访谈

外层区域的Malte Burup谈论死亡嚎叫 – 采访系列

Death Howl Promotional Art

外层区域,一家最著名的工作室,以制作《Mind Scanners》——一款具有复古未来主义视觉风格的反乌托邦精神病模拟游戏——而闻名,目前正在准备推出其下一个项目,一款具有Soulslike元素的卡牌构建游戏,名为《死亡嚎叫》。该游戏目前计划于2025年发布,据报道将结合“卡牌构建的战略激情”和Soulslike元素。

为了更好地了解《死亡嚎叫》在其首次亮相之前,我决定与外层区域的导演、作家和艺术家Malte Burup交谈。

感谢您今天能来到这里与我们聊天——我们很感谢有机会与您交谈,讨论您的最新卡牌构建游戏《死亡嚎叫》。在我们开始讨论之前,然而,让我们谈谈更多关于外层区域和您与工作室的参与。请您向我们的读者介绍自己。

Malte: 你好,我的名字是Malte Burup,我经营着外层区域公司,同时也是我们的项目导演、作家和艺术家。《死亡嚎叫》是我们的第二个主要发布项目,继2021年发布的具有复古未来主义视觉风格的精神病模拟游戏《Mind Scanners》之后。

您曾经承诺要讲述一个关于“悲伤、治愈和韧性”的故事,带有气氛的Soulslike转折。您能否告诉我们更多关于这种组合和其背后的理由?

Malte: 我们最初并没有计划制作一个具有Soulslike元素的游戏。我们想为roguelite卡牌构建者类型添加一个不同的元素——一个开放世界的替代品,结合基于tile的战斗。随着设计的演变,Soulslike元素开始出现,我们开始接受它们。

死亡嚎叫的开放世界包含了可以在没有严格顺序的情况下探索的生物群落,这使得它与许多依赖线性、连续运行和在每次失败后从头开始的卡牌构建游戏有所不同。在死亡嚎叫中,死亡不会将你送回起点。相反,你将再次面对相同的遭遇——或者,如果你愿意,可以冒险进入新的方向来制作更强大的卡牌,然后再回来尝试一次。

由于其基于tile的战斗,死亡嚎叫需要观察和适应来发现模式——例如躲避野猪的毁灭性正面冲锋。类似于Soulslike游戏中的篝火,我们的圣林允许你治愈你的伤口,但同时也会让敌人复活。通过将卡牌构建的战略激情与这些Soulslike元素相结合,死亡嚎叫为该类型提供了大胆和新鲜的解读。

死亡嚎叫被描述为一款具有“独特卡牌构建和机制”的卡牌构建游戏。您能否详细说明这一点?请告诉我们更多关于这些卡牌及其各自的机制,如果您愿意的话。

Malte: 除了上述Soulslike机制之外,死亡嚎叫本质上是一款卡牌构建游戏,卡牌取代了传统的武器。你将使用你的卡牌组来造成伤害、施放法术和击败普通敌人和强大的boss。

一些卡牌是直接攻击,具有不同的范围和力量,而其他卡牌具有有用的转折——例如,根据你在那一回合已经打出的卡牌数量,减少其法力成本。

我们的任务卡为卡牌类型添加了新的元素,因为这些卡将停留在你的卡牌组中,直到任务完成,让你拖着一个沉重的岩石或一些海藻,试图在精神世界中行进。

我们旨在添加新的机制,并且由于开发仍在进行中,因此有足够的空间用于改进和完善。

让我们谈谈更多关于故事和主人公在其中的参与。请向我们介绍这个世界,并告诉我们更多关于罗的任务,她试图与已故的儿子团聚。

Malte: 罗在精神世界中的挣扎反映了她的悲伤。景观转变为她过去的记忆和塑造她的悲剧。 她在旅途中遇到的奇怪的灵魂反映了她自己的一部分,挑战她面对自己的生活。

精神世界充满了神秘和传说,我们很高兴让玩家自己发现它的故事。

随着演示的正式发布日期定于2025年1月20日,我们不得不问,死亡嚎叫的下一步是什么?我们是否有可能在第二季度之前看到更多关于它的信息?

Malte: 我们目前希望保密活动的细节,但在这一阶段,我们的重点是收集演示的反馈,并探索如何将其集成到游戏中。这个反馈至关重要,确保死亡嚎叫的所有元素都经过抛光和平衡,这是实现我们愿景的关键。

我们可以在哪里找到更多关于死亡嚎叫的信息,在其全球首次亮相之前?是否有重要的社交渠道、支持网络或活动路线图,我们应该记录下来,以便跟上进度?

Malte: 我将在外层区域的社交媒体上分享一些开发见解。 死亡嚎叫的沟通和营销工作由我们的发行商11 bit studios处理。要了解游戏的最新信息,请关注他们的社交媒体渠道,并访问游戏的Steam页面,所有最新新闻都将在那里分享。

您是否希望在我们结束这个故事之前添加任何最后的润色?

Malte: 尽管死亡嚎叫借鉴了现代类型和机制,但其核心设计和氛围根植于老派经典——我们成长过程中玩过的游戏。我们希望死亡嚎叫能够提供相同的怀旧游戏体验,尽管游戏本身很黑暗和阴郁。

感谢您抽出时间与我们交谈——我们非常感谢这个机会!我们期待看到更多关于外层区域和死亡嚎叫的信息。

 

您可以在X上找到更多关于外层区域的死亡嚎叫的信息。为了获取更多的发布前新闻报道和更新,请务必在Steam上将游戏添加到您的愿望清单中这里

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。