Connect with us

Det bedste

5 Videospil, Der Stort Set Troller Dig For At Prøve

Du tror det måske ikke, men videospilstudier er kendt for at ansætte en enkelt trold eller to. Takket være den grænseløse magt, de besidder, og de tråde, de må trække i, kan de stort set slippe afsted med hvad som helst. Og alligevel er der en imaginær linje, som vi spillere har en tendens til at tegne op. Det er denne linje, som kun få udviklere gennem årene har turdet krydse. Men når den krydses — så krydses den. Og sådan er det. Pointen er, at vi alle på et eller andet tidspunkt er blevet troller. Hvis det ikke har været af en anden spiller, så har det været af en designer med en ironisk tilskyndelse. Men hvilke spil springer straks til sinds, når vi tænker på trolling? Ja, her er de fem, vi husker som plaget af trolde. Gør dig selv en tjeneste og undgå at falde i deres fælder, for enhver pris.

5. Korok-frø (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

Vi elsker alle samleobjekter – især dem, der, når de samles fuldstændigt, giver spillerne en ekstra fordel eller en nyhedskosmetic at prale med. Hvad vi derimod ikke elsker, er samleobjekter, der ikke fører til noget som helst, og i stedet bare nedgør spilleren for at have udholdt så mange kritiske timer i stedet for at bruge dem andetsteds. Et spil, der straks kommer til at tænke på, er The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Specifikt de 900 Korok-frø, som spillerne bliver bedt om at samle til Hestu. Selvfølgelig kan spillerne, ved at samle et vist antal Korok-frø, tale med Hestu og derved opgradere deres inventarplads. Saml dog alle 900, og den eneste belønning, du får, er en gylden bæ. Nej, seriøst, det er en gylden bæ, givet til dig af Hestu selv. Og gæt hvad? Den tjener ikke noget formål overhovedet, ud over at minde dens søgende om, hvor meget tid de mistede til sådan en monotoni.  

4. Flag (Assassin’s Creed)

Assassin’s Creed har gennem årene set sin del af meningsløse samleobjekter, hvoraf ingen har været nær så ubrugelige som de 420 flag fra det første spil. Faktisk blev netop disse flag en gentaget joke for spillets designer Patrice Désilets, som, da han blev spurgt om de spillere, der brugte dage på at samle dem, åbent indrømmede at have inkluderet dem uden nogen som helst grund, og at enhver, der gjorde en ekstra indsats for at finde dem, var – og jeg citerer – “skør”. Ud over at være en meningsløs øvelse uden nogen reelle fordele overhovedet, ville samlere, der havde fået alle flag, ikke engang få anerkendelse for deres indsats. Og så var hele sagen egentlig bare en joke for at vise, hvor utroligt overflødige samleobjekter kan være i et videospil. Enhver, der faktisk gjorde en ekstra indsats for at samle alle 420, ville selvfølgelig have regnet det ud. Til sidst.  

3. Tucson til Las Vegas (Smoke and Mirrors)

I et forsøg på at lave det værste videospil i verden, søgte de fejrede tryllekunstnere Penn og Teller at udvikle en oplevelse, der ville være både utroligt kedelig og uigenkaldeligt anstrengende for sjælen. Resultatet af sådan en ambition blev selvfølgelig Smoke and Mirrors, et endeløst løberspil, der ikke havde andet formål end at irritere sine spillere. Målet er enkelt: kør en bus gennem en ørken i 8 timer i træk. Det eneste forhindring, der forhindrer dig i at nå din endelige destination, irriterende nok, er et delvist fladt dæk, der får dig til at svinge til højre. Efter at spillerne har gennemført roadtrippen, gives der et enkelt point. Et point til hvad, spørger du? Ja, det er netop pointen. Der er ingen pointe med det point. Det er spild af tid, og Penn og Teller ved det bedre end nogen.  

2. Blandede Beskeder (Elden Ring)

Hvis der er én ting, vi har brug for hjælp til – så er det Elden Rings dumt svære kampagne gennem det barskt tilredte Lands Between. Den gode nyhed er selvfølgelig, at spillere faktisk kan give en hjælpende hånd ved at efterlade beskeder til andre at finde. Problemet er, at folk ikke tager det så seriøst. I stedet er det bare en masse kodede beskeder og små hvide løgne, og det er det. Fra det øjeblik du træder ud som den genfødte kriger, vil du bemærke en række glyffer spredt rundt omkring i verden. Interaktion med en af dem vil selvfølgelig give dig et hint om, hvad der venter. Og hvis det ikke er det, så er det normalt en trold, der efterlader en besked for at fortælle dig, at du er langt over dit niveau, og at du burde gå tilbage til Viva Piñata på Xbox 360. Du ved, venlige opmuntrende ord for at lette sind og sjæl. Forestil dig det, men for hele spillet. Det er Elden Ring, og det er absolut gennemsyret af trolde.  

1. Gyldne Skulltulas (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

The Legend of Zelda er kendt for at levere nogle af de mest meningsløse samleobjekter i videospilhistorien. Ud over Breath of the Wilds forbandede Korok-frø, indeholdt serien også et andet relativt meningsløst samleobjekt, et der ikke tjente noget reelt formål ud over at fylde spillerens lommer med en håndfuld Rupees. Rupees der, på det tidspunkt hvor alle samleobjekter var fundet, stort set var ubrugelige. Selvfølgelig taler vi om Ocarina of Times Gyldne Skulltulas – alle 100 af dem. Så meget som vi nød ideen om at grave en frem bare for at aflevere den til de forvredne beboere i Skulltula-huset, var belønningerne aldrig besværet værd. Og i betragtning af at spillet udkom på et tidspunkt, hvor guides ikke rigtig var en ting, betød det en hel del fodarbejde bare for at få hele sættet. Belønningen for at gøre det, tro det eller ej, var 200 Rupees. 200 Rupees… for dusinvis af timers arbejde. Godt spillet, Nintendo.   Så, hvad er din holdning? Er du enig i vores top fem? Fortæl os det på vores sociale medier her eller nede i kommentarerne nedenfor.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke plaprer løs i sine daglige listicles, så er han sikkert i gang med at skrive fantasyromaner eller skraber Game Pass for alle de oversete indie-spil.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.