Connect with us

Anmeldelser

Hotline Miami-serien anmeldelse (Xbox, PlayStation & PC)

Updated on
Hotline Miami Promotional Art

Et telefonopkald; en baseballkølle; en kyckling i en letterman-jakke; en udpost fuld af banditter med en naturlig evne til at annihilere en lejesoldat med ét skud; en liste over kontrakter; og en rytme, der banker fingrene til M.O.O.N.’s “Hydrogen” som en mekanisk urværk. Dette er, for det meste, Hotline Miami i en nøddeskal: en rytmisk spasm af kugler og beats, fejder og konsekvenser. Det er ikke den pæneste af top-down skydere, og det slår ikke omkring busken med sin dopamin-fyldte hengivenhed til blodsport, heller. Det er slick, overraskende svært, og først og fremmest, en absolut fornøjelse at løbe igennem, selvom sandsynligheden for at dø en gang hver fire sekunder er deprimerende høj. Det er en god ting, at det fremmer en god soundtrack til at dæmpe smerten, så.

Hotline Miami kunne være mange fantastiske ting. Heck, det kunne være en kompliceret historie-dreven thriller, hvis det skulle bruge mere tid på at udvikle sine karakterer og udvide på sin verden. Men Hotline Miami er her ikke for at spinde en historie; det er her for at pege en pistol mod dit hoved og sige, at du skal danse, mens det giver kommandoer til dig. Det tager sig ikke af detaljerne, men lyden af vildt skrig i et klumpet rum provokeret af kugler og helvedesild. Det giver dig en opgave, og det siger, at for at komme dybere ind i underverdenen af sjælløs kriminalitet, må du udnytte værktøjerne i din arsenal og gennemføre attentater på enhver måde, du finder nødvendig. Her er fælden: en enkelt kugle kan, og gør ofte, afslutte din karriere, hvilket betyder, at hvis du ikke kan feje feltet i en Jason Bourne-lignende måde, så må du starte dine kontrakter fra scratch. Men mere om det senere.

Twin-Stick Shooters

Serien selv er ikke en, der holder din hånd eller peger dig i den rette retning. I stedet trækker det dig op til kanten af en tilsyneladende tilfældig lokalitet og instruerer dig derefter at infiltrere, overtage og eliminere alle fjender indenfor, før du kan gøre en hurtig exit tilbage til din flugtbil, hvor en anden kontrakt venter på dit kontor. Cyklen gentager sig, og før du ved af det, er du rodnet dybt indenfor en permanent mønster af grusomme mord og kuglereder, barmhjertige drab og twin-stick-teatrer. For det meste er dette Hotline Miami i sin topform – en kontekstløs kuglehelvede, der favoriserer maskerede kriminelle, indlukkede rum og korte udstødninger af bas-forstærket musikalsk crescendo, der kun server til at gøre dig til en komplet og ubarmhjertig våben på benene. Kycklingben…sort of.

Selvfølgelig er Miami Hotline ikke kun om væg-til-væg kugle-grafitti; det er også om en række karakterer og deres distinkte træk og evner, som du kan udnytte til at erobre kontrakter og dykke dybere ind i et rige af uregerlig kaos. For eksempel har en maskeret lejesoldat den ekstra fordel at kunne eliminere fjender med bare hænder, hvorimod en anden kan optræde med en våben, og så videre. Pointen er, at der er lidt mere dybde i Hotline Miami, end hvad der møder øjet. Givet, det er ikke en serie, der kræver meget indsats for at forstå, selvom det er en, der beder dig om at træde en bred vifte af forskellige vande for at virkelig forstå grundlaget. Det er ikke en nødvendighed, selvom det hjælper dig til at finde en fodhold og forhindre hyppige dødsfald.

Mens Hotline Miami ikke er overfyldt med provokerende plotpunkter eller interessante karakterudviklingsbuer, har hver kapitel i serien fremhævet en masse fantastiske scener og spilveje, samt en stor udvalg af våben, masker og soundtracks, der passer en 8-bit cyberpunk-slasher. Givet, gameplayet ændrer sig ikke så meget, når du hopper mellem scener, men med et pointsystem og en række forskellige veje at udforske, er der en god mængde replay-værdi i det. Atter, du vil dø – meget. Men, ærligt, du vil sandsynligvis nyde at tage en kugle i knæet, hovedsagelig på grund af, at du vil finde mere glæde fra at boppe dit hoved til rytmiske massakrer end fra at gentage de samme skridt flere gange. Det er en underlig ting, men, irriterende, det virker bare.

Sufficere at sige, at hvis du nyder bashful twin-stick skydere, der har simple mekanismer og palpable karakterer, sprightly scores og vibrant visuelt med 80’er-inspirerede æstetik, så vil du sandsynligvis elske alt, hvad der kommer med Hotline Miami og dets cocktail af voldelige shenanigans og arcade-lignende udfordringer. Det vil få dig til at svede kugler, grine og, vigtigst, omfavne en rød tåge i et anfald af raseri. Det er ikke for den casuelle spiller, jeg indrømmer, men lad det ikke afholde dig. Generelt set er der en stor serie her, der har meget at tilbyde. Dog, hvis du søger en dvask tur gennem en charmerende eng af solskin og daisyer, så må du overveje dine muligheder, før du springer om bord på denne vogn. Tak os senere.

Dom

Hotline Miami tips for begyndere

Hotline Miami er ikke en, der lader dig vente på hold, mens du monotonisk dvæler i timevis på bagsiden af et kedeligt telefonopkald. I stedet gør det en aktiv indsats for at sætte dig i en cordet kvælning og holde dig fanget, mens du kryber ved en havbund af kugler og dis, beats og blodspatter. Det finder en god balance her, også, ikke så meget som en kompliceret historie-dreven oplevelse, men som en rå og parat twin-stick skyder med masser af hjerte og kraft. Selvfølgelig er det lidt kaotisk, og det gør ikke meget for at gøre kunsten af mindless slagtning se gracil og slick ud, for den sag. Men det er ikke, hvad Hotline Miami er. Nej, hvis noget, er det en rodet korridor-løber med ingen formaliteter eller retningslinjer for dig at følge. Det er grafisk, aggressivt og først og fremmest, overraskende let at glide ind i, hvilket gør det til et fremragende valg for dem, der søger at splurge på kugler og mindless vold i en time eller to mellem omfattende ekspeditioner.

Hotline Miami-serien anmeldelse (Xbox, PlayStation & PC)

Dialling In

Hotline Miami er ikke en, der lader dig vente på hold, mens du monotonisk dvæler i timevis på bagsiden af et kedeligt telefonopkald. I stedet gør det en aktiv indsats for at sætte dig i en cordet kvælning og holde dig fanget, mens du kryber ved en havbund af kugler og dis, beats og blodspatter. Det finder en god balance her, også, ikke så meget som en kompliceret historie-dreven oplevelse, men som en rå og parat twin-stick skyder med masser af hjerte og kraft.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.