Anmeldelser
Ebenezer and the Invisible World Review (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
Charles Dickens' A Christmas Carol har været et af vores mest pålidelige moralske kompasser i mere end hundrede år, hvilket betyder, at enhver, der endda er en smule bekendt med novellen, er en videospils-tilpasning af et så højtsindet litterært mesterværk. var til at ske, så ville dets skabere behandle det med lige stor respekt og ynde. Tilsyneladende dog Spil på Worlds' Ebenezer og den usynlige verden havde en anden ting i tankerne. Sikkert nok havde den mere eller mindre inspiration til at efterligne det litterære vidunder, og for ikke at nævne aktiver at udforme det til et overbevisende kærlighedsbrev til Dickens' arv. Spørgsmålet er, var det i stand til at fange ånden i jul i et industrialiseret London, eller var det mere, du ved, Bah humbug?
Før vi går dybere ind i gnierens sind, vil jeg sige dette: Ebenezer og den usynlige verden var ikke noget, jeg havde til hensigt at besøge. Når det er sagt, da jeg endelig fik fat i det ambitiøse Metroidvania, undrede jeg mig over, om det ville gøre noget eller ej forskellige til standardformlen.
Det er et par dage siden, jeg sidst så folk som Ebenezer og Ghosts of Christmas i de askeagtige korridorer i The Big Smoke, så i mit sind kan jeg lige om at producere et par sidste detaljer fra rejsen. Vil du følge med i nedstigningen til 1840'ernes London? Lille Tim, tag rattet!
Velkommen tilbage til London, Joakim

Lad os anerkende elefanten i rummet et øjeblik: Ebenezer og den usynlige verden — det er ikke et sødt tredjepersons platformspil med alle de samme sæsonbestemte tilbehør og festligheder, som du ville finde i, jeg ved det ikke, Grinchen. Det er snarere en sidescrollende 2D Metroidvania, der er løst baseret på Charles Dickens' elskede novelle. I stedet for at blive sat på En julesang juleaftensaften tager spillet dog flere år op efter skænderierne og moralske dilemmaer, der involverer spøgelserne fra jul, fortid, nutid og fremtid. Som det viser sig, i kølvandet på al den jazz, opdagede den gnier-vendende elsker Ebenezer Scrooge magten til at se Londons fortabte sjæle, som aldrig undslap deres tidligere spøgelser eller lænker. Så igen, ikke ligefrem ord for ord.
Ebenezer og den usynlige verden transporterer dig til centrum af et steampunk-inspireret London - en verden, hvor den daglige drift foregår under vejledning af Caspar Malthus, en tyrannisk industrimand, der ligesom Ebenezer modtog et besøg sent om natten af de tre julens spøgelser . På trods af deres bedste anstrengelser for at tilpasse den moralske kodeks, åbnede spøgelserne i stedet Caspars øjne for et fremtidigt plot - et ondt plan, der, hvis det lykkedes, ville udslette Londons fattige folk for al evighed. I lyset af dette satte Caspar sig for at jagte drømmen, så at sige, alt sammen i håbet om at befri London for dets arbejderklasseborgere.
For at bringe dig op i fart, sætter den seneste Metroidvania dig i skoene af en klogere, venligere og mere socialt bevidst Ebenezer Joakim, som har påtaget sig at konfrontere Caspar Malthus og drive en kile mellem hans planer om at erobre de fattigere bydele i London.
Bah Humbug!

Ebenezer og den usynlige verden udspiller sig som en traditionel Metroidvania: du arbejder dig gennem adskillige 2D-miljøer på tværs af et udvalg af distrikter, løb, dykning, dykning og hop. Som en stoksvingende Joakim har du også magten til at bekæmpe de tosser, der strejfer rundt i gaderne, samt udnytte unikke evner, som er givet dig af de talrige spøgelser, der er spredt rundt i byen London.
Til pålydende værdi er det næsten umuligt at overskue spillet, da det mere eller mindre afkrydser alle de relevante felter for at blive betragtet som en banebrydende Metroidvania, komplet med alle de generiske platforms- og kampelementer. Og for det meste er det præcist nok Hvad er det. Men på grund af dets hyppige tekniske fejl og spil-breaking problemer, er det også lidt af en skuffelse, for at sige det mildt - og på ingen måde den slags ting, vi er kommet til at forvente fra en så høj kaliber genre.
Selvom jeg bestemt var i stand til at synge en masse af spillets lovprisninger i løbet af mine halv snes timer i den travle by London, kunne jeg heller ikke rigtig ryste mig af med det faktum, at jeg, især vers, kæmpede for at holde mig på nøglen. Jeg følte mig frustreret meget af tiden, og det skyldtes hovedsageligt, at selvom historien var overbevisende nok til, at jeg kunne fortsætte, kunne jeg ikke komme igennem visse områder uden at skulle overvinde en form for teknisk barriere. Og hvis spillet ikke tilfældigt styrtede ned og slyngede mig tilbage til hovedmenuen, så gik det i stå midt i samtalen eller forhindrede mig i at tilegne mig en kraft, der var nødvendig for at komme dybere ind i historien. Det var i disse øjeblikke, at jeg irriterende nok oplevede, at jeg mumlede "bah humbug", og ikke kimede ind i et kor.
Glædelig jul, en og alle

Misforstå mig ikke, hvornår Ebenezer og den usynlige verden virker, det virker utrolig godt. Kampmæssigt er spillet ret udfordrende, og for ikke at nævne fyldt med lige nok bevægelser og mekanik til at give dig friheden til at flexe dine færdigheder og kraftbevægelser. På samme måde som de fleste Metroidvania-titler giver det dig muligheden for at styrte, glide og piske dit nærkampsvåben rundt på enhver måde, du finder passende. Det er en let fordøjelig banket af lækkerier, og det er en grædende skam, at selv på de bedste tidspunkter blev sådanne indslag ofre for en skatkammer af tekniske fejl og halvfærdige fejltændinger.
Når alt er sagt og gjort, bør du aldrig rigtig forlade et spil med at føle dig kortvarig eller den mindste smule utilfreds. Desværre er det præcis de ting, jeg kom til at føle hen imod historiens vendepunkt. Og det gør mig næsten ondt at indrømme det, men efter flere timers slæb gennem de samme problemer, holdt jeg op med at bekymre mig om det positive og var mere fokuseret på at nå klimaks - om ikke andet for at kunne lukke bogen og blive færdig med den alle, én gang for alle. Glædelig jul - luk nu skodderne og lad mig være i fred, London.
Alt i alt, Ebenezer og den usynlige verden bør tage dig overalt fra tretten til fjorten timer at slå. I mit sind ville det dog have været meget mere tiltalende, hvis det var syv, måske endda otte timer kortere. Igen, det skyldes ikke, at konceptet er så slemt, men mere det faktum, at, ja, femten timers sigtning gennem forhindring efter forhindring bare ikke er så fantastisk, og det er heller ikke noget, jeg ville være villig til at prøve. rundt på ethvert tidspunkt i fremtiden.
Bedømmelse

Ebenezer og den usynlige verden kulisse og traditionel London-æstetik er bestemt værd at skrive hjem om, så meget vil jeg give det. Når det er sagt, fungerer dens smarte håndtegnede kunststil ikke nødvendigvis som en modvægt til de mange fejl og ikke-reagerende udløsere, som Play on Worlds' IP-værter af bagerens dusin. Det er virkelig en skam, da Metroidvania helt klart har hjertet og sjælen til at være et virkelig fantastisk og mindeværdigt spil, men dreng – det lever bare ikke helt op til forventningerne om, at vi er kommet for at kridte fortiden op, hvor mange end de er. flere år.
Misforstå mig ikke, der is et godt spil gemt et sted under træværket her. Faktisk ser det ud til, at godt syv ud af otte skruer allerede er på plads; det er de resterende to eller tre, der gør, at det ikke er en fuldføre og strukturelt forsvarligt produkt. At vide dette, og hvordan det ikke er helt så poleret som det bør være, det er svært at anbefale det i sin nuværende tilstand. Vil det være værd at vende tilbage til i 2024? Hvem ved. For hvad det dog er værd, ville jeg styre godt uden om det, indtil de sidste bolte endelig har fundet deres markører.
Hvis du ønsker at dykke ned i det bankende hjerte af en Charles Dickens-roman, så kunne du helt sikkert gøre det meget værre end Play on Worlds' Ebenezer og den usynlige verden. Når det er sagt, hvis du ikke har noget imod at vente, i det mindste indtil folderne ikke længere er synlige, så vil jeg foreslå, at du vender tilbage om et par måneder. Men hvis du har lyst til at komme ind i julefesten forud for vinterferien, så hey, jeg hører Grinchen: Juleeventyr er noget af en værdig erstatning.
Ebenezer and the Invisible World Review (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
Bah Humbug, Bug.
Ebenezer og den usynlige verden har helt klart potentialet til at være en strukturelt sund Metroidvania. Desværre er det på grund af dets utallige spilbrydende fejl og ydeevneproblemer svært at anbefale det i sin strøm tilstand.