Anmeldelser
Poppy Playtime Anmeldelse (PlayStation 4 & PlayStation 5)
Mob Entertainment har slået til igen, ved at bringe sin populære plys-centrerede serie, Poppy Playtime, til PlayStation og Switch. Det var på høje tid, eftersom fans af franchise havde brugt de sidste to år på at opfordre til at portere det over til konsoller og hvad der mere er. Det er endelig her, hvilket betyder, at jeg, som en slags Huggy Wuggy-fan selv, syntes, det kun var rigtigt at vende tilbage til kernen af Playtime Co. for at genskabe dets indledende minder — hvis ikke andet, så for at få endnu en chance med GrabPack.
Hvis du ikke har haft chancen for at kæmpe igennem den plys-baserede survival-horror endnu, så læs videre for nogle få hurtige pointer. Er Poppy Playtime Chapter 1: A Tight Squeeze værd at spille, mere end nu, hvor det har lagt sin PC-eksklusivitet, eller er det kun værd at lave en stor ståhej for? Huggy Wuggy, tag rattet!
Velkommen til Playtime Co.

Det går sådan her: du er “inviteret” til at vende tilbage til den tilsyneladende forladte grund af en gammel legetøjsfabrik — en fremtrædende lokalitet, hvor kun de mest populære legetøj oprindeligt blev lavet og leverede ubegrænsede smil til verden. Ud over den titulerede legetøj, Poppy — en rødkindet dukke, der blev lanceret med evnen til at tale med sine forbrugere — en revolutionerende koncept, der stormede markedet før fabrikkens lukning — har Playtime Co. også sat sit præg på med flere reklamebørn, herunder den meget populære, slanke-armede Huggy Wuggy. Desværre for legetøjsproducenten var sådanne legetøj dog til sidst uddøde, og med deres undergang kom også dommedag for deres skabere. Græd.
Det enorme spørgsmål, der hænger over Poppy Playtime Chapter 1: A Tight Squeeze, er dette: hvad skete der med Playtime Co., og hvorfor besluttede personalet pludselig at flytte og forlade, da alt gik så godt? Heldigvis har du adgang til fabrikken — og ikke mindst værktøjerne, der vil føre dig langt ud over gavebutikken og ind i hjertet af virksomheden selv. Den eneste ulempe ved dette er, at, nu, legetøjet er gået vilde — og de tager ikke ligefrem venligt imod fremmede heller.
På papir er det hele ret simpelt: der er en forladt fabrik, og en note, der opfordrer dig til at finde “floral døren” — en lokalitet, der, ret morsomt, ligger cirka tyve minutter fra hovedindgangen. Og det bringer os til det næste punkt: Poppy Playtime er utrolig kort, sådan at du kan se og gøre alt, der er at se og gøre, under en timpel i løbet af kun tyve minutter. Det er en introduktion til serien, så vi lader forgået være forgået, men det betyder ikke, at det ikke kunne have været en lille længere.
Giv mig en kram

Når det kommer til spillets gameplay-side, bruger Poppy Playtime en del af de samme skitser, der er i spil som SOMA og Portal. For det meste handler det blot om at huske en farvekodet lås, eller oprette kæde-forbindelser for at låse ubeslutsomme døre. Og det er det. Eller i hvert fald er det de første femten minutter af spillet, herefter tager historien en drejning for det værre og har dig på en god gammeldags kat-og-mus-jagt. Men for at undgå spoilers, så lad os blot glide over de sidste få øjeblikke af kampagnen.
Dit primære værktøj i Poppy Playtime er GrabPack — en to-delers eksoskelet, der giver dig mulighed for at forlænge dine arme og, med deres tilføjede rækkevidde, gribe objekter for at enten aktivere døre eller holde ting på plads, mens du glide igennem. Det er ikke det mest spændende stykke udstyr at bruge ude på banen, men så ville jeg også lyve, hvis jeg sagde, at jeg ikke fik en lille kick ud af at give Huggy Wuggy en high-five. Sving og rundinger, du ved, hvordan det er.
Teknisk set er der ikke meget at lære i Poppy Playtime. Faktisk er der, ud over at lære, hvordan man opererer GrabPack, der består af to knapper, ikke noget at lære overhovedet. Af denne ene grund alene er det ret let at anbefale serien til alle, der har en blød plet for survival-horror med let puzzle-løsning. Det vil ikke få dig til at kradske dit hoved i forvirring, men det vil sandsynligvis få din opmærksomhed i en kort stund, hvis ikke andet, så mens du figurerer ud, hvordan du genererer strøm eller krydser elektriske strømme for at aktivere en bestemt generator. For resten er Poppy Playtime ikke et svært spil.
Starten på en ny æra

Selv om Poppy Playtime ikke er det længste spil i verden, er det, set udefra, et spil, der har potentialet til at føde dusinvis, og måske endda <em*hundreder af episoder. Det er en franchise, der ved, hvad det gør, og det hjælper bestemt, at folkene bag Mob Entertainment har gjort deres research på populære legetøj og produktionsprocessen, før de satte sig for at tegne konturerne for sagaen. Det er en skam, at der ikke er mere til den første kapitel, men når man tager alle ideerne og potentiale karakterer i betragtning, så gør det også en hel del mening. Der er tydeligvis så meget på vej her, og A Tight Squeeze, er virkelig studiets måde at introducere en lille passage af en meget større og mere ambitiøs verse.
Givet den enorme mængde ros, som Huggy Wuggy modtog i kølvandet på sin globale debut, har jeg hver en tanke i verden, at de følgende kapitler og deres respektive antagonister vil fortsætte med at opretholde en sådan ikonisk arv. Det er tidlige dage endnu, og der er stadig flere kapitler (håber vi) til at komme i antologien, men hvis Mob Entertainment kan fastholde sin formel, så er der ingen grund til at bekymre sig over begyndelsen, midten eller enden af, hvad der meget vel kan blive en næsten perfekt sæson.
For at svare på spørgsmålet, er Poppy Playtime værd at downloade på konsoller? Ja, det er. Men hvis du allerede har haft chancen for at køre det som en PC- bruger, så er der ingen grund til at vende tilbage til rødderne af noget, der ikke er så meget forskelligt fra kildekoden. Det er mekanisk set lyd, men på ingen måde tilføjer det noget særligt til den originale kode.
Dom

Det er ikke let at opnå global anerkendelse — især i et marked, der er overvejende USP-orienteret. Men ligesom Scott Cawthons Five Nights at Freddy’s, var Mob Entertainment i stand til at tiltrække en kultfølgende, der var stor nok til at etablere en fodbold i mainstream — et spektrum, der over 2023 er blevet kondenseret til en endnu tættere plads. Det er ikke nødvendigt at sige, at fra en fans synspunkt, er Huggy Wuggy og venner værdige til at fastholde retten til at dele kronen — selv hvis det betyder at støde hoveder med Fazbear og venner.
Fremtiden er lys for Poppy Playtime, det har været bevist over seriens første to kapitler. Og mens dens første segment ikke er det længste, eller det mest kødfulde af dem, så lægger det grundlaget for, hvad der kommer — og mulighederne er langt fra uendelige. Så igen, mens A Tight Squeeze kunne have været et par timer eller mere, hvis ikke andet, så for at give os en bedre forståelse af baggrunden og dens karakterer, så er det, det tilbyder, ikke noget, der er halvt bagt. Så jeg siger, tak, Mob Entertainment — du har succesfuldt formået at vække vores interesse.
For hvad der kommer herefter for Poppy Playtime er stadig en gåde, men hvis der er noget, vi har lært af dens grundlæggende succes, så er det, at dens episoder, uanset hvor store eller små, er åbenbart bygget til at holde. Så hvis du er med på at hoppe på vognen, mens den seneste plys-centrerede inkarnation forlader stationen, så se efter A Tight Squeeze næste gang, du er ved at rydde kalenderen.
Poppy Playtime Anmeldelse (PlayStation 4 & PlayStation 5)
Kort, sødt og overraskende skræmmende
Poppy Playtime samler en kort, men overraskende skræmmende række af plys-centrerede begivenheder, som enhver survival-horror-fan bør tage chancen til at dykke ned i. Det er ikke terribly langt, men det formår at afkrydse alle de rigtige bokse og efterlade dig med en frustrerende sult efter mere fra folkene bag Playtime Co. Tak, Mob.









