Anmeldelser

Monster Hunter Wilds Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Monster Hunter Wilds Review

Er du parat til at tilbringe endnu flere hundreder af timer i den nyeste udgave af Monster Hunter-serien? Det er let at sige ja for veteraner, der har fulgt serien i to årtier. Men for nye spillere kan det være sværere, især når der er så mange fantastiske action-RPG’er derude. Tro det eller ej, Capcom forstår dette meget godt. De har været dedikeret til at føre serien ind i mainstream, og den brillante succes med Monster Hunter: World i 2018 var kun begyndelsen på noget stort.

Men måske er Capcom blevet lidt for ivrig efter at tilpasse sig masserne. Seriens kerne begynder langsomt at glide igennem sprækkerne, hvilket kunne give veteraner en grund til at se efter noget andet. Hvis ikke med Monster Hunter Wilds, der stadig er en rigtig god oplevelse, så måske med fremtidige udgaver, hvis Capcom fortsætter med at gøre serien tilgængelig for alle. Men nok om at tale i koder. Her er, hvad vi synes om den nye titel i vores anmeldelse af Monster Hunter Wilds nedenfor.

En Grund til at Jage

Monster Hunter Wilds Anmeldelse

En af måderne, Monster Hunter-serien er ved at skære dybere ind i mainstream, er den nu fuldt udviklede historie i Monster Hunter Wilds. Som veteraner vil bekræfte, har serien ikke altid været den bedste til at skabe dybe historier. Måske er det derfor, solo-kampagnen i det nye spil, på trods af at være dybere og mere gennemtænkt, stadig ikke helt rammer de rigtige punkter. Jeg tager fejl, der er en historie værd at udfolde her.

Du sætter ud for at udforske de ukendte lande, og møder Nata, en tabt dreng, der afslører, at de Forbudte Lande måske har mere skjulte mysterier, end du har været klar over. Som Jægeren er du den sidste tilbageværende håb for en verden, hvis naturlige fænomener kæmper med dets beboere. Tidligere elskede og glade monstre er blevet til rasende dyr, der slider på knappe ressourcer og ødelægger alt.

Men før du kan genskabe fred og naturlig orden, må du navigere gennem de forskellige biomer i Monster Hunter Wilds. Landsby efter landsby møder du alle mulige problemer, der kræver din opmærksomhed, ofte forbundet med et vanvittigt dyr. Derfor begynder dine monster-jagt-opgaver. Alt dette kan lyde bekendt; bestemt ikke den mest langstrækkende historie, Capcom kunne have kommet op med. Men det er de ikke-spillende karakterer og kammerater, du rekrutterer undervejs, der betyder mest.

Ikke kun er karaktererne personlige, men de viser sig også at være meget memorabel, selv efter rulleteksterne er færdige. Selv om skrivningen kan være lidt klichéeret af og til, og historien kan være lidt kedelig, stjæler karaktererne showet. Karaktererne er ultimativt den ros værdige indsats for solo-kampagnen og grunden til, at vi formoder, at fremtidige udgaver vil fortsætte med at hæve kvaliteten af historiefortælling.

Hvor Monstre Trives

monster

Monster Hunter’s fantasy-verdener har altid været indbydende. Selv for veteraner kan du ikke lade være med at tage indtryk af, hvordan mennesker samarbejder med kæmpestore dyr. Men Monster Hunter Wilds tager det et skridt videre, i hvert fald når det kommer til visuel kvalitet, variation og detaljer. Det er ofte let at pause og lade de frodige skove og blomstrende jungler skylle over dig. Biomer varierer, hopper fra uendelige ørkensand til koralhøjder. Selv om det er mindre i skala sammenlignet med Monster Hunter: World, er det, der er til stede, stadig sejt i sin evne til at fascinere.

Detaljeniveauet er også ros værdigt. Capcom har tydeligvis lagt meget arbejde i designet af næsten alle regioner i Monster Hunter Wilds. Selv lydeffekterne er underholdende, enten det er skinnende vand eller raslen af blade. Det er synd, at skønheden og det underholdende design af verden ikke udnyttes til deres fulde potentiale.

Når du udforsker i Low Rank i solo-kampagnen, hopper du på din kylling versus dinosaur-lignende skabning Seikret og trykker på en knap for at bevæge dig til dit næste mål. Bevægelsen er automatisk, så du kan ikke overtale din mount til at afvige fra den slåede vej og udforske et slående element. Hvis du skulle samle ressourcer, har du grappling hook, som du kan lancere fra toppen af din mount. Den dækker en ret lang distance uden at skulle afmontere.

Det er alt sammen effektivt og alt, men også lidt til at afrette udforskning, selv når spillet er blevet beskrevet som en åben verden. Derfor spiller din Low-Rank-gennemløb ret lineært, med de cinematiske setstykker og monster-kampe, der holder dig gående. Måske ville det have været okay, hvis de cinematiske setstykker var særligt fængende. Eller hvis monster-kampene var udfordrende, hvilket vi nu vil dykke dybere ind i.

Let på Mig

Monster Hunter Wilds Anmeldelse

Kernen af Monster Hunter-spil har altid været at acceptere en opgave for at kæmpe mod et kæmpestort monster og plyndre deres dele for ressourcer og opgraderinger, før du jagter dit næste mål. Det er et system, der, selv om det er gentaget, virker vidunderligt, nok til at stable hundredvis af timers spilletid op. Det er, fordi monstre ikke altid har været de letteste nødder at knække, indtil Monster Hunter Wilds.

Low Rank vil føles som en brise for veteraner. Det er en tutorial-lignende gennemløb, der knap nok udfordrer dig til at skifte våben eller opgradere dem. Du kan klare dig med de enkleste loadouts i cirka 10 til 15 timer, hvilket er ret meget tid at tilbringe på en ikke-særlig underholdende historie og relativt let spil.

Alligevel vil veteraner nyde det faktum, at Monster Hunter-spil har potentialet for hundredvis af timers spilletid. Se, det næste er High-Rank-sektionen, der tilføjer mere våben og monstre, og øger sværhedsgraden. Det er, hvor du begynder at svede, og kalder på kammerater og online-spillere til at hjælpe med at nedlægge de frygtindgydende monstre.

I virkeligheden kommer rusen, når du er i multiplayer, og frantically prøver at koordinere angreb og ler skamfuldt over de mislykkede forsøg fra dine kammerater. Der er aldrig nok gange, du kan springe ind i en ny monster-jagt-session med dine venner, især med den intrikate design af dyrene og de cinematiske slagmomenter, kampene ofte tager.

Så, til sidst, kommer det an på, hvor patient du er til at udholde Low-Rank. Hvis du kan klare dig gennem Low-Rank, er jeg sikker på, du vil opdage mere tilfredsstillende og belønnende aktionsskuespil.

Blandet Sæk

monster wond

Jeg er delt om de nye kamp-mekanikker. Navnlig, Sår og Fokus, har Capcom holdt sit løfte om at holde serien frisk og innovativ. Det niveallerer lidt spillet. Efter alt, kæmper du mod monstre, der er tusind gange større end dig selv. Mens du stadig bruger en del af kampen på at undgå og rulle væk fra destruktive angreb, giver Sår og Fokus dig en overhånd.

Du skal slå et fjende flere gange på samme sted for at påføre et Sår. Dette svækker stedet, som forbedres af Fokus, der låser Wound-stedet og går ind med et Special Strike, hvis skade er næsten irreparabel. Til sidst påfører du mange betydelige skader, der gør de fleste monstre lettere at besejre.

Selv om de første få succesfulde forsøg på Sår og Fokus føles tilfredsstillende, kan det langsomt begynde at føles overmagtet. Kampe, der tidligere tog ti minutter, spiller nu af i under fem minutter eller mindre. Det er en del af årsagen til, at kampe er lettere, hvilket tager håbet om, at Capcom kan justere tallene for at øge sværhedsgraden lidt.

Mere Strømlinet

Monster Hunter Wilds Anmeldelse

I alle tilfælde gør Monster Hunter Wilds mere strømlinet kampsystem sagen bedre. I stedet for at vende tilbage til hubben for at hente nye opgaver og opgradere, er regioner forbundet, så du kan ride fra den ene region til den anden uden at skulle skære ind i en loading-skærm. Du kan samle ressourcer om bord på din mount med din grappling hook, som også kommer i hånden, når du interagerer med miljø-fælder mod monstre.

Desuden kan du kalde din mount når som helst, enten midt i kamp, for at skifte våben, helbredelses-potioner eller genstande med ressourcerne fastgjort til deres ryg. Eller du kan hoppe på din Seikret for at komme væk efter at have lidt betydelige skader. Der er en særlig måde, Monster Hunter Wilds har strømlinet dit spil, så alt er mere sammenhængende.

Alligevel er det svært at ignorere den manglende fællesskabs-hub fra tidligere spil. Før kunne du tilbringe tid på lejren, fortælle historier og binde med andre. Du kunne endda tilpasse din hub. Nu er tilpasning, selv om den stadig er lige så dyb som før, begrænset til din karakter. Og det ville have været rart, hvis multiplayeren havde fået den samme strømlinede gennemløb. Du skærer stadig ind og ud af spillet mellem opgaver. Det giver knap nok mening, hvorfor Monster Hunter Rise’s frihed til at konsumere cutscenes sammen ikke ville komme til Monster Hunter Wilds.

Dom

Monster Hunter Wilds Anmeldelse

Vi kan tale om for- og ulemperne ved Monster Hunter Wilds. Som de fleste spil er der nogle fantastiske aspekter af spillet. Men du vil også finde manglende kernefunktioner og støde på bump på vejen. Selv om den nye udgave har tilføjet nye ændringer og kvalitetsforbedringer, har de ikke helt hævet den samlede oplevelse.

Alligevel er det værd at bemærke, at Monster Hunter Wilds stadig holder fast i spændingen ved jagten. Ingen anden serie gør spectacle-monster-kampe bedre end Monster Hunter. Med de uundgåelige kommende opdateringer og udvidelser, er jeg sikker på, at Monster Hunter Wilds vil tilfredsstille både nye spillere og veteraner.

Monster Hunter Wilds Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Spændingen ved Jagten

Med Monster Hunter Wilds nyeste udgave dykker vi tilbage i spændingen ved jagten. Nye og gamle monstre returnerer for at udfordre nye spillere og veteraner til nogle af de mest frenetiske spectacle-kampe nogensinde. Selv om der er nogle fejl her og der, forbliver kernen af spillet tilfredsstillende.

 

Evans Karanja er en anmelder og skribent af videospil på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, platformanbefalinger og nye udgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spillet spil siden barndommen, starting med Contra på NES, og skriver udelukkende fra første-hånds erfaring, hvor han spiller hvert enkelt spil, han anmelder, før han anbefaler det. Han specialiserer sig i historie-drevne og single-player-spil, indie-titler og platform-specifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, kan man finde ham spekulerende på markedet, spiller hans yndlingstitler, går på tur eller ser F1.