Anmeldelser

COZYRAMA-anmeldelse (PC)

Opdateret den on

COZYRAMA præsenterer dig ikke for værktøjerne til at flytte bjerge; det giver dig en lille pensel, en samling dyr og tilbehør, og en lille diorama, som du kan omdanne til din egen lille hjørne af himlen. Her er der ingen byer, ingen moralske grænser og ingen dilemmær til at jonglere med — kun åbne rum, frisk luft og en verden, der bukker under for din imagination og adolescente ønsker. En tilflugtsort for pindsvin; en vandfyldt paradis for ræve; en ultraviolet eng med vibrant lilla og lyserøde farver.

I dette sted har du mulighed for at lave små dioramer og indsætte alle dine vidunderlige udsmykninger, herunder fluorescerende terræner, skrubbare søer og alle slags skovdyr, som du kan manipulere og forme til dine egne baghavekammerater i varierende størrelser. Og ja, det betyder, at du grundlæggende kan pumpe en pindsvin op og lade den trampe og dække hele brættet. Men mere om det senere.

Hvis du endnu ikke har gættet det — ja, COZYRAMA er et sødt sandbox-drevet spil, som nægter at acceptere, at bygningspil behøver bundløse værktøjskasser og styresystemer for at trives, og i stedet vælger at nøjes med de simple glæder ved terraforming og verdensskabelse. Der er ingen mål at opfylde, og der er ingen nært forestående timeglas, der holder dig tilbage fra at udleve din indre perfektionist. Nej, i denne idylliske diorama har du mulighed for at bygge og blomstre uden at skulle bære byrden af et traditionelt bygnings-RPG. Det er en simpel idé, der svæver langs den stiplede linje for minimalisme, men, givet konceptet, ærligt talt, betyder det ikke rigtig noget.

Et sted at finde trøst

COZYRAMA præsenterer dig for en lille jordlod — en firkant til et diorama, specifikt — og en menu med alle slags dekorationer, herunder planter, sten, dyr og en børsteværktøj, der giver dig mulighed for at skabe bække, stier og andre naturlige teksturer. Idéen er så, at du udforsker værktøjerne på din pålidelige bælte, og lægger grundstenen til idylliske vildtarealer og andre blomstrende habitater. Uden nogen overordnede opgaver at udføre, har du grundlæggende friheden og luksus til at omdanne blot et fragment af en canvas til en verden, der taler til dine egne unikke behov. Og det er det. Der er ingen forbehold, og der er ingen skjulte konsekvenser bag de handlinger, du udfører undervejs. Det er diorama-skabelse, ikke mere, ikke mindre. En velsignelse eller en forbandelse? En smule af begge, som det viser sig.

Det er ikke nødvendigt at sige det på dette tidspunkt, men sandheden er, at COZYRAMA ikke er et spil, du ville naturligt vende til, når du søger at udvikle den allempowerfulde gudkompleks, der typisk bor dybt i en fundamentalt truende 4X-sim à la Civilization. Nej, hvis noget, COZYRAMA svæver på den modsatte side af spektret, i en lomme, der afviser anstrengende bestræbelser og åbent omfatter sundt indhold og fællesskabs-harmoni. Det er småt, og det mangler bestemt vægt af et fuldt udbygget bygningspil, hovedsageligt på grund af dets sammenpressede dioramastørrelse og generel mangel på materialer og dekorationer og hvad der ellers er. Men det tilbyder en fantastisk udvalg af fleksible muligheder og terraformingsmuligheder som gave, hvilket går langt, alt i alt.

Uden for dioramaet

Tilstående, der er kun så mange ting, du kan gøre her, før rejsen begynder at tage sin pris, og processen med at bygge et diorama bliver lidt kedelig og mangelfuld. Givet, det har nogle smarte detaljer, som en interaktiv skærm, der giver dine indlandsdyr mulighed for at vandre frit og udforske de verdener, du skaber, for eksempel. Der er også masser af farverige kombinationer, du kan implementere for at gøre ellers kedelige landskaber se mere levende og vidunderlige ud. Men det er så langt, du kan skubbe grænserne, ærligt talt.

Der er et par problemer, der skyder op blandt de andre mindre klager, som transportbåndet af genstande, for eksempel. I modsætning til din normale kategoriserede liste tilføjer COZYRAMA en masse tilfældige genstande til hver sektion af bygningsmenuen, hvilket betyder, at det kan være frygteligt svært at finde den genstand, du ønsker, og vigtigst, den genstand, du behøver for at fuldføre dine post-terraforming-opgaver. For eksempel er der planter i dyrmenuen, og der er dyr i møbelafdelingen, og der er genstande, der, ærligt talt, ikke har nogen berettiget plads i de kategorier, de falder i. En lille nit-picking-problem, men en, der burde løses i fremtidige opdateringer, alligevel.

Uden for et par fejl i dets brugergrænseflade og strukturelle implementering spiller COZYRAMA, som det skal, med en smør-let følelse og en tilfredsstillende krog til at holde dig gående. Det trækker ikke, og det lider ikke under nogen irriterende fejl eller visuelle problemer — og det er en god ting, sandt. Kunne det godt med en større spilleplads til at udvide dine dioramer? Absolut. Har det nok indhold til at berettige et par strøg af den gamle pensel? Ærligt talt, ja — og det tæller for en del.

Dom

Når alt er sagt og gjort, er der en smuk diorama, der fortjener at blive fejret og værdsat her, på trods af at det ikke har bredde af et fuldt udbygget sandbox og de skalerbare forsyninger, der normalt følger med en moderne verden-bygnings-sim. Alligevel, for hvad det bringer til bordet, gør COZYRAMA et godt forsøg på at genoplive flammen over en fælles tændstik. Det er ikke det første af sin art, og det vil sandsynligvis ikke være det sidste heller. Dog er jeg tilbøjelig til at tro, at der er en solid indie-film her, der fortjener at blive udforsket, med nok plads til at konceptere endnu flere materialer og terraformingsmuligheder.

Under alle omstændigheder, hvis det er et simpelt diorama-bygnings-sim, der klør din fantasi (Minami Lane springer i tankerne her, faktisk), så vil du sandsynligvis nyde at tilbringe en time eller to med at gennemløbe verden af COZYRAMA. Det er sødt, kompaktt og først og fremmest en ægte fornøjelse at udsmykke. Hvis det lyder som din idé om en god tid, så bør du bestemt overveje at kigge på Sandwich Games’ verden af bite-sized whimsy.

COZYRAMA-anmeldelse (PC)

Leg og Hyggeligt

COZYRAMA finder en måde at indfange alle de søde funktioner i et moderne diorama-centreret sandbox-spil uden at bryde banken, med en simpel, men elegant brugergrænseflade og en masse legetøjsværktøjer til at holde ivrige byggere beskæftiget i timer, måske endda dage.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.