مقابلات
زاك بيلانجر، الرئيس التنفيذي وسيث بيلانجر، الرئيس الإبداعي لموب إنترتينمنت / بوبي بلاي تايم — سلسلة المقابلات
موب إنترتينمنت، الشركة الخلاقة وراء франشيز الرعب البقاء على قيد الحياة الشهيرة المتمركزة حول دمية اللعب، بوبي بلاي تايم، تستعد لتقديم موجة جديدة من المحتوى لسaga مستمرة للمؤسسة بلاي تايم. لتعلم المزيد حول هذا، قابلت المبدعين زاك بيلانجر (الرئيس التنفيذي) وسيث بيلانجر (الرئيس الإبداعي).
من الجيد التحدث معك مرة أخرى! يرجى أن تقدم نفسك إلى قراءنا. من أنت، وما الذي أتى بك إلى موب إنترتينمنت؟
زاك: أنا زاك بيلانجر، أحد مؤسسي موب إنترتينمنت. أنا حاليًا أخدم كالرئيس التنفيذي. سيث وأنا دائمًا ما ننغمس في القصص والعوالم التي تثقل فيها اللاعبين. أصبحت موب إنترتينمنت الممر المثالي لنا لجعل قصصنا وأحلامنا حقيقة. كنا نشأ على ألعاب الفيديو والأفلام، لذلك فكرة إنشاء عالم يمكن للآخرين أن يفقدوا أنفسهم فيه كانت الدافع وراء كل ما نقوم به. في موب، حاولنا حفر مساحة فريدة توازن بين الإثارة والغموض، وبوبي بلاي تايم حقًا تجسد ذلك المنهج.
سيث: أنا سيث بيلانجر. أنا الرئيس الإبداعي في موب إنترتينمنت. مثل زاك، السرد والتصميم كانا شغفي مدى الحياة. ولدت موب إنترتينمنت من رؤيتنا المشتركة لكسر الأرض في كيفية تجربة اللاعبين للألعاب، بخلط السرد العميق مع اللعب المكثف. ما جاء بنا إلى هنا كان جوعنا لخلق شيء يمكن للناس التفاعل معه على مستوى عاطفي وفكري. القصص تتصل بك عاطفيًا، التحديات، فكريًا. إنها تلك المطاردة لبناء宇 الذي يرتبط مع اللاعبين على جبهات متعددة يحافظ على إلهامنا كل يوم.
بالطبع، بوبي بلاي تايم هو اسم معترف به في الصناعة بالفعل، ولكن يرجى وصف ما هو بوبي بلاي تايم لأولئك الذين لم يلعبوا بعد.
زاك: بوبي بلاي تايم هو تجربة رعب-فزع تحدٍ تركز على استكشاف مصنع ألعاب كان عظيمًا في الماضي ولكنه الآن في حالة انحدار. يأخذ اللاعبون دور موظف سابق، ويدخلون في أسرار شركة بلاي تايم وماضيها المزعج. ليس هذا هو اللعبة الرعب النموذجية. ما يجعله فريدًا هو كيفية دمج القصص الغنية مع التحديات المعقدة – مع الحفاظ على وضعك على حافة مقعدك مع شعورك بالتعليق.
سيث: اللعبة تستغل ذلك الشعور غير المريح من الحنين إلى الماضي الذي أصبح مخالفًا – حيث شيء كان من قبل ممتعًا قد تحول إلى شيء شرير. مع شخصيات مثل هوجي ووجي وكات ناب والسمILING كريتيرز، أنت دائمًا ما تواجه هذا التوتر المستمر الذي هو مخيف ومثير في نفس الوقت. شيء كان من قبل لطيفًا يمكن أن يكون الآن قاتلًا مخيفًا. إنها تلك المزيج من الخوف والفضول الذي يحافظ على اللاعبين معلقين.
بوبي بلاي تايم صعد من بدايات متواضعة إلى وضع شبه طائفي في وقت قصير جدًا. لماذا تعتقد أن هذا هو الحال؟ ما هو المكون الخاص الذي يجعل الفرanchise محبوبة من قبل لاعبيها؟
زاك: أعتقد أن جزءًا من ذلك هو الاتصال العاطفي الذي يشعر به الناس عند لعب اللعبة. العالم الذي بنيناه يبدو وكأنه ممتلئ بالذكريات المنسية من الطفولة، وهناك شيء جذاب بشكل固有 في الطريقة التي تحولت البراءة إلى الظلام. يرتبط اللاعبون مع ذلك الشعور. يريدون استكشاف المزيد، وكشف كل سر، واكتشاف الحقيقة وراء شركة بلاي تايم.
سيث: أود أن أقول إنه أيضًا الشخصيات. هوجي ووجي والسمILING كريتيرز وكات ناب وأم لونج ليجس، وغيرهم، لديهم حضور أكبر من الحياة. هم مخيفون ومثيرون، مما يعطيهم جاذبية دائمة. يلعبون دورًا في هذه القصة الملحمية متعددة الفصول التي تظل تكشف عن مفاجآت جديدة. أضف إلى ذلك المجتمع الذي نمى حول اللعبة – اللاعبون، ومصنّعي المحتوى، والمشجعون الذين يفترضون حول القصص الأصلية – ولديك هذه الدعاية العضوية الحية التي تظل تنشر الكلمة.
https://twitter.com/mobgamesstudios/status/1825996439929106447
بوبي بلاي تايم لا تمتد فقط إلى ألعاب الفيديو. ما هي أنواع المنتجات الأخرى التي لديك في مجموعتك؟ هل تتطلعون إلى إصدار ملابس أو دمى أو ألعاب أخرى في الأشهر القادمة؟
زاك: نحن دائمًا ما نستكشف أفكارًا جديدة وطرقًا لرواية القصة. على سبيل المثال، قبل بضعة أشهر، تعاوننا مع شولاستيك لنشر كتاب بوبي بلاي تايم. هذا الكتاب مكتوب كدليل تعليمي لموظفي شركة بلاي تايم. إنه طريقة رائعة لرواية المزيد من القصة التي لا تظهر في الألعاب. وأنا متأكد أنك على دراية بصفقتنا لفيلم بوبي بلاي تايم. مع تطور الفيلم، سيكون هناك المزيد من الفرص ليكشف المزيد عن الشخصيات والقصة.
سيث: أحب أيضًا شراكاتنا مع فنانين مثل سي جي 5. سي جي 5 يفعلون عملًا رائعًا في رواية القصة من خلال الموسيقى. كتب سي جي 5 الأغنية وكنا قد أنشأنا الفيديو. يشاهد المعجبون هذا المحتوى مرارًا وتكرارًا على قناة يوتيوب الخاصة بنا.
ال будущة واضحة جدًا لشركة هوجي ووجي وفرقة بلاي تايم. قل لنا، هل تعملون نحو نهاية معينة، أو هل السماء هي الحد في هذه النقطة؟
زاك: نحن دائمًا ما نفكر في كيفية تطوير القصة، وبالرغم من أن لدينا بعض الخطط الكبيرة في الأعمال، أود أن أقول إننا لسنا نقترب من أي نوع من “النهاية” في أي وقت قريب.宇 بوبي بلاي تايم له الكثير من الفرص للنمو. لقد كسرنا فقط سطح ما هو ممكن، سواء كان ذلك في تطوير القصة أو تطوير شخصيات جديدة. مع كل فصل جديد، هناك شخصيات جديدة. ومع الشخصيات الجديدة، هناك فرص قصة جديدة. سواء كان ذلك من خلال فصول جديدة أو شخصيات أو قصص موسعة في وسائط أخرى، السماء هي الحد.
سيث: نحن لا نربط بأي شكل معين. نحن نستكشف طرقًا جديدة للتفاعل مع عالم شركة بلاي تايم، سواء كان ذلك في الألعاب أو الأفلام أو منصات أخرى مثل الكتب والتلفزيون. القصة تتطور، وطريقة روايتها تتطور أيضًا. إنها وقت مثير للفرanchise.
نحن نحب أن نعرف ماذا لديكما في الأوراق. كيف تبدو مستقبل بوبي بلاي تايم لموب إنترتينمنت؟ هل من المحتمل أن نرى فصلًا آخر في المستقبل القريب، ربما؟
زاك: بدون إعطاء الكثير، نعم، هناك فصول أخرى قيد التطوير. نحن متحمسون جدًا لماذا تتجه إليه القصة، ونعتقد أن المعجبين سوف يحبون ما يأتي بعد ذلك. نحن دائمًا ما نعمل على دفع الحدود وتقديم تجارب جديدة ومثيرة ومفاجئة.
سيث: نحن بالتأكيد في المختبر ونخترع تحولات جديدة. لا نستطيع القول الكثير بعد، ولكن هناك المزيد من بوبي بلاي تايم قادم. هدفنا هو الاستمرار في توسيع العالم والحفاظ على المعجبين على أقدامهم. من الآمن القول bahwa مع كل فصل جديد، سيكتشف اللاعبون مواقع جديدة ويتفاعلون مع شخصيات جديدة. دعونا نقول إن الأفضل لم يأت بعد.
https://twitter.com/mobgamesstudios/status/1824872317597708379
هل لديك أي نصائح لأولئك الذين لم ينضموا إلى فريق شركة بلاي تايم بعد؟ هل هناك أي أمور يجب القيام بها أو تجنبها التي يمكن أن تسهل تقدم اللاعبين في السلسلة الثلاثية؟
زاك: الصبر هو المفتاح. تم تصميم تحدياتنا لتحدي عقلك، لذا خذ وقتك واستكشف كل زاوية. أحيانًا لا تكون الإجابات واضحة على الفور، ولكن مع قليل من الفضول، ستكتشف الجزء التالي من اللغز.
سيث: لا تدع الخوف يغلب عليك. لقد صممنا عالمًا يمكن أن يكون مخيفًا، ولكن إذا قبلت ذلك التوتر وذهبت قدمًا، ستجد أن المكافأة تستحق الجهد. ابقَ حادًا، ابقَ فضوليًا، واذكر دائمًا أن لا شيء في شركة بلاي تايم هو على ما يبدو. أيضًا، استمتع وانضم إلى المجتمع، سواء كان ذلك على يوتيوب أو ديسكورد. يحب مجتمعنا مشاركة الأفكار حول قصص الشخصيات، ونظريات المؤامرة، والتفكير حول الفصل التالي. المشاركة في تلك المناقشات ممتعة جدًا.
دعونا نتحدث عن المستقبل خارج بوبي بلاي تايم. هل لديك أي خطط لاستكشاف أي ملكية فكرية أخرى؟ إذا كان الأمر كذلك، يرجى告诉نا قليلًا عما قد تعملون عليه.
زاك: نحن دائمًا ما نستكشف أفكارًا جديدة. وكنّا شركة ترانس ميديا، نحن دائمًا ما نطور طرقًا جديدة لرواية القصص، سواء كان ذلك من خلال تعاون موسيقي أو كتاب.
سيث: نعم. نحن دائمًا ما نفكر في أفكار جديدة محتملة. بعضها أكثر تقدمًا في التطوير. بعضها يحتاج إلى مزيد من الوقت للنمو.
ما هو أفضل طريقة للبقاء على اطلاع مع الفريق؟ هل يمكننا مشاركة أي قنوات اجتماعية أو تيارات أو نشرة إخبارية مع قراءنا؟
زاك: بالتأكيد. لدينا وجود نشط جدًا على وسائل التواصل الاجتماعي – إكس، ديسكورد، إنستجرام، ويوتيوب هي أفضل الطرق للبقاء على اطلاع بما يحدث.
سيث: نعم، متابعة لنا على وسائل التواصل الاجتماعي هي الطريقة للبقاء على اطلاع بالتحديثات في الوقت الفعلي. نحن دائمًا ما نشارك مقتطفات، وأعمال فنية، وأخبارًا حول المشاريع القادمة.
هل هناك شيء تود إضافته؟
زاك: أريد أن أشكر كل شخص دعمنا على طول الطريق. الرحلة مع بوبي بلاي تايم كانت رائعة، ولكن هناك الكثير مما نحن متحمسون لمشاركته. نحن نبني نحو شيء أكبر، وبدون مجتمعنا، لن يكون ذلك ممكنًا. ابقَ معنا – نحن مجرد البدء.
سيث: سأصدق ذلك. نحن ممتنون جدًا للدعم المستمر. بوبي بلاي تايم هو جزء فقط مما نتصوره لموب إنترتينمنت، ولا نستطيع الانتظار حتى يرى الجميع ما يأتي بعد ذلك. الأفضل لم يأت بعد، ونحن ممتنون لأن الجميع معنا في هذه الرحلة.
شكرًا مرة أخرى، وأتمنى لكم التوفيق في مستقبل بوبي بلاي تايم!
لمزيد من المعلومات حول ساغا بوبي بلاي تايم الحبيبة لموب إنترتينمنت، يرجى زيارة الفريق على قناةهم الاجتماعية الرسمية هنا. أو يمكنك زيارة الموقع الإلكتروني لمزيد من التحديثات والغطاء هنا.











