Anmeldelser
En Spil Om At Bygge Et Tårn Anmeldelse (PC)
Det bliver ikke mere latterligt end dette, folk. Som om for at illustrere mangel på kreativitet i den uafhængige byg-opsætning, har AVE Team litterært designede et spil, der ikke har nogen reel formål andet end, nu, at lade kede af forbrugere bygge et tårn. Og ja, det er En Spil Om At Bygge Et Tårn. På dette punkt føler jeg, at det er en almindelig tema. Men lad os ikke engang begynde at tale om En Spil Om At Grave En Hul. For nu, lad os blot gå videre og kaste vores fokus på himlen, og den kedelige fritidsbeskæftigelse, der har hængt over hver enkelt toddlers skuldre i århundreder. Lad os blot bygge det forbandede tårn og se, hvor det fører os, skal vi?
Det ville være en rigtig spild af tid at klæde En Spil Om At Bygge Et Tårn som noget andet end hvad det siger på dåsen. Ærligt, det behøver ikke nogen særlig introduktion, eller en formel forklaring på hvorfor det er, hvad det er. Det er bare. Det skammer sig ikke over sine sande farver; det omfavner faktum, at det er, i nogen grad, en større udgave af en barndomsspill baseret på stablede træklodser og rickety piller med absolut ingen strukturintegritet overhovedet. Reglerne er ikke dramatisk forskellige her heller, med gameplay, der hovedsagelig drejer sig om stablede træklodser på en relativt flad overflade, og stiger op i de vide himmel over for en grund, der er helt ukendt for de fleste.
Hvis de ovenstående mursten og blokke af stilladset har på en eller anden måde formået at fange dig, så skal du blot blive hos os lidt længere, mens vi tilføjer få flere til toppen. Er du stadig her? Så lad os bygge os et tårn.
Hvad Går Op…

I hjertet af En Spil Om At Bygge Et Tårn er der en meget enkel, om end frustrerende fiks stilladssim—a fysikbaseret puslespil, hvor dit eneste rigtige mål er at, nu, bygge et tårn fra bunden og op og, med lidt held og finesse, bryde himlen på vej til den strålende himmel over. Som en falden engel, der er styrtet til jorden, faldt det til dig at finde en vej tilbage til skyerne, selv om det betyder, at du skal skifte mellem forskellige former for mursten og mørtel for at nå små mellemrum og grundlæggende trodse tyngdekraften. Og det er hvad dit mål er her: gå ud over og ned til at ydmyge egypternes dårlige undskyldning for en pyramide, og erobre en bedrift, der ingen andre nogensinde har nået før.
Ideén er simpel: samle fjer på vej til himlen, og brug disse fjer til at låse op for forskellige murstensstiler til at skabe distinkte strukturer à la Stonehenge med et par for mange lag — eller noget i den retning. Og tro det eller ej, der er en historie skrevet ind i alt dette, selv om jeg ikke ville sige, at det er værd at gå dybere ind i, givet den generelle natur af situationen. Men for at dække alle muligheder, vil jeg sige dette: hovedpersonen her er blevet udvist fra himlen og er vendt tilbage til jorden for at stå over for deres undergang. Målet her er ganske åbenlyst: byg en trappe tilbage til toppen. Det er omtrent det, der er.
Stairway to Heaven

Styringen i En Spil Om At Bygge Et Tårn er ikke, hvad man ville kalde responsiv. Scratch det — de er temperamentfulde, men de er også en pine i nakken at mestre, også. Hoppen, for eksempel, er ikke særlig let, hvilket betyder, at du har en irriterende høj chance for at falde til dine egne skabninger end at stige op på dem med en vis stil og ynde. Men måske var det bare min egen oplevelse. Det kunne have været, at jeg havde det værste af en dårlig tid, og at jeg simpelthen ikke var i stand til at overvinde mine egne bedrifter. Eller måske, måske var styringen faktisk designet til at teste min tålmodighed. Uanset hvad, det faktum, at jeg havde en hård tid med at lære kniplingerne i, hvad skulle have været en retlinet rejse, var en afledning, jeg kunne have undværet.
Det gode nyheder er, at En Spil Om At Bygge Et Tårn faktisk tilbyder en ekstra tilstand for dig at se på — en sandkasse-tilstand, af alle ting. Den tilbyder ikke en masse mere end den standard-kampagne, jeg vil indrømme, selv om den genererer nogle ekstra muligheder for frihed for dig at nyde og alle de mursten og bygningsmaterialer, der hører med i den progression-baserede historie. Det er ikke helt på samme niveau som Minecraft, selv om det giver kredit, hvor kredit er due, det giver dig i hvert fald mulighed for at bygge uden begrænsninger. Det er bare en skam, at du ikke kan bygge, nu, trapper. Gå figuren.
Dom

En Spil Om At Bygge Et Tårn bygger sin akse på samme overflade, der hjalp med at forme lignende En Spil Om At Grave En Hul. Bortset fra skiftet i terræn og højde, er der ikke en enorm forskel mellem de to, hvilket betyder, at hvis du tilfældigvis nød den sidstnævnte og også fandt noget, der var værd at blive hos i den ene, så burde du nyde at grave op den samme langsomme progression, der kommer med denne himmelhøje modpart. Men om det er nok til at berettige din opmærksomhed i længden er en anden sag. Det siges, at med tilføjelsen af en kreativ sandkasse-tilstand til at ledsage dens kerne-historie-tilstand, giver det i hvert fald en indsats for at presse idéen for alt, hvad den er værd.
Der er ikke meget af en slutspil at se frem til her, så det er bedst ikke at gå ind i En Spil Om At Bygge Et Tårn med forventning om at afsløre nogen større post-kredit bonusser. Men hvis du er den type person, der får en kick ud af at gentage den samme grundlæggende koreografisk arbejde og fysikbaserede puslespil for små, men underligt tilfredsstillende resultater, så burde du ikke have noget problem med at finde din vej til toppen i AVE Teams seneste byg-opsætning-sandkasse.
En Spil Om At Bygge Et Tårn Anmeldelse (PC)
Ingen Falsk Reklame Her, Folk
Det er ikke helt på samme niveau som Minecraft, men En Spil Om At Bygge Et Tårn er så tæt, du nogensinde kommer på at faktisk nå himlen med din egen improviserede stige. Hvis det er nok til at motivere dig, så burde du føle dig hjemme med denne trin-for-trin-klatring.











