Det bedste
5 mest kontroversielle videospilssamlinger nogensinde
Ærligt talt, hvem ikke elsker atgrave frem samlinger? Faktum er, at vi elsker at bruge nogle ekstra timer på at samle gadgets og gizmoer for at øge vores samlet spilletid. Det er en besættelse, om end en mindre en, og det er noget, vi har kastet os over i årtier. Men med nogle udviklere, der får en lille for meget udtryk i deres skjulte småting, har kontroversen bestemt svævet over en eller to titler.
At samle samlinger kan være en fantastisk måde at tilføje nogle flere timer til en session, men der har været ret mange tvivlsomme af slagsen, der er dukket op fra tid til anden, nogle af dem har været kontroversielle blandt kritikere og spillere. Spørgsmålet er, hvilke samlinger har forårsaget den største rabalder, og hvilke af dem kunne slippe af sted med det? Nu, her er alt, hvad vi ved.
5. Playboy Magazines (Mafia II)
2K Games traf en utrolig dristig beslutning, da de udarbejdede udkast til Mafia II’s værdsatte samlinger. I modsætning til dens første kapitel, der havde cigaretkort som sin sidebeskæftigelse, gik efterfølgeren til action-eventyrspelet videre til at bruge Playboy-udgaver. Dog, i stedet for at bruge fiktive karakterer og en håndtegnet kunststil, brugte 2K virkelig udgaver, der alle var hentet fra 1950’ernes Playboy-arkiv.
Over kampagnens forløb kan spillere grave frem udgaverne og arbejde på at samle en hel samling af premium Playboy-litteratur. Da historien når sit højdepunkt, bliver omslagene mere eksplicit og frække, hvilket naturligvis åbner flodporte til en hel ocean af kontrovers. Det er et stykke erotisk historie, som ikke alle kritikere var enige om, og det fik bestemt spillet til at tiltrække uønsket opmærksomhed efter dets udgivelse i 2010.
4. Outfits (Dead or Alive)

Der er ikke en kampsports-serie på planeten, der samler den samme mængde øretæver for kontrovers som Dead or Alive. Og dog, har det aldrig stoppet dens udvikler fra at strække båden ud med hvert eneste kapitel. I dag, selvfølgelig, ses det som den definerende funktion i sagaen. Men for en snæver del af spillere, er det en smagløs tilgang til at tiltrække loyale fans, der kun ønsker at spille.
Spigen i Dead or Alive’s kiste er ikke karaktererne selv, men de outfits, som spilleren kan låse op til dem. Ved at gennemføre kampe og tjene indenfor spillet, kan kæmpere udstyres med alle mulige upassende klædningsstykker. Som følge heraf, har få taget til sociale medier i fortiden for at udtrykke skuffelse over serien og dens valg af oversexualiseret tøj. Har det ført til, at spillets udviklere er blevet klogere? Absolut ikke.
3. Underwear (Bully)

Bully vil for altid gå ned i historien som en af Rockstars mest oversete børn. Måske skyldes det det frække humor, den originale spil kunne slippe af sted med tilbage i 2006, da det vidste alt for godt, at det ikke ville blive sendt i dagens klima. Faktum er, at Rockstar ikke har turdet røre ved IP’en med en bjælke i over et årti, og det skyldes mest, at spillet havde en masse kontroversielle temaer, der blev påført som en tyk pasta.
Samling-mæssigt havde Bully nogle rammer og fejl, de fleste af dem kunne spillere vise frem i deres værelser på Bullworth Academy. Nogle af disse såkaldte trofæer var dog i form af teenagepigers undertøj, som man skulle stjæle fra sovesalen selv, før man kunne hænge dem op på væggen. Når man tænker på, at det meste af spillets befolkning bestod af mindreårige, der ikke var ældre end femten, var det bestemt en risikabel manøvre fra Rockstars side. Og dog, på trods af den brutale feedback, nogle vrede fans kastede efter det, gjorde samlingerne alligevel comeback i Scholarship Edition. Rockstar, et studie kendt for at le ad farens ansigt, tænkte ikke to gange over konsekvenserne. Men hvad er nyt?
2. Sex Dolls (Saints Row)

Efter Volition fjernede Saints Row alle dens Grand Theft Auto-klichéer, udviklede serien sig til nogle ret vilde temaer. Mange af disse var dækket af grove samlinger, som spillere havde brug for at samle for at gøre huller i 100%-fuldendelsesbuen. Et godt eksempel er selvfølgelig sexdukke Saints Row: The Third spredte rundt om byen Steelport.
Det er givet, at samlingerne i Saints Row ikke rigtig gjorde en hel del forstand. Ikke at det kom som en overraskelse, da serien hurtigt blev en af de mest bizarre videospilserier nogensinde skabt. Og så, lige ved siden af dens lange arm af primitiv humor og grove karikaturer, stod sexdukken ikke rigtig ud som en øm tommelfinger. Det er sagt, at Volition slap af sted med at bruge de oppustelige dukker til at forbedre spillets nye underlighed.
1. Telephone Cards (Yakuza)

Yakuza er ingen fremmed for absurditet, som beviset over sin utrolig lange tidslinje af udgivelser. Som en serie, der har en latterlig mængde sideaktiviteter og nyttefunktioner, står samlinger ikke rigtig ud. Det er sagt, at dets låsbare telefonkort i Yakuza 0 gik videre til at kaste en langt bredere net end de fleste spil, og det tiltrak bestemt ikke alle de rigtige fisk i dammen.
Når man er ude og udforsker Yakuza’s verden, kan spillere grave frem et antal telefonkort. På hvert kort er der en japansk model, nogle af dem bærer en ret afslørende påklædning, mens andre vælger grænsen til nøgenhed. Lidt ligesom Mafia II brugte Playboy-omslag, men med en japansk twist og i en helt anden format. Det ene, de to har til fælles, er, at begge samlingstyper kunne slippe af sted uden mere end et enkelt knock på handleden.











