Connect with us

Anmeldelser

Call of Duty Zombies Review (Xbox, PlayStation & PC)

Updated on
zombies

Når jeg tænker på Call of Duty: Zombies, tænker jeg på dårlig teamwork, rabiate angreb, sammenbruddende bygninger og Elena Siegmans 155. Jeg tænker på Wonder Weapons, elendig patchwork, dødelige skrig og venner, der gentager deres sidste ønsker, før de bliver flået i stykker i kølvandet på inkompetence. Jeg formoder, at når jeg tænker på Zombies, associerer jeg det ikke nødvendigvis med glat gameplay og slick Blade-lignende action; jeg forbinder det med klodset koordination og sidste udvej, ønsketænkning og ren, udisciplineret kaos. På ingen måde er det en velorkestreret kærlighedsbreve til finesse i undead-slagtning; tværtimod er det en skitse på et blodigt stykke pergament, der mangler enhver form for detalje. Det er rodet, vovet og underligt nok en latterlig mængde sjov at læse, selv når det ikke giver så meget mening.

Zombies har en stolt historie om at være en af de mest opkoblede first-person-udvidelser i Call of Duty, perioden. Selvfølgelig, hvis det ikke var for dets brash gimmicks og tower defense-lignende elementer, så ville du ikke nødvendigvis henviser til det som en unik oplevelse som en kopi af en standard zombie-spil. Men Zombies er ikke en billig pengeafpresning; det er en solid alternativ for dem, der hellere vil skyde kugler på de døde end de levende. Det er stadig meget Call of Duty, men det er også en selvstændig enhed, der fungerer på sine egne betingelser, med sin egen brand af gameplay og verdensbygning, der fungerer som to triumferende pitoner på en bjergside af sin egen skabelse. Det er et spørgsmål om debat, sandt, men der er én ting, der kan være enige om her: der er ingen Call of Duty uden zombies. Heck, det ville være som en PB&J uden J – eller noget i den retning.

Call of Duty Black Ops 6: Zombies

Der er en fin linje her mellem Black Ops’ gyldne æra af Zombies og de senere års forsøg på at holde det samme inferno brændende. Selvom serien har holdt fast i en vagt bekendt format siden sin første debut, har den, i et forsøg på at svinge med tiden, også undergået en masse ændringer, både i gameplay og i det overordnede præstationsområde. På den ene side har du den originale inkarnation – en fase, hvor grimt og frustration ofte mødes med en følelse af tilfredshed og tilfredsstillelse, på trods af at være plaget af kaos og blind kamp. Men på den anden side har du de mere nyere iterationer, som, i al fairness, bygger på de svagere aspekter af den originale, men på bekostning af at gå glip af de gamle skoletræk og erindringsværdige niveau-designs. Det er et sted her, midt imellem, at jeg finder mig selv svingende frem og tilbage.

Det skal siges, at som en serie, Zombies har altid været en enorm mængde sjov at spille sammen med en flok af hjernepulveriserende allierede. Ud over dens signatur tower defense-mekanik – en suite, der, for at give credit, hvor det er due, er kommet lange skridt siden sin oprindelige lancering – har hver enkelt udgave også bragt en masse fantastiske kort, våben og fjender. Historierne har været, well, pulp og glemmelige, for at sige det mildt. Men så peg på en fan, der sænker tænderne i Zombies for plot, og jeg vil gerne pege på en løgner. Frankly, det er det samme situation med de primære indgange og midtergrunden mellem kampagnerne og online multiplayer. Men det er en historie for en anden tid, og ikke for at nævne en dåse orme, som jeg hellere vil sætte på bagsædet end åbne.

Selvom Zombies-sagaen har spundet en masse forskellige net over de sidste ti eller tyve år, er der stadig en masse plads til at udvide sig til dybere vande i fremtidige udgaver. Og hvis der er én ting, Call of Duty-franchisen er kendt for, er det at tilføje friske lag til dens eksisterende kerne; nye våben, kort, og muligheder for at tilpasse genstande og forspilslast, for eksempel. Det er også en serie, der ikke behøver en masse revisioner for at blive forbedret, ej heller er det en, der behøver en forklaring for at overtale nye spillere til at besøge det for første gang. Det er selvindholdende, og heldigvis, uden nogen høje plotpunkter eller karakterbuer – og det er en velsignelse i sig selv.

Med alt det ovenfor sagt, Zombies gør det til en stor tilføjelse til Call of Duty‘s trofaste serie. Givet, det er ikke den perfekte undead-centrerede saga på blokken, men det er en, der bringer en masse underholdningsværdi og eviggrønt indhold, med dens hyppige opdateringer, våbenmodifikationer, kort og sæsonbegivenheder, der tilføjer en stor platform, der fremmer en masse sjov og spændende materiale. Er det det bedste zombie-spil nogensinde? Nej. Men det er, dog, et af de mest populære, og det er ret let at se, hvorfor, givet den universelle anerkendelse, det modtager med hver enkelt kapitel.

Dom

Call of Duty Black Ops 6: Zombies

Call of Duty: Zombies er lige så rævespisent underholdende, som det er tidløst, med sin signatur tower defense-system og kaotiske fremgangselementer, der sætter en formidabel standard for nye first-person post-apokalyptiske skydespil at tage et skud på. Spørgsmålet er, kan Activision bygge på den eksisterende formel, eller vil studiet forblive tilfreds med sin naturlige evne til at skabe forudsigelige, men latterligt underholdende episodiske oplevelser? Enten vej, der er én ting, der er så klart som dagen her: zombierne er ikke på vej nogen steder. Fordi lad os være ærlige, en Call of Duty-spil uden en Zombies-tilstand er som en skydiver uden faldskærm. Vi overlader det til dig at fortolke det.

Selvfølgelig, hvis du er uvidende om Zombies-sagaen og ønsker at opleve frillerne og spændingen i apokalypsen for dig selv, så burde du overveje at glide ind i den selvindholdende Call of Duty Zombies: Chronicles DLC, der inkluderer remastered versioner af alle større indgange i serien, kort, våben og karakterer inklusive, heldigvis. Bedre endnu, hvis du er usikker på, hvilken at vælge – Call of Duty eller dets Zombies-underafdeling – så tag det fra mig. Hvis du har en udødelig kærlighed til hurtig-paced tower defense-gameplay og taktiske kampe, så burde du være i stand til at finde alt, hvad du ønsker og begærer i denne kød-løse undead-serie.

Call of Duty Zombies Review (Xbox, PlayStation & PC)

Sygeligt God

Call of Duty: Zombies er lige så rævespisent underholdende, som det er tidløst, med sin signatur tower defense-system og kaotiske fremgangselementer, der sætter en formidabel standard for nye first-person post-apokalyptiske skydespil at tage et skud på. Spørgsmålet er, kan Activision bygge på den eksisterende formel, eller vil studiet forblive tilfreds med sin naturlige evne til at skabe forudsigelige, men latterligt underholdende episodiske oplevelser?

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.