Det bedste
Monster Hunter Now mod Pokémon Go
Niantic er noget af en habil udvikler af virkelig overbevisende augmented reality-spil, som det tydeligt ses af det evigt populære Pokémon Go. Kun nu har studiet besluttet at samarbejde med Capcom for at bringe en ny type af AR-ventur til canvas; et lommestørrelses Monster Hunter spil, ikke mindst. Og hvis alt går efter planen, så vil den friske IP, passende titel Monster Hunter Now, blive lanceret på Android og iOS i september i år.
Der er naturligvis spørgsmålet om, hvilket af de to har den bedste gameplay og AR-teknologi samlet set, hvortil vi ikke rigtig kan sige med sikkerhed, da det seneste projekt stadig er i sin barndom. Men for at give dig en gennemgang af de to, og for at hjælpe dig til at beslutte, om du skal forudbestille, så vil vi gå i gang og nedbryde de vigtigste komponenter. Monster Hunter Now Vs Pokémon Go — hvilket af dem er bedre, mekanisk, lydmæssigt og visuelt?
AR, Avanceret

For at tilføje kontekst, both Pokémon Go og Monster Hunter Now stammer fra Niantic, en mobiludvikler, der har hjulpet med at konceptere spil, der ændrer spilleregler, herunder Harry Potter: Wizards Unite, og Catan: World Explorers. At vide dette, og hvordan app-udvikleren anvender prisvindende AR-teknologi, er en garanti for, at uanset deres partnerskaber, deres spil er næsten altid på samme niveau som hinanden. Så, hvis du tilfældigvis mente, at Monster Hunter Now var en billig kopi af Pokémon Go, så kan du være sikker på, at uanset hvad du måtte have hørt, begge er fra samme studie og bruger samme interne AR-teknologi.
Naturligvis, da de allerede har lagt grundlaget for en overbevisende AR-oplevelse, er det rimeligt at sige, at Niantic uden tvivl vil bygge videre på denne grundlag for deres kommende venture. Det vil også arbejde for at “forbinde mange fan-communities globalt”, ifølge spilproducent Ryozo Tsuijmoto. Bottom line er, uanset om du havde nogen tvivl i den umiddelbare efterklang af dens formelle annoncering, Monster Hunter Now er i sikre hænder.
Men hvordan fungerer AR?

Monster Hunter Now, ligesom Pokémon Go, bruger avanceret geografisk data til at kortlægge din placering og, herefter, omdanne nøglepunkterne i dine omgivelser til virtuelle knuder og minispil til at spille, mens du er på farten. Disse spil, der normalt består af swip, klik og ramme forskellige QTE’er, er tilfældigt genereret, hvilket betyder, at du opmuntres til at udforske ud over din egen hjem og påbegynde eventyr rundt omkring i din egen nabolag og udover.
Som med enhver AR-spil er udforskning nøgle. Og, ligesom i Pokémon Go, er det primære mål i Monster Hunter Now at udvide sig og undersøge forskellige terræner og punkter af interesse, som vist på din kort. Et eksempel på dette ville være at finde en Pokémon med blade i et græsommråde eller en flyvende en på en højere højde, som en bakketop eller en tårn, for eksempel. Nu gælder samme regel i Niantics seneste kapitel — så forvent at få dine sko beskidt, mens du vandrer rundt i verden på jagt efter pels og udstyr.
Og gameplayet?

Det er sikkert, at Niantic ikke er fan af komplicerede mekanikker eller klæbrige UI. Tværtimod bruger både Pokémon Go og Monster Hunter Now en grundlæggende swipe-bevægelse, der udgør størstedelen af, hvis ikke alle, kampsekvenserne. Den eneste forskel i sidstnævnte er, at du skal kombinere forskellige våben sammen for at opnå forskellige kombinationer. Andre end det, så har Niantic “intentionally undgået at bruge virtuelle knapper, så angreb er simpelt, intuitivt og engagerende.”
Ligesom i de originale Monster Hunter film er spillere inviteret til at samle ressourcer, der enten findes i bestemte punkter af interesse eller på dræbte monstre. Disse nøgleområder er faktisk meget lig PokéStop-noder — områder, hvor du kan forsyne dig med forsyninger og yderligere forbedre din arsenal, før du vender tilbage til at tackle større fjender.
Der er en funktion, som Monster Hunter Now anvender, som kaldes en paintball. Aktivering af denne på en fjende, mens du er på farten, trækker det tilbage til en midlertidig hub — din baglomme, på en måde, og tillader dig at kæmpe mod det, når du er tilbage hjemme og har lidt mere tilgængelighed. Meget nyttigt, givet det faktum, at ikke alle kampe er fuldstændig tidsgivende.
Hvad med betalingsmurene?

Der er en ting, der lader Pokémon Go ned, som er dens indbyggede mikrotransaktioner — også kendt som PokéCoins. Denne indspil-currency, mens den ikke er essentiel for at erhverve bedre loot, kan og ofte gør en ellers familievenlig og noget wholesom oplevelse. Hvis du kan se beyond dens pay-to-win-schemer, så vil du finde, at Pokémon Go tilbyder meget mere end hvad der møder øjet.
Lige nu kan vi ikke sige med sikkerhed, om Monster Hunter Now vil have samme opsætning. Havde sagt det, så er dette Niantic, vi taler om — et studie kendt for at indbygge betalingsmure i deres indhold. Så, på den note, kan vi ikke rigtig favorisere den ene over den anden. Eller i hvert fald ikke, før Monster Hunter Now går live og løfter sløret for alle dens detaljer, fejl og alt.
Dom

Når alt er sagt og gjort, så betyder det ikke, om du er fan af en af de to ikoniske franchises, så længe du er villig og i stand til at gå ud og udforske, hvad der ligger beyond din forthedør. Og selvom det hjælper at have et vis niveau af interesse i en af franchises’ respektive lore, så er det ikke afgørende, og det vil ikke forhindre dig i at få alt, der er at absorbere af Niantics top-kvalitets AR-teknologi. Så, Pokémon Go eller Monster Hunter Now? Ærligt, begge valg vil uden tvivl afkrydse alle boksene og holde dig på tæerne. Spørgsmålet er, ville du hellere fange Pokémon eller jagte kolossale dyr i din baghave?
Du kan få fat på Pokémon Go på Android og iOS lige nu. For Monster Hunter Now, skal du vente, til senere i år. Hvis alt går efter planen, så burde både Niantic og Capcom have det fremme og centreret på et eller andet tidspunkt i september.
Så, hvad er din holdning? Vil du købe en kopi af Monster Hunter Now , når det udgives senere i år? Fortæl os dine tanker på vores sociale medier her.











