Anmeldelser

The Backrooms: Forsaken Anmeldelse (Xbox Series X|S)

Opdateret den on
The Backrooms: Forsaken Key Art

Træthed er lige så uundgåelig som de gulvægge i The Backrooms – en cortex, der, sandt til kraften af trend-sættende kultfiktion, har set mere korridorer, mere anomalier og mere poolrum end nogen anden psykologisk thriller i de seneste år. The Backrooms: Forsaken, i en ideel verden, ønsker at pivotere andre steder, til et ukendt rige, hvor historier vejer tungere end meningsløse labyrintiske eventyr, og hvor kendte porte kan afsløre mere end forudsigelige kanonfoder til en rygende pistol, der siden har brugt alle sine patroner. Det ønsker at holde sit målgruppe på afstand, men det søger også at opfinde hjulet på ny med sin egen historie. Spørgsmålet er, om det affyrer en blank eller giver en træt koncept en velkommen ansigtsløftning? Lad os tale om det.

Ved første øjekast er The Backrooms: Forsaken en kort sekstio-minutters gå-simulator, der kombinerer de klassiske puslespilsarrangementer og gulvægge-kompleksiteter af en traditionel Backrooms-eventyr med en noget rig og original historie. Ligesom den typiske Backrooms-tur, følger det den konventionelle vej – poolerne, boldkummerne og de åbenbart endeløse korridorer, naturligvis. Men det har også en historie, der i sig selv er et syn for øjne, der er trætte, givet den enorme mængde af bagvand, pulsløse Backrooms-titler, der er tilgængelige på markedet.

The Backrooms: Forsaken Lejlighed

Mens vi er på emnet om historiepunkter, her er alt, du behøver at vide: The Backrooms: Forsaken centerer sin historie om to distinkte karakterer, hver af dem får “muligheden” for at udholde prøvelserne i den kult-lignende underverden. Bundet sammen, påbegynder de en desperat rejse for at finde det evasive udgangspunkt. Det er en simpel præmis, der, vel, stadig efterlader meget at ønske, jeg vil indrømme. Det gør dog, en behagelig overraskelse, alt i alt, med fuldt udtales karakterer og nok emotion til at tilføje en ekstra lag til en ellers velkendt verden.

Naturligvis er verden ikke så forskellig fra, hvad du ville have set tidligere. Sandt til den oprindelige lore, The Backrooms: Forsaken spredes over en række klaustrofobiske indstillinger, hvor hver lokalitet har sin egen layout, trussel og sæt af puslespil, nogle af dem er logiske, andre kræver, at du tænker uden for boksen, så at sige. For det meste spiller The Backrooms: Forsaken dog som en traditionel gå-simulator med labyrint-lignende effekter. Det er forvirrende, uroligt og først og fremmest, ejendommeligt lignende en feberdrøm.

Hvis du ikke vandrer målrettet rundt i Forsaken, så gør du en af to ting: sigter en pistol mod en skabning, der akavet skærer gennem verden, eller engagerer dig i let småsnak med en af de to protagonister. Da der ikke er meget af en trussel, tilbringer du dog det meste af din tid på den monotonous opgave at gå, indtil du finder det næste vigtige historiepunkt. Men det er en Backrooms affære for dig.

Gul gang i The Backrooms: Forsaken

Med alt det ovenfor i mente, er det værd at tage The Backrooms: Forsaken med en lille smule salt. Visuelt ser det ud til at være meget bekendt, til det punkt, hvor du ikke ville være i stand til at skelne det fra en standard Backrooms spil. Selvom, det synes at være tilfældet med de fleste af disse kærlighedsbreve til internetfænomenet og drøm-kernefilm, generelt. Det er en universelt accepteret indstilling, dog en, der, lejlighedsvis, ikke efterlader meget til fantasien. Med andre ord, hvis du har været på en en korridor i The Backrooms, er det usandsynligt, at du finder noget usædvanligt her.

Jeg formoder, hvad der virkelig adskiller The Backrooms: Forsaken fra dens modstandere, er dets rettidige antagelse af en historie. Er det en stor historie? Nej, slet ikke. Men det gør dog, en lille ekstra dybde til en ellers gennemsnitlig genfortælling af en velkendt udnyttelse. Stemmeskuespillet er acceptabelt på bedste, og karaktererne er diverse nok til at afvise tanken om, at Backrooms klienter er bevægeløse trædukker. Og hvad angår animationen, eh – det virker. Givet, det er ikke perfekt, og det mangler lufttæt fluiditet, men det virker med, hvad det har, og det tæller for en del her, sandt.

The Backrooms: Forsaken Samantha

For den korte tid, The Backrooms: Forsaken bliver for at spinde en historie, vil jeg sige, at det gør nok til at holde dig engageret. Med nogle forfærdelige miljøeffekter, hjernen-forvirrende puslespil og en historie, der er tilstrækkeligt til at holde dig gående, leverer det en velafbalanceret oplevelse, der, når alt er sagt og gjort, er meget bedre end din billige shovelware. Og hvis der er noget, jeg mere end gerne vil underholde, er en Backrooms spil, der tør gå beyond konventionelle praksisser. Forsaken, takket være, gør netop det.

Det er tilstrækkeligt at sige, at der ikke er en fejlfrid oplevelse med genre-ændrende aspekter her. Der er dog masser af fantastisk passende ideer, der komplementerer den simple natur af Backrooms lore og giver det den lille ekstra skub i den rette retning. For hvad det er værd, vil jeg sige, at det giver en behagelig overraskelse. Og det tæller for en enorm mængde i en verden, der har haft mere end sin fair share af stillede ingredienser og billige historier.

Dom

The Backrooms: Forsaken Dør Rum

The Backrooms: Forsaken justerer det universelt elskede internetfænomen for at antage en lang overfalds narrativt fokuseret omgang, med en historie, der genskaber den eksisterende formel og en indstilling, der perfekt indkapsler en øjeblikkeligt genkendelig verden af gulvægge og drømme-lignende dioramaer. Selvom det mangler originale ideer og kreative puslespil, rammer det Backrooms overraskende godt, med en stor mængde af spændende møder, forvirrende miljøer og fødder-i-munden-konfrontationer.

Mens det ikke er en hemmelighed, at The Backrooms er syg til sin mave fra den uendelige fordøjelse af utallige oden til loven, Forsaken gør dog for en sandt underholdende palet-renser, alt i alt. Det kan ikke gøre meget for at opfinde hjulet, men det tilføjer en frisk lag gulvægge-maling til en væg, der er i dybt behov for TLC. For den grund alene, ville jeg sige, at det er værd at tage en chance på.

The Backrooms: Forsaken Anmeldelse (Xbox Series X|S)

A Fresh Lick of Yellow Paint

The Backrooms: Forsaken tweaks the universally beloved internet phenomenon to adopt an overdue narratively focused overhaul, with a plot that reinvigorates the existing formula and a setting that perfectly encapsulates an instantly recognizable world of yellow-soaked walls and dream-like dioramas. Although it falls short on original ideas and creative puzzles, it frames the Backrooms surprisingly well, with a great deal of suspenseful encounters, perplexing environments, and foot-in-mouth confrontations.

Jord fungerer som teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listikler, er han sandsynligvis ude med at skrive fantasyromaner eller skrabe Game Pass for alle dets oversete indie-spil.