Connect with us

Anmeldelser

Floor 9 Review (PC)

Published

 on

Maid tending to hotel rooms

Husk hallucinationerne fra The Shining? Tvillingerne, de blodige vægge og de tilsyneladende endeløse korridorer, for eksempel? Tag det billede, og tilføj et interaktivt puslespilselement med store anomalier til blandingen, og du skal have en vag idé om, hvad Floor 9 sigter mod. Ligesom anomaly hunting games, der er kommet før det, vælger Floor 9 den velkendte cyklus – den uregelmæssige rutine, der primært består af at gentage det same opgave igen og igen, og bruge et tredje øje til din rådighed til at spotte, tyde og effektivt eliminere objekter, der synes, godt, udenfor stedet. Exit 8 kommer straks i tanke her, naturligvis.

Det skal siges, at kernen i spillet er ligesom tidligere iterationer af en standard anomaly-baseret horror game: du går ind i et rum, søger efter detaljer og tager en beslutning om, hvorvidt du skal gå videre til næste etage. Hvis du spotter en anomali, så går du videre til næste område, hvorefter du gentager den samme opgave, indtil du endelig slipper ud. Hvis du derimod ikke spotter elefanten i rummet, så vender du tilbage til den oprindelige etage og begynder din søgning fra begyndelsen. Atter, intet, som vi ikke allerede har set hundrede gange før. Men vi kommer tilbage til det.

Creepy maid standing in hallway

Utilforkseligt vælger Floor 9 at stole på sine særprægede objekter, psykologiske effekter og hyppige jump scares til at lægge sin grund. Ligesom andre spil af samme slags, lukker det et blændende øje for kontekst og prioriterer i stedet den lejlighedsvise visuelle eller audio-cue, enten det er et kortvarigt syn af en hotelstuepige eller et lille stykke forfærdeligt foder, der føder din nysgerrighed, mens du vandrer dybere ind i dens verden. Det har ikke en historie, men snarere en række tilsyneladende tilfældige trin, der kun tjener til at holde dig på tæerne, mens du desperat prøver at etablere “det større billede”. Det er, du skal volley frem og tilbage dusinvis af gange kun for at kunne forstå det hele. Men det er en anomaly hunting game for dig, i en nøddeskal; kontekst og luminøs verdensbygning er ikke rigtig dens force, ej heller er det noget, som Floor 9 prøver at imødekomme.

Med alt det sagde, Floor 9 gør, trods alt, for en chillende oplevelse. Selvom det er ret kort og uden den fulde vægt af en storydrevet kampagne, bringer spillet selv mange gode idéer til bordet. Ved siden af sin skat af anomalier og uhyggelige møder, har Hotel Liminal en fantastisk atmosfære, med nogle fantastiske lys- og psykologisk diverse rum, hver med sin egen mærke af horror. Givet, at skrækkene ikke altid rammer naglen på hovedet, men når Floor 9 gør en indsats for at trække dig ind og holde dig, så gør det en ret god job.

Mens Floor 9 ikke tilføjer meget mere til ligningen end hvad tidligere observationsspil har bragt til forgrunden af genren, finder det dog trøst i sin egen velkendte territorium. Målet måtte være lidt for lig det, der er blevet set i eksisterende anomaly-spil, men for at give credit, hvor credit er due, så bringer det en masse kvalitet og ømme øjeblikke, med nogle velorkestrerede peek-a-boo-øjeblikke og en puslespils-effekt, der kan få dig til at grublere over de fine detaljer i lang tid. Atter, det er stadig et godt gammeldags observationsspill med samme evige twist, men Hotel Liminal gør i hvert fald for en ideal indstilling for en sådan cocktail at florere, likevel.

Mysterious figure at window

Hotel Liminal, som en indstilling, der er åbenbart tabt i en evig cyklus, propper en betydelig mængde ind i sin lille plads, med en slank korridor, der rummer en klaustrofobisk følelse og en hel del særprægede detaljer. Givet, at det stadig er et ret moderne hotel, og hvad du ser, er hvad du får: en minimally isoleret gang med store vægge og små ar, der passer til ethvert standard-resort. Så langt, Floor 9 læner sig ind i en traditionel sfære af indkvartering. Det er, hvad det gør, for at transportere dig væk fra konventionel dekoration, der betyder mest her.

Selvfølgelig er der stadig et kort spil her, der ikke gør ret meget mere end hvad andre har opnået i tidligere iterationer. Det er et kort spil, og det pakker ikke ret meget ind i sin kerne. Det sagde, for den relativt lave pris, ville jeg sige, at det gør for en solid tid-ødsler-oplevelse, især hvis du er til casual spot-the-difference-puslespil, der trækker på dine hjerte-streng og holder dig på tæerne i tyve eller tredive minutter eller så. Spørgsmålet er, hvordan det sammenligner med Exit 8 og andre kult-klassikere i anomaly-feltet?

Dom

Closed casket in hallway

Floor 9 bruger utilforgiveligt sin inspiration fra 1408 og The Shining til at væve sin egen anomaly-baserede narrative ind i en kort, men gripende spot-the-difference-oplevelse, komplet med alle de sædvanlige forførende emner og overnaturlige detaljer, du formentlig ville have mødt flere gange før i alternative porte. At sige, at det stjæler flere af sine komponenter fra andre korridorer, måtte være en smule at stræbe efter. Dog er der en velkendt tema her, du ville have set før.

Med alt det sagde, Floor 9 står stadig som et velafviklet observationsspill med meget at tilbyde sin målgruppe. Selvom det ikke er det bedste spil af sin slags, ville jeg sige, at det er et, der er værd at putte din hånd i din baglomme for, dobbelt så meget, hvis du kan lide klaustrofobiske observationsspill, der kræver, at du tænker udenfor boksen og spørger om din omgivelser. Mere præcist, hvis du kan lide spil som Exit 8, så vil du sandsynligvis finde, hvad du søger, på Hotel Liminal.

Floor 9 Review (PC)

Deja Vu

Floor 9 unapologetically utilizes its inspiration from the likes of 1408 and The Shining to weave its own anomaly-based narrative into a short but gripping spot-the-difference experience, complete with all of the usual tantalizing subjects and otherworldly details that you probably would have encountered several times before in alternate portals.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.