Anmeldelser
Call of Duty: Black Ops 7 Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Lige så tilfredsstillende som Call of Duty‘s multiplayer-tilbud måtte være, kan man ikke benægte, hvor emocionelt gripende de overdrevne kampagnesætstykker kan være. At infiltrere militærlejre og efterlade en massakre i sin kølvand har altid været en skyldig fornøjelse. Plus, globale konflikter og apokalyptiske terroristtrusler giver anledning til spændende drama, som serien så dygtigt har poleret og forfinet gennem årene. På alle måder er det ikke alle Black Ops dramaer, der har været værdige til biografen. Men de har bestemt turdet være ekstreme og forskellige fra de mere alvorlige undertoner i Modern Warfare.
Det nye Call of Duty: Black Ops 7, på mere end én måde, trives med at vælge den underlige vej. Det bærer sin excentricitet og underlighed på sine ærmer, hvilket resulterer i en lejlighedsvis opmærksomhedskrævende række af begivenheder. Men det rammer ikke altid plet, når det kommer til at plotte en dyb og meningsfuld historie. Desuden kan dens fokus på en co-op-oplevelse måske jage solo-spillere væk. Alligevel gør post-kampagnens Endgame-indhold, Zombies, og multiplayer-tilstande op for eventuelle svagheder på ret tilfredsstillende måder. Der er ret meget, vi skal udfolde i dag. Så sid fast, mens vi bryder vores anmeldelse af Call of Duty: Black Ops 7 nedenunder.
At sætte scenen

Uden at dykke for dybt ind i plotlinjerne, Call of Duty: Black Ops 7 navigerer, vil du møde mange synspunkter på militær- og global konflikt. Konspirationerne om private selskaber, der profiterer af krig i navnet på at genskabe fred. Med tidsrammen sat til 2035, vil du også afsløre mange futuristiske ideer og forestillinger om teknologi og våben. De højteknologiske gadgets og fancy våben, du vil låse op, vil introducere ekstatiske måder at nedkæmpe fjender på. Men det vil også banke vejen for at introducere det fantastiske, fra settingen på den åbne verden Avalon til den “frygtindgydende” røde gas, der hærger byen.
I forhold til kanonisk rækkefølge, Call of Duty: Black Ops 7 tager fire årtier efter dens forgænger. Men mere retteligt, ti år efter Call of Duty: Black Ops 2, hvor antagonisten Raul Menendez er formodet død. Han er i live, folk. Og udløser en ny global konflikt, som det private stort selskab, The Guild, glad vil træde ind for at afværge. Men er The Guilds intentioner rene? Bestemt ikke, da din squad, Specter One, er fast besluttet på at bevise. Dette giver anledning til 11 missioner, der involverer dine almindelige standardmissioner om at dræbe en højrisiko-fjende, eskortere en højværdi-køretøj til sikkerhed og mere.
Solo versus Co-op

Disse kan spilles solo. Dog er standardindstillingen i fire-spiller co-op, hvilket ultimativt er den bedste måde, du vil nyde Call of Duty: Black Ops 7‘s kampagne. At dele opgaver og gøre det lettere at afværge bølger af fjender giver mening til at tage dine venner med på turen. Ikke at nævne, at sværhedsgraden skalerer pr. spillerantal. Alene, overvælder fjender dig let, selvom du bemærkbar har adgang til mere ammunition og ressourcer til at tage dem på. I co-op, kan fjender være stærkere, men du har kammerater til at hjælpe med at lette byrden. Det vil ultimativt være op til dig, hvilken mulighed du foretrækker.
Alligevel, selvom du værdsætter spændingen og den emotionelle afkast, der kommer med solo-spil, Call of Duty: Black Ops 7 synes at være fast besluttet på at gøre dit liv sværere. Det kræver online-spil uden nogen pause-funktion. Og så, at tage pauser, på toilettet, kaffe eller hvad som helst, kan koste dig en masse, når du ikke er trukket tilbage til en sikker plads. Og selv da, risikerer du at blive sparket ud af spillet, hvis du tager for lange pauser. På den anden side, at konfrontere chefer som et hold, samtidig lynche flere svage punkter og snøre en hurtigere, sandsynligvis mere tilfredsstillende sejr i co-op, kunne gøre for en bedre oplevelse, uanset din præference. Hm, lad os lade det være ubesluttet for nu.
I alt…

Jeg kan lide den retning, Call of Duty: Black Ops 7 tager i sin kampagne. Valg af historie kan måske ikke gøre mening, især uden forudgående kendskab til de tidligere Black Ops spil. Call of Duty: Black Ops 2, især, påvirker en masse af de klip, du vil se, kun omdannet til versionen af en frygtindgydende mareridt. Se, The Guild fremstiller blandt andet våben af masseødelæggelse, en hallucinogen gas, der fremkalder dine dybeste frygter. Og Specter-holdet indånder gassen, hvilket resulterer i fælles hallucinationer, der genbesøger deres traumatisk fortid og foruroligende begivenheder i Call of Duty: Black Ops 2.
Åbenbart et spring fra den sædvanlige Call of Duty socio-politisk drama. Men at smide psykologisk horror ind imellem mere alvorlige militærmissioner, er i min mening med til at sy en overraskende udvikling af begivenheder. Du ved aldrig, hvor du måske er på vej hen næste i den fysiske virkelighed eller fucked up mental tilstand af din squads sind. Fjender har også mulighed for at være drastisk varierede og forvredne i deres monstrositeter og grufulde design. Fra at kæmpe mod menneskelige soldater til robotter i den futuristiske verdensindstilling og mareridtsagtige uhyrer af din egen fantasi, Call of Duty: Black Ops 7‘s kampagne finder den perfekte balance til at holde ting konstant forfriskende.
Endspillet

I et forsøg på at afvige fra de sædvanlige Call of Duty klichéer, Black Ops 7 tilføjer Endgame-indhold i et lovende startskud for fremtidige post-lanceringssupport. Fire zoner venter op til 32 spillere i hold af op til fire spillere, hvor hver zone øger i sværhedsgrad. Endgame-tilstanden har sine egne genstande og samlerobjekter, der er værdifulde til yderligere at niveau-op og styrke din soldat. Og disse karakter-udviklingsbuer fører videre ind i multiplayer. Givet, at eventyret solo ind i Endgames stadigt sværere extraction-baserede zoner er næsten afvist. Du er mere sandsynlig for at lykkes med et hold, og heldigvis er færdighedsbaseret matchning ikke længere til stede.
Det er kun begyndelsen på alt, hvad Endgame kunne være, med den åbne verden Avalon-kort, der stadig rummer strækninger af tom plads og potentiel gentagen spil. Men samarbejdet, du kan skabe her med tilfældige online-spillere, kan give anledning til nogle virkelig gode tider. Jo flere fjender, du dræber, og jo flere mål, du gennemfører, jo mere niveau-op og styrker dine færdigheder og evner. Og du kan altid vælge, om det er nok til at trække sig tilbage. Eller risikere at gå videre og tabe al din oparbejdede fremgang, når du dør. Den risiko kontra belønning-bue hjælper med at fremme gentagne gennemløb for spillere, der stadig er dedikeret til kampagnens slutning af Call of Duty. Og med fremtidige post-lanceringssupport, har Endgame-tilstanden en høj chance for at blive en solid returner i den Black Ops under-serie.
Zombier-tilstand

Call of Duty: Black Ops‘ zombier-tilstands succes afhænger tungt af dens kort. Og heldigvis, Ashes of the Damned tilfredsstiller mere end den skuffende. Det er pakket fuld af påskeæg til den nysgerrige og kompletions-orienterede sind. Punkterne af interesse er sjove at jagte og gennemføre. Den døde ops arcade 4-tilstand returnerer til tilfredsstillende effekt, med dens skift i tempo og old-school skyd ’em op-actionsekvenser. Ellers kan du forvente en ægte, typisk, runder-baseret zombier-oplevelse, du er vant til fra tidligere indgange. Dog skal ros gives til udforskning om bord på din gamle Tessie-pickup. Du kan køre den solo eller med dine venner. Og bruge den offensivt, installere en eksplosiv turret eller ligeud køre over de døde.
Multiplayer-sjov

Og til sidst, kernen af Call of Duty: Black Ops 7, debatterbart. Vel, det tjener for det meste den anerkendelse, det modtager, på grund af det snappende og tætte skyd, Call of Duty har poleret og forfinet gennem de sidste to årtier. Ingen franchise kan rivalisere det responsive skyd her, med præcis sigtemåde og tilfredsstillende feedback. Selv mod robotter, Call of Duty: Black Ops 7‘s kugler gennemborer deres tunge panser med kraft og vægt. Det hele samler sig sammen til en afhængighedsskabende multiplayer-skyde-fest, genanvendelse af gamle og nye kort på tværs af returnerende og nye tilstande. Uanset Domination, Hard Point, Deathmatch eller de nye Skirmish og Overload-tilstande, Call of Duty: Black Ops 7‘s udseende og følelse af dens våben holder sin egen.
Ugerne og månederne, der kommer, vil bestemme, hvordan Call of Duty: Black Ops 7‘s multiplayer resonerer med sin spillerbase. Om de nye 20v20 Skirmish-kampe og 6v6, objekt-baserede Overload-tilstande føles sjove nok til at blive returnere i fremtidige iterationer. Det er fedt, at Treyarch og Infinity Ward fortsætter med at presse sig selv, tilføjer wall jump-funktionen samt forbedret omnibevisgørelse, grappling og wingsuit-gliding-traverseringsmekanik. Plus, en masse våben-loadout-tilpasningsmuligheder, du kan kopiere og indsætte. Disse kulminerer i, at spillere nyder den taktiske frihed til at eksperimentere og overraske modstandere med træk, de aldrig ser komme.
Dom

At have kampagnen spille bedre i co-op, er ikke noget, jeg kan holde imod Call of Duty: Black Ops 7. At mindst ikke i sin helhed, når co-op-oplevelsen ser og føles fantastisk ud. Her er et sted, hvor du vil have så mange strategiske og kaotiske skyderier mod soldater, robotter og monstre. For purister kan den psykologiske horror-fortællingsretning måske gnide dem den forkerte vej. Plus, funktioner som strengt online-spil og PvE kun i Endgame, kan måske fraråde dig fra at vende tilbage til mere spil. Men gå videre til zombier og multiplayer, og du nyder mere indhold, der giver mere genspilbarhed. Call of Duty: Black Ops 7 er simpelthen belønning, selvom den følelse måske forsvinder ved nærmere undersøgelse af dets mindre funktioner.
Call of Duty: Black Ops 7 Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Psykologisk Horror Sind
Call of Duty: Black Ops 7 måtte have samlet bekymrende vurderinger post-lancering. Men at spille det leverer stadig den forventede sjov og tilfredsstillelse, du forventer fra et nyt CoD-spil. Skydningen er den snappende og mest responsive, den nogensinde har været. Og de forskellige tilstande, herunder kampagnen med Endgame-indhold, zombier og multiplayer-tilstande, giver mere end nok genspilbart indhold overalt.











