Anmeldelser
Den 7. Nat Anmeldelse (PC VR)
Det er en figment af min imagination – en hallucination, der kun tjener til at pine mig med psykologiske varsel og bekymrede tanker. Jeg er ikke helt sikker på, om der overhovedet er noget i rummet med mig, eller om en porcelænsstatue af en åndelig concierge er i stand til at beskytte mig mod det, der lurer i mørket. Ærligt talt, jeg er ikke engang sikker på, om to tynde lag af bomuld er nok til at barrikadere mig mod den ydre verden. Men det, jeg ved, er, at når fredag den 13. kommer, ting vil tage form for bedre eller værre, og hvis jeg ikke samler mod til at føre krig mod disse tusmørkedæmoner, så vil jeg ikke være her på lørdag. Det er Den 7. Nat, og tæppet er det eneste, jeg har tilbage for at holde mig i sikkerhed.
Skiftet starter ud som noget helt almindeligt: en lys måne omfavner de nærliggende gardiner, og mørket om natten sluger langsomt rummet hele. Heksen tijd ankommer til sidst, og en pludselig følelse af panikde bryder ind i hjertet. Et tyndt tæppe; en ur; en hellig arv; og en tilstedeværelse, der begærer at blive fundet. Det er bare endnu en nat i sengen, men jeg kan ikke forlade komforten af dyneren, fordi jeg ikke ved hvad der venter på den anden side af rummet. Nej, sengen er virkelig det eneste fort, jeg kan regne med for at holde mig i sikkerhed og de rædselsfulde varsel på afstand. Jeg er bare ikke sikker på, om jeg stadig vil være her i morgen tid.
Sov Tæt

Den 7. Nat er i visse aspekter søvnaparalyse i et VR-format. Som sådan er det ikke et spil, der kræver, at du skal gå rundt i dit rum og deltage i aktiviteter og andre huslige gøremål, men snarere at holde dig på den sikre side af din seng og overleve hvad som helst, natten kaster af kurvebolde mod dig. Du kan ikke bevæge dig, og du kan ikke se. Der er et tæppe, en natbord med et ur og en åndelig vejleder, og en vag kontur af, hvad du skal forsøge at opnå. Kontekst-mæssigt er der ikke meget at oplyse dig. Nej, hvad du har, er et simpelt mål, der er som en god bog, lagt på din natbord. “Overlev natten.”
Der er ingen puslespil at løse i Den 7. Nat, og heller ingen muligheder for, at du kan forlade dit soveværelse for at udforske huset åbent. En “siddende” oplevelse i hjertet, inviterer dig til at fylde skoene på en ung barn, der i et forsøg på at klare sig til morgen, beslutter at omfavne de dårlige varsel, der kommer på besøg under den ellevte time. Det eneste catch her er, at selvom du har adgang til forskellige genstande på dit natbord, kan du ikke bevæge dig. Det er lidt som Five Nights at Freddy’s, da du tilbringer din tid med at analyserer små detaljer, mens du er fastgjort til det samme ankerpunkt. Hvis noget dog sker, kan du trække dig tilbage til dit tæppe. Men hvis du kommer til at overse eller misbedømme visse ting, så vil ikke engang tæppet kunne redde dig.
Det går sådan: rummet indeholder talrige genstande, der hver har en “god tilstand” og en “dårlig tilstand”. Det er din opgave, kort sagt, at identificere de dårlige varsel og, ved hjælp af en papirdial, holde de gode aktive. Simpelthen, hvis dialen når nul, og “god tilstand”-genstandene udtømmer, så ender natten, og tæppet sluger dig mere eller mindre, før det spørger, om du vil gentage samme proces i en Baby Mode. En simpel opgave, men også en, der bringer en del bagage, underligt.
En Fod Ude Af Tæppet

Her ligger en ret enkel spilloop, og en, der, ærligt talt, ikke kræver en dybdegående vejledning for at forstå. Alt i alt er Den 7. Nat et simpelt spil, der læner tungt mod spænding og atmosfærisk forbedring over anstrengende spil og puslespil. Og på den note, fanger det thrillen af hekse timperten utrolig godt. Måske er det VR-perspektivet, der gør det. Måske, lige måske, er det, at det gør den simple handling at sidde i sengen underligt immersiv. Det er stadig lidt basalt, jeg vil indrømme, men i det mindste læner det ind i sine kerne-styrker og svagheder for at levere en autentisk oplevelse.
Lad det sig sige, at mens der er nogle store knogler at plukke ud her, er Den 7. Nat ikke et VR-spil, der vil holde dig tilbage for den ottende, niende eller tiende soveovernatning. Fjerner man Nightmare Mode fra formelen for et øjeblik, ville jeg sige, at spillet som helhed er en one-and-done-affære, som du let kan feje under sengen i en enkelt sætning. Kunne det godt med et par flere får at tælle? Ja. Men til den pris, jeg vil sige, at du burde være i stand til at få din mors penge her.
Dom

Den 7. Nat har nogle store ideer af sin egen, som gøres endnu mere tilgængelige takket være spillets simple, men effektive spilmechanikker og VR-grænseflade. Givet, det ikke skyder båden ud for at inkorporere en masse innovative elementer, og det ikke rigtig gør meget for at udvide sin vanille-appel. Havde det sagt, gør det en anerkendelsesværdig indsats for at holde dig fast i den korte tid, det omslutter dig i sin tusmørke-historie. Det er stadig kort, og det gør ikke meget for at få dig til at vælge at blive efter den sidste strækning. En Nightmare Mode, måske – men det er det hele.
Selvfølgelig, hvis du kan lide anomali-jagt-spil og atmosfæriske oplevelser, der ikke kræver intensiv indtastning, så er det sandsynligt, at du vil få en kick ud af Den 7. Nat og dens kiste af søvnaparalyse-dæmoner. Hvis du søger noget med lidt mere dybde – puslespil, udforskning og et netværk af plotpunkter, for eksempel – så kan du måske overveje at lægge din sovepose i et andet soveværelse. For så lidt som et par bucks, ville jeg sige, at et par natmarer mere end retfærdiggør prisskiltet.
Den 7. Nat Anmeldelse (PC VR)
Sov Tæt
mens der er nogle store knogler at plukke ud her, er Den 7. Nat ikke et VR-spil, der vil holde dig tilbage for den ottende, niende eller tiende soveovernatning. Fjerner man Nightmare Mode fra formelen for et øjeblik, ville jeg sige, at spillet som helhed er en one-and-done-affære, som du let kan feje under sengen i en enkelt sætning.