Interviews

NETK2GAMES’ Salvador Casamiquela om Rally Arcade Classics: Precision & Chase – Intervieuserie

NETK2GAMES’ Rally Arcade Classics

NETK2GAMES’ Rally Arcade Classics, en opkørt kærlighedsbreve til elskede rallyspil fra 80’erne, 90’erne og tidlige 00’erne, er klar til at lancere Precision & Chase, en helt ny opdatering, der ifølge rapporter vil bringe friske onlinefunktioner og avancerede kvalitetsforbedringer til bordet.

I et forsøg på at lære mere om holdets planer om at udvide omfanget af Rally Arcade Classics, besluttede vi at sidde ned med Salvador Casamiquela, spildirektør hos NETK2GAMES.

Først og fremmest, en stor tillykke med den nylige udgivelse af Rally Arcade Classics — vi er spændte på at tale mere om det og den kommende Precisions & Chase-opdatering. Før vi dykker ned i det, ville du dog ikke introducere os til spillet og fortælle os lidt om det?

Salvador: Tak! Rally Arcade Classics er vores kærlighedsbreve til den gyldne æra for arcade-rally. Vi ville fange thrillen fra klassiske rally-titler — det hurtige kørsel, de splitsekund-reaktioner, tid-angrebsånden — og bringe dem ind i en moderne pakke med skarpe visuelle effekter, opdaterede fysik og en global fokus på fællesskab. Spillet kombinerer korte, intense rally-etaper med en nostalgisk præsentation, som fans af genren vil genkende med det samme, mens det samtidig er tilgængeligt for nye spillere.

Hvad inspirerede dig til at gå tilbage i tiden og genoplive flammerne fra arcade-rally, hvis du ikke har noget imod at fortælle os om historien?

Salvador: Inspirationen kom fra vores barndomsminder i arcaden og hjemme, hvor vi spillede spil som Sega Rally eller Colin McRae Rally. Disse spil var ikke bare om racing — de var om atmosfære, udfordring og den “én gang til”-følelse. Over årene lagde vi mærke til, at denne type rally-oplevelse forsvandt. Så tænkte vi: Hvorfor ikke bringe det tilbage, men med moderne værktøjer og ideer? Det er sådan, Rally Arcade Classics blev født — som en bro mellem nostalgi og innovation.

Precision & Chase er klar til at lancere den 9. september på alle større platforme. Fortæl os, hvad vi kan forvente at finde i den kommende globale opdatering?

Salvador: Precision & Chase er et meget vigtigt milepæl for os. Det introducerer to nøglefunktioner:

Precision-tilstand: lige fra begyndelsen har mange spillere bedt os om at tilføje manuel gearskift. Vi har gjort det, designet specifikt til dem, der søger en mere teknisk og færdighedsbaseret udfordring.

Chase-tilstand: du kan oprette en brugerdefineret liste med op til 25 kørere for at sammenligne dine tider direkte med deres. Du kan udfordre dine venner eller endda fremmede — så længe de vises på den aktuelle leaderboard.

Hvad er det næste skridt for Rally Arcade Classics? Med Precision & Chase, der lægger grundstenen for online-scoreboard og opdaterede spilmechanikker, kunne det være, at en fuldt udbygget multiplayer-tilstand er på vej?

Salvador: Absolut. Multiplayer er noget, vi har planlagt fra begyndelsen. Leaderboard’erne er kun det første skridt — fundamentet for fællesskabsdrevet konkurrence. Vores langsigtede vejviser inkluderer realtids-online-multiplayer, turneringer og sæsonbegivenheder. Vi vil have, at spillere ikke kun nyder etaperne individuelt, men også føler sig som en del af en levende rally-fællesskab — både for online-konkurrencer og split-skærm-spil. En anden udestående opgave er AI’s adfærd: vi arbejder på at gøre den mere interaktiv og bedre simulere en rigtig kørers adfærd.

Har du nogle værdifulde råd til dem, der enten ikke er fortrolige med rally-spil eller endnu ikke har taget rattet i Rally Arcade Classics?

Salvador: Bestemt! Nogle råd:

  1. Lyt til din co-kører — selvom etaperne er korte, er det afgørende at forudse sving for at skære sekunder af din tid.
  2. Overstyr ikke — det er fristende at glide overalt, men kontrollerede drift er hurtigere end vilde.
  3. Brug gentagelser som træning — hver etape er designet til at blive genspillet, så tænk på hver kørsel som træning til den perfekte runde.

Spillet er tilgængeligt, men at mestre det kræver præcision — og det er netop thrillen, vi ville fange.

I har vækket millioner af fans’ interesse med en nostalgisk hub for arcade-rally. Vi er nysgerrige — er der snak om en efterfølger, eller måske en anden generation af racing, der potentielt kan bringe os tilbage til rattet?

Salvador: Lige nu er vores fulde fokus på at udvide Rally Arcade Classics med opdateringer som Precision & Chase. Det sagde, ser vi bestemt dette projekt som begyndelsen på noget større. Om det udvikler sig til en efterfølger, nye racing-undergenrer eller spin-offs med forskellige rally-æraer — vi holder vores muligheder åbne. Det vigtigste er, at vi vil holde den arkade-racings ånd i live.

Ville du ikke fortælle os, hvor vi kan finde endnu mere opdateringer om Rally Arcade Classics? Er der nogle nyttige sociale håndtag, nyhedsbreve eller vigtige vejvisere, som du ikke har noget imod at dele med vores læsere?

Salvador: Selvfølgelig! Spillere kan følge os på:

Steam: Rally Arcade Classics Store Side

Twitter/X: @RallyArcade

Discord: Vi bygger en voksende fællesskab, hvor fans kan dele tider, råd og feedback.

Vi poster også opdateringer regelmæssigt på vores officielle website og Steam-nyhedshub, herunder vejvisere for kommende funktioner og indhold.

I har været brillante — tak. Før vi går, er der noget andet, du gerne vil tilføje til denne historie?

Salvador: Vi vil blot takke fællesskabet for at støtte indie-studier som vores. At se spillere fra hele verden nyde Rally Arcade Classics motiverer os til at fortsætte med at forbedre og udvide spillet. Fællesskabets feedback hjælper os enormt med at gøre spillet bedre, og vi tager det meget alvorligt — og selvfølgelig… det bedste er endnu ikke set. Tak igen, og held og lykke med Precision & Chase-opdateringen!

Tak igen, og held og lykke med Precision & Chase-opdateringen!

 

Du kan finde endnu mere information om NETK2GAMES’ Rally Arcade Classics ved at følge holdet på X. Alternativt kan du tilføje spillet til din ønskeseddel på Steam for yderligere opdateringer her.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.