Anmeldelser

Drop Dead: Hytten Anmeldelse (PC VR)

Opdateret den on
Undead horde occupying cabin

Det føles, som om jeg er fanget i en stjernedrys drøm, der voksede den rabiate kammeratskab af Left 4 Dead og det højoktanige, kugle-svælgende kamp af Black Ops’ Zombies. En hytte; en horde af ubarmhjertigt hårde zombier; en skat af våben og fælder; og en konstant behov for at holde generatoren fra at eksplodere. Oh, jeg har bestemt været her før. Hvis det ikke var for Stranger Things indflydelse, ville jeg have troet, at dette var en åndelig efterfølger til Back 4 Blood. Men det er det ikke; det er en elemental kraft i sig selv – en hybrid, der, selv om det stadig er underlagt sine mest formidlige forgængere, har en vis fornemmelse af pizzazz til det.

Drop Dead: Hytten bærer en enkel præmis som en jernkors, sandt. Desuden gør det ikke noget for at opfinde hjulet eller tilføje til den eksisterende format af en traditionel zombie-centreret skyde-spil. Alligevel finder det trøst i sin enkelhed og sin naturlige evne til at gøre velkendte ting modigt skamfulde. Et VR-spil i hjertet, også, trækker det alle stop ud for at bringe dig endnu tættere på handlingen – til epicenter af en boomende verden af apokalyptiske begivenheder og dopamin-fyldt vold. Det rammer ikke altid naglen på hovedet, men det gør det simple akt af at slå en zombies hjerne sygeligt tilfredsstillende. Og når alt er sagt og gjort, er det ikke nøjagtig det, der er meningen?

Selvfølgelig ville jeg hade at spare på Drop Dead: Hytten og de andre, lidt mere intrikate funktioner, som det lægger ud på en kødfuld tallerken. Og så, for at lægge lidt ekstra detalje i det, synes jeg, det er kun retfærdigt, at vi starter fra begyndelsen og gnaser vores vej igennem. Bliver du hos os? Så lad os fejre.

Den Sidste Stands

Glowing undead horde entering cabin

Drop Dead: Hytten er, først og fremmest, et co-op skyde-spil med tårn-forsvars-elementer. I hjertet af dens verden er en flad og VR-oplevelse, hvor spillere skal overleve en nat af undead-horder og udnytte deres fælles ressourcer og færdigheder til at opretholde visse vejrbælter; et lys, en strømudtag; eller kommunikationen for at holde dig fra at falde bagud. For at tilføje alt dette, får spillere også den monumentale opgave at flå igennem endeløse bølger af undead-kreaturer – fjender, der, sandt til naturen af bølge-centreret kampe, gradvist udvikler sig, efterhånden som natten skrider frem. Med det, er der små fragmenter af håb – en stat-boostende gevinst her, eller et bedre våben der. Alligevel er målet enkelt: arbejde sammen for at overleve natten.

Hytten er ikke en en-gangs sag; det er en tilfældigt genereret ekspedition, der pynter sin verden med nye udfordringer, monstre og vejrbælter med hver enkelt session. Og det er en god ting, også, da det ikke kun tilføjer mere genspil-værdi til oplevelsen, men også holder dig på tæerne, mens du desperat søger efter nye materialer eller, i visse tilfælde, en bedre udsigtspost til at bruge mod dine fjender. Hvad mere er, ryster det op den trætte formel med tilføjelsen af en ottende æstetik, der minder om pulserende lys og stærke grønne, excentriske blå og kraftfulde purpur. Og det ser fantastisk ud, også, på trods af at have ret bleak rødder og en deprimerende bland undead-udseende. Hvad jeg mener er, på trods af at være låst til en velkendt formel, gør det en fremragende job med at stå ud som sin egen gåde.

Popping Hjerner

Undead enemies flanking survivor

Drop Dead: Hytten er, naturligvis, et tilfredsstillende spil at romme igennem med venner. Det har sine begrænsninger, sandt, som med de fleste arcade-lignende skyde-spil, der adopterer kun den ene generiske spill-løkke. Alligevel, for hvad det bring til bordet – en uhæmmet underholdende korridor-hopper med eksploderende lemmer og alle højoktanige kamp-mekanikker, tilmed – ville jeg sige, at det opnår sine mål, og meget mere. Ville det have gavn af at have et par flere biomer og mål? Absolut. Er det stadig fuldt spilbart i sin nuværende tilstand? Ja — og det tæller for en del.

Der er, dog, en stor klage, jeg har at bringe til bordet her. Den generelle opsætning af et spil, mens stadig overvejende selvforklarende i sin egen ret, kommer ikke med en vejledning eller en hjælpende hånd til at tippe dig mod dine mål. Hvad jeg mener her er, at, mens latter portionerne af kampen er en fryd at romme igennem, gør det en del tid at forstå opgaven og, først og fremmest, hvordan verden fungerer. Uden kontekst eller nogen tematisk passende trin til at vandre, Drop Dead: Hytten kan være en smule af en pine i bagdelen at lære. En lille sag, men en, der fortjener at blive behandlet alligevel.

Med alt det ovenfor åbent, vil jeg sige, at Hytten er en rigtig behagelighed at arbejde igennem i VR og dens flade version. Det er hurtigt og tilpasningsdygtigt, grusomt og barbarisk. Det er ikke perfekt, men det gør det simple akt af at poppe hoveder en enorm mængde sjov. Og, når alt er sagt og gjort, er det ikke nøjagtig det, der betyder noget?

Dom

Large undead monster chasing survivor

Drop Dead: Hytten leverer den præcise type action-orienteret spil, jeg forventer at modtage i et apokalyptisk skyde-spil. Takket være sin ottende æstetik og dopamin-fyldt kamp, ubarmhjertige fjender og gripende tårn-forsvars-elementer, stråler det straks som en kraft, der skal tages alvorligt – en VR-ekspedition, der føles tankeløst underholdende og belønnende at romme igennem både som en enlig ulv og med hjælp af en kammerat. Det har sine begrænsninger, naturligvis, med det stadig er i sin tandløse fase og uden den fulde bredde af en multi-biome-verden. Det sagde, for hvad det har i sin nuværende tilstand, ville jeg sige, at det mere end bare retfærdiggør prisskiltet.

Hvis det er en veloljet kombination af Orcs Must Die! og Bulletstorm , der vækker din interesse, så skal du finde nok til at tilfredsstille din appetit i Drop Dead: Hytten. Givet, at det stadig kan have brug for et par flere bidder og stykker for at hjælpe med at oplyse dets potentiale som et skyde-spil. For hvad det er værd, dog, er det sandsynligvis en af de bedre post-apokalyptiske zombie-battlere på VR.

Drop Dead: Hytten Anmeldelse (PC VR)

Kugler & Hjerner

Takket være sin ottende æstetik og dopamin-fyldt kamp, ubarmhjertige fjender og gripende tårn-forsvars-elementer, stråler Drop Dead: Hytten straks som en kraft, der skal tages alvorligt - en VR-ekspedition, der føles tankeløst underholdende og belønnende at romme igennem både som en enlig ulv og med hjælp af en kammerat.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.