Anmeldelser

Maler byen rød VR-anmeldelse (Meta Quest)

Opdateret den on
Dancefloor arena in Paint the Town Red VR

Man siger, at man aldrig skal bringe en kniv til en skydefægt. Men Paint the Town Red VR følger en lignende princip, blot med færre knive og mere, skal vi sige, T-ben og klipbræt, som det er ret underligt. Det er en underlig sag, jeg vil sige så meget. Det er så underligt, at jeg ærligt talt ikke kunne afgøre, om jeg skulle nyde tanken om at hakke lokale klubrotter og unge groove-mestre med en katana, eller om jeg skulle være dybt bekymret over, hvor let jeg kunne finde på nye måder at, så at sige, male byen rød på.

Paint the Town Red har, efter flere års succes på Steam-butikken, ankommet til Meta Quest, og har dermed indledt en ny æra for dem, der har brug for lidt gammeldags carnage og kaos. Naturligvis syntes jeg, det var bedst at vende tilbage til rødderne af dens verden, hvis blot for at genoplive den udbrændte lunte, der engang var en fejde med en sjælløs restaurantgæst. Selvfølgelig vidste jeg, at han ikke havde en chance mod vreden fra en barstol eller bagenden af en bådoar, men da jeg stadig var ret ny i virtual reality-verdenen, ville han dog have en førerplads til den diaboliske forestilling, der ville blive mit skamfulde forsøg på at slå luften og, hvis dårlig lykke ville have det, pixlerne fra en lejet skærm.

Mere maling, samme gammel canvas

Sværdkamp i Paint the Town Red VR

Jeg kan ikke sige, at jeg er en fremmed for at komme i bar-slåskampe; Drunk’n Bar Fight var skyld i den underlige besættelse for nogle år siden. Utilforudsigeligt vidste jeg, at jeg ville præsentere mig selv med en række tematiske episoder og en skat af tidssvarende våben i Scenarios-modus. Ligeledes vidste jeg, at Arena- og Beneath-modus også ville give mig en lignende mængde rablende folk at gå igennem og scener til at ødelægge med en flintlåspistol. Men det, jeg ikke var forberedt på, var VR-aspektet af det hele – et perspektiv, der, hvis du har problemer med motionsyge, er et mareridt at tackle i sig selv. Heldigvis behøvede jeg ikke at bekymre mig om meget af det, da selv VR-udgaven af Paint the Town Red ikke var særlig erratisk, til min overraskelse.

Det er stadig det samme spil, i og med at de tre primære modus stadig er tilgængelige at gennemgå i din fritid, ligesom skatten af nærkampsvåben, projektiler og voxel-baserede kampsystemer. Jeg ville ikke sige, det er en 2.0-udgave af Paint the Town Red, eller en mere omfattende udgave på en langt større skala. Med det sagt vil jeg sige, at dette er et spil, der, om end utilsigtet, har evnen til at bære virtual reality-udstyr. Det giver også mening, at dets skabere besluttede at efterligne det, da meget af den rå og klarhed i kampen allerede oversætter sig forbavsende godt til almindelige håndbevægelser og kropsbevægelser.

Giv mig en mindless slagtning

Skydefægt i Paint the Town Red VR

Jeg vil være ærlig, på intet tidspunkt havde jeg nogensinde en reel plan for at nedkæmpe mine fjender; hvis noget, gik jeg bare ind i hver scenario og gjorde, hvad der føltes naturligt – hvilket ofte var det, der gav mig mest glæde, utilforudsigeligt. Paint the Town Red er ikke lineært, og derfor en undskyldning for at blive lidt underlig med mekanikken og for at teste den brutale styrke af utallige livløse objekter. Og det, er virkelig, hvad spillet handler om: at simulere en rabiat morder, der, for bedre eller for værre, har ubegrænset adgang til en rigdom af værktøjer og improviserede våben, og bare gå amok på dem, der falder indenfor deres periferi.

Det er selvfølgelig ikke alt doom og gloom, da der er, overraskende, en lille smule historie i spillet også. Okay, så det er ikke noget overdrevent fancy, men det klarer at kradse den ene kløe, i særdeleshed. Men hvis du tilfældigvis missede det under dens første debut, så ved blot, at flere væsener fra underverden er rejst op fra aske-biomer under overfladen, og at det er op til dig, af alle mennesker, at træde op på plateauet og gøre svinekoteletter af deres ligamenter og hvad du ellers har. Dette betyder, at du skal tage en gradvis dykning ned i et helt netværk af lag, og arbejde på at løse en række problemer på vej til epicentret af problemet. Og det, er virkelig alt.

Bryd den fjerde væg

Nærkamp i Paint the Town Red VR

Det kommer som ingen overraskelse, at Paint the Town Red VR antager en minimalistisk kunststil, men det kommer som en lille overraskelse, at spillet mekanisk set udfører sig forbavsende godt, selv under de sektioner, der kræver en lille smule mere håndtering. Heldigvis behøvede jeg på intet tidspunkt under min nedstigning i nogen af de tematiske niveauer at justere nogen indstillinger eller genstarte spillet for at fortsætte dybere ind i kampagnen; hver enkelt tråd var fuldt optimeret til at udnytte VR’s muligheder til fulde, og gjort endnu mere tilgængeligt takket være dets letforståelige menuer og minimale navigationsmuligheder. På den note kan jeg ikke rigtig klage; det gør, hvad det bliver bedt om, og gør det uden at ofre nogen af de originale funktioner.

Når alt er sagt og gjort, kunne South East Games have valgt en anden vej og fjernet halvdelen af indholdet for at gøre plads til en ny og lidt mindre kompliceret palette af funktioner, men de gjorde det ikke. Heldigvis valgte udviklerne bevidst at fastholde stort set alle aspekter af den originale version, og gjorde dermed VR-modusen til den sande og definitive måde at opleve det bedste af begge verdener på. Og jeg tror, jeg kan tale på vegne af de fleste tilbagevendende fans, når jeg siger, at hvis du har planer om at opleve Paint the Town Red for første gang, så skal du spare det til Meta Quest.

Dom

Arena-kamp i Paint the Town Red VR

Hvis det er mindless teatralsk action, du sukker efter, så er der ingen tvivl i mit sind om, at du vil kunne finde noget at synke tænderne i med Paint the Town Red VR. Givet, at det ikke helt holder en lysende stearinlys op til nogle af sine ligemænd, eller tilbyder en fængende historie, der kun bliver bedre med alderen. Med det sagt serverer det dog en relativt kort, men ligeledes pakket kaos-orienteret oplevelse, der er absolut sprængfyldt med kreative ideer og voxel-tunge elementer. Er det noget, du kan vende tilbage til gang på gang? Sandsynligvis ikke, nej. Men så ville jeg også lyve, hvis jeg sagde, at jeg ikke nydte den enkeltige tur gennem bevægelserne, som det leverede direkte til min dør.

Paint the Town Red VR er ikke på nogen måde ved at træde ud af skærmen og inkarnerer en af dine mareridt-dæmoner, det er sandt. Det er heller ikke sandsynligt, at det vil blive noget, du vil huske om flere års tid, med tanke på, at der er en hel håndfuld værdige erstatninger, der allerede kan tilgås med et enkelt klik. For hvad det er værd, så gør Paint the Town Red det bedste med, hvad det har i sin arsenal, der i dette tilfælde består af en blodig dansegulv og en mikrofonstativ, for blot at nævne et par af dens aktiver. Og selv da er det kun en lille del af den kiste med værktøjer og scener, der udgør en af dens tre primære modus.

For at svare på det aller vigtigste spørgsmål – ja, du skal genopdage PtTR, hvis ikke for dens voxel-antiks på en VR-plade, så for dens latterlige præstation af action-pakkede nonsens.

Maler byen rød VR-anmeldelse (Meta Quest)

Du har rødt på dig

Hvis du leder efter den definitive måde at spille Paint the Town Red på, så behøver du ikke at se længere end VR-udgaven til Meta Quest. For at gøre en lang historie kort, er det en mere ordnet iteration af det samme spil, blot med den fulde stopkraft af VR's tekniske evner og funktioner. Det er mindless sjov på en blodpletet tallerken, og det er sikret at få dit hjerte til at banke - og så meget mere.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.