Anmeldelser
Age of Empires Mobile-anmeldelse (iOS & Android)
Det er altid usikkert at tilpasse en console- eller pc-spil til mobile platforme. For det første kan udviklerne føle sig nødt til at nedtone spillets mekanik for at få det til at fungere smukt på mobile enheder. Derved har porte fra console og pc til mobile ikke altid fungeret godt for fans. Ofte er mobile spil pakket med mikrotransaktioner, og pay-to-win er ikke langt væk fra en generelt skuffende oplevelse.
Alligevel er Age of Empires en stjernefranchise, der har stået sin prøve. Mange af jer har måske startet jeres rejse med franchise så tidligt som i 90’erne med behagelige minder om historiske referencer og dybdestrategi, der gør serien så fantastisk. Nu står vi over for et nyt spil bygget til mobile enheder, og vi er usikre på, om fans vil nyde en lignende oplevelse.
Hvor værdifuld er det nye mobile spil? Er det en helt ny tilgang bygget specifikt til mobile enheder? Er det blot en port, der oversætter alt, vi elsker ved franchise, og tilpasser det til mobile enheder? Skal du spille dette spil? Lad os besvare disse brændende spørgsmål og mere i vores Age of Empires Mobile-anmeldelse nedenfor.
RTS i navn kun

Lad os gå direkte til sagen og sige, at Age of Empires Mobile er, desværre, et RTS-spil i navn kun. Spillet er blevet beskrevet som et middelalderkrigsstrategispil. Apparentligt skal det indeholde velkendte elementer fra franchise. Imidlertid er den grundlæggende strategiske gameplay bygget om til mobile enheder. Dette skal give nye spillere en ny måde at spille spillet på, som udviklingsteamet håber vil give en indgang til at spille Age of Empires på pc.
Men så meget nye spillere måske kommer til at udforske en ny måde at spille RTS-genren på, vil veteraner og fans af Age of Empires, især, sandsynligvis udgøre den største del af spillere, der checker det nye mobile version. Som sådan vil fans af franchise være på udkig efter en lignende dybdestrategi og omhyggelig ressourcemanagement. Desværre har hverken af disse fået den opmærksomhed, de fortjener.
Byg en imperium

Når du starter spillet, bliver du ført til en betagende verden med flot grafik og design. Der er også en historie-kampagne, der giver dig en grund til at fortsætte i kamp. Som er tilfældet med Age of Empires-franchise, vil du ofte blive præsenteret for dybe historier med historiske referencer. Imidlertid er historien her hastigt afsluttet og bærer knap nok sande historiske referencer.
Det er skuffende, selv om kampagnen kompenserer for det senere med helte trukket fra historien, som kong Arthur, Miyamoto Musashi, Julius Cæsar, Octavian og mange flere. I hvert fald kan du identificere dig med sande historiske referencer. Ellers føles historien splittet, med knap nok en dyb indikation at fastholde dig på tværs af kampagnen.
I alle tilfælde forbliver rutinen for at bygge et imperium i Age of Empires fast på plads. Du har stadig landsbyboere, der plukker bær, dyrker ubebyggede land og bygger lejre. Snart skal du dog forsvare din lejr eller angribe modstandere for bytte og ressourcer, der kan yderligere udvikle din base.
Kommandér dit imperium

Du læste rigtigt. Age of Empires Mobile har dig til at kommandere dit imperium i stedet for enkeltenheder. Alt, du behøver at gøre, er at dirigere dit imperium om, hvornår og hvor at angribe. Efterfølgende gør de alle de hårde løft for dig, hakker løs på den modsatte imperium, indtil den ene side vinder. Kampene er automatiske. Og så vil du ofte være ved at se kampene udvikle sig og kan næsten forudsige udfaldet, givet den side, der har flest soldater og er på et højere opgraderingsniveau, vinder.
Auto-kampene gør meget for at fjerne spændingen ved krigsstrategi, der er kernen i Age of Empires-spil. Selvfølgelig har mobile spil en tendens til at have auto-kampe. Imidlertid vil mange spillere starte Age of Empires Mobile med forventning om at skulle tænke over den bedste tilgang til at nedkæmpe fjender, om end at placere bueskytter langt tilbage eller have tanks forrest. Ingen af disse ting er til stede her, hvilket resulterer i overordnet set kedelige kampsekvenser.
Nu er der en vis trøst i, at du kan hoppe på online multiplayer-kampe og stille imperier op mod hinanden. Hundredvis af spillere kan konkurrere om territorier og ressourcer på tværs af en stor kort. Og skønheden i kampene, der udvikler sig, kan være tilstrækkelig tilfredsstillelse. Men til sidst er der meget minimal strategi i de reelle kontroller, du er sandsynligvis hurtigt ked af.
Vælg dit gift

Kampene kan dog tage fart, når du vælger, hvilke helte der skal lede dit imperium til sejr. Det skyldes, at der er masser af helte og varierede roller. Du kan have sværdsmænd, bueskytter, pikemænd, kavaleri og mere. Idéen er at vælge tre helte, så du sikrer at blande og matche dem for at optimere deres evner mod din modstander.
Dette kan introducere en vis strategi, selv om valgprocessen finder sted før kampene, og derefter følger auto-kampene, hvorefter helte synes at have minimal betydning for, hvordan kampene udvikler sig, og default til, hvilken side der har de højeste opgraderinger.
Måske Age of Empires Mobile vil tilføje fremtidig indhold og opdateringer, der gør spilleren mere aktivt involveret i kampene. Konceptet om imperier, der kæmper mod hinanden på en massiv kort, lyder spændende, især når der vil være bølger af fjender at angribe og forsvare mod.
Du kunne også danne alliancer, der kan nedkæmpe spillere, der trives på pay-to-win-modellen. Du kunne bygge et dominerende imperium med globale spillere, der erobrer nye territorier på store slagmarker. Kampene skal blot være mere engagerende og udfordre dine taktiske træk i realtid.
Efterspørgsel og tilbud

Det andet gameplay-element, hvor du vil tilbringe det meste af din tid, er ressourcesamling og opgradering. De almindelige ressourcer fra Age of Empires returnerer: træ, sten, guld og mad. Du skal oprette bygninger, der producerer hver ressource. I hvert fald er søgningen efter den optimale placering af ressourcbygninger sjov. Imidlertid føles tilpasningen af bygningerne, når de først er oprettet, underligt flad.
Men du skal også fokusere på at opgradere dine ressourcer for at øge produktionen. Og, desværre, tager opgraderinger tid. Det kan føles utroligt inaktivt, når du starter en opgradering og derefter skal vente, til uret er slut, for at kunne bruge det, hvorefter du får muligheden for at bruge rigtige penge for at fremskynde opgraderingsprocessen, der begynder at læne alt for meget på cash-grab-fronten.
I mellemtiden kan du holde dig selv beskæftiget med at tage dit imperium i kamp. Når du nærmer dig nye territorier, vil du opdage skattekister og bytte, du kan bringe tilbage til din base. Stadig, aspekter som teknologisk forskning tager også tid. Der er opgraderinger til våben, der inkluderer blidekastere, alliancetårne, luftskibe og mere. Men, du gættede det, de er også købelige.
Det er uheldigt, at hovedparten af Age of Empires Mobile er på at samle ressourcer, så du kan bygge op din citadel og opgradere dine helte og tropper. Imidlertid føles indsatsen, du lægger i at opgradere dine helte og tropper, aldrig tilfredsstillende, fordi kampene ender med at være automatiske og afhænger af, hvem der bringer flest numre.
Dom

Age of Empires Mobile har mange løfter, takket være franchise’s overvældende succes. For glæden Age of Empires giver ved at bygge legendariske imperier, kan du måske være villig til at prøve den mobile version. Imidlertid, hvis du vælger at gøre det, skal du forberede dig på at acceptere en vandet udgave af spillet. Der er knap nok nogen dybdestrategi, der går ind i kampene. Du kan ikke kommandere enkeltenheder, placere dem taktisk i fordelagtige positioner og direkte manipulere kamp i realtid.
Den mobile version afhænger af at kommandere et helt imperium, hvilket dramatisk reducerer de minutiøse angrebs- og forsvarstrategier, du kan kontrollere. For at gøre skaden værre er kampene automatiske. Så du er efterladt til at se kampene udvikle sig og kan næsten forudsige udfaldet, givet den side, der har flest numre, altid vinder. Online multiplayer-kampe tilføjer dog lidt krydderi til spillet, da du har masser af imperier, der kæmper om kontrol på tværs af en stor kort. Du kan danne alliancer og forpurre modstandere, alt på en platform, der er let at bære med sig. Imidlertid forbliver kampene vedvarende ikke-engagerende med minimal taktisk spil.
Da du skal samle ressourcer og opgradere bygninger, køretøjer, våben og mere, vil du tilbringe en ordentlig del tid på at jagte disse. Imidlertid, når du starter en opgradering, skal du vente, til den er færdig, for at kunne bruge det, hvorefter du får muligheden for at bruge rigtige penge for at fremskynde opgraderingsprocessen, der åbner op for pay-to-win, samt købe opgraderinger. Til sidst er historien skuffende, med fiktive plotlinjer i stedet for virkelige historiske bue. Jeg gætter, at nøglen her er, at den mobile version er sin egen mester. Den efterligner ikke franchise, og desværre kan denne beslutning have kostet dens succes.
Age of Empires Mobile-anmeldelse (iOS & Android)
Angrib ved daggry
Det middelalderkrigsstrategispil, vi alle elsker, ankommer til mobile platforme. Betegnet Age of Empires Mobile, har det nye spil til formål at fange franchise's spændende gameplay på mobile enheder. Du oplever faktisk velkendt gameplay, fra at kommandere et imperium til kamp og samle ressourcer. Imidlertid er implementeringen mangelfuld. Der er minimal strategi i kampene. Samtidig tager ressourceopgraderinger for evigt at reflektere. Der er en genvej for sidstnævnte, der farligt læner sig op ad pay-to-win. Imidlertid forsikrer udviklingsteamet spillere om, at at danne alliancer vil hjælpe med at lette pay-to-win: et løfte, vi skal vente og se.







