访谈
育碧、Arbitrum 和 Sequence 关于《激光鹰侠》:G.A.M.E 的访谈系列
育碧、Arbitrum 和 Sequence 已经汇集了他们的资源,共同制定了《激光鹰侠》宇宙的全新扩展计划——这一举动将使社区能够通过“创新治理”影响游戏的叙事。为了了解更多关于即将推出的 Web3 项目的信息,我与三家参与此次合作扩展深受喜爱的特许经营的主要公司进行了交谈。
感谢您抽出时间与我们交谈!在我们深入探讨《激光鹰侠》宇宙的最新发展之前,您能否告诉我们一些关于您自己的事情?您是谁,您是如何进入游戏世界的?
D.G. (育碧):当然!我是迪迪埃·吉诺瓦,我是 G.A.M.E 的执行制作人,并且已经在育碧工作了几年,深入探索了 Web3 在玩家体验方面的变革潜力。我一直对新技术如何重塑行业感到着迷,游戏业也不例外。
E.A. (Arbitrum 基金会):很高兴!我的名字是埃利亚斯·阿比·道德,我支持 Arbitrum 生态系统的游戏增长营销,自 2023 年 3 月 Arbitrum 基金会成立初期就加入了该基金会。你可以说我是在游戏世界中长大的,多年来我参加过《魔兽世界》、《魔兽传奇》、《炉石传说》和《宝可梦》等游戏的竞争和社区建设。看到 Web3 对社区增长、技术创新和用户自主权的影响后,我意识到它是传统游戏空间向下一个不可避免的篇章过渡的明显交叉点。
C.A. (Sequence):当然!我的名字是卡尔·阿斯佩林,我是 Sequence 的商业发展负责人,Sequence 是一款将 Web3 无缝集成到游戏中的全方位开发平台。在我的职业生涯中,我曾在战略规划、运营管理和商业发展等不同角色中工作,促进了各种科技组织的成功和增长。结合我对游戏的热爱和对创新和新兴行业的热情,我珍视我的角色,以便为项目提供玩家入门、变现和留存的支持,这些项目推动了游戏行业的发展。
让我们谈谈三方之间的合作——育碧、Arbitrum 和 Sequence。是什么促成了这一合作的实现,您通过这一联合项目旨在实现什么?
D.G. (育碧):这一合作是由共同的愿景推动的,即在 Web3 生态系统中革新游戏体验。每个合作伙伴都带来了独特的优势,我们共同致力于解决当前 Web3 游戏空间面临的关键挑战。
Arbitrum 的可扩展性解决方案是这一合作的核心。作为以太坊最先进的 Layer 2 扩展解决方案,Arbitrum 提供了必要的基础设施,以高效地处理大量交易。这对于游戏环境至关重要,在这些环境中,速度和成本效益至关重要,尤其是当我们试图将数百万玩家引入 Web3 时。
然而,我们观察到 Web3 环境并没有为玩家提供最流畅的入门体验。区块链交互、钱包设置和交易管理的复杂性可能是新进入该生态系统的玩家的重大障碍。
这就是 Sequence 先进的技术堆栈发挥作用的地方。Sequence 提供了一种全面的、用户友好的钱包和开发工具包,专门设计用于简化 Web3 交互。通过集成 Sequence 的技术,我们确保玩家体验到进入 Web3 游戏世界的顺畅和直观的过程,而不会有历史上与区块链技术相关的摩擦。
对于育碧来说,这一合作代表着一个机会,通过利用区块链技术来增强玩家体验,探索游戏创新的前沿。我们不仅仅是在制作游戏,我们正在创造生态系统,玩家可以真正拥有他们的游戏内资产,参与以前不可能的新游戏形式,并参与去中心化的经济。
通过这一联合项目,我们旨在创造一个可扩展、可访问和愉快的 Web3 游戏体验,成为行业的新标准。通过结合 Arbitrum 的可扩展性、Sequence 的无缝入门和育碧丰富的游戏遗产,我们相信我们可以提供一种无与伦比的游戏体验,能够吸引和留住来自各个背景的玩家。
E.A. (Arbitrum 基金会):当然,让我们直接进入正题。Arbitrum 基金会已经与 Sequence 建立了关系,共同热衷于通过建设者和玩家提高 Web3 游戏的采用率。看到育碧加入这一领域,具有相同的对该领域的欣赏,这真是太棒了,他们通过技术、游戏设计和社区建设相互补充。
我们旨在与 Sequence 合作,支持育碧进入 Arbitrum 生态系统的道路。除了利用 Arbitrum 提供的令人难以置信的技术和 Sequence 的无缝开发工具外,我们还将促进他们的以玩家为中心的治理方法,通过在线和线下活动等多种社区激活方式。
我们预计这一合作将对 Web3 游戏的长期采用产生重大影响,并有助于打破我们目前在该领域快速增长的过程中所面临的障碍。《激光鹰侠》G.A.M.E 是一个完美的桥梁,用于弥合不同类型的玩家之间的差距,无论他们的兴趣或区块链技术的熟练程度如何,以及它对游戏的即将影响。
C.A (Sequence): Sequence、育碧和 Arbitrum 之间的合作是由共同的愿景和以玩家为中心的理念驱动的,旨在共同推进 Web3 游戏行业的发展。通过对齐我们的优势和雄心,我们不仅仅是创新,我们致力于推动变革并塑造游戏的未来。
作为 Web3 空间的先驱,Sequence 已经与育碧在多个开创性的项目上进行了合作,包括在 Oasys 链上的 HomeVerse 上的《冠军战术》。现在,我们很高兴扩大与育碧的合作,以扩展《激光鹰侠:血龙重混》宇宙,这是由育碧为 Netflix 制作的作品。
在这一合作中,Arbitrum 的角色至关重要。作为领先的以太坊 Layer-2 扩展解决方案,Arbitrum 提供了超快、低成本的交易, 由其乐观滚动技术提供支持。这一协同作用使我们能够为育碧提供必要的基础设施,以处理游戏环境中固有的大量交易。
这一合作尤其重要,因为 Sequence 旨在将数百万玩家引入 Web3,在那里,速度和成本效益对于留存和建立积极的公众情绪至关重要。通过利用 Arbitrum 的先进可扩展性解决方案,Sequence 独特地能够在全球范围内提供无缝、安全、成本高效的游戏体验——增强《激光鹰侠》G.A.M.E 的影响力、影响力和愉悦度。
作为开放生态系统的倡导者,我们全心全意地支持育碧在《激光鹰侠》G.A.M.E 上的雄心壮志,并感谢有机会与游戏和 Web3 领域最优秀的头脑合作,以确保这一倡议的成功启动和长期成功。我们的解决方案使育碧能够以轻松和自信的心态欢迎每一位玩家进入 G.A.M.E。
通过 Sequence 的嵌入式钱包,育碧可以创建、启动和管理无缝的入门体验,这些体验对玩家来说很熟悉,类似于现有的游戏账户,同时将底层技术的复杂性隐藏起来。Sequence 提供了安全性、无摩擦交易和无间断游戏体验的完美结合——保证最身临其境、最有回报和最有趣的玩家体验。
通过 Sequence 的强大的 Web3 开发工具,我们提供了提升《激光鹰侠》体验到下一个层次所需的关键区块链基础设施,随着 G.A.M.E 的即将推出。
您能否告诉我们更多关于即将推出的《激光鹰侠》新增内容的信息?我们在这个最新章节中可能会发现什么?
D.G. (育碧):《激光鹰侠》:G.A.M.E 扩展了由育碧为 Netflix 制作的《激光鹰侠:血龙重混》系列宇宙。
G.A.M.E 是一个跨媒体游戏冒险,社区通过创新治理推动叙事。
玩家扮演伊甸的公民角色——美国的极权主义继承者。通过跨多个渠道内外完成挑战,玩家可以提高他们的公民分数并增加他们塑造叙事的权力。
随着故事的展开,整个社区将有机会影响情节并参与关键的决策时刻。
我们真正希望增强玩家的体验,从提供深入的治理机会开始,这些机会赋予他们真正的发言权,让他们参与游戏的开发和演变,并使用户生成的内容(UGC)成为可能,这使玩家能够以创造性的方式为他们喜爱的游戏世界做出贡献,感谢 Web3 和它重新定义游戏体验的方式。
当我们深入探讨 G.A.M.E 生态系统中的第一个激活——竞技场的最新发展时,这些原则——赋权、创造力和相互联系——指导我们的方法。我们正在突破可能性的界限,我很高兴能站在这段旅程的前沿,带领玩家一起前进。
https://twitter.com/arbitrum/status/1820823541480099874
我们很感谢您能给我们一些快速的游戏技巧。如果可以的话,您有任何建议给那些想要购买这款游戏的人吗?
D.G. (育碧):对于这个问题,我已经请 Ygor 来回答。
Ygor: 你好!我是 Ygor,《激光鹰侠》G.A.M.E 的首席游戏设计师。《激光鹰侠》G.A.M.E 仍处于早期阶段,但已经有一些方法可以成为更好的玩家并增加在比赛中的排名机会!
首先,掌握基础知识。虽然游戏的控制相对简单,但掌握移动、冲刺和射击对于生存至关重要。尝试感受时机和冷却时间,并确保您理解这如何影响您生存的机会!
其次,请注意不同的竞技场具有不同的成分。学习如何利用镜面墙、传送门以及如何避免诸如毒气等陷阱。同样,对于不同的强化道具:收集和正确使用它们会带来巨大的回报。
最后但同样重要的是,记得要享受乐趣!不要太认真地对待 G.A.M.E.,但如果您感到疲倦,请休息一下。我们希望您能在长期内陪伴我们,所以不要过度劳累!
关于如何获取游戏;目前,封闭测试的报名已经关闭,但我们可能会在不久的将来有新的召唤和发布。请关注我们的沟通渠道:
https://twitter.com/EdenOnline_exe
https://edenonline.ubisoft.com/
就这样!在竞技场见到你!
第四季度对团队来说会如何发展?您是否将目光投向《激光鹰侠》以外的其他项目?如果有,请告诉我们您正在处理什么或试图实现什么。
D.G. (育碧):第四季度对我们的团队来说将会非常动态和关键。我们的主要关注点是确保我们新建立的合作的成功启动和平稳运行,确保从技术基础设施到玩家入门的所有方面都是无缝的。考虑到我们正在建设的规模,这是一个关键时期,我们所做的所有基础工作都将得到回报。
除了这一点之外,我们还很高兴地介绍了一种全新的游戏模式。虽然我现在不能透露太多细节,但我可以说,这种模式旨在推动玩家参与度和互动性的边界。它利用了 Web3 和人工智能技术的独特能力,提供了一个新鲜和身临其境的体验,建立在我们现有游戏宇宙的核心优势之上。
当我们结束这一年时,我们的目标不仅是兑现我们当前项目的承诺,还要为游戏领域下一波创新奠定基础,这些创新将继续演变。对于我们的团队来说,这是一个令人兴奋的时期,我们致力于充分利用它。
Ready for the ultimate showdown? The masterminds behind our arena creation and management are hosting an unmissable Twitter Space!
🗓️ Join us this Thursday at 6 PM (CET) – set your reminder here: https://t.co/ggmdoiGig6
Get the inside scoop on our upcoming adventure with…
— Captain Laserhawk Universe 🦅 (@EdenOnline_exe) August 7, 2024
是否有办法让我们及时了解所有最新的发展动态?我们可以与读者分享社交渠道、流媒体或现场活动吗?
D.G. (育碧):请务必不要错过!关注官方的《激光鹰侠》频道:
在我们结束之前,您还想添加其他内容吗?
D.G. (育碧): 在我们结束之前,我想强调我们对未来的兴奋,以及我们如何利用 Web3 技术真正提升游戏体验。我们不仅仅是在尝试这些技术;我们正在完全将它们融入其中,提供给玩家真正具有变革性的东西。用户生成内容(UGC)和玩家治理对于我们来说不仅仅是流行词汇;它们是我们正在建设的核心。
我们正在赋予玩家塑造他们喜爱的游戏、参与充满活力的数字经济以及享受以前从未有过的所有权和影响力的工具。这不仅仅是制作一款伟大的游戏;它是关于创建一个动态的、由玩家驱动的生态系统,它会随着时间的推移而演变和增长。
我相信我们仅仅触及了可能性的表面,我很高兴看到这段旅程将带我们去哪里。我们致力于不断突破界限,继续创新,确保我们的社区始终站在 Web3 所能提供的最佳体验的前沿。
C.A (Sequence): Sequence 是一款集成 Web3 到游戏的全方位开发平台。使用 Sequence 的获奖技术,开发者可以入门、变现、增长和留存玩家。从收藏品和可拥有的奖励到完全链上体验,Sequence 的易于集成的平台解决了区块链复杂性问题,因此开发者可以专注于创意执行和提供令人惊叹的玩家体验。Sequence 得到了 Take-Two Interactive、育碧、Xsolla、Bitkraft、Brevan Howard、Coinbase、Polygon 等数百款游戏、数千名开发者和数百万用户的信任。要了解更多信息,请访问:https://sequence.xyz/
非常感谢您抽出时间!
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