Interviews
Akhil Jindal, Co-Founder & AI Lead hos Moku – Interview Series
Akhil Jindal, AI-leder og medstifter hos Moku, bringer dyb teknisk stringens fra sin doktorgradsforskning på Boston University (2021-22) og kandidatarbejde på Stony Brook University (2019-21), hvor han udviklede Deep Learning-algoritmer til beregningsbaseret lægemiddelforskning, hvilket har opnået over 180 citater. Hans tidligere roller omfatter patentteknik hos IBM, et ORISE-stipendium hos CDC og patentanalysearbejde. Hos Moku leder Akhil den AI-native arkitektur bag Grand Arenas spil-, sociale og tilskuerlag.
Grundlagt i 2021, Moku er studiet bag Moki – en drilsk, formskiftende Tanuki, der driver et ustabilt univers. Med støtte fra a16z Speedrun og i partnerskab med Ronin bygger Moku spil, der kombinerer vild historiefortælling, uafbrudt action og fællesskabsejerskab.
Deres nyeste kreation, Grand Arena, gentænker daily fantasy for gamere. I stedet for at vente på virkelige ligaer, kæmper AI-atleter døgnet rundt på tværs af forskellige spil, med Moki NFT'er som de første konkurrenter. Spillere kan satse på deres favoritter, spekulere i matchups og forblive i action når som helst på dagen – hvilket gør fantasy-spil lige så non-stop som internettet selv.
Du har bevæget dig fra deep learning-forskning inden for beregningsbaseret lægemiddelforskning til at opbygge AI-native spilinfrastruktur. Hvilke paralleller eller erfaringer tog du med dig videre til Moku og Grand Arena?
Træning af AI til lægemiddelforskning og til Grand Arena deler mange paralleller. Begge er massive søgeområder, hvor udfordringen er at finde nålen i høstakken. For mig er modellering af biomolekylære interaktioner i lægemiddelforskning et energiminimeringsspil, som naturen har spillet for evigt. Fysik sætter reglerne, proteiner folder sig på brøkdele af et sekund, og disse folder interagerer i dynamiske løkker. I min forskningsgruppe byggede vi ikke bare modeller, vi byggede storskalasystemer, som forskere over hele verden stolede på hver dag. Den samme videnskab-til-skala-tankegang fortsætter i Grand Arena: vi bygger og skalerer systemer, der lærer, tilpasser sig og kan overraske et globalt publikum. I stedet for at opdage medicin, opdager vi nye former for underholdning.
Grand Arena positionerer sig selv som "en næste generations daily fantasy-platform til AI." Hvordan ser du AI omforme ikke kun spil, men også den måde, hvorpå fællesskaber dannes omkring dem?
AI lader os forvandle den universelle spekulationsinstinkt til noget sjovt og socialt. Vi tror på, at alle har en lille Degen i sig; de har bare ikke haft en måde at udforske den på. I Grand Arena kan spillere eje AI-atleter, justere deres statistikker og deltage i daglige fantasy-konkurrencer. Det fælles ejerskab og den fælles strategi skaber fællesskaber, der konstant interagerer, ser og konkurrerer, alt sammen uden at være afhængige af virkelige tidsplaner eller menneskelige begrænsninger.
Kan du gennemgå den AI-native arkitektur bag Grand Arena – hvad adskiller den fra traditionelle gaming-backends?
Vores AI-atleter spiller døgnet rundt i kontinuerlige spiltilstande. I modsætning til traditionelle fantasysportsgrene, som er bundet til virkelige tidsplaner, er der ingen nedetid. Kampene kører nonstop, hvilket giver os mulighed for at nå et globalt publikum på tværs af alle tidszoner. Krypto forenkler internationale udbetalinger og gør det muligt at skalere på en måde, som traditionelle backends ikke kan.
Hvordan balancerer du kompleksiteten af nonstop AI vs. AI-gameplay med behovet for hastighed og skalerbarhed for millioner af daglige brugere?
Vi adskiller "intelligenslaget" fra live gameplay-laget. Modeller trænes på en tung infrastruktur, men når de først er implementeret, kører de som lette inferenstjenester, der skalerer horisontalt som enhver moderne spilserver. På den måde kan vi fortsætte med at forbedre hjernen hos vores AI-atleter uden at ofre hastighed og stadig understøtte millioner af brugere i realtid.
Grand Arena introducerer døgnåbne fantasykonkurrencer drevet af AI-agenter i stedet for menneskelige atleter. Hvordan sikrer I, at dette forbliver engagerende for tilskuere og spillere?
Det handler om at skabe dynamiske, uscripterede øjeblikke, der afspejler den samme spænding, man får, når en fantasy football-spiller uventet taber 29 point og vinder din uge. AI får hver kamp til at føles frisk, og den altid aktive rolle betyder, at der altid er action for nogen at se eller deltage i. Derudover er vores AI-atleter, som i øjeblikket er Moki NFT'er, trænet med reinforcement learning, og ejere kan faktisk justere deres statistikker og adfærd. Det er lidt ligesom en managementsimulator, hvor man drejer på knapper, tester strategier og ser, hvordan det udspiller sig.
Hvilken rolle spiller Moki NFT'er i at forme spilresultater, og hvordan hænger det sammen med daily fantasy-mekanikken?
Moki NFT'er er AI-atleterne i Grand Arena, der konkurrerer døgnet rundt. Deres præstationer afspejler direkte deres udviklende statistikker, så når en Moki opgraderes, ændres dens præstationer og påvirker resultaterne i realtid. Tilskuere optjener point baseret på disse præstationer, hvilket skaber et dagligt fantasy-lag, der afspejler virkelige sportsgrene. Dette design introducerer kraftfulde sociale og dynamiske svinghjul. Jo bedre din Moki præsterer, jo mere engagerede bliver spillerne og det bredere fællesskab.
Med Web3's historik med brugerfrafald, hvilke strategier bruger I så til at gøre fantasy-konkurrencer sticky nok til langsigtet fastholdelse?
Fastholdelse kommer af at give folk grunde til at komme tilbage hver dag ud over økonomiske. Grand Arena blander spekulation med underholdning og social interaktion: spillere deltager i fantasy-konkurrencer, følger rivaliseringer og deler højdepunkter. Vi designer også med henblik på progression og samlerskab. Din Moki bliver stærkere, dine strategier udvikler sig, dit omdømme opbygges, og dine fantasy-kort bestemmer, hvilke Moki'er du kan deltage i konkurrencer, og hvordan konkurrencer scores. I bund og grund bruger vi krypto til at sammensætte virale loops i systemet. De sociale elementer eksisterer allerede, men ved at tilføje reelt ejerskab og omsættelighed bliver disse loops stærkere og mere givende over tid.
I samler tre enorme industrier: fantasysport, forudsigelsesmarkeder og AI-spil. Hvor ser I den tidligste mainstream-adoption komme fra?
Grand Arena udfylder hullet mellem igaming og eventbaserede sportsmarkeder. Det er færdighedsbaseret, tilskuervenligt og fleksibelt nok til drop-in/drop-out-engagement. Tidlig adoption vil sandsynligvis komme fra publikum, der allerede er tiltrukket af spekulation, såsom fantasy sportsfans, web3-spillere og alle, der nyder lidt spekulation pakket ind som underholdning.
Hvordan adskiller I Grand Arena fra traditionelle fantasy sportsplatforme, især når I bevæger jer ud over Web3-baserede målgrupper?
Traditionelle fantasysportsgrene er begrænset af virkelige tidsplaner, og resultaterne kan fastsættes. I Grand Arena kan spillerne faktisk eje AI-atleterne som Moki NFT'er. Moki'er spiller 24/7 i kontinuerlige spiltilstande, og brugerne opretter daglige fantasy-lignende opstillinger baseret på deres præstationer. Det er som at have sporten, spillerne og fantasy-laget samlet i ét økosystem. Du kan engagere dig på flere niveauer, herunder at eje en spiller, lede et hold eller blot indtaste opstillinger til daglige konkurrencer. Det er en mere tilgængelig og altid aktiv oplevelse, selv for publikum uden for Web3.
Ser du fremadrettet nye genrer ud over fantasy-konkurrencer, hvor AI-native spil kan trives?
Det, vi bygger, rækker ud over spil. Det er en ny kategori af underholdning. Forestil dig karakterer og verdener, der aldrig slukker, hvor IP kommer til live, udvikler sig med fællesskabet, og historier opstår fra virkelige interaktioner i stedet for at være manuskriptbaserede. Fantasy er blot ét deltagerlag, og veluddannede modeller kan også drive konstant aktive sportsligaer med vedvarende rivalisering, skaberøkonomier, hvor brugerne træner og udveksler AI-personligheder, eller tilskuerdrevne formater, hvor publikum direkte former resultaterne. AI-underholdning udvisker grænsen mellem sport, spil og medier og gør publikum til en del af historien.
Hvordan ser succesen for Moku og Grand Arena ud om tre år?
Om tre år er Moku i centrum for den nye underholdningskategori, vi definerer. Vi vil have adskillige førsteparts-hits, de største brands, der bringer deres IP ind i always-on-oplevelser, og publikum overalt, der engagerer sig dagligt med AI-underholdning. Ligesom esports eller fantasy-sport før os, vil vi have taget en niche og forvandlet den til et globalt format. For Grand Arena er vores mål at lave AI-underholdning, der er always-on, færdighedsbaseret og seelig, så folk overalt kan låse op for deres indre Degen på en sikker og sjov måde.