Anmeldelser

WW2 Rebuilder Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Opdateret den on
War-torn city (WW2 Rebuilder)

Det er morgen, og det lokale politi er igen begyndt at udføre deres pligter for at hjælpe dem, der stadig lider under eftervirkningerne af 2. verdenskrig. Det er koldt, og bortset fra de små gløder fra spredte ildsteder, der sender små varmebølger rundt i byen, er der ingenting til at varme os op. Børnene, der ikke kan vende tilbage til deres skole på grund af, at skolens bygning ligger under ruiner og aske, vil bruge dagen på at drømme om en bedre fremtid. Pendlerne, så meget de end gerne vil vende tilbage til deres hjem, vil også tilbringe de næste flere uger med at skifte mellem en sten og en hård plet. Og hvad med mig? Jeg vil tage denne pålidelige skovl, der står op ad resterne af mit tidligere hjem, og begynde at plante nye rødder. Jeg vil, uanset hvor lang tid det måtte tage, genopbygge grundlaget for denne brudte verden.

Trods sin ret deprimerende, men tidssvarende, bevidst makabre natur, er WW2 Rebuilder ikke helt så dystert, som man måske ville tro. Vel, det er, men uden nogen strenge tidsbegrænsninger eller uforgivende regler at følge, er spillet mere lig Hus Flipper eller Train Station Renovation end de fleste af dets modstanderes sandkasse-domæner. I dens kerne er det det samme formulæiske mønster, som vi har set hundredvis, hvis ikke tusindvis af gange før – transportere naturlige ressourcer, skovle mudder og ruiner, og langsomt begynde at indblæse liv i de brudte knogler af en engang blomstrende civilisation. Det er alt her og mere, men med en generøs samling af europæiske byer at udforske, dynamiske liste over opgaver at udfylde og en ret anstændig mængde værktøjer at skifte mellem, er WW2 Rebuilder til en vis grad mere end blot en standard konstruktionssim.

Fra Asken

WW2 Rebuilder Prolog

WW2 Rebuilder bringer os til efteråret af 2. verdenskrig – til en koloni, der på grund af de traumatisk begivenheder, der formede den europæiske halvø, er blevet en forladt øgruppe af ruiner og affald. Spillet, selv om det ikke tilbyder mange spændende plotpunkter, inviterer dig til at skære igennem flere områder på tværs af Europa og bruge en kombination af værktøjer til at genopbygge tidligere jernbanestationer, fabrikker, beboelsesbygninger og flere prominente vartegn. Dette er, i en vis udstrækning, hvad WW2 Rebuilder centrerer sin eksistens om: en ret enkel cirkel, der primært indebærer at udgrave resterne af en tidligere fællesskabssted og derefter bruge de værktøjer, du har i din lomme, til at opføre nye bygninger og faciliteter.

Takfullydt er WW2 Rebuilder ikke kun om at skovle jord og udføre de samme monotoniske opgaver igen og igen; det er også om at udfylde en blanding af sidejob for at hjælpe med at mildne de post-krigsår. Tag åbningsdelene af kampagnen, for eksempel. Til at begynde med er du nødt til at rense affald fra en række jernbanespor. Men jo mere du begynder at udforske kortet og afsløre nye områder, jo mere begynder du at opdage sideopgaver, som f.eks. at uskadeliggøre gamle bomber. Og, på en traditionel rags-to-riches-måde, jo mere sidejob du udfører, jo mere sandsynligt er det, at du vil tjene bedre gevinster for dine værktøjer samt andre incitamenter til at forbedre din samlede præstation for fremtidige eventyr.

Stille Efter Stormen

Værktøjs hjul (WW2 Rebuilder)

Som det viser sig, stiller WW2 Rebuilder ikke nogen reel trussel mod dig, og det genererer heller ikke nogen farlige områder for dig at navigere. Sandt nok, det har lejlighedvis nogle hindringer (se tidligere punkt om væbnede bomber), men eftersom disse ofte er designet til at føles valgfrie og ikke nødvendige for at opfylde dagsordenen, er spillet, i en vis udstrækning, så tilgivende, som du vil have det til at være. Sig, hvis du hellere vil bruge din arbejdsuge med at suge affald fra et udtjent lager end at gå ud af din vej for at lede efter skjulte muligheder rundt om i verden, så kan du det. Med det sagt fandt jeg, at de bedste oplevelser ofte var dem, jeg tilfældigt stødte på, snarere end dem, der var klar til at begynde med fra starten af hvert kapitel.

At sige, at WW2 Rebuilder er en langsom brænder, ville ikke være så langt fra sandheden. Som med enhver renoveringssim, der kræver tålmodighed og grønne fingre, er det en sag om at kunne tilpasse din oplevelse på en måde, der kan lette byrden af dit arbejde og give dig chancen til at nyde det, du laver. Og der er virkelig nogle store gevinster i denne karriere, herunder små, men bemærkelsesværdige opgraderinger af værktøjer og andre lagerartikler, du kan overveje i de senere faser af den ret store kampagne. Givet, disse gevinster måske ikke altid er værd at skrive hjem om, men for dem, der dyrker små milepæle og, endnu vigtigere, dem, der tager stor pride i at overgå dem i bytte for en lille belønning, kan det være en værdig investering.

Even i Ruinerne

Ressource- & Materialebog (WW2 Rebuilder)

Selv om det ikke er nogen hemmelighed, at forretnings_simulation og byggecentrerede sandkasse-spil ofte kæmper med at fange perfekte billeder af virkelige byer, gør WW2 Rebuilder faktisk en god figur med nogle overraskende gode visuelle effekter. Der er en god fornemmelse af realisme i verden, hvilket er passende, givet alvoren af tidsperioden og hvad du har. Det hjælper også, at spillet ikke taber sig i en hav af tekniske eller grafiske fejl eller endda noget på et mekanisk niveau. Jeg kan ikke sige, at jeg var ved at trampe verden, mens jeg aktivt søgte efter fejl for at pille huller i; jeg var alt for optaget af at udføre sideopgaverne og nyde oplevelsen … så udfordrende, som det ofte kunne være.

Dom

Forladt jernbanestation (WW2 Rebuilder)

Hvis du kan se bort fra den historiske kontekst af spillet og acceptere dets ret deprimerende, men også til tider mørke, atmosfære, så kan du måske finde en behageligt tilfredsstillende spilleloop indarbejdet i rammen af, hvad der er et overraskende godt simulations-spil. Det hjælper på en måde, at spillet ikke er så dystert, som det er en kærlighedserklæring til konservering og kunsten at helbrede gamle sår. Er det et glædeligt spil? Ikke det mindste, nej. Men er det et sjovt spil? Absolut, og jeg er ærlig talt tilbøjelig til at tro, at det er et af de mere belønnende bygningssimulations-spil også. Selv om spilleloopet er ret enkelt, og byggeprocessen er intet mindre end forudsigelig, så bliver det hurtigt til en værdig indsats med en solid samling af sideaktiviteter at komme om bord på og en ret anstændig samling af værktøjer at arbejde med.

For at gentage, hvad jeg nævnte tidligere, er WW2 Rebuilder, på trods af at være lidt mere alvorligt end de fleste andre konstruktions-simulations-spil, en opkørt udgave af House Flipper med en krigsforvirklet twist. Depressivt, men ikke så slemt, som det kunne have været, givet dets besættelse af den valgte tidsperiode. Og så, mens du kunne let argumentere for, at dette er en rejse af post-traumatisk sorg, kunne du også argumentere for, at det afbilder begyndelsen på en ny og frugtbar æra – den stille efter stormen eller den sølvkant, der kommer frem fra asken af en forfærdelig fortid, hvis du vil. Hvis det er noget, du ikke ville have noget imod at stå op til, så lad mig give dig skovlen – en ny verden venter fra den anden side af ruinerne.

WW2 Rebuilder Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Fra Asken Vi Stiger

WW2 Rebuilder tager bekendtskabet og hyggen fra Hus Flipper til en anden dimension med en mørk og ofte dystert krigsforvirklet setting og en ny twist på den traditionelle renoveringssim. Det er lidt deprimerende, men med masser af store gevinster at låse op og en tilfredsstillende spilleloop at sænke ned i, kunne du let tabe en håndfuld timer til slidtet med at feje ruiner og skaller.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.