Anmeldelser
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Mens Cyberpunk 2077 var en skuffelse på alle niveauer, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty søger at ændre narrativen tilbage til, hvad den oprindelige lancering burde have været. Hvis du er ny til Cyberpunks neon-belysede, dystopiske udgave af det nye USA, skal du vide, at for blot tre år siden udgav udvikleren CD Projekt Red Cyberpunk 2077 til masserne. Det behøver ikke siges, at lanceringen var forfærdelig.
Alt fra rampende bugs til underwhelming gameplay gjorde spillet næsten ubrugeligt. Givet udvikleren CD Projekt Reds arbejde med Witcher 3, var det helt utroligt og ærligt talt skuffende, at de ville udgive Cyberpunk 2077 i dets aktuelle tilstand. Men studiet var fast besluttet på at genskabe cyberpunk til dets oprindelige glorie. Så de gik tilbage i garagen og udgav efterfølgende patches og opdateringer for at slippe af med spillets sølle dele og jævne ud dets knirkende gameplay.
Ingen af disse bestræbelser kan sammenlignes med den nyligt udgivne gratis Cyberpunk 2077 2.0-opdatering samt dets første og eneste betalte udvidelse: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. På mange måder har udvikleren formet genudgivelsen til at portrættere Cyberpunks oprindelige vision på en glat og problemfri måde.
Men de har overgået blot patchwork for at præsentere verden for en emocionel rutsjebane med en næsten uendelig strøm af spændende action, pakket ind i en setting, der er lige så farverig som intrigant i dets lovløse natur som Night City oprindeligt var.
Undtagen dette er stadig en meget frisk fremtidig og post-apokalyptisk univers, både i industri og indflydelse, hvilket gør det til et must-play for enhver, der tør give den berømte udvikler CD Projekt Red endnu en chance til at gøre, hvad de allerede har bevist at kunne bedst. For alle praktiske formål er her alle måder, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty overgår forventningerne.
Hvad er anderledes?

Til hvad der ligner en genial idé, genindfører CD Projekt Red Cyberpunk 2077 til verden. De har ombygget den oprindelige gameplay til en ny version, der kører glat uden fejl. Hver tur ned ad færdigheds- og gevinstkorridorerne beviser sig at være spændende snarere end underwhelming.
De har smidt alle de tungrodede processer for karakterfremgang og har kun efterladt, hvad der fungerer og fungerer godt. Det behøver ikke siges, at de strømlinede færdighedstræer er alle vigtige og motiverer dig til at klatre op ad stigen igennem spillet.
Husk de åbenlyse dildos, du havde til at samle ind hver gang – en underlig forsøg på humor, jeg antager? Nu er alt det væk til det bedre. Det samme gælder for de åbenlyse glitches, der ville sende folk op i luften – uden hensyn til tyngdeloven.
Mit yndlingsaspekt er politisystemet. Der er en grund til, hvorfor Grand Theft Autos politi sender en gysen ned ad ryggen, når du prøver at undslippe i en vild jagt rundt i San Andreas’ travle gader. De reagerer, som de ville i virkeligheden: ikke for hurtigt, ikke for sent.
De dukker heller ikke op ud af det blå lige det øjeblik, du utilsigtet affyrer din våben i offentligheden. Det fungerer bare, og Cyberpunk 2077‘s forsøg på at efterligne det samme er blevet skyllet ned af så hurtigt, at jeg er overrasket over, at jeg har dvælet for meget ved det.
Men det er, fordi politisystemet har fået en komplet ombygning. Det er sjovt og autentisk. Så alle fans af politi og røvere derude, vær parat til at gå ned og snavset med lovgivere i Night City.
Gravende dybere

Alle de nye ændringer, dem, der kom med 2.0-opdateringerne samt dem, udvikleren har lavet over årene, kulminerer i en oplevelse, der faktisk ikke er så dårlig.
Fra mængden til trafikken, hver enkelt tandhjul, der driver Night City, synes at være forstærket perfekt og smurt til at dreje uden fejl. Selvfølgelig er der stadig nogle få mindre glitches her og der, men de afbryder sjældent den samlede spændende nye og forbedrede gameplay, Cyberpunk 2077 har at tilbyde.
Men vores interesse ligger i udvidelsen: Phantom Liberty, og med disse nye forbedringer forstærket i udvidelsens gameplay, må jeg sige, det er en spilletid, der er værd at bruge tid og penge på. Her er hvorfor.
På et tidspunkt midt i dine op- og nedture med loven, kommer du til at støde på en gemt væk brandny distrikt. Det er afgrænset fra Night Citys højoktanige lejemorder-vibes. Driftende væk ind i auren af dette sted, vil du næsten øjeblikkeligt bemærke ændringen i tone og atmosfære. Dette område af Night City, kaldet Dogtown, er styret af en selvudnævnt Barghest-militærgruppe.
Deres leder, Kurt Hansen, sværger bedre levevilkår, fri for det undertrykkende lederskab af Night City. Men som altid glemmer Hurt Kansen hurtigt sin vej. Han misbruger sin nyvundne magt til at iværksætte en ny form for undertrykkelse – muligvis den værste form – for egen vindings skyld.
Lovløs land

Dogtown ligner sit navn. Det er et nedslidt sted, hvis hver enkelt vending illustrerer alle mulige former for lidelse. Der er lækre steder også, men de er besat af de privilegerede. Det er måden, folkene her taler og beskriver dette sted på, der gør det så stort og dybt. Men dette er kun en skive af Night City, hvor du vil tilbringe godt 14 timer med at udforske.
Dette er Phantom Liberty, og du kan altid komme ind her, som du ønsker, enten efter afslutningen af hovedspillet eller når som helst. Hvorfor komme her, spørger du? Nu fortæller Dogtown en spionthriller-parabel, der bedst opleves selv. Det starter simpelt. Hjælp med at beskytte præsidenten for det nye USA. Så det udvikler sig gradvist til vendinger og drejninger, jeg ikke havde nogen anelse om, en RPG kunne rumme.
Det er den type historie, der tester din moral og beslutningstagning. Du vil ikke engang vide, når det øjeblik nærmer sig. Men du vil føle det, nogle gange for spillets skyld, det strækker sig over. En del af den spændende thriller fortsætter takket være en divers og dybt personificeret rollebesætning. Keanu Reaves returnerer.
Men denne gang er han en ret interessant fyr med værdifuld input at give, om end i sjove one-liners. Han præsenterer en frisk åndedrag af personlighed, usædvanlig i cyberpunk-spil, og er næsten altid en fornøjelse at diskutere ideer med. Så er der Idris Elba: en ufejlbarlig præstation, du kan forvente af ham, og nyd en passende skildring af hans rolle som den grinende, aldrende spion. Han og Songbird syr plotten sammen, med en masse kemiske og spændinger mellem dem tilmed.
Ned og snavset

Historien udvikler sig også i “gigs”, der er side-missioner, der fører dig ned ad et mål, så kompliceret som missionerne selv. På visse måder kan Phantom Liberty overgå Cyberpunks 2077, måske på samme måde, Witcher 3: Blood and Wine gjorde – i hvert fald, hvad angår karaktererne og historiefortællingen.
Der er nogle massive konsekvenser at forstå, alle pænt bundet ind i missionerne selv.
Færdighedstræ-mæssigt inkluderer revampen en ny Relik-færdighed, som du låser op i Phantom Libertys første quest: Dog Eat Dog. Det hjælper med at kuratere en frisk, separat oplevelse, sammen med nyt loot at lege med.
At skabe en spillestil er spændende, med talrige vendinger at overveje og genoverveje muligheder. Enten du er en snigende, slasher eller skytte, er der færdigheder, du må prioritere. Men andre færdigheder kan blande sig ind i varierede spillestiler, som en snigende spiller, der kan kaste et punch.
Det hjælper med at tænke rigtigt over, hvad der fungerer for dig, snarere end at blive en jack-of-all-trades, der er villig til at lege med alt, der ser cool ud. Desuden er rustning nu forbundet med cyberware snarere end tøj. Selvom det kan synes ubetydeligt, binder det pænt ind i og hæver dine cybernetiske tanker.
Dom

Der er flere ændringer, end vi kan tælle: nogle subtile, mens andre desperat behøvede. Du vil se færdighedstræ-ændringer, en ombygget wanted-system og cyberware-ombygninger. Disse kulminerer i en kvalitetsforbedring af, hvordan Cyberpunk spilles. Med de ændringer, Cyberpunk 2077 2.0-opdateringen og Phantom Liberty bringer, føler Cyberpunk nu som det RPG, det altid var ment til at være.
Men med al den tak og mange tak, vi har til CD Projekt Red for at fikse Cyberpunk, er der ingen ord, der kan beskrive den type tilfredsstillende og spændende gameplay, Phantom Liberty bringer til bordet.
Phantom Liberty tester din samvittighed. Det gør det på en måde, der er både glat og forfriskende, som RPG- og cyberpunk-verdenen aldrig har set. Det er en rutsjebane-historie, der føles lige så fængende som Dogtown selv. Det trækker i hjertesnorerne takket være en divers rollebesætning, der er skrevet og opført til en troværdig størrelse.
Det samme gælder for den strukturelle plot, der binder perfekt ind i den holistiske, sammenhængende åbne verden-design. Hvis CD Projekt Red skulle fortælle en ny historie sat i Dogtown, Night City eller skabe endnu et nyt kampområde i en efterfølger eller hvad som helst, må jeg sige, at jeg vil være vildt begejstret for at se, hvad studiet beslutter at lave næste gang.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
En Comeback-historie, Måske den Bedste nogensinde
Jeg er glad for at sige, at Cyberpunk 2077: Phantom Liberty leverer langt over alle forventninger. Det er fængende, spændende og ret og slet en værdig comeback-historie for den berømte udvikler CD Projekt Red.









