holdt ud i mere end en time eller to. Men, til min overraskelse, præsenterede det meget mere, end jeg havde troet. Ud over de tilfældige AI-møder, opgaver og jump-skræk, flaunted det også en stabil strøm af kort, originale baggrundshistorier og en hel samling af fordele, rengøringsværktøjer og andre nifty kosmetik til spilleren at låse op. Givet, det var ikke altid let at udnytte disse fordele, med tanke på, at spillet var en smule sværere end det gennemsnitlige spøgelses-hoppe-hus-flipper. Men, gav det mig noget at kæmpe for, og det var alt, der betød noget på det tidspunkt.
Spillet spilles godt, med lidt til ingen server-problemer eller tekniske problemer til stede for at dæmpe den samlede oplevelse. Det er flydende, og det er kaotisk, svært og, over alt, utrolig skræmmende. Det er, i en vis udstrækning, Phasmophobia med svampe. Tag, hvad du vil, folk.
Det skal siges, at der er en god del potentiale for Ghost Janitors til at udvikle sig som et co-op-spil i den nærmeste fremtid. Kunne det ikke med flere regioner og baggrundshistorier? Absolut. Ville det ikke have gavn af nogle ekstra værktøjer og kosmetik i fremtidige patches? Ja. For hvad det er værd, så ville jeg sige, at Ghost Janitors er godt i gang, og at det er mere end i stand til at tage de nødvendige skridt for at hæve sine største styrker.
Dom

Ghost Janitors er latterligt, sæbeagtigt og oh-så tilfredsstillende at springe ind i med en spand og en mop, en ragtag-squad af inkompetente alleskærere og en hel del ønskefulde tanker. Det er den slags spil, du naturligt vender tilbage til, ikke for at opnå dine mål med flyvende farver, men for at engagere dig i tankeløst rengøringsarbejde, mens du påtager dig de latterlige overraskelser, der venter dig i de mørkeste hjørner af dets overnaturlige verden. Det er ikke altid graciøst arbejde, men det er arbejde, der føles underligt tilfredsstillende at fuldføre, især når du har en tåbelig hold på dine fingre, klar til at kaste en mop efter hvad som helst, der tør at plette dit rygte. Det er noget, jeg vil huske, bestemt.
Selvom Ghost Janitors måske ikke er det mest gennemarbejdede rengørings-spil på blokken, så er det ét, der leverer en god balance mellem at være et komisk co-op-spil og et overraskende skræmmende pantomime. Det er alt i god sjov, selvfølgelig, på trods af dets mindre fejl og den sjældne bug her og der. Men, for hvad det er værd, så er konceptet , det fremmer, briliant, og det passer godt med temaet og de multiplayer-noder.
Det skal siges her, at hvis du er på udkig efter at tage handsker og spøgelses-radar med en ven eller tre, så skal du absolut give Ghost Janitors en chance. Det er rodigt sjov, der fortjener kosten; det er mere-isk mayhem, der, selvom det ikke er perfekt, burde give dig nok at skrive hjem om, når du har følelsen af at være på glide.
Ghost Janitors Review (PC)
Thrills, Chills og Spills
Selvom Ghost Janitors måske ikke er det mest gennemarbejdede rengørings-spil på blokken, så er det ét, der leverer en god balance mellem at være et komisk co-op-spil og et overraskende skræmmende pantomime. Det er alt i god sjov, selvfølgelig, på trods af dets mindre fejl og den sjældne bug her og der. Men, for hvad det er værd, så er konceptet , det fremmer, briliant, og det passer godt med temaet og de multiplayer-noder.