Anmeldelser

Super Mario Bros. Wonder Anmeldelse (Switch)

Opdateret den on

Super Mario Bros. er tilbage til endnu en elefant-stor eventyr på den whimsiske verden af Flower Kingdom i et helt nyt side-scrolling spil. Om tid, også, hvad med det sidste side-scrolling indgang i serien havde rullet ud for over et årti siden. Spørgsmålet er, har Nintendo tilføjet nogle nye smagsretninger til sin blåkop til siden 2012’s Super Mario Bros. U, eller har det mere eller mindre holdt fast ved den samme afstamning og stil som kilden? Hvis det er den slags spørgsmål, du har været formet over, siden Nintendo først antydede det passende titlerede Super Mario Bros. Wonder, så læs videre.

Tilbage til grundlæggende, brødre

Mario hopper på platforme

For at sige en kendsgerning, Super Mario Bros. Wonder forsøger ikke at klæde sig ud som noget, det ikke er, eller underkaste sig tankeløs eksperimentering for at være innovativ. I stedet bruger det mere eller mindre de samme aktiver, der gjorde dens tidligere iterationer bryde grænserne for en kult-klassiker status, og tilføjer til rammen gennem skabelsen af frisk myntede biomer og vittigheder. Selvfølgelig er dens karakterer og plotlinje stadig en og samme, og dens verden er stadig lige så levende og sprudlende med charme som resten af kapitlerne i antologien. Men Wonder, på trods af sin tillokkende sky af bekendtskab, formår på en eller anden måde at indånde ny mening i en blåkop, der, for at sige det mildt, sandsynligvis burde have gået stædig for længe siden.

Selvfølgelig er det et side-scrolling spil i hjertet, så først og fremmest er der næsten ingen grund til at bekymre sig over manglen på erfaring på Nintendos side. Åbenbart er det en blåkop, som holdet har gennemgået flere gange før, så at sige Wonder var en koncept, der var lidt uden for deres rækkevidde, ville ikke være sandt. Kendsgerning er, at Nintendo veder, hvordan man skærer en prisvindende side-scrolling platformspil; det har været frembragt dem i bedste del af fyrre år, for himlens skyld. Og så, for hvad det er værd, vidste jeg længe før, jeg vendte tilbage til rødderne af den seneste inkarnation, at autenticitet ikke ville være et problem. Det sagde, gjorde en traditionel og wholesomt nostalgisk tilgang virkeligundere, eller var det blot tilfældet, at Nintendo ønskede at spille det sikkert ved at infusere nostalgi i et produkt, som det allerede vidste ville sælge, uanset?

En anden verden, en anden blomst

Prinsesse Peach går på musikalske blokke i Super Mario Wonder

For at sætte dig i billedet, Super Mario Bros. Wonder følger den otte-delte kollektiv på en brandny whirlwind tur på tværs af Flower Kingdom—a magisk øgruppe, der består af talrige biomer, samt særlige evne-vældende rødder kendt som Wonder Blomster. Som en af de otte-delte, er du inviteret til at rulle gennem en række niveauer, samle de nævnte Wonder Blomster, der i virkeligheden giver karakteren en midlertidig ydelseforbedring, og låse op nye områder via den evigt berømte Warp Pipes. Ikke meget har ændret sig der, for at være ærlig, selv om tilføjelsen af de nævnte Wonder Blomster er bestemt en pæn tilføjelse til en ellers gentaget formel.

Medens vi er på emnet om Wonder Blomster, hvis du tilfældigvis samler en op under din rejse, så vil du enten forvandle dig til en elefant (fordi, du ved, hvorfor ikke?) eller i sidste ende forvandle kortet til noget, der er næsten uvirkeligt og unikt. Og ærligt talt, det er her, Super Mario Bros. Wonder finder sin rytme — glidende langs en pakket regnbue af regioner, der er noget andet end genbrugt eller reproduceret. Selvfølgelig bringer hver enkelt niveau noget fresk til bordet, og ikke at nævne nye fjender at tackle, temaer at udforske, og power-ups at tage fordel af.

Det er en kendsgerning, at, så langt creativity går, har Nintendo altid været på en anden bølgelængde—en udtalelse, der minder om dets tidligste dage med franchise på NES. Fyrre år senere, og den kreative ånd er stadig i live og sparkende, som det er tydeligt i Flower Kingdoms absolut storslåede zoner og beboernes levende personligheder. Til det, kan jeg ikke klage. Faktisk har jeg ikke rigtig glidt ind i en verden, der er så vidunderlig og elegant som Flower Kingdom for længe — så tak, Nintendo.

Hej igen, Bowser

Elefant Mario stiger op ad en bakke i Super Mario Wonder

Det er næsten smertefuldt at indrømme, men for at være ærlig, på intet tidspunkt havde jeg nogensinde rigtig forbindelse med historien i Super Mario Bros. Wonder. Med bagklogskab, og efter at have besejret de sidste kapitler af den seneste bog, føler jeg ringe om ikke at bekymre mig nok om plotlinjen eller dens returnerende karakterer? Ikke rigtig. Efter alt, det er en historie, vi alle har set en dusin gange før, så det var rart at se alle de gamle ansigter igen — men jeg kunne virkelig ikke begynde at bekymre mig om det overordnede mål.

I lyset af den noget glemte historie og de samme gamle uddøende fejder, Wonder gør op for sine tab ved at levere en solid og fejlfrit underholdende spiloplevelse, og ikke at nævne en stærk fire-spiller co-op mode, tilmed. Det er nok at sige, at så langt spillet går, er det noget andet end glemte; tværtimod er det rette memorabelt for alle de rigtige grunde, og det glæder mig at sige, at fra en personlig synsvinkel, er det sandsynligvis en af de bedste, jeg nogensinde har haft glæden af at arbejde igennem. Men selvfølgelig er jeg foran mig selv.

Historie cast til side, Flower Kingdom er sandsynligvis en af de smukkeste verdener, vi nogensinde har haft chancen for at se i den virtuelle kød. Hvad mere, med hver af dens niveauer, der er meget forskellige fra hinanden, samt fyldt med nye fjender, hindringer og kurvebolde at overvinde, på intet tidspunkt bliver oplevelsen nogensinde virkelig tør eller begynder at ligge på tungen.

Et vidunder at betragte

Mario forlader en Warp Pipe i Super Mario Wonder

Super Mario Bros. Wonder breder sig ud over seks helt dynamiske verdener—kapitler, hvor fremgangen er ramt af en række niveauer. Som Mario (eller Luigi, Peach eller hvem som helst på den all-star liste, for den sags skyld), skal du gradvist arbejde dig igennem bevægelserne og samle Wonder Frø—nyttige genstande, som du kan bruge til at låse op ekstra niveauer oven på de kerne-niveauer. Heldigvis er det ikke så svært at erhverve de nævnte Frø; du får en fra at besejre et niveau, og en anden fra at besejre en fjende eller afsløre en hemmelig lokalitet.

Når alt er sagt og gjort, hvad virkelig gør Wonder pop er dens brug af Wonder Effekter—en funktion, der i sidste ende gør standard 2D side-scrolling se ud som noget andet, enten som et top-down puzzle eller en blækklat-inspireret kunstværk. Takket være dette, på intet tidspunkt kunne jeg nogensinde forudsige, hvad der ville ske i den næste del af spillet. I stedet tilbragte jeg det meste af min tid med at forsøge at figurere ud, hvad spillet ikke allerede havde gjort, eller hvad ellers Nintendo kunne have holdt tilbage fra mig til en senere etape. Jeg var aldrig rigtig ked af det, er hvad jeg forsøger at sige.

Alt i alt, Super Mario Bros. Wonder stablet en god mængde kvalitetsindhold, som alle har den rene kraft til at appellere til en mangfoldighed af demografier, både unge og gamle. Det er ikke udfordrende nok til at temperere et barn, men det er heller ikke på samme bølgelængde som My Friend Peppa Pig, enten. Hvis noget, rammer det en perfekt balance, hvilket betyder, at uanset alder, erfaring eller baggrund, vil du sjældent have svært ved at overvinde de bakker, som Wonder breder ud.

Dom

Elefant Mario i Super Mario Wonder

At første øjekast, er det let at sammenligne lignende Super Mario Bros. Wonder med Super Mario Bros. U — og på intet tidspunkt føler jeg mig dårlig om det, heller. Men når lighederne er løst, og Wonder Blomsterne til sidst tager form, forsvinder de første indtryk hurtigt og bringer frem en spændende ny oplevelse, der bringer det bedste af grundlæggende til en åndeløs lokalitet, der, sandt til sagen, ikke blot er et vidunder i sig selv, men en absolut fornøjelse at se udfolde sig stykke for stykke.

Tag det fra mig — du vil ønske at se verden af Wonder fra din egen synsvinkel for at forstå skønheden og styrken, det bringer til bordet. Ikke en hård fan af rørmanden og hans bande af loyale følgere? Det gør ikke rigtig noget. Uanset hvad, hvis du er på udkig efter en hjertelig 2D side-scrolling eventyr, der også vil holde dig i tvivl omkring hele rejsen, så behøver du ikke at søge længere end Nintendos nyeste pit stop.

Uddrag: Et Mesterklasse af Vidunder

Super Mario Bros. Wonder bringer det bedste af traditionel 2D platform til en moderne verden, der er absolut proppet til bristepunktet med levende lokaliteter, kurser og over alt, vidunder. Ja, dens historie er noget glemte, men hvor det mangler i dybde, gør det mere end op for i enhver anden måde, der kan forestilles.

Super Mario Bros. Wonder Anmeldelse (Switch)

A Masterclass of Wonder

Nintendo har endelig udgivet Super Mario Wonder, et helt nyt 2D side-scrolling eventyr med en twist. Her er, hvordan vi fik det til at fungere.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.