Følg os

Anmeldelser

Alan Wake 2 anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Udgivet

 on

Alan Wake 2 salgsfremmende kunst

Remedy Entertainment holde os på spænd i den bedste del af tretten år for et opfølgningskapitel til 2010'erne Alan Wake var ikke ideel. Men ak, holdet bag den indsovede overlevelses-gyser er endelig kommet over det seneste, og lad os se i øjnene, godt forsinket efterfølger, Alan Wake 2. Spørgsmålet er, om det var ventetiden værd, eller var det mere eller en blækklat på et ellers smukt skrevet manuskript? Nå, for at svare på det, bliver vi nødt til at gå tilbage til rødderne af "The Dark Place" - en overnaturlig dimension, hvor kunst og litteratur manipulerer tid og rum.

Indrømmet, det er et godt stykke tid siden, jeg trak mig tilbage med den gamle lommelygte og fjerpen, så at vende tilbage til kernen af ​​det ildevarslende rige var mildest talt en surrealistisk oplevelse. Når det er sagt, var det alligevel et hjemkomst, jeg længtes efter at dykke ned i ved første lys, at vende tilbage til den jakkesportslige forfatters endeløse knibe - selvom det betød at krydse veje med en række nye karakterer og historiebuer undervejs.

Det er et dusin eller flere timer siden, jeg første gang fumlede med tasterne til Wakes nyeste skrivemaskine, så for hvad den er værd, kan jeg lige om at udarbejde det afgørende svar for at kaste lys over det indledende spørgsmål: en overbevisende efterfølger eller en blækklat? Lad os begynde vores dyk ind i Remedy Entertainments seneste længe tabte genoplivning.

I kølvandet på katastrofen

Nærbillede af Alan Wake i Alan Wake 2

Hvis slutningen af ​​den første Alan Wake er stadig lidt tåget i dit sind, så ved bare dette: historien sluttede med, at den titulære hovedperson og den anerkendte forfatter skrev et manuskript, der i det væsentlige trak hans kone, Alice, ud af det mørke sted, men på bekostning af at holde sig indespærret det endeløse mareridt at gallivere om mellem fakta og fiktion. Nå, på trods af de utallige revisioner og fuldstændige omskrivninger, er Alan stadig meget meget fast i nævnte overnaturlige Dark Place, som, overraskelse overraskelse, er hvor efterfølgeren tager op fra.

Begyndelsen på Alan Wake 2 begynder i et moderne Bright Falls - epicentret og røgslør for det helvedes mørke sted, hvor Alan er ufrivilligt fængslet. I de første par timer stirrer du dog over en ny lommelygte-svingende karakter - en FBI-agent, der har fået den uheldige opgave at efterforske en række ofre, der vedrører en overhængende rituel massakre. Det lyder alt sammen ret skræmmende, ikke? Nå, i kølvandet på en katastrofe må agent Saga Anderson vove sig ud til den engang idylliske by og i det væsentlige samle sporene sammen til at danne noget af en opslagstavle - et ordentligt klichevæv af tanker, som du kan bruge til at kæde begivenheder og beviser sammen for at konstruere et klarere billede af det underliggende problem.

Hvad er godt ved Alan Wake 2 er, at det ikke naturligt antager, at du allerede har kørt igennem alle bevægelserne, og at du er et gående, talende, videnstæppe med alle svarene. Snarere sigter de indledende dele af historien på at sætte dig ind i dig, om ikke gennem historiefortælling i godt tempo, så gennem små detaljer, der formidler tilbage til den oprindelige fortælling. Og derefter, når du først har sat dig til rette og samlet dine tanker, bryder helvede løs - for hvorfor skulle det ikke?

Opdeling af fakta og fiktion

Saga Anderson står ved Bright Falls korsvej i Alan Wake 2

For det meste, Alan Wake 2 dingler dig mellem fakta og fiktion - to parallelle verdener, der ofte overlapper og smelter sammen med hinanden. Med Alan fast i Cauldron Lake, og Saga gradvist arbejder på at bløde ind i det mørke sted fra en anden dimension, bliver det hele ret mærkeligt, og ofte endda en smule forvirrende. Men det er det, der gør Alan Wake 2 den overbevisende masterclass, som det er: det forlader du hænger med flere spørgsmål end svar, og gør ofte alt i sin magt for at lokke dig ind i et uendeligt net af muligheder og resultater. Og som det viste sig, fortsatte det mønster med at overleve i op mod sytten timer – en bedrift, som helt ærligt ikke alle historiedrevne spil på øverste hylde kan trække ud af posen.

Det faktum, at efterfølgeren er opdelt i to unikke perspektiver, gør den helt sikkert dobbelt så overbevisende som den første, simpelthen ned til det faktum, at hver karakter kommer med deres egne styrker, svagheder, knibe og mål. Hvad mere er, da hvert eneste kapitel var latterligt uforudsigeligt, fandt jeg ofte ud af, at selv da jeg var lige at lære at adskille sandhed fra fiktion, ville noget andet forhindre mig i at kridte hele portrættet op. Og kudos til Remedy Entertainment, fordi den konstante tvivl om nogensinde at være i stand til at give perfekt mening af mørket var i stand til at holde fast i mig for Hele rejse. Aldrig et kedeligt øjeblik, når Alan Wake er i bygningen, tilsyneladende.

Hej igen, Energizer

Saga Anderson skinner med fakkel på fjenden i Alan Wake 2

I sin kerne Alan Wake 2 er et tredjepersons historiedrevet spil, hvilket betyder, at størstedelen af ​​gameplayet kredser om lette miljøgåder, A-til-B-udforskning og lejlighedsvis kampmøde. For så vidt angår sidstnævnte funktion, ligner kamp nogenlunde den første - kun lidt strammere, renere og lettere at forstå. Men derudover handler det i høj grad om at få fat i lommelygten, lade op på gode gammeldags batterier og sprænge en skyggefuld figur med et fyrtårn af lys, efterfulgt af en kugle à la dobbelttryk. Som før er der også afbrændingspistoler, pumpehaglgeværer og endda en blanding af rifler til at starte.

Selvfølgelig er det ikke så svært at kæmpe Alan Wake 2 — især hvis du er noget af en god hånd i crowd control og skydefærdighed. Der er også et udvalg af sværhedsgrader at vælge imellem, så du behøver aldrig bekymre dig om at blive tævet af en flok silhuetter med en fælles pakkementalitet. Alene af den grund var det relativt nemt at smutte igennem alt det indhold, efterfølgeren havde at byde på uden nogen større ulemper.

Ydeevnemæssigt kører spillet utroligt godt, med lidt eller ingen rystelser eller rammeproblemer at gennemskue eller pille ved i indstillingsmenuen i spillet. Ikke at dette kommer så meget som en overraskelse, vel at mærke, hvad med Remedy Entertainments fejlfri track record med at producere velsmurte videospil med minimale mekaniske tilbageslag. Kan ikke klage der - sådan som overhovedet.

Spændingen ved jagten

Alan Wake holder revolver i Alan Wake 2

Jeg ville ikke ringe Alan Wake 2 en fuldgyldig gyser, men mere en atmosfærisk thriller, der implementerer et par veltimede jump scares og blodige teatrikker. Ligesom det første spil, udnytter det også sine overlevelsesrødder ved at lade dig styre våben, ammunition og lyskilder. Ikke at dette var et stort problem, heldigvis, da jeg sjældent nogensinde kæmpede for at finde et sæt batterier til min lommelygte eller en ny flare til at lade i min pistol. Og selv under de hårdere kampe med snesevis af fjender, har jeg aldrig helt måtte ty til at flygte fra et møde for at redde ansigtet eller de sidste par granater i kammeret.

Funktionen der virkelig solgte mig, for at være retfærdig, var det faktum, at du kunne skifte mellem Alan og Saga og udskille din egen fortælling fra begge sider af den samme verden. Det var på grund af dette, at selv i de roligste øjeblikke, føltes alt stadig frisk og progressiv, og da begge sider af den nævnte mønt var fyldt med virkelig interessante og spændende mål, følte jeg mig heller ikke ligefrem forudindtaget over for én karakter, i særdeleshed. Igen, ikke en hel masse spil kan gøre det - især i rædselsriget.

Bedømmelse

Saga Anderson nærmer sig en forladt bygning i Alan Wake 2

Det tog dem bestemt lang tid at færdiggøre manuskriptet, men for hvad det er værd, ventetiden med at læse de seneste sider i Alan Wake antologi absolut betalte sig - og derefter nogle. Indrømmet, jeg kunne ikke lade være med at spekulere på, om det i kølvandet på Amerikansk mareridt Da DLC-modtagelsen er lidt lunken til sammenligning, ville efterfølgeren genoptage sine tidligere fejl. Men jeg tog fejl, som Alan Wake 2 er mere eller mindre et endnu større og stærkere kærlighedsbrev til seriens omdømme.

For at besvare det indledende spørgsmål, er Alan Wake 2 et rigtig godt spil eller en blækklat på en våd side - det er uden tvivl førstnævnte. Og selvom 2023 faktisk har set sin beundringsværdige andel af overbevisende survival-horror-spil komme frem i lyset, ligger heri en undtagelse, der skinner klarere end de dusinvis, der er kommet før den. Mekanisk er det på punkt - i det omfang, at det sjældent afslører så meget som et knæk på noget tidspunkt i løbet af sytten times historie. Og det er kun at skrabe tønden af en også et særligt afkrydsningsfelt.

Remedy Entertainment satte sig for at stramme båndet til den årti gamle serie og dens IP die-hards - og dreng, det kom igennem. Det eneste spørgsmål, jeg er tilbage at overveje nu, er dette: er der en tredje kapitel i pipelinen, eller vil Remedy fortsætte med at spille hooky med fjerpen og blækket i yderligere tretten år?

Alan Wake 2 anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Skriv os en anden

Det kan have taget tretten år at skubbe ud af døren, men det var bestemt ventetiden værd. Alan Wake 2 er en ære til Remedy Entertainment - et manuskript, der bare bliver ved med at udvikle sig og finde nye måder at skændes i kurvekugler og korsveje. Hvad der kommer næste gang for serien er uklart, men jeg vilje sig dette: Alan Wake - skriv en anden til os.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke pludrer i sine daglige lister, så er han sandsynligvis ude at skrive fantasy-romaner eller skrabe Game Pass af alt det, der har sovet på indie.

Annoncør Disclosure: Gaming.net er forpligtet til strenge redaktionelle standarder for at give vores læsere nøjagtige anmeldelser og vurderinger. Vi kan modtage kompensation, når du klikker på links til produkter, vi har anmeldt.

Spil venligst ansvarligt: Spil indebærer risiko. Sats aldrig mere, end du har råd til at tabe. Hvis du eller en du kender har et spilleproblem, så besøg venligst GambleAware, GamCare eller Gamblers Anonymous.


Oplysninger om kasinospil:  Udvalgte kasinoer er licenseret af Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfraskrivelse: Gaming.net er en uafhængig informationsplatform og driver ikke spiltjenester eller accepterer væddemål. Spillelovgivningen varierer afhængigt af jurisdiktion og kan ændre sig. Bekræft den juridiske status for onlinespil på dit sted, før du deltager.